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每满80减40 Django 3 Web应用开发实战
Django 3 Web应用开发实战
黄永祥
¥97.30
本书以Django Web项目发为主线,深系统地介绍了Django 3在Web发中的应用。从网站发门始,逐步深讲述Django框架的各功能要,每个功能要从源码角度分析,并在源码的基础上实现自定义的功能发。还介绍了Django的第三方功能应用,如DRF框架发API口、生成网站验证码、站内搜索引擎、第三方网站实现账号注册、异步任务和定时任务、即时通信实现在线聊天。本书提供了4个实战案例,包括信息反馈平台、博客系统、音乐网站平台、前后端分离与微服务架构,涵盖了网站的单体式发、前后端分离和微服务发,从单一的网站发转变到网站架构设计发。后讲述Django的上线部署方案,分别讲述Django如何部署在Windows和Linux系统上。 本书内容丰富,技术新颖,注重实战,适合有一定Python基础的Web发人员阅读,也可用作培训机构和大中专院校相关专业的教学参考书。
每满80减40 UG 12.0数控编程实例教程
UG 12.0数控编程实例教程
詹建新
¥48.86
本书以参加数控铣考证、竞赛的读者为主要对象,以UG 12.0为载体,详细讲解每个实例的建模、数控编程过程及数控加工工艺。本书内容分五篇:UG 12.0编程门篇、中级工考证篇、高级工考证篇、技师考证篇、数控竞赛篇。本书把UG 12.0的一些基本命令穿插到实例中讲解,有利于读者理解。本书提供模型素材,读者可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信教育资源网)。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识深浅出,重突出,着重培养学生的动手操作能力。
每满80减40 Unity 2020游戏开发快速上手
Unity 2020游戏开发快速上手
吴雁涛 叶东海 赵杰
¥69.30
本书详细讲解Unity 2020的用法,并逐一说明Unity的主要功能,让读者对Unity游戏发有一个整体认识,同时通过讲解一个简单的狗狗怪游戏场景的相关实现技术,使读者掌握Unity制作游戏产品的方法,以快速Unity游戏发之门。 本书共分16章,内容包括Unity 2020的安装、理解Unity的世界、Unity的常用界面、Unity项目从新建到生成、Unity脚本基础、Unity常用基础功能、Unity发简单框架及常用技巧、狗狗怪游戏结构和设置、指针切换及玩家移动攻、敌人攻、角色状态和伤害计算、场景传送和数据存取、狗狗怪菜单场景。 本书适合Unity游戏发初学者阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
每满80减40 区块链国产化实践指南:基于Fabric 2.0
区块链国产化实践指南:基于Fabric 2.0
王雅震 编著
¥63.87
本书以Hyperledger Fabric 2.0为蓝本,由浅深地剖析底层源码,系统讲解Fabric 2.0的技术框架、各个模块实现以及背后所蕴含的技术思想,并结合区块国产化的当前发展,分析Fabric技术的国产化实践。本书主要分为三个部分,部分(第1~12章)介绍区块和Fabric技术相关概念、Fabric 2.0底层源码;第二部分(第13章)讲述如何部署Fabric 2.0,包括使用Kubernetes行部署;第三部分(第14~17章)融合自主可控技术国产化趋势,结合“5G 物联网”等区块国内应用场景,通过实际应用分析Fabric技术的国产化实践。 无论是对区块感兴趣,想要门Fabric技术的新手,还是初涉Fabric技术,需要通过源码深理解并使用该技术的区块行业从业者,抑或是对区块国产化实践有需求,需要实践案例参考的区块国产化践行者,都能从本书中获益。
每满80减40 GeoTools 地理信息系统开发
GeoTools 地理信息系统开发
王顼 刘钧文 王新宇 孙运娟 编著
¥51.07
