AutoCAD 2004上机指导与练习(第2版)(试读本)
免费
本书是《AutoCAD 2004中文版应用基础(第2版)》一书的配套教材,通过大量的上机操作实例介绍AutoCAD的主要使用和操作方法。全书通俗易懂,注重实践,具有良好的可操作性。 本书既可作为中等职业学校计算机技术专业AutoCAD课程的上机操作教材,也可供其好AutoCAD初学者使用。
SAS统计分析应用(含光盘1张)(试读本)
免费
本书基于SAS 9.1.3中文版本编写,介绍了SAS Learning Edition基于窗口式环境以及Base SAS、SAS\STAT的用法。全书以统计分析方法为主线,通过大量实例,详细介绍了SAS程序设计方法及各种统计过程适用条件和使用方法,并对统计过程实例的输出结果做了详尽的解释。本书例题和数据均保存在所附光盘中,以方便读者学习。 本书既可作为高等院校本科生、研究生信息统计分析相关课程的教材,也是从事数据分析和数据管理的人员的参考用书。
基于Quartus Prime的FPGA CPLD数字系统设计实例(第3版)
¥26.70
本书以Altera公司全新推出的Quartus Prime 15.1为设计平台,结合大量的实例来介绍基于FPGA/CPLD数字系统的设计方法。书中的例子包含简单的数字逻辑电路实例、数字系统设计实例及复杂的数字控制系统设计实例,由浅深地介绍了采用Quartus Prime 15.1行数字系统发的设计流程、设计思想和设计技巧。
基于Verilog HDL的数字系统设计快速入门
¥25.91
本书以Verilog HDL语言为蓝本,结合Quartus II软件,通过丰富的实例,从实验、实践、实用的角度,详细介绍了FPGA在电子系统中的应用。本书共9章,主要内容包括FPGA基础知识、FPGA硬件电路的设计、Quartus II软件操作基础、Verilog HDL语言概述、面向综合的行为描述语句、ModelSim仿真工具、面向验证和仿真的行为描述语句、Verilog HDL语言设计阶、外设口和综合系统设计,全面详细的阐述了FPGA的设计方法和发过程。
百变的3D打印
¥11.78
本书以科普读物的方式介绍3D印技术,展现生动有趣的3D印世界。大家通过一个个案例故事就可以逐渐了解3D印技术的前世今生、巨大优势,以及尚待解决的问题。 本书共3章:第1章对3D印技术的相关专业知识行简单介绍;第2章帮助读者较为全面地了解3D印技术如何在各种不同领域发挥特有作用并给人们带来惊喜,如何解决过去难解之题,这些案例能激发读者的想象,激励人们更一步发利用3D印技术;第3章对3D印技术的优势和问题行了讨论和评价,读者可以客观地看待3D印技术。 由于作者长期工作在中学德育教育和科技教育线,在本书结尾语中给出对青少年的期待,期待本书能给大家带来乐趣,能引起大家对3D印等智能技术的兴趣,期待你们成长为祖国的科技栋梁。
HCNA实验指南
¥18.00
本书为华为系统网络技术的基础教材,内容包括网络领域,特别是路由交换领域的基本知识与技术。作为华为公司产品与技术的专业教材,本书将使用华为公司的路由器交换机操作系统作为平台,介绍如何使用这些设备实现基本的网络技术,进行网络互联的操作,以及如何对设备本身加以管理与使用。
世界机器人未来大格局
¥17.99
韩国发布《机器人未来战略2022》,美国推出了《机器人发展路线图》,德国推出了《工业4.0战略》,法国发布《机器人行动计划》,英国发布《机器人和自主系统战略2020》,日本推出了《机器人新战略》,而中国推出《服务机器人科技发展“十二五”专项规划》,并把机器人作为重要领域出现在《中国制造2025》规划的十大重点领域之内,群雄笑傲江湖,谁将主导机器人的发展格局?本书围绕中国、日本、美国、德国、韩国、法国、英国在网络化大潮下,通过国家层面的规划,发展机器人产业来谋求全球竞争力的种种战略布局,来分析、比较机器人发展的趋势、愿景、行动计划及政策。 本书通俗易懂,适合管理、经济研究,以及投资人士阅读与参考。
AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)
¥39.99
