规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
SolidWorks曲面设计实例精解:2018中文版
¥29.30
本书是进一步学习SolidWorks 2018曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了18个经典实际产品的曲面设计全过程,其中三个实例采用目前*流行的Top-Down(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的产品,经典而实用。
小清新水彩手绘插画从入门到精通
¥28.87
画出小清新风格的插画是很多人向往的事,能用画笔描绘出生活中的所闻所见,并让每一个看起来都那么精致可爱也并非遥不可及,翻这本书你会发现原来一切如此简单。 本书共分7章,作者从认识工具、熟悉技法讲起,逐步将你带清新唯美的插画世界。从捕捉创作灵感,到聆听花花世界,从收获诱人果蔬,到发现空中精灵,作者通过细致讲解多个案例的绘制技法,手把手教会你画水彩画。这里有可爱的多肉、美丽的花朵、诱人的果蔬和灵动的飞鸟,它们在作者笔下都显得清新典雅、栩栩如生。还等什么?快拿起你的画笔吧。如果你是初学者还画不好线稿,没关系,贴心的作者在本书后面为你提供了丰富精致的线稿,拿来临摹也是很好的。
_芯片验证漫游指南
¥65.26
资深验证专家刘斌(路桑)向您全面介绍芯片验证,从验证的理论,到SystemVerilog语言和UVM验证方法学,再到高级验证项目话题。这本综合性、实用性的验证理论和编程方面的图书,针对芯片验证领域不同级别的验证工程师,给出由浅深的技术指南:学习验证理论来认识验证流程和标准,学习SystemVerilog语言和UVM方法学来掌握目前主流的动态验证技术,了解高级验证话题在今后遇到相关问题时可以参考。
软件工程案例教程
¥27.30
本书根据*应用型科技大学的教学要求和新大纲编写而成。全书分4个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等方面的内容。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”为一体,所讲知识都结合了具体实例,力求详略得当,引导读者快速采用结构化方法、面向对象方法进行软件开发。
舰船机械计算机控制技术
¥44.83
本书较全面地介绍了计算机控制系统的基本理论和应用,主要包括:计算机控制系统理论基础与设计,单片机及其在舰船机械控制中的应用,可编程控制器及其在舰船机械控制中的应用,网络控制技术等内容。
电子商务网站建设与实践(第4版)
¥33.60
本书系统地讲述了创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。全书共8章,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设初步、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,*后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。 本书知识面宽、操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
大数据理论与工程实践
¥34.79
本书主要面向架构师,或者是有具体大数据问题需要解决的工程师;也适合从零始搭建大数据结构,或者需要将现有的非大数据的需求修改成大数据方案的读者。你将从书中学到以下方面的知识: ◎数据存储 ◎计算资源 ◎计算模型 ◎大数据应用 ◎数据治理 ◎大数据与人工智能
数联网——大数据如何互联
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
¥20.99
《iOS发快速阶与实战》偏向于iOS应用的实际发,介绍了iOS发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重内容。 本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS发人员的技术参考书。
Oracle 12c从入门到精通:视频教学超值版
¥32.04
本书分为22章,内容主要包括Oracle 12c的安装与配置、数据库的创建、数据表的创建、数据类型和运算符、Oracle函数、查询数据、数据表的操作(插、更新与删除数据)、视图、PL/SQL编程、存储过程、触发器、用户管理、数据备份与还原、日志、性能优化、Java操作Oracle数据库等。*后通过3个综合案例的数据库设计,一步讲述Oracle在实际工作中的应用。 本书共有328个实例,还有大量的经典习题。随书配套的下载包中赠送培训班形式的视频教学录像,详细讲解了书中每一个知识与每一个数据库操作方法和技巧;同时还提供了本书所有例子的源代码,读者可以直查看和调用。 本书适合Oracle数据库初学者、Oracle数据库发人员和Oracle数据库管理员阅读,同时也能作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。
UG NX10.0从新手到高手
¥28.99
《UG NX 10.0从新手到高手》以UG NX 10.0为操作平台,全面介绍使用该软件行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UG NX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UG NX 10.0过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。
移动系统中间件建模与仿真
¥24.99
本书主要介绍基于软件架构的软件建模与设计的相关知识,以移动系统作为例子,展示了如何使用基于和UML类似的元建模和图形转换技术来解决实际问题,主要内容包括问题领域、建模语言、软件架构式样、仿真技术、细化技术以及工具支持与代码生成。本书不仅具有理论研究价值,而且具有较高的工程应用价值,对移动系统和软件架构软件建模感兴趣的研究发者和工程师具有很好的参考价值。
Java高级程序设计实战教程
¥23.00
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
Illustrator CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
数据中心的网络互联结构和流量协同传输管理
¥27.32
本书对数据中心及其网络互联结构的现状和发展趋势进行了深度剖析,深入介绍了一些新型网络互连结构的设计与优化方法,力求满足数据中心网络的高带宽、高容错、高可扩展性等方面的需求,并通过引入数据中心内关联性流量的协同传输机制,实现对数据中心现有传输能力的高效利用。 本书可用作高等学校计算机专业、软件工程专业、信息系统工程专业以及其他相近专业的教材或教学参考书,也可供这些专业的研究人员和工程技术人员阅读。
Visual C++2013从入门到精通
¥62.06
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 2013行程序发应该掌握的各方面知识。 全书共分11章,包括Visual C 2013概述,Windows编程基础,MFC对话框程序设计,MFC控件程序设计,菜单、工具栏和状态栏的发使用,图形和图像,动态库,多线程编程,数据库编程,网络Sochet编程,Visual C 2013程序发布。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 2013程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,可供发人员查阅、参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。

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