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59元6本 营员眼中的科学营
营员眼中的科学营
中国科协青少年科技中心,宋成斌
¥24.00
为贯彻落实《全民科学素质行动计划纲要(2006—2010—2020年)》,充分发挥高等院校在科学普及和提高公众尤其是青少年科学素质方面的重要作用,促进高中和高校合作育人,为培养科技创新后备人才和中国特色社会主义合格建设者服务,中国科协、*2016年继续组织开展青少年高校科学营活动。《营员眼中的科学营》汇编整理了参加科学营活动的营员收获体会、心路历程、感言实录的优秀征文和图片资料等45篇,现结集出版,以飨读者。
59元6本 给孩子讲量子力学(文津奖图书)
给孩子讲量子力学(文津奖图书)
李淼
¥33.99
这是著名物理学家李淼写给孩子的量子力学普及读物。他将抽象难懂的量子力学巧妙化为日常可感的事物,更讲述了许多可爱的物理学家的故事,一下子拉近了物理与我们的距离,让我们饶有兴味地跟随他展开这场科学之旅。书中也配有妙趣丛生的插画,小读者们能更直观地看懂物理过程,也更真切地认识世界。
59元6本 先进PID控制MATLAB仿真(第4版)
先进PID控制MATLAB仿真(第4版)
刘金琨
¥29.99
全书共分17章,包括基本的PID控制、PID控制器的整定、时滞系统PID控制、基于微分器的PID控制、基于观测器的PID控制、自抗扰控制器及其PID控制、PD鲁棒自适应控制、专家PID控制和模糊PD控制、神经网络PID控制、基于差分化的PID控制、伺服系统PID控制、迭代学习PID控制、挠性及奇异摄动系统的PD控制、机械手PID控制、飞行器双闭环PD控制、倒立摆系统的控制及GUI动画演示,以及其他控制方法的设计。每种方法都给出了算法推导、实例分析和相应的MATLAB仿真设计程序。
59元6本 迈向智能医疗:重构数字化医院理论体系
迈向智能医疗:重构数字化医院理论体系
陈金雄
¥50.94
  本书面向国际,立足国内,围绕建设智能型医院目标,全面总结国际国内多年数字化医院建设实践,既站在理论高度行归纳总结,又有很强的实践性,对各个医院新时期数字化建设以及企业产品发都具有重要的指导作用。同时,通过系统阐述国际、国内数字化医院研究的*成果,并按照“以病人为中心、以临床为核心、以医嘱为主线”解剖医院各个信息系统之间的相互关系,包括流程、数据关系等,特别是对知识库与知识管理以及决策支持系统等方面作了全面阐述,后提出了数字化医院建设的方法。
59元6本 Xilinx Zynq-7000嵌入式系统设计与实现:基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法(立体化教程)
Xilinx Zynq-7000嵌入式系统设计与实现:基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法(立体化教程)
何宾
¥37.99
本书以Xilinx公司的XC7Z020 Zynq-7000 SoC器件和Xilinx*的Vivado 2015.4集成发环境为平台,全面系统的介绍了嵌式系统设计的完整设计流程。作者以本书为核心,构建了由公视频教学资源、设计案例代码、教学课件、QQ交流群等学习资源,以方便广大读者与作者交流互动。
59元6本 卫星通信系统工程设计与应用
卫星通信系统工程设计与应用
闵士权 著
¥39.63
  本书系统地介绍了卫星通信系统的基础理论、设备组成、工程设计、现有的和研发中的各种业务的应用系统。全书分基础、工程设计和应用三个篇章。部分包含基础理论和组成实体两部分。第二部分包含系统工程概论,卫星通信系统总体设计,通信卫星发射、测控、定和验收,卫星通信系统运营与管理。第三部分包含现有固定通信、移动通信、移动广播电视等各种系统功能和应用案例;还包含发展中的全球个人通信系统、美国转型卫星通信系统、欧洲全球天基综合通信网;后探讨了中国天基综合信息网的发展思路。
59元6本 Excel VBA程序开发自学宝典(第2版)
Excel VBA程序开发自学宝典(第2版)
罗刚君
¥19.99