本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2016在机械设计领域的应用。全书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书共19章,详细介绍机械设计基础知识、绘图环境的设置、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差、图形资源的管理与共享、三维辅助设计、曲面网格和实体的创建与细化编辑、机械设计绘图样板的制作、绘制轴套类零件、绘制盘盖类零件、绘制叉杆类零件、绘制箱壳类零件、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,书中的案例以视频演示方式行讲解,使读者学习起来更加方便。 本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。
独辟蹊径品内核:Linux内核源代码导读(试读本)
免费
本书根据*的2.6.24内核为基础。在讲述方式上,本书注重实例分析,尽量在讨论“如何做”的基础上,深讨论为什么要这么做,从而实现本书的写作宗旨:“授人以渔”。在内容安排上,本书包含以下章节x86硬件基础;基础知识;Linux内核Makefile分析;Linux内核启动;内存管理;中断和异常处理;系统调用;信号机制在类UNIX系统中;时钟机制;程管理;调度器;文件系统;常用内核分析方法。 本书适合初、中级Linux用户、从事内核相关发的从业人员,也可以作为各类院校相关专业的教材及Linux培训班的教材,也可作为Linux内核学习的专业参考书。
Moldflow 6.1注塑成型从入门到精通(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书是关于Moldflow 6.1模流分析的专业书籍,全书内容包括注塑工艺的成型原理、注塑成型过程、塑胶材料数据库、塑胶材料的选择与材料属性、模流分析流程、模流分析要领、软件功能介绍、划分和修复网格、创建各种流道和水路、快速建模、*浇位置分析、流道平衡分析、成型窗口分析、模流分析案例解释、改善制品翘曲变形及熔痕分析、双色成型模流分析、Insert molding(包铁件)成型案例分析、光学双折射案例分析等。 书中案例皆取自实际操作,并辅以DVD光盘,重突出Moldflow在注塑工业中的应用价值。本书适合于模具专业和工业设计专业的广大高职中专院校以及相关专业的师生学习使用,也可对模流分析工程师及相同领域的技术人员提供参考。
UG压铸模具设计入门与提高(含光盘1张)(试读本)
免费
本书针对压铸模具CAD/CAE/CAM技术应用的实际状况,从工程实用角度出发,通过对压铸成形工艺的特征分析,结合典型压铸件及压铸模具设计实例,全面具体地讲述了采用UGNX4.0集成软件系统,行压铸模具设计的全过程。 本书主要内容包括UG压铸模具设计基础、UG压铸件建模、UG压铸模具分型面的设计与零部件的创建、UG压铸模具装配建模、UG压铸模具工程制图和UG压铸模具成形运动分析六个部分。 本书内容按压铸模具实际设计的工作流程行编排。可作为UG压铸模具设计初学者或从事模具设计写制造工程技术人员的参考书,也可作为高等院校相关专业本科生的专业课教材。
UG NX 5中文版模具设计技法与典型实例精讲(含光盘2张)(试读本)
免费
本书是《职场无忧》系列丛书中的一本,内容共分为4篇。篇为UG NX 5软件基础,介绍了UG NX 5基础门和UG NX 5模具设计的流程;第二篇为模具设计专业知识拨,分别介绍了塑料模具设计、压铸模具设计和级模模设计的专业准备知识;第三篇为UG NX 5模具设计技法荟萃,介绍了UG NX 5模具设计的常用技术、模具设计的高级技巧、模具分型及二维图设计技巧,以及冲压/级模模具设计技巧;第四篇为UG NX 5模具典型范例解析,按照模具的难度和类型分类,通过实例导航的形式,讲解了UG NX 5各种模具的设计方法与经验技巧,具体有:塑料模具实例7个,压铸模具实例3个,以及冲压/级模模具实例3个。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识详细到位,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;读者学习完本书,可以实现从门到精通的飞跃,迅速成长为一名合格的模具设计师。 本书含光盘2张,内容包括书所有范例素材文件以及5小时的实例视频演示。本书适合广大UG初中级读者、公司模具设计人员使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生以及社会相关培训班学员的理想教材。
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
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本书系统地介绍了关于使用Objective-C 2.0发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可一步加深读者对这些常用类库的理解。
