艺术简史 一册(少年简读版)
¥17.00
这是一套有趣的世界艺术史百科全书。通过绘画、雕塑和建筑等艺术形式,描绘出星星点点的艺术故事。书中涵盖了各个时期的艺术家和他们的作品,请让 孩子能 够大致了解艺术的发展脉络感受艺术的美。
艺术简史 二册(少年简读版)
¥17.00
这是一套有趣的世界艺术史百科全书。通过绘画、雕塑和建筑等艺术形式,描绘出星星点点的艺术故事。书中涵盖了各个时期的艺术家和他们的作品,请让 孩子能 够大致了解艺术的发展脉络感受艺术的美。
聊聊摄影
¥199.00
本书是作者李绍杰对其几十年来摄影理解和拍摄经验的总结,包含了摄影基础、摄影技术、摄影专题三大方面的内容。全书详细介绍了数码摄影理论基础、焦距理论、特殊镜头、白平衡、感光度、光学基础、摄影用光、色彩与数码摄影、景深原理、曝光控制、曝光补偿、摄影构图、线条与影调、多重曝光、HDR 创作、反光体拍摄、透光体拍摄、闪光灯、翻拍技术、后期制作、黑白摄影、风光摄影、静物摄影与广告摄影、人像摄影、旅游摄影、微距摄影、花卉摄影、美食摄影、光赋摄影、摄影创新等内容,能够帮助读者搭建完整、系统的摄影理论与知识体系。 本书内容*,知识体系完整、系统,可以满足不同层次、不同水平读者的摄影学习需求,帮助摄影爱好者透彻理解和掌握摄影理论与实拍技法。
女友100% 游戏动漫女性角色设计教程
¥42.00
在幻想类作品,尤其是二次元动漫、游戏作品中,总有各式各样、充满魅力的女性角色。她们或单纯可爱,或成熟妩媚,她们是“完美女友”的化身。这类女性角色应该如何设计和创作呢?本书便是针对二次元动漫、游戏领域,讲解魅力女友的绘制教程。 本书共3章。第1章讲解如何绘制女友的身材样貌,包括如何绘制女友的容颜、身材及如何设计女友的服装。第2章讲解如何设计女友的个性特,包括对人物角色年龄、性格、形态的设计。第3章是绘制案例,分步骤讲解了9位不同风格的女友的绘制过程与技巧。 本书适合二次元漫画爱好者,动漫、游戏职场新人阅读。
AI图像处理 Photoshop+Firefly后期处理技术基础与实战
¥47.90
Firefly是2023年Adobe推出的一款创意生成式AI工具,如今这项创意工具已经集成在Photoshop这款软件当中,正式局AIGC战场。本书主要讲解了Photoshop中的创成式填充功能和移除修复工具,以及“文本生成图像”技术在图像处理和设计中的具体应用。通过阅读本书,读者可以掌握利用AI行图像后期处理的方法和技巧。 本书语言通俗易懂,配以大量的图示,不仅适合Photoshop新手阅读,也适合Photoshop相关培训班学员及广大爱好者作为学习参考用书。
短视频运营与案例分析
¥33.60
本书共10章,包括短视频运营、账号运营、内容运营、IP运营、流量运营、带货运营、变现运营、矩阵运营、团队运营、短视频运营综合案例分析实践。每章在理论阐述的基础上,均配备了充足的案例供读者参考。全书内容图文并茂,深浅出;理论结合实际,案例丰富;全面阐释短视频运营流程,逻辑清晰。 本书既适合作为高等院校网络与新媒体、市场营销、电子商务等相关专业的教材,也可供各行各业的新媒体运营人员和对短视频运营感兴趣的读者阅读。
莫斯科普希金博物馆(伟大的博物馆·少年版)
¥16.99
