万本电子书0元读

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每满100减50 UG NX 12 完全实训手册
UG NX 12 完全实训手册
张云杰
¥54.60
UG NX是美国著名的3D产品发软件,因其强大的功能,已逐渐成为当今世界流行的CAD/ CAM/CAE软件之一,产品的新版本是UG NX 12(NX 1847)中文版。《UG NX 12 完全实训手册》针对目前非常热门的UG NX技术,以详尽的视频教学讲解UG NX 12中文版的大量设计范例。全书共11章,通过288个范例,配以视频教学,从实用的角度介绍了UG NX 12中文版的设计方法。另外,本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。 《UG NX 12 完全实训手册》内容丰富、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握UG NX 12中文版的绘图方法与技巧,特别适合中、高级用户学习,是广大读者快速掌握UG NX 12中文版的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
每满100减50 AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
每满100减50 重复数据删除技术——面向大数据管理的缩减技术
重复数据删除技术——面向大数据管理的缩减技术
付印金;肖侬
¥62.30
本书面向从事大数据存储系统设计及相关技术研究和发工作的读者。既可以作为存储 系统架构师、软件发工程师、产品或项目经理、数据中心运维人员等的实用工具书,还可 以作为普通高等院校计算机和大数据科学相关专业的教学或科研人员、研究生、高年级本科 生及相关培训机构学员的学习参考书。
每满100减50 R语言数据分析从入门到实战
R语言数据分析从入门到实战
李仁钟
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
每满100减50 Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
迟殿委;赵媛媛;郭德先;侯传杰
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。
每满100减50 Flutter App开发:从入门到实战
Flutter App开发:从入门到实战
李元静 著
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
每满100减50 星空帝国(纪念版):中国古代星宿揭秘
星空帝国(纪念版):中国古代星宿揭秘
徐刚 王燕平 著
¥92.99
本书以吟诵中国星象的《步天歌》为线索,配以作者创作的中国星官形象,通过图解的形式向读者揭示了中国古代星官体系的秘密。书中涵盖了历史典故、诗词歌赋、书画碑拓等中国特有的文化元素,又融合现代天文知识,既饱含文化色彩,又不失科学性、趣味性和生动性,是一部科普与人文相结合的佳作。
每满100减50 GB/T 50796-2012光伏发电工程验收规范
GB/T 50796-2012光伏发电工程验收规范
中国电力企业联合会
¥15.00
  《光伏发电工程验收规范·中华人民共和国国家标准·GB/T 50796-2012》根据住房和城乡建设部《关于印发(20l0年工程建设国家标准制订、修订计划)的通知》(建标[20l0]43号)的要求,由国华能源投资有限公司会同有关单位共同编制完成。   《光伏发电工程验收规范·中华人民共和国国家标准·GB/T 50796-2012》在编制过程中,编制组行了广泛的调查分析,召了多次专题研讨会,总结了近年来我国光伏发电工程验收的实践经验,在此基础上以多种方式广泛征求了全国有关单位的意见,对主要问题行了反复讨论和研究,后经审查定稿。   《光伏发电工程验收规范·中华人民共和国国家标准·GB/T 50796-2012》共分7章和6个附录,主要技术内容包括:总则、术语、基本规定、单位工程验收、工程启动验收、工程试运和移交生产验收、工程竣工验收等.