UG NX5.0中文版使用详解(含光盘)(试读本)
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全书按知识结构分为16章,内容包括UG NX 5.0简介、基本操作、建模基础、查询与分析、曲线功能、草图设计、表达式、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图、渲染、飞机模型和手表等知识。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的知识。 本书既可作为初学者的门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
嵌入式操作系统:设计与实现(试读本)
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本书是《自己动手写嵌式操作系统》的全面升级版,作者对自己亲自在PC上发的嵌式操作系统的“Hello China”行全面的升级和改,书中详细地叙述自己动手写嵌式操作系统所需的各方面知识,如加载和初始化、Shell、线程的实现、内存管理机制、互斥和同步机制及中断和定时机制的实现,以及设备驱动程序管理框架和应用编程口等。 本书中的每一个字都是作者辛勤劳动的结晶,本书所讲到的嵌式操作系统“Hello China”更是作者亲自实践的成果,因此本书具有极高的实用性,对于嵌式软件发工程师、应用软件发工程师均有很高的参考价值,对于大中院校的学生学习和理解操作系统及计算机原理也会有许多启发,对于系统软件爱好者更是一本不可多得的好书,因为它会使您得到一个完整而细致的实践过程。
标准工程图——使用PRO/ENGINEER WildFire 3.0(含光盘(试读本)
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本书讲述了技术制图和机械制图的相关国家标准(GB),并介绍了PrO/ENGINEER工程图模块的界面、图样画法、尺寸标注,以及如何在工程图模块中实现零件的标准要素、公差与配合、形状与位置公差、表面粗糙度和表格等内容。在绘图方法上,介绍了理论画法、规定画法和简化画法等一些常用的工程图画法,并结合实例说明了工程图的高级应用。 本书针对工业设计领域的从业人员编写,也可作为大专院校、职业学院相关专业的教材和指导用书。
实战Nginx:取代Apache的高性能Web服务器(试读本)
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Nginx是俄罗斯人Igor Sysoev编写的一款高性能的HTTP和反向代理服务器。Nginx选择了epoll和kqueue作为网络I/O模型,在高连并发的情况下,内存、CPU等系统资源消耗非常低,运行稳定。 本书系统地介绍了Nginx与PHP、RUBY、Python结合的使用方法,Nginx作为反向代理与负载均衡的配置与优化,以及Nginx模块的发方法,并给出了新浪播客、搜狐博客、六间房、Discuz!官方论坛、迅雷在线、赶集网使用Nginx的应用示例。后全面地分析了Nginx的核心模块。 本书适合Nginx的初学者,以及有一定基础,希望深掌握Nginx的网站架构师和Web发人员。
实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
深度学习框架PyTorch:入门与实践
¥39.27
书从多维数组Tensor始,循序渐地带领读者了解PyTorch各方面的基础知识,并结合基础知识和前沿研究,带领读者从零始完成几个经典有趣的深度学习小目,包括GAN 生成动漫头像、AI滤镜、AI 写诗等。本书没有简单机械地介绍各个函数口的使用,而是尝试分门别类、循序渐地向读者介绍PyTorch的知识,希望读者对PyTorch有一个完整的认识。本书内容由浅深,无论是深度学习的初学者,还是*次触PyTorch的研究人员,都能在学习本书的过程中快速掌握PyTorch。即使是有一定PyTorch使用经验的用户,也能够从本书中获得对PyTorch 不一样的理解。
游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。

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