“伟大的博物馆·少年版”系列图书以博物馆为依托,在内容编写上融合了博物馆与相关国家、城市的历史文化背景,以及艺术作品与其社会文化背景,使艺术与历史、与文化融为一体。希望能够帮助少年读者拓宽艺术视野,提高艺术修养,融入世界艺术的大环境之中。 莫斯科普希金博物馆的建筑外形就像一个宝藏盒,它是一座融汇古今的博物馆,藏品覆盖面很广,数量巨大,涵盖了不同时期、不同地域的经典艺术品,且每一件藏品都是一段历史,诠释了一个时期的文化与审美,看到这些藏品就像在与历史对话。 本书的*部分介绍莫斯科普希金博物馆的历史背景;第二部分对精选的艺术作品进行详细解读,包括作品赏析、艺术家简介,还有与之密切相关的风格流派、材料技法和文化背景等。内容丰富,图文并茂,帮助小读者增长知识,提高审美能力。
AI小小艺术家 跟着大师去旅行
¥16.00
这是一本专门为儿童编写的,启发孩子感知艺术之美的书。 本书会带孩子了解莫奈、雷诺阿和卢梭三位艺术家,以及他们的作品,还会教孩子创作美丽的AI绘画作品,为他们插上想象的翅膀,在艺术的天空中自由飞翔! 希望本书能受到孩子们的喜爱。同时愿所有人都能通过艺术熏陶,找回那颗纯真、柔软的心,愿所有人都拥有感知美的能力和热爱生活的心态!
动漫人物表情神态2000例
¥35.90
初门的漫画爱好者或有一定基础的漫画作者,虽然拥有很高的创作热情,但在绘制人物神态时,经常会遇到画不准形、不够生动的问题。本书通过提供丰富的动漫人物表情素材和应用方法,帮助读者解决这个难题。 本书作者绘制了约2000个动漫人物表情神态素材,包含喜悦、愤怒、悲伤、惊讶、其他情绪,还提供了不同性格人物的表情、不同场景中的表情表现,图书最后附描红练习。本书图例丰富,风格多样,覆盖了动漫、游戏、插画创作的大部分场景,能够为漫画新手和漫画从业者提供绘画参考和丰富的创作灵感。 本书适合漫画新手和漫画阶创作者阅读参考。
Web交互界面设计与制作(微课版)
¥42.00
本书在编写过程中坚持理论性和实用性相结合,力求与互联网行业技术发展同步,着重提高读者Web交互界面设计和制作的能力。 全书共9章,内容包括交互界面设计概述、Web交互界面设计基础、Web交互界面技术概述、HTML5和CSS3基础、Web交互界面设计案例、HTML5和CSS3阶、JavaScript基础、Web交互界面发、综合案例:网站交互界面发。 本书系统地介绍 Web交互界面设计与制作的全过程,可作为高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术等相关专业的教材或教学参考书,也可供各类培训机构、网页设计从业人员参考使用。
图像的雄辩:五代人物画叙事模式研究
¥33.00
五代人物画虽留存下来的数量不多,但其画技之高举世瞩目。对于一些经典作品,无论是原作还是摹本,都能够反映出五代人物画的风貌及成就。本书正是针对这些人物画作品以及五代时期敦煌石窟中的人物壁画展研究。书中选取了六幅在叙事上最具典型特征的五代人物画作品作为切,并一一分章展叙述,对六种各不相同且具有典型性的叙事模式行研究论述,这些基本涵盖了五代人物画的叙事类别;同时以带面,对相同叙事特征的作品行归纳,从图像出发对这些独具特色的叙事模式的技巧、方法、成因及前朝演变、后世影响等展深的探讨。
伟大的博物馆·少年版(套装共14册)
¥305.00
