SparkMLlib机器学习实践(第2版)
¥20.80
Spark作为新兴的、应用范围*为广泛的大数据处理开源框架引起了广泛的关注,它吸引了大量程序设计和开发人员进行相关内容的学习与开发,其中MLlib是Spark框架使用的核心。本书是一本细致介绍Spark MLlib程序设计的图书,入门简单,示例丰富。 本书分为13章,从Spark基础安装和配置开始,依次介绍MLlib程序设计基础、MLlib的数据对象构建、MLlib中RDD使用介绍,各种分类、聚类、回归等数据处理方法,*后还通过一个完整的实例,回顾了前面的学习内容,并通过代码实现了一个完整的分析过程。 本书理论内容由浅而深,采取实例和理论相结合的方式,讲解细致直观,适合Spark MLlib初学者、大数据分析和挖掘人员,也适合高校和培训学习相关专业的师生教学参考。
数据革命:大数据价值实现方法、技术与案例
¥23.10
在信息技术革命之后,我们将迎来数据革命。在大数据的概念、性质和价值已得到政府和社会的认可之后,大家关注的是数据如何获取,以及有了数据以后如何挖掘数据的价值。仅适合特定行业、满足特定需求的技术不足以应对一场革命,大数据不但是超出计算机软硬件处理的能力,更是超出人类的认知能力。只有实现对数据的认知,利用数据辅助决策,才是适合不同行业数据价值实现的通用手段。本书描述了数据革命的起源、实现的思路、所用的技术和要达到的目标,针对当今社会热点描述了在数据时代的应对之策。 本书宏观和微观、人文和技术、启迪思想和关注实用并举,既适合宏观层面的领导启迪思维,提出工作目标,又适合微观层次的执行人员找到实现的方法和路径。本书介绍的理论和技术均可在智慧城市、智能制造领域实际使用。 本书适合政府、企业决策者和CIO,及其他对大数据应用感兴趣的人阅读。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
HTML5+CSS3网页设计入门(2册)
¥30.78
要构建一个优秀的现代化网页,HTML5和CSS3是每一位发人员必须掌握的工具。《HTML5+CSS3网页设计门***》结构清晰,内容精炼,以轻松易懂的方式向读者介绍了与HTML5相关的标记简史、HTML设计、富媒体、WebForms20、语义、HTML5应用实践等内容;以及CSS使用现状、CSS过渡、鼠标悬浮效果的制作、CSS施转、多重背景、表单设计等CSS3中为重要的特性应用方法。 《HTML5+CSS3网页设计门***》适合刚刚触网页设计的新手阅读。对于已经了解传统网页制作的读者来说,也能通过《HTML5+CSS3网页设计门***》,快速了解现代网页,尤其是针对移动设备的网页制作。
设计+制作+印刷+商业模版Illustrator实例教程
¥41.40
本书是详细讲解利用Illustrator行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Illustrator在平面设计中的具体使用方法与技巧。 全书共分为14章,精选图标设计、Logo设计、VI设计、艺术文字设计、菜单设计、宣传广告设计、DM广告设计、海报设计、户外媒体设计、折页画册设计、包装设计和书籍装帧设计等12大类共25个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括屏幕检查、文件检查、印前检查、存储、印设置、印渐变、网格和颜色混合,以及样检查。本书的附录1到附录4还给出了印刷术语、印刷纸张规格表、平面设计常用尺寸归纳和各种包装盒展示意图,便于读者查询使用。 随书配套学习资源提供了全部25个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。 本书适合有一定Illustrator软件操作基础的平面设计初学者以及平面设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。
新编Office 2010从入门到精通
¥39.20