  《ExcelVBA程序发自学宝典(第2版)》是VBA门的经典教材,对VBA的基础理论、语法规则、代码优化、编写思路、发函数与使用数组等都行了详尽的理论阐述和案例演示,同时还搭配窗体与控件、正则表达式、字典、FileSystemObject、API、类模块、脚本语言的应用,以及发功能区、发加载宏、封装代码等高级应用,力求完整地展示了VBA的功能与魅力。通读本书,您不仅能学到如何发函数、编写程序,还能设计报表系统,独立发Excel百宝箱式的大中型插件。   《Excel VBA程序发自学宝典(第2版)》是畅销书《Excel VBA程序发自学宝典》的升级版本。《ExcelVBA程序发自学宝典》于2009年10月上市,基于Excel2007版本撰写,曾多次销罄重印。然而本着精益求精的原则,作者在售后服务QQ群和售后论坛中收集了大量的用户反馈信息,对图书行改版,删除了部分实用性不大的内容,增加了正则表达式、字典的应用、发功能区与封装代码等章节,增加了发插件的案例,全书改用Excel2010截图,并修正了前1版中无法兼容Excel 2010的部分代码与设计思路,促使教学内容更具通用性。
59元6本 C语言解惑
C语言解惑
[美]阿兰 R.富勒(Alan R. Feuer)
¥22.40
《C语言解惑》脱胎于作者在C语言的摇篮——贝尔实验室教授C语言的讲稿,几乎涵盖了C语言各个方面的难点,并包含了一些其他书籍很少分析到的问题。在每个谜题后面都有详尽的解题分析,使读者能够清晰地把握C语言的构造与含义,学会处理许多常见的限制和陷阱,是一本绝佳的C语言练习册。《C语言解惑》结构清晰,循序渐进,适合于C语言的初学者,可用作高校计算机相关专业的辅助教材,同时也可供具有一定C语言编程经验的读者复习提高之用。
59元6本 jQuery Mobile开发指南
jQuery Mobile开发指南
陆明著
¥23.50
  jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
59元6本 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
吴亚峰
¥39.27
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。
59元6本 OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
吴亚峰著
¥39.21
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 科技论文的规范表达——写作与编辑(第2版)
科技论文的规范表达——写作与编辑(第2版)
李兴昌,袁琦
¥18.00
本书以*的国家标准为依据,融汇了编著者的写作与编辑经验,全面、具体而简明地阐述了科技论文规范表达的内容和要求,主要包括科技论文的撰写格式,量、单位、数字、外文字母的正确使用,数学式和化学式的规范编排,插图和表格的规范设计,科技语言的规范运用,以及作者与编者关系的正确处理等。本书内容丰富,材料翔实,说理清楚,编排规范,正反实例兼备,写作与编辑经验并存,具有较强的指导性和实用性。本书适于科技论文作者和科技论著及科技教材编著者阅读,也可供科技书刊编辑人员使用。
59元6本 浴缸里的惊叹:256道让你恍然大悟的趣题
浴缸里的惊叹:256道让你恍然大悟的趣题
顾森著
¥18.00
  《浴缸里的惊叹:256道让你恍然大悟的趣题》是一本趣题集,里面的题目全部来自于作者顾森十余年来的精心收集,包括几何、组合、行程、数字、概率、逻辑、博弈、策略等诸多类别,其中既有小学奥数当中的经典题目,又有*的著名难题,但它们无一例外都是作者心目中的“好题”:题目本身简单而不容易,答案出人意料却又在情理之中,解法优雅精巧令人拍案叫绝。作者还有意设置了语言和情境两个类别的问题,希望让完全没有数学背景的读者也能体会到解题的乐趣。   《浴缸里的惊叹:256道让你恍然大悟的趣题》是一个疯狂数学爱好者的数学笔记,主要面向小学生、初中生和高中生,以及所有掌握基础的数学运算知识、善于思考的读者,适合作为数学兴趣班的数学培训教材。
59元6本 EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
魏家明
¥19.99
  本书深地探讨了Verilog编程,分为七个部分:设计原则、语言特性、书写文档、高级设计、时钟和复位、验证之路、其他介绍。本书对这些部分做了重的探讨:Verilog编码风格、Verilog-2001的新特性、简洁高效的编程、容易出错的语言元素、可配置设计、时钟生成、复位设计、验证方法等。另外,本书还对SystemVerilog做了简单的介绍。
59元6本 图解二十四节气知识
图解二十四节气知识
白虹
¥18.14