伟大的博物馆·少年版(套装共14册)包含单册明细: 《阿姆斯特丹凡·高博物馆》 《华盛顿国家美术馆》 《伦敦国家美术馆》 《莫斯科普希金博物馆》 《帕尔马国家美术馆》 《维也纳艺术史博物馆》 《阿姆斯特丹国家博物馆》 《柏林国家博物馆绘画陈列馆 》 《开罗埃及博物馆》 《罗马博尔盖塞美术馆》 《威尼斯学院美术馆 》 《巴黎卢浮宫》 《巴黎奥赛美术馆》 《佛罗伦萨乌菲齐美术馆》
插画攻略:插画设计原理与案例应用解析
¥53.40
全面精讲——提升专业构思技能与表现技法;深度解读——项目实战创作技巧与合作流程 ;总结分享——有效设计法则与行业发展趋势;本书从易到难对插画绘制的知识行讲解。书中有基本的软件操作知识,有插画中常用的各种基本元素的绘制方法,有综合案例的创作过程和各种实用的创作技巧,也有商业插画的创作特和合作流程。 本书案例丰富,讲解细致,知识全面,注重插画的商业实用性。
神工意匠 博物馆钢笔淡彩文物绘
¥35.90
这是一本收录了上百件珍贵文物,同时将艺术欣赏与文物知识集于一体的精品画集。作者通过手绘的方式,巧妙地将传统绘画技法与现代审美相结合,使每一幅作品都散发出鲜活的艺术魅力,并以自己独特视角来展现文物不曾被众人注意到的一面,让古老的文物变得生动有趣。书中还配以详尽的历史背景和知识介绍,让读者在欣赏精美手绘作品的同时,深了解文物的文化内涵,在观赏的过程中,被“中式美学”治愈。 无论历史爱好者、艺术爱好者、文化爱好者还是旅游爱好者,请一起跟随作者的笔触,来唤醒沉睡已久的文物们吧!
照夜白:山水、折香、循环、拼贴、时空的诗学(新版)
¥69.00
《照夜白》是一部山水画札记。书名来自唐玄宗的名驹“照夜白”,取其字面的意象——水墨山水的黑是物象,是黑夜,白是空无、水和云光。全书分为五个部分“山中何所有”“时间中的风景”“空隙之美”“鸟之双翼”“山水小史”,合计70余篇文章。作者结合具体的画作与自身的绘画经验,以散文般的诗性语言,立足山水画的笔墨、空间、构图等基本概念,探讨了一些司空见惯但有趣的话题:*辑“山中何所有”,回答的是“当我们看山水画时,我们在看什么”的疑问,文章从山水、山水诗和山水画的关系讲起,探讨诗歌与绘画意境的生成,山水如何从荒野变为人文景观。第二辑“时间中的风景”,分析中国画中暗藏的独特时空观,以及古人如何在画中营造高远、深远、平远的空间感,乃至所谓的“移步换景”又是如何实现的。第三辑“空隙之美”,以美学讨论为主,意在更新对艺术的语言表述。第四辑“鸟之双翼”,讨论中国绘画的形态演变,试着回答“中国绘画为什么是这样,而不是别的样子”。第五辑“山水小史”,追溯山水画的起源,梳理其发展脉络,既是对全书的总结,也是对中国山水文化思索的回归。全书贯穿了古诗词与古画、山水画与古典音乐、西洋画与中国画、全景的宇宙感与小景的人间气,由山水进入广阔的东西方文化领域。得益于作者画家和作家的双重身份,本书既有画家视角的经验论述,也有学术层面的探讨,更汇集了大量的古画珍品图片,是一部图文并茂的中国山水画入门读物。
打败无聊的N种方法 玩坏这本书
¥11.90
这是一本能为日常生活带来欢笑与乐趣的书。本书通过一系列富有创意的活动、游戏和提示,鼓励读者破常规,用全新的视角看待周围的世界。本书内容涵盖从简单的文字游戏到复杂的创意挑战,旨在激发读者的想象力和创造力,让读者在轻松愉快的氛围中学会用更有趣的方式解决问题,让生活更加丰富多彩。 无论你是正在寻找解压方式,还是希望与亲朋好友共度欢乐时光本书都将为你带来无尽的欢笑与灵感。让我们一起翻这本书,给生活加乐!