GeoTools 是由源社区维护的一套地理信息系统的发组件和解决方案。GeoTools 的实现完整遵循了OGC 的各类规范,并在二十多年的迭代中,形成了活跃的源社区生态。 本书从GeoTools 的基本信息、社区生态始介绍,随后以地理信息的基本概念为脉络,详细介绍GeoTools 是如何实现并管理坐标参考系统、如何管理矢量数据和栅格数据,以及如何连地理数据库的。在本书的后,通过实现一个空间数据管理系统,将全书的知识体系串联起来,帮助读者形成源地理信息解决方案,来解决地理信息系统中的数据解析、坐标计算、空间关系等常见问题。 本书适用于有志于从事地理信息系统发工作的人员,也可以帮助从事传统商业地理信息系统发和管理工作的人员一步了解源地理信息系统。
每满80减40 Flink核心技术:源码剖析与特性开发
Flink核心技术:源码剖析与特性开发
黄伟哲 著
¥70.34
本书主要分为两部分。部分以核心概念和基本应用为脉络,介绍了Flink的核心特性(如检查机制、时间与窗口、shuffle机制等),部署,DataStream API、Dataset API、Table API的应用,运行时的原理等内容,每一章先对概念做基本的介绍,然后基于应用实例详细分析Flink的设计思想和源码实现。第二部分基于对原理的理解,手把手教读者如何行定制化的特性发和性能提升,能够让读者对Flink的理解有质的飞跃。这一部分内容来自作者大量的工作实践,所引用例均源自企业级的真实需求,能够解决非常复杂的现网问题。
每满80减40 拥抱开源(第2版)
拥抱开源(第2版)
[美] 戈登•哈夫(Gordon Haff) 著
¥51.07
本书深阐释了自由软件如何成为源软件以及如何销售源软件。本书从源如何彻底改变软件的编写方式、合作方式、沟通方式、组织结构以及商业价值等多个方向展论述。内容涉及源所创造的机会和随之而来的挑战,公司如何创造商业模式来成功地销售“自由”软件,如何从创建社区到销售商业产品应用源发模式,审视与源项目和产品管理及许可相关的重要问题,以及源原则如何更广泛地适用于DevOps和其他组织实践。 本书不仅适合对源软件感兴趣的人员、IT从业人员以及致力于源健康发展的人员阅读参考,而且适合作为高等院校相关专业的源教育通识读物。
每满80减40 用Go语言自制编译器
用Go语言自制编译器
[德] 索斯藤·鲍尔(Thorsten Ball) 著
¥49.90
本书是《用Go语言自制解释器》的续篇。在自制解释器时,你已经为Monkey语言实现了类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性。是时候让Monkey继续成长了!在本书中,Monkey将继续“化”,并终成长为成熟的程序设计语言。在已有词法分析器、语法分析器和抽象语法树的基础上,你将为Monkey语言定义字节码指令,指定操作数,编写反汇编程序,构建执行字节码的虚拟机。通过动手学习,你将能够体验从无到有实现类C语言的乐趣。
每满80减40 用Go语言自制解释器
用Go语言自制解释器
[德] 索斯藤·鲍尔(Thorsten Ball) 著
¥49.90
在程序员与计算机的“交流”过程中,解释器无疑扮演着优秀的翻译角色。它为只懂0和1的计算机翻译源代码,为看似随机的字符赋予含义。这是如何实现的呢?充满好奇心的你,是否曾经思考过这个问题?跟随本书,你将揭解释器的神秘面纱,通晓它的工作原理,并编写出自己的解释器。本书采用Go语言来为自创的编程语言Monkey实现解释器。你将为Monkey语言实现类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等特性,并了解什么是词法分析器、语法分析器和抽象语法树。
每满80减40 深入Activiti流程引擎:核心原理与高阶实战
深入Activiti流程引擎:核心原理与高阶实战
贺波 胡海琴 刘晓鹏 编著
¥90.47
本书主要介绍业务流程管理的实战落地应用,全书分为4篇:基础理论篇,包含流程的基本概念、业务流程管理的历史、业务流程管理体系;常规应用篇,包含Activiti发环境准备、使用IDEA和Eclipse发Activiti工作流、流程设计工具,以及Activiti核心架构、工作流引擎配置、用户管理、流程部署、表单管理等内容;高级实战篇,包含Spring Boot和 Activiti的其他实践和应用;架构扩展篇,包含多引擎架构、性能优化、流程稳定性保障。 本书适合从事业务流程管理的技术人员阅读。
每满80减40 Premiere Pro基础与实战教程
Premiere Pro基础与实战教程
孙福波
¥55.30