每满100减50 图文新解园冶
图文新解园冶
赵农
¥29.00
本书是中国古代造园理论专著《园冶》新编,通过经典注译和拓展内容,图文结合重新解析品鉴古代园林艺术。 本书是将园林创作实践总结提高到理论的著作,分为园说和兴造论两部分,从相地、立基、屋宇、装折、门窗、墙垣、铺地、掇山、选石、借景等方面论述了宅园、别墅营建的原理和具体手法,同时绘制了200多幅造墙、铺地、造门窗等图案,反映了中国古代造园的经验技术成就,是一部研究古代园林的重要著作。
每满100减50 迷人的数学+美丽的数学(共2册)
迷人的数学+美丽的数学(共2册)
【英】伊凡·莫斯科维奇;佘卓桓译、【美】爱德华·沙伊纳曼;张缘译
¥51.99
婴幼儿超级认知力:0-4岁完全认知百科,适合中国低幼宝宝的认知百科书。收录17大类、数百种认知内容,从国际通用认知到中国特有事物应有尽有。按颜色分册,有助于宝宝在同种色系中区分不同事物。画面细致逼真,还原细节,适合认知学习。一页一图,重集中,拼音注音 词条简介 互动游戏 中英双语,认知立体有趣,解说详尽,符合宝宝发展特。
每满100减50 胡希恕《金匮要略》学习笔记
胡希恕《金匮要略》学习笔记
段治钧
¥29.00
《金匮要略》系汉末张仲景所著,为中医家学经典、做临床的之书,历来注家名著甚多。但如胡希恕先生这样成独特理论体系的研究者,颇不多见,本书即为传承先生学术思想之作。因是以学习笔记的形式记录整理成文,故可达见字闻声,而通其神,深浅出,好懂易学。可使读者正确理解仲景书原义,而明了经方治病的要:辨六经、析八纲、终辨方证,准确掌握经方治病的精神实质,灵活运用于临床实践,并有所创新和步。
每满100减50 数学家养成计划
数学家养成计划
(英)Paul Parsons(保罗·帕森斯),Gail Dixon(盖尔·迪克森)
¥54.60
这本书,通过图文结合的方式,力图培养青少年的数学兴趣,普及知识。 书中,每个知识、理论或术语都以简洁明快的文字和图形来解释,知识变得有趣且通俗易懂,读者只需要花费很少的时间就可以立即掌握。
每满100减50 Linux设备驱动开发
Linux设备驱动开发
约翰 • 马迪厄(John Madieu) 著
¥95.36
本书讲解了Linux驱动发的基础知识以及所用到的发环境,全书分为22章,其内容涵盖了各种Linux子系统,包含内存管理、PWM、RTC、IIO和IRQ管理等,还讲解了直内存访问和网络设备驱动程序的实用方法。在学完本书之后,读者将掌握设备驱动发环境的概念,并可以从零始为任何硬件设备编写驱动程序。 阅读本书需要具备基本的C语言程序设计能力,且熟悉Linux基本命令。本书主要是为嵌式工程师、Linux系统管理员、发人员和内核黑客而设计的。无论是软件发人员,还是系统架构师或制造商,只要愿意深研究Linux驱动程序发,阅读本书后都将有所收获。
每满100减50 石墨烯微电子与光电子器件
石墨烯微电子与光电子器件
陈弘达
¥198.00
本书总结了近年石墨烯微电子与光电子器件领域的相关研究成果和国内外研究展,包括石墨烯的基本光电特性,石墨烯晶体管以及基于石墨烯晶体管的新型石墨烯微电子器件,石墨烯光调制器和石墨烯光探测器等石墨烯光电子器件,石墨烯光电子器件与传统硅CMOS电路单片集成芯片等内容。本书力求将较为完整的石墨烯微电子与光电子器件的基础知识和研究全貌展示给读者,期望对读者掌握石墨烯微电子与光电子器件的基础知识和相关研究中的关键科学问题有所帮助。本书可供从事石墨烯微电子与光电子器件研究的科技工作者使用,也可作为高等院校相关专业的参考用书。
每满100减50 GB 50421-2018 有色金属矿山排土场设计标准
GB 50421-2018 有色金属矿山排土场设计标准
中国有色金属工业协会
¥24.00
本标准适用于新建、改建、扩建的有色金属露天开采矿山、地下开采矿山的排土场设计。
每满100减50 GB 50288-2018 灌溉与排水工程设计标准