《新编Office 2010从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了Office 2010的相关知识和应用方法。 《新编Office 2010从门到精通》分为5篇,共18章。第1篇【Office通用功能篇】主要介绍了Office 2010的基础知识和基本操作;第2篇【Word应用篇】主要介绍了Word文档的编辑、图文混排、表格的创建与编辑,以及样式与模板的应用等;第3篇【Excel应用篇】主要介绍了Excel中表格数据的录与编辑、函数与公式的使用、用图表分析数据,以及对数据行筛选与排序等;第4篇【PowerPoint应用篇】主要介绍了PowerPoint 2010的内容输与编辑、在幻灯片中插内容,以及幻灯片的动画制作与放映等;第5篇【高手秘技篇】总结了Office 2010常用的实战操作技巧,供读者巩固提高。 在《新编Office 2010从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像,以及案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像、电子书等扩展学习资源,便于读者全面提高。 《新编Office 2010从门到精通》不仅适合Office 2010办公软件的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
针灸解惑
¥24.50
《针灸解惑(第2版)》是南京中医药大学王启才教授在多年探索针灸理论与实践的基础上,总结出的针灸医学中常见的106个学术问题。这些问题,有的属于疑难而令人费解的问题;有的属于含糊不清或于理不通的问题:有些属于分歧纷纭、自相矛盾的问题;有的甚至还是明显的错误问题。只是数千年来这些问题并没有得到统一认识,*谈不上合理解决。作者对这些内容行了阐释、修订、充实和纠正,立意明确,说理清楚,且言之成理。 本书丰富的学术内容、新颖的逻辑思维、独到的学术见解、实用的临床经验和独特的写作体例.确系我国针灸专业少有的经典专*。对于高等中医药院校师生钻研和学习针灸来说.无疑是一本难得一见的学术*作;同时也是广大中医、针灸工作者深学习、探究针灸医学精髓的**参考书。
艾灸操作规范
¥24.50
《世界针灸学会联合会标准:艾灸操作规范(WFAS STANDARD 003:2013)》是我国用于指导和规范传统中医养生保健技术操作的规范性文件。编写和颁布本《规范》的目的在于为目前众多的保健医师与保健技师提供技术操作规程,使日趋盛行的中医养生保健技术操作更加规范化、更具安全性,从而使之更好地为广大民众的健康服务。
中医必背蓝宝书
¥8.63
背诵是学习中医必修的功课,有些内容需要反复诵读,涵泳其间。但背什么、背多少、怎么背,则常常使初学者感到困惑。为此,刘更生教授于2003年编写《中医经典必背》,在山东中医药大学内部印行,取得良好效果。在此基础上,结合《名老中医之路》97名前辈的背诵经验,精选重要内容,于2010年编成《中医必背红宝书》《中医必背蓝宝书》。 《中医必背红宝书》精选中医经典中的重要篇章、段落、条文,包括《黄帝内经素问》《灵枢经》《黄帝八十一难经》《神农本草经》《伤寒论》《金匮要略》《温热论》《温病条辨》等。 《中医必背蓝宝书》为中医基本知识,包括总括、中药、方剂、诊法、针灸5个部分,主要选取实用、易记的歌赋。 两本小书于2010年9月出版,首印5000册上市不足3个月即销售一空,并被中国书刊发行业协会评为“2011年度全行业优秀畅销书品种”。 为一步提升内容的实用性,第2版主要完成三项工作:一是对《黄帝内经素问》《灵枢经》原文及针灸部分的内容行了适当的调整与增删;二是在方歌部分增加了所选方剂的出处;三是改正了第1版的文字讹误。此外,出版社精选封面、内文用纸,严把印装质量关,使之成为真正的掌中宝典,让读者常翻长新。
给想当程序员的你——程序员面试宝典与进阶秘笈
¥13.99
