Arduino项目开发——智能控制
¥36.99
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动开锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非接触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业“开源硬件设计”“电子系统设计”“创新创业”等课程的教材,也可作为创客及智能硬件爱好者的参考用书,还可作为从事物联网、创新开发和设计专业人员的技术参考书。
带你步入编程世界:Scratch 2.0零基础入门
¥30.99
本书十分详细地讲解了Scratch 2.0 的所有功能模块,非常适合青少年和初学者使用。 全书共有14章的内容,第1章是预备知识,从软件的下载与安装始;第2~12章把Scratch2.0的学习分为11个部分:运动模块、外观模块、变量及变量应用、控制模块、事件模块、侦察模块、声音模块、运算模块、列表应用、画图模块、自定义模块,这样按照功能行分类,更利于初学者学习和巩固;第13章是综合运用,可以充分利用学到的知识完成这3个案例的创作;*后一章是对Scratch 3.0预览版的介绍(目前还没有正式发布)。通过学习本书的内容,可以很扎实地掌握Scratch2.0编程的基本功,并能学到丰富的编程思想,锻炼逻辑思维能力。 本书所需的素材均可以通过扫描封底上的二维码获取。
手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
中文版Illustrator CC实用教程
¥20.99
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC基础功能及实际应用方法的书,本书针对门级读者,是使其快速而全面掌握Illustrator CC的参考书。 本书以软件重要功能为主线,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,从基本工具和操作讲起,并安排了大量的课堂案例。在介绍案例时,深剖析了利用Illustrator CC行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想,了解软件功能和特性。另外,第2~9章安排了课后习题,这些课后习题都是根据软件的重要技术功能而展的实训,既可以达到强化训练的目的,又可以在掌握软件应用的同时培养设计理念。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体高清语音教学视频。同时,本书视频以扫描二维码在线观看和下载到本地播放两种形式提供,为读者学习提供方便。 本书适合想要从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Python Web自动化测试设计与实现
¥30.81
本书是资深测试发专家的经验结晶,由浅深地阐释了Web自动化测试的相关技术,包括Web UI自动化测试、API自动化测试及测试相关的基础发。通过学习本书,读者可以基本掌握Web测试相关的大部分技术。本书是测试相关人员的技术指导。书中每个技术都有示例代码,理论与实践相结合的方式能够使读者快速理解Web自动化测试。 本书循序渐地讲解了Web自动化测试的各项知识,使任何层级的读者都能从中受益。绪论部分介绍自动化方面的基础知识,帮助读者少走弯路,正确学会自动化测试。第1~3章介绍Selenium、Python以及Web UI自动化的相关基础知识。第4章和第5章介绍Selenium IDE和Selenium常规对象口。第6章介绍Web UI自动化特殊场景处理。第7章介绍UnitTest单元测试框架。第8章介绍分层框架设计与实现。第9章介绍测试脚本的部署。第10章和第11章介绍Web API相关基础知识。第12章介绍通过Python发送HTTP请求。第13章介绍API工具的设计与实现。第14章介绍Web服务的集成工作。第15章介绍HTTP Mock的发。 本书适合Web测试人员、Web自动化人员、Web发人员等初中级读者以及希望使用Python作为编程语言的软件测试工程师参考。
区块链以太坊DApp开发实战
¥33.18
本书以Go编程语言讲解,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍以太坊DApp发的技术要。全书主要内容分4大部分:*部分介绍区块的一些重要基础知识;第二部分全面地介绍以太坊公的应用基础,内容包含但不限于以太坊的大量术语;第三部分介绍以太坊智能合约整体发与部署实践;第四部分以以太坊DApp中继服务作为综合范例,介绍以太坊区块DApp的发流程与实战。 本书注重应用,代码注释详尽,适合IT技术发者阅读,对于想了解以太坊及其DApp发技术的人员或想发一款基于以太坊的DApp发者尤为合适。
Linux网络操作系统项目教程(RHEL 7.4 CentOS 7.4)(第3版)(微课版)
¥30.90