Premiere Pro CC 简称PR,是Adobe 公司推出的一款影视编辑软件,具有专业、简洁、方便、实用等特。这款软件被广泛应用于影视、广告、栏目包装、短视频制作等领域,并深受众多影视制作者和广大爱好者的钟爱。本书分 12 章,对 Premiere Pro 行了全面、系统的讲解,内容包括:视频剪辑的基础知识、软件的菜单和功能面板、项目的设置、素材的导和管理及元素创建的相关知识、序列编辑的相关知识、解使用监视器和各种工具剪辑素材的相关知识、使用关键帧制作动画的相关知识、编辑视频效果的相关知识、编辑视频过渡效果的相关知识、编辑音频效果和音频过渡效果的相关知识、创建图形和文本的方法和技巧、输出不同类型文件的方法和综合案例制作。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
每满80减40 数字时代的问卷调查:LimeSurvey的综合应用(社会科学研究方法系列丛书)
数字时代的问卷调查:LimeSurvey的综合应用(社会科学研究方法系列丛书)
王卫东
¥53.40
本书探讨了如何在数字时代超越传统的纸笔问卷调查,采用拥有广大全球用户的LimeSurvey问卷调查系统,创新性地展电子化、网络化、系统化的问卷调查项目。 本书系统全面地介绍了如何通过LimeSurvey创建和优化电子问卷、启动问卷调查项目、行问卷调查项目管理和数据管理,说明了将LimeSurvey应用到具体的问卷调查项目中的各应用要和使用技巧。 除了全面展示LimeSurvey作为通用型电子问卷引擎和问卷管理系统的功能外,本书还一步探讨了如何发挥LimeSurvey系统的优势,将其应用于网络化和数字化时代中的面访调查、电话调查、网络调查、混合模式调查等各种场景,创新性地发出新的应用场景和方向,展示了LimeSurvey的多样性和灵活性。
每满80减40 数据结构(Java语言描述)(微课版)
数据结构(Java语言描述)(微课版)
孙琳 姚超 主编
¥38.80
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。 本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分,通过商品管理系统等8个案例展示数据结构实现和应用的过程,并在最后提供综合项目实训与课程设计报告模板。 本书可作为职业院校、应用型本科院校计算机专业和其他相关专业的教材和参考书,也可供从事计算机软件发的科技工作者参考。
每满80减40 硬件产品经理方法论
硬件产品经理方法论
林志平 著
¥44.67
本书主要介绍硬件产品经理所需要掌握的工作内容、工作知识和工作方法。全书以一个硬件产品所经历的全生命周期为线索展,具体内容包括产品规划(含市场分析、用户研究和产品定义)、产品实现(含产品设计、研发实现、供应管理、项目管理)、产品上市(含产品营销、产品维护)等,详细地拆解了硬件产品经理在工作中的每个阶段所需要掌握的理论、方法和实用工具。随后,本书总结了硬件产品经理所需要具备的思维,包括微观思维(含用户思维和数据思维)、中观思维(含创意思维和财务思维)、宏观思维(含领导思维和商业思维)。此外,本书还从求职者和招聘者两个视角介绍了应聘硬件产品经理岗位所需要注意的事项。后,本书从行业、企业、产品三个方面深度剖析了一款硬件产品成功的原因,帮助读者深理解前文中的知识。 本书既适合初门的硬件产品经理,也适合希望跨行转岗成为硬件产品经理的人士,以及计划重新回顾、梳理硬件产品方法论的有一定工作经验的硬件产品经理。
每满80减40 PyTorch自然语言处理入门与实战
PyTorch自然语言处理入门与实战
孙小文 王薪宇 杨谈 著
¥51.14
运用PyTorch 探索自然语言处理与机器学习! 这是一本兼顾理论基础和工程实践的门级教程,基于 PyTorch,揭示自然语言处理的原理,描绘经典学术研究脉络,通过实践与项目展现技术与应用的细节,并提供可扩展阅读的论文出处。
每满80减40 基于机器学习的工作流活动推荐
基于机器学习的工作流活动推荐
陈广智 李玲玲 著
¥57.54
随着云计算、大数据等的快速发展,越来越多的组织用信息化手段行流程管理。如何提升流程执行的智能化程度、动态性和柔性,以提高对非标准业务的管理效率,是流程管理面临的一个重要问题。 本书基于流程管理系统积累的日志,提出了3种流程管理的工作流活动推荐方法,分别为基于用户类别近邻的活动推荐方法、基于Pearson相关系数的活动推荐方法和基于协同过滤的活动推荐方法,并介绍了一种流程信息的可视化算法,实现了一个可视化原型系统。 本书结构清晰,文字流畅,图文并茂,适合从事流程管理系统研究的读者阅读,也适合作为高校相关专业师生的参考书。