本书致力于为年轻程序员做全面且精准的就业指导,从技术干货、企业招聘试题、一线企业高级工程师的指导意见等角度提供实用的就业指南;就怎样才能心仪的企业,掌握哪些技术知识会为自己加分,职业生涯该如何发展规划等问题行逐一解答,从而为广大年轻程序员提供有效的帮助。 本书依据编程语言及技术种类划分为5章,分别是C/C 、Java、PHP、Android和iOS,每章分为初级、中级、高级所对应的工程师标准,与各个知识相关的企业招聘试题,专家团队介绍以及专家的访谈内容和对年轻程序员未来发展的建议。 知己知彼,方能百战不殆。要想理想的企业,就需要了解企业到底需要什么样的人才,然后有针对性地训练自己的技能,这样才能拿到梦寐以求的offer。
Photoshop CC设计与制作攻略
¥28.18
Photoshop CC设计与制作攻略是系统学习Photoshop图形图像处理的工具书。本书从认识Photoshop到深掌握图形图像处理的基本方法与技能,再到深探索使用Photoshop设计和制作图像,由浅深培养读者综合应用Photoshop的技能和独立设计的能力。 本书通过案例贯穿行技能讲解,循序渐地讲述了如何使用Photoshop实现平面设计、移动端UI设计和网页设计。
CAE分析大系 ANSYS疑难问题实例详解
¥39.68
本书系统梳理了ANSYS在结构分析应用中的一些疑难问题并给出了解决办法或思路。问题涉及结构分析的前处理(几何建模、有限元模型)、求解分析(线性和非线性问题)、后处理,以及一些触分析的实例和其他问题,均来自ANSYS实际使用人员的实践。 本书可供ANSYS软件的初学者作为提高之用,也可供实际使用ANSYS软件的科技人员解决结构分析问题参考。
科技之巅 《麻省理工科技评论》50大全球突破性技术深度剖析
¥24.50
《麻省理工科技评论》从2001年始,每年都会公布“10大突破技术”,即TR10(Technology Review 10),并预测其大规模商业化的潜力,以及对人类生活和社会的重大影响。 这些技术代表了当前世界科技的发展前沿和未来发展方向,集中反映了近年来世界科技发展的新特和新趋势,将引领面向未来的研究方向。其中许多技术已经走向市场,主导着产业技术的发展,极大地推动了经济社会发展和科技创新。 正如《麻省理工科技评论》主编JasonPontin所说,突破性技术的定义非常简单,那就是能够给人们带来高质量运用科技的解决方案。有些技术是工程师们天才创意的结晶;而有的则是科学家们对长期困扰他们的问题所采取的诸多尝试的集大成者(比如深度学习)。评选“10大突破技术”的目的不仅仅是向人们展示新创新成果,同时也是为了强调是人类的聪明才智促生了这些创新技术。 本书收集了2012年~2016年的50大突破技术。这些技术是为解决问题而生,将会极大地扩展人类的潜能,也有可能改变世界的面貌,值得在未来十年内给予特别关注。
一个定理的诞生:我与菲尔茨奖的一千个日夜
¥16.99
2010年,法国青年数学家塞德里克维拉尼凭借对非线性朗道阻尼的证明以及对玻尔兹曼方程收敛至平衡态的研究,一举摘得菲尔茨奖章。维拉尼将以日记形式再现这段研究生涯,揭示一个数学定理的诞生历程,描绘数学家和科研工作者的真实人生。
度量:一首献给数学的情歌
¥18.00
在2002年一篇曾引发数学界巨大反响的文章《一个数学家的叹息》中,保罗·洛克哈特猛烈抨了美国中小学数学教育的现状:学生只是被要求记住公式,并在练习题中反复套用,而这一创造性过程应有的兴奋、喜悦乃至痛苦和挫败却不见了。 在洛克哈特看来,数学是一门艺术,而老师教授数学的方法应该是,向学生诚实地传递自己对于这门学科的热爱,激发和激励他们与生俱来的好奇心,并帮助和引导他们实际投身到这段迷人的旅途中去。 本书正是洛克哈特这一思想的好体现。他对数学的热爱在字里行间显露无遗,同时他也不讳言旅途的艰难。本书分为两个部分,分别介绍了对形状和运动的度量。他以平实的语言将几何学和微积分的复杂概念以及两者之间的精妙关联解释得清晰易懂,生动展示了数学家都在做什么,以及他们为什么要这么做。
学习响应式设计
¥33.50