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,是一本基于“项目驱动、任务导向”项目化教学方式的Linux零基础教材,体现“基于工作过程”的教学理念。 本书以Red Hat Enterprise Linux 7.4/CentOS 7.4为平台,对Linux网络操作系统的应用行详细讲解。全书分为系统安装与常用命令、系统配置与管理、vim与编程及调试、网络服务器配置与管理4个学习情境、14个教学实训项目。教学实训项目包括安装与配置Linux操作系统、熟练使用Linux常用命令、管理Linux服务器的用户和组、配置与管理文件系统、配置与管理磁盘、配置网络和使用ssh服务、熟练使用vim程序编辑器与shell、学习shell script、使用gcc和make调试程序、配置与管理Samba、DHCP、DNS、Apache、FTP服务器。每个项目配有“项目实录”“实践习题”“超级”等结合实践应用的内容,引用大量的企业应用实例,配以知识微课和项目实训慕课,使“教、学、做”融为一体,实现理论与实践的完美统一。 本书可作为高职高专院校计算机应用技术专业、计算机网络技术专业、网络系统管理专业、软件技术专业及其他计算机类专业的理论与实践一体化教材,也可作为Linux系统管理和网络管理人员的自学指导书。
零点起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真
¥51.87
《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》全面系统地介绍了Altium Designer 18软件的功能和操作技巧,兼顾理论与实用、基础与提高、教学与培训,介绍了利用Altium Designer 18软件发应具备的基础知识,具体内容包括Altium Designer概述、电路原理图的编辑环境、电路原理图元件的设计、电路原理图设计、原理图元件库的管理、层次式原理图设计、电路原理图设计阶、工程编译与报表生成、印刷电路板设计基础、印刷电路板的布线工具使用、印刷电路板的布线设计、印刷电路板的后续制作、信号完整性分析和综合实例-U盘电路的设计。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》为了方便读者直观理解掌握,采用理论与实践相结合,以图解的方式讲解了Altium Designer 18软件的设计流程和设计方法。在讲解基本知识的同时,将Altium Designer 18软件发配以案例行说明,融具体设计中,实现了从零基础到熟练制作电路原理图与印刷电路板的设计理念。*后,本书每章配有习题,以指导读者深地行学习。 《零起飞学Altium Designer 18电路设计与仿真》可以作为高等学校电子线路自动化设计相关课程的教学用书,也可作为使用Altium Designer 18行电子系统设计的工程技术人员,以及Altium公司行Altium Designer 18设计工具相关技术培训的参考用书。
Office 2019办公应用实战从入门到精通
¥15.75
《Office 2019办公应用实战从门到精通》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Office 2019的相关知识和应用方法。 《Office 2019办公应用实战从门到精通》共16章。第1~3章主要介绍Word文档的制作方法,包括Word文档的基本编辑、Word文档的美化处理,以及长文档的排版与处理等;第4~8章主要介绍Excel电子表格的制作方法,包括工作簿和工作表的基本操作、管理和美化工作表、数据的基本分析、数据的高级分析,以及Excel公式和函数的应用等;第9~10章主要介绍PowerPoint演示文稿的制作方法,包括PowerPoint 2019演示文稿的设计与制作,以及PPT动画及放映的设置方法等;第11章主要介绍Outlook和OneNote的应用方法;第12~14章主要介绍Office 2019的行业应用案例,包括文秘办公、人力资源管理以及市场营销等;第15~16章主要介绍Office 2019的高级应用方法,包括Office 2019的共享与协作以及移动办公等。 《Office 2019办公应用实战从门到精通》提供了14小时与图书内容同步的视频教程及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的视频教程、Office实用办公模板及扩展学习电子书等。 《Office 2019办公应用实战从门到精通》不仅适合Office 2019的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
AutoCAD入门教程全掌握
¥65.35
《AutoCAD门教程全掌握》分为两册,*册(共11章)包括AutoCAD概述、AutoCAD绘图基础、绘制二维图形、规划与管理图层、修改二维图形、创建文字、符号与表格、尺寸标注、图块与外部参照、高效绘图工具、布局与印出图和图纸集等。第二册(包括7章)包括平面图形绘制、轴测图、绘制三维图形、编辑与渲染三维图形、三维零件设计、零件装配和工业造型实例;本书内容翔实,图文并茂,条理清晰,重突出,可以作为大中专院校、高职院校和社会相关培训机构的教材,也可作为AutoCAD初学者及工程技术人员的自学用书。
C语言程序设计教程
¥34.20
本书全面系统地介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计的方法,并用大量的实例剖析了C语言的重点和难点。全书内容包括概述、基本数据类型、运算符和表达式、结构化控制语句、数组、函数和指针、结构体以及文件。
网页设计与网站建设从入门到精通(微课精编版)
¥43.90