GB 50288-2018 灌溉与排水工程设计标准
中华人民共和国水利部
¥60.00
本标准适用于新建、扩建和改建的灌溉与排水工程设计。
每满100减50 微机原理与接口技术
微机原理与接口技术
刘兆瑜
¥33.60
本书以 Intel 8086 微处理器为核心的微型计算机作为背景,从传统到现代,全面、系统、深、详细地介绍微型计算机的工作原理、口技术和典型应用。本书注重汲取微型计算机*技术和*知识,紧跟微型计算机发展的步伐,将微型计算机*技术融于全书各章之中。全书共 11 章,介绍了微型计算机的基本知识,微处理器结构,指令系统,汇编语言程序设计,存储系统,I/O 口,总线技术,中断系统,常用口芯片,A/D、D/A 转换及口技术,人机交互口。本书具有简明、实用、操作性强等特,可作为电子信息类、计算机类及相关工科专业的教学用书。
每满100减50 Xilinx FPGA数字信号处理设计——基础版
Xilinx FPGA数字信号处理设计——基础版
杜勇
¥27.99
本书以Xilinx公司的FPGA为发平台,以Verilog HDL及MATLAB为发工具,详细阐述数字信号处理技术FPGA实现的原理、结构、方法及仿真测试过程,并通过大量的实例分析FPGA实现过程中的具体技术细节。本书主要包括FPGA概述、设计语言及发工具、FPGA设计流程、常用口程序的设计、FPGA中的数字运算、典型IP核的应用、FIR滤波器设计、IIR滤波器设计、快速傅里叶变换的设计等内容。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计原理的基础上,重追求对工程实践的指导性,力求使读者在较短的时间内掌握数字信号处理技术FPGA实现的知识和技能。
每满100减50 《从一到无穷大》(清华大学校长送给新生的礼物,爱因斯坦推荐!新生代译者翻译,知识性趣味性完美结合,适合青年人的读本)
《从一到无穷大》(清华大学校长送给新生的礼物,爱因斯坦推荐!新生代译者翻译,知识性趣味性完美结合,适合青年人的读本)
乔治•伽莫夫
¥30.00
  用一晚上的时间了解科学的基础逻辑,奠定科学素养   从微小的原子核到广袤的宇宙,从相对论到DNA,从无穷级数的比较到多维空间特征,这本书无所不包。   先漫谈一些基本的数学知识,然后用一些有趣的比喻,阐述了爱因斯坦的相对论和四维时空结构,并讨论了人类在认识微观世界(如基本粒子、基因)和宏观世界(如太阳系、星系等)方面的成就。全书图文并茂,幽默生动,深浅出,是值得一读的门级科普经典。
每满100减50 Unity ShaderLab 新手宝典
Unity ShaderLab 新手宝典
唐福幸
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
每满100减50 人类起源的故事
人类起源的故事
(美)大卫·赖克
¥36.00
1万年前的欧洲人就是金发碧眼吗? 印度几千年的种姓制度造就了怎样的结果? 人类是起源于非洲还是世界各地分别演化出来的? 尼安德特人、丹尼索瓦人真的被我们的祖先完全消灭了吗? 你知道有很多“幽灵人群”活在我们的DNA里吗? 传统的考古学、语言学构建的人类演化史留下了大片大片的空白。幸好,这已经成为过去时。古人类DNA测序正在掀起一场革命,重新谱写一曲50万年的人类迁徙演化之歌。 大卫·赖克从古人类遗骨中提取DNA,从基因层面还原了人类祖先的面貌。原来,我们的先祖在地球上已经上演了几百万年的“权力的游戏”:在任何一片大陆上,人群都经历了多次毁灭与更迭;所有当代人的祖先都拥有一段复杂难辨的混血史,没有人是“纯种”;千百万年来的种族、性别、阶层不平等在我们每个人的DNA里都留下了深深的刻痕。 面对DNA序列分析这种*可靠的技术,我们以前所以为的所有关于人类演变的知识,凡是跟这本书所代表的当前科学理解不一样的,都只能改写。因此,这场革命给了两个问题迄今*为清晰的答案:我们是谁,我们从哪里来。