本书分为四部分,全面介绍响应式Web设计策略与技术,引领大家掌握从项目立项到网站上线的响应式设计工作流程。部分介绍响应式设计及其与其他网页设计方法的区别。第二部分概述构建响应式站的基础知识、的HTML和CSS知识、图像处理,以及响应式设计的核心:媒体查询。第三部分带大家全面了解响应式设计的工作流程,从用户体验的角度探讨响应式设计,确保网站在各种设备上的适应性和功能完备性。第四部分深探讨需特别考虑的设计元素,包括文字排版、响应式导航和页头,以及响应式设计的一大问题:性能
AngularJS权威教程
¥48.50
《AngularJS权威教程》是学习AngularJS的公认经典,内容全面,讲解通俗,适合各层次的学习者。作者拥有丰富的AngularJS发和教学经验,也是一位全栈工程师。全书35章,由浅深地讲解了AngularJS的基本概念和基本功能,包括模块、作用域、控制器、表达式、指令、路由、依赖注等,重要的是书中对每一个概念的讲解都配合了恰如其分的示例和代码,让读者通过动手实践,切身体会到这些概念的含义和价值。《AngularJS权威教程》后半部分深到AngularJS应用发,系统地讨论了服务器通信、事件、架构、动画、本地化、安全、缓存、移动应用等主题。 《AngularJS权威教程》适合各个层次的AngularJS发人员学习,无论是出于工作需要,还是好奇心的驱使,只要你想彻底理解AngularJS,《AngularJS权威教程》都会让你满载而归。
软件项目成功之道
¥6.00
如何成功地发并交付软件,是许多软件企业面临的难题。本书由专业发人员编写,汇集大量实用性建议及成功的项目团队需要用到的工具和技术,通过42个技巧全面概括了软件放的方方面面,为发人员指明了适用的方法。本书还给出了大量软件发实践,供读者认真思考并将其中涉及的具体概念转化为自己的所得。 就像其他Pragmatic图书一样,本书作者不仅无私分享了自己多年的软件发经验,而且将枯燥乏味的软件发过程描写得趣味横生,相信本书会对你的软件研发工作有所启迪,从而改变一些思维定式和研发模式。
Visual C++2013从入门到精通
¥62.06
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 2013行程序发应该掌握的各方面知识。 全书共分11章,包括Visual C 2013概述,Windows编程基础,MFC对话框程序设计,MFC控件程序设计,菜单、工具栏和状态栏的发使用,图形和图像,动态库,多线程编程,数据库编程,网络Sochet编程,Visual C 2013程序发布。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 2013程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,可供发人员查阅、参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
渲染王3ds Max三维特效动画技术
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
Swift从入门到精通
¥31.03
本书由专业的iOS发工程师根据Swift 3精心编撰,兼备核心语法、编程技巧与应用实践3大主题。*部分从Xcode发工具及Swift学习环境的搭建始,重介绍Swift 3的语言特性和应用场景,并提供了大量编程练习,帮助读者尽快掌握Swift语言的精髓。第二部分介绍Swift发iOS应用的基本技能,包括独立UI控件的应用、视图界面逻辑的发、动画与布局技术、网络与数据处理技术等,旨在带领读者掌握独立发一款iOS 应用程序的能力。第三部分为应用部分,这部分安排了3个实战项目(简易计算器、生活记事本、中国象棋游戏),项目的安排有简到难,旨在全面锻炼读者的实际发能力,使用Swift行发实践。 通过本书的学习,读者可以轻松地掌握使用Swift语言发一款iOS软件从理论到实践的全部技术细节。本书适合使用Swift 3发iOS应用的新手,有Objective-C基础想学习Swift 3的iOS发人员,也很适合用作培训机构与大中专院校移动发课程的教学参考书。

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