《网页设计与网站建设从门到精通(微课精编版)》由浅深、通俗易懂地讲解了网页制作和动态网站建设的相关技术及实际应用。全书共23章,包括HTML5基础、创建HTML5文档、设计HTML5结构、设计HTML5文本、设计HTML5图像和多媒体、设计列表和、设计表格、设计表单、CSS3基础、使用CSS3美化网页文本和图像、使用CSS3背景图像和渐变背景、使用CSS3美化列表和超样式、使用CSS3美化表格和表单样式、使用CSS3排版网页、安装PHP运行环境、PHP基础、字符串操作、正则表达式、PHP数组、在网页中使用PHP、Cookie和Session、访问MySQL数据库、设计技术论坛等内容。
Python轻松学:爬虫、游戏与架站
¥24.78
本书以Python 3.6为蓝本,以图文并茂的方式深浅出地引导读者学习Python发技术,主要内容包括Python基础、Python数据结构、Python模块、文件读写、异常处理、MySQL数据库操作、爬虫发、游戏编程、Django架站等。全书提供了爬虫、游戏和Django发项目,让读者在掌握实用发技能的同时能够自己动手发实际应用。 本书配合有趣的手绘图教学,讲解生动,实例丰富,易于掌握,同时提供学习本书的Python视频课程,特别适合刚刚触编程的新手或者转型到Python发的人员使用。
从零开始学51单片机C语言
¥35.60
从零始学51单片机C语言 采用新颖的讲解形式,深浅出地介绍了51单片机的组成、发环境及单片机C语言基础知识,结合大量实例,详细演练了中断、定时器、串行通信、键盘口、LED数码管、LCD显示器、DS1302时钟芯片、EEPROM存储器、单片机看门狗、温度传感器DS18B20、红外和无线遥控电路、A/D和D/A转换器、步电机、语音电路、LED阵屏等内容。本书中的所有实例均具有较高的实用性和针对性,且全部通过了实验板验证;尤为珍贵的是,所有源程序均具有较强的移植性,读者只需将其简单修改甚至不用修改,即可应用到自己发的产品中。 全书语言通俗,实例丰富,图文结合,简单明了,适合单片机爱好者和初学者,也可作为中等专业技术学校、中等职业学校等教学用书。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
¥30.90
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
EOS实战与源码分析
¥34.99
在区块世界,区块1.0时代是比特币,区块2.0时代是以太坊,区块3.0时代是EOS。EOS如同一个完整的操作系统,用户或者机构可基于它构建各种应用程序。本书共有8章,可分为使用手册与源码分析两部分。使用手册部分主要介绍如何快速启动单节EOS、终端交互命令cleos的使用,并模拟公的配置与启动。源码分析部分主要介绍源代码调试、EOS数据持久化机制、系统智能合约架构以及插件系统。无论是正在使用EOS的软件工程师、测试工程师、运维工程师、架构师,还是热衷新技术的产品经理、管理人员,本书都具备很强的辅导和参考价值。
Photoshop CC2017图像处理实例教程
¥23.60
本书全面细致地介绍了PhotoshopCC2017中文版的主要功能和面向实际操作的应用技巧,重介绍应用快捷键的操作方法。全书共分12章,内容涵盖了图像基础知识,图像文件的基本操作,选区操作,图像的编辑,图层的操作,蒙版的使用,通道的编辑操作,画笔与修饰工具,矢量工具与路径的应用,文字的应用,调整图像文件的颜色和色调,滤镜的应用等;后一章为综合实例设计,用于拓宽读者的创作思路和作图方法,巩固和提高读者对Photoshop操作的全面掌握与应用。全书结构清晰,语言流畅,内容丰富,图文并茂。以设计实例为主线,依据知识循序渐式的学习程,精心安排具有针对性的精彩实例,强调理论知识与实际应用的结合,让
未来架构:从服务化到云原生
¥34.99
互联网架构不断演化,经历了从集中式架构到分布式架构,再到云原生架构的过程。云原生因能解决传统应用升级缓慢、架构臃肿、不能快速迭代等问题而成为未来云端应用的目标。本书首先介绍了架构演化过程及云原生的概念,让读者对基础概念能有一个准确的了解。着阐述分布式、服务化、Observability、容器调度、Service Mesh、云数据库等体系及其原理,并介绍了与其相关的Dubbo、Spring Cloud、SkyWalking、Kubernetes、Istio源解决方案。*后深度揭秘源分布式数据库生态圈Sharding-Sphere的设计与实现。
3ds Max三维建模基础教程
¥13.99
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
虚拟现实——理论、技术、开发与应用
¥23.01
本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、发流程以及实际应用。全书分为 8 章,主 要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动 VR、VR 一体机及基于主机的 VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功 能发,虚拟现实发引擎,虚拟现实内容发案例,以及虚拟现实在游戏、影视、社交、教育、电子商务、 旅游和医疗等领域和行业的应用案例。 本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实、动漫设计、游戏设计与多媒体技术等专业的教材, 也可作为相关行业设计与研发人员的参考用书。

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