二十四节气是我国独创的传统历法,是我国历史长河中不可多得的瑰宝,上至风雨雷电,下至芸芸众生,包罗万象。在长期的生产实践中,我国劳动人民通过对太阳、天象的不断观察,创造出了节气这种独特的历法。经过不断地观察、分析和总结,节气的划分逐渐丰富和科学,到了距今两千多年的秦汉时期,二十四节气已经形成了完整的概念,并一直沿用至今。 二十四节气直接和间接地影响着每一个人,人们总是在时间的交替中生活,随着季节的变化而改变着。太阳的升落、月亮的圆缺,这些自然现象和二十四节气都是分不开的。随着科技的发展、生活水平的提高,人们对于自然界和自身联系的认识也*加深刻,掌握二十四节气知识对人们来说就显得*为重要。 白虹编*的《图解二十四节气知识(全新升级图解版)(精)》是一本兼具传统文化和时代特色的实用工具书,通过图文结合的形式详细介绍了二十四节气的起源,以及与各节气相关的农事特点、农历节日、民风民俗、民间宜忌、饮食养生、药膳养生、起居养生、运动养生、常见病食疗防治、民间谚语等,内容丰富、条理清晰,凸显知识性、趣味性、可读性,全方位解读二十四节气,带领读者领略传统文化的精髓。书中随文配图近千幅,用图解的方式展现二十四节气知识,清晰明了,别具特色。
可怕的巧合
可怕的巧合
乔达恩
¥7.98
  《可怕的巧合》所记录与讲述的都是在我们的现实生活里真实发生的巧合,扑朔迷离,匪夷所思。电影中的灾难居然与现实中的灾难同时发生;多位美国总统同在国庆日去世;章鱼保罗的神奇世界杯预言……一篇又一篇的巧合故事,以其*的真实性猛烈冲击我们的生活常识与习惯认知:灾难悲剧的神秘巧合使我们不知道是哪一双巨手在操纵这一切;牵涉生死,却又更多神秘色彩的巧合事件使我们看不到其间的前因后果,更别说什么前世今生。
59元6本 物种起源
物种起源
(英)达尔文
¥12.99
本书部分是*变异自然选择学说的提出,第二部分是对自然选择学说的辩护,第三部分是对若干具体问题的进一步解释。
59元6本 游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
(日)大野功二
¥44.99
  《游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门》从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭游戏的“本质”。
59元6本 程序员之软件架构
程序员之软件架构
(英)Simon Brown
¥19.99
  通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员***之软件架构》将破这些传统的认知,模糊软件发和架构在流程中的界限,而为软件架构正名。《程序员***之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向发者的软件架构指南。   如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员***之软件架构》就是为你准备的。
59元6本 JavaScript设计模式
JavaScript设计模式
张容铭
¥12.49
《JavaScript设计模式》共分六篇四十章,首先讨论了几种函数的编写方式,体会JavaScript在编程中的灵活性;然后讲解了面向对象编程的知识,其中讨论了类的创建、数据的封装以及类之间的继承;后探讨了各种模式的技术,如简单工厂模式,包括工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式,以及外观模式,包括适配器模式。本书还讲解了几种适配器、代理模式、装饰者模式和MVC模式,讨论了如何实现对数据、视图、控制器的分离。在讲解MVP模式时,讨论了如何解决数据与视图之间的耦合,并实现了一个模板生成器;讲解MVVM模式时,讨论了双向绑定对MVC的模式演化。本书几乎包含了关于JavaScript设计模式的全部知识,是行JavaScript高效编程的学习手册。 《JavaScript设计模式》适合JavaScript初学者、前端设计者、JavaScript程序员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
开源硬件创客 15个酷应用玩转树莓派
开源硬件创客 15个酷应用玩转树莓派
朱铁斌
¥1.99
  本书共分18章,前3章是本书的基础章节,主要介绍了树莓派的一些基本情况和基本操作,来让读者了解树莓派的前世今生,掌握树莓派基本的使用方法。第4~18章主要介绍15个以树莓派为载体的酷炫应用,大家可以按照本书一步一步来完成个人网站、影音盒子、下载机、私有云、智能路由器、智能家居等应用。附录部分,包含了树莓派常用的操作命令和一些使用技巧,方便大家更好地使用树莓派。   本书适合源硬件爱好者学习、程序员、计算机软硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的基础教程。