每满80减40 数字赋能:机械企业与工业互联网
数字赋能:机械企业与工业互联网
孙伯淮 等
¥75.60
本书以机械企业全业务导工业互联网应用和数字化转型为主线,分基础篇、应用篇、平台篇三个部分,共19章。其中,基础篇共6章,简要介绍了我国机械工业、产业革命、"两化融合”和工业互联发展;应用篇共11章,重分析了工业互联网的核心功能,架构和关键技术;从业务要素、平台要素及平台作用手,层层递,辅以案例,详细介绍了应用落地;平台篇共2章,介绍了部分典型的行业和公共工业互联网服务平台。为便于读者深理解,尽量避免"前沿科技介绍”,重在应用方法。
每满80减40 用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
用户体验增长:数字化·智能化·绿色化
胡晓
¥69.30
《用户体验增长》是国际体验设计大会的演讲案例的论文集,汇聚了当下具有影响力的数位国内外知名企业的设计师、商业领袖、专家的大量实践案例与前沿学术观,分享并解决了新兴领域所面临的新问题,为企业人员提供丰富的设计手段、方法与策略。 本书适合用户体验、交互设计的从业者阅读,也适合管理者、创业者以及即将投身于这个领域的爱好者、相关专业的学生阅读。
每满80减40 微信小程序开发与实战(微课版)
微信小程序开发与实战(微课版)
虞芬 张扬 靳红霞 主编
¥38.80
微信小程序是一种“即用即走”的应用。本书重视理论讲解与实际操作的结合,力求通过丰富的案例详细讲解微信小程序发的流程和实用技术。全书共 15 章,内容涵盖微信小程序简介、微信发者工具、基础架构、文件配置、WXML语法、WXSS 布局、WXS 语法等基础概念,以及在小程序中使用 JavaScript 语言的方法,微信小程序核心组件的使用方法,通过 API 模块实现复杂程序的方法,云发模式,自定义组件发方法,常用第三方组件库的使用方法等实用技术,后两章还引了两个项目实战案例,以便读者上手体验微信小程序的真实发流程。 本书可作为高等院校计算机等相关专业学生的教材,也可作为广大计算机编程爱好者的参考书。
每满80减40 元宇宙+:经济、产业与企业的重塑
元宇宙+:经济、产业与企业的重塑
刘德良, 沈楠
¥51.00
本书主要从经济、产业和企业三个维度对“元宇宙 ”的应用展论述。在经济层面,“元宇宙 ”对诸多传统行业实现颠覆与重构,这些行业包括制造业、零售业、游戏、教育等,同时改变我们的生活方式和企业组织形式;在产业层面,“元宇宙 ”推动生产资料和生产关系的变革,利用区块技术推动建立数字信用体系,而数字资产又反过来推动“元宇宙 ”的发展;在企业层面,“元宇宙 ”时代实现内容变现,整合营销生态,颠覆营销效果。 “元宇宙 ”基于BIGANT技术,通虚实空间,使得人类可以通过虚拟现实设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间中,终实现虚实高度互联互通。但现实世界与物理世界如何协调?数据安全和个人隐私如何保护?这些都是本书着重探讨的问题。作者相信,在不久的将来,元宇宙将在与现实世界的不断博弈中形成发展平衡。
每满80减40 Revit 2022中文版完全自学一本通
Revit 2022中文版完全自学一本通
韩笑;文丹;等
¥69.30
书基于Revit 2022及广联达鸿业BIMSpace乐建2022对BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用行了全面详解。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2022的基本操作及工具的使用,并结合大量的操作案例,帮助读者更好地巩固所学知识。本书是指导初学者学习Revit 2022中文版绘图软件与BIMSpace乐建2022、BIMSpace机电2022的标准教程。书中详细地介绍了Revit 2022强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用该软件方便快捷地绘制工程图样。本书包含大量的技术要,能帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,并向读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件及设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。