小山重叠:比例、边界、绘画时空的限制与突破
¥59.90
重叠即远近,眺望即山水,《小山重叠》即是对山水画的跨文化观察和解读。中国山水画的发展演变是一个非常复杂的历程,本书追根溯源,回到汉魏六朝乃至先秦时期,结合青铜器、墓葬壁画、画像砖石和大量传世画作,寻找山水画的根源图式及空间形态,观察它们在历史中如何发生、演变,互相借鉴、影响,最终塑造出山水画的形貌。作者重探讨了汉代绘画中仙山图画的样式,“高远、深远、平远”的早期萌芽,中国绘画中的外来元素,经变图模式与山水画核心图式的确立,等等。一系列的议题串联起中国山水画发展的脉络,“当我们从比例、结构模式、图式的生成与演化等角度来思索绘画及绘画史,也许会重新认识绘画”。写作视野同时越过天山以西,远至欧洲,检视各个古老文明的艺术,游观古罗马的壁画、中世纪手抄本插图和文艺复兴杰作,眺望两河流域的浮雕与波斯细密画,追问世界绘画叙事模式的前世今生,感知东西方艺术的交流与互动……
白谦慎书法论文选(增订版)
¥84.90
书法是抽象的艺术吗? 书信的收藏与传播,在中国艺术史上具有怎样的独特意义? 生活在以硬笔字和美术字为主体的文字环境中,频繁地受到这些视觉刺激,我们的视觉系统中是否会留下记忆的痕迹?这种痕迹是否会影响我们的审美趣味? 本书精选了书法史学者白谦慎教授发表于不同时期的论文22篇。其中收录了他40多年前发表且不时被援引的处女作《也论中国书法艺术的性质》,以及考察仔细、探讨深入的《1886年吴大澂在吉林的文化艺术活动》等。增订版重新梳理内容体例,修订讹误,删去5篇文章,新增收入8篇文章,占全书近三分之一篇幅。 从中国现存蕞古老的书信简牍到王羲之的《行穰帖》,从对联到篆刻,从八大山人、傅山到吴大澂,本书既涉及明末清初、晚清、20世纪书法研究,还探讨了书法研究方法与海外书法研究情况;既关注个体书法作品与书家活动,更透过现象表层,将个体放置在整个时代语境中,寻找其背后的社会机制与社会史意义。 全书内容丰富,四色全彩印刷,包含近250幅文物和艺术作品彩插,以及许多珍贵的史实资料和稿本等。论述简洁,有启发性,较为*地展示了白谦慎的学术研究特点和理论视野,呈现出书法跨越时空的文化力量和独特魅力。
音乐日记 Logic Pro X场景x风格编曲实用教程
¥58.80
本书是为音乐制作爱好者量身定制的Logic Pro X场景和风格化编曲的实用教学教程。在本书中,读者将了解用Logic Pro X制作多种场景和音乐风格歌曲的相关知识与操作方法,有助于在实战操作的过程中提升自己的编曲能力、制作出作品小样。 本书包含10章,按照不同场景和风格讲解了10首歌曲的曲式结构、歌曲和弦、不同声部的制作等内容。读者先在软件中建立新的工程文件,按照书中步骤和乐谱制作每一轨乐器,完成上述步骤之后,对照本书赠送的原版工程文件行对比、修改,完成歌曲的制作。在整个学习过程中,读者不仅可以提高自己的制作与编曲能力,还能在每章学习之后完成一首自己的作品。 本书适合音乐制作爱好者阅读,也适合专业音乐制作人和音乐培训学校使用。
OC素材集 动漫原创角色设计 头部篇
¥29.90
OC 即“Original Character”,指原创角色。即使是不会画画的二次元爱好者和刚门的新手画师,也可能想要拥有自己原创的角色,本书是以人物头部为主题的 OC 素材集,可以为读者提供临摹、创作参考及借鉴。 本书共 5 章。第 1 章为五官,按照眉眼、嘴部、耳朵等分类,提供不同情绪、不同风格的五官素材;第 2 章为表情,展示不同情绪的五官组合和不同性格设定的人物表情的画法,供读者临摹和使用;第 3 章为发型,按照性别、长短发、特殊发型等分类,展示不同发型素材;第 4 章为饰品,包含发卡、发箍、眼镜、帽子等饰品元素;第 5 章为主题设计,将不同元素组合起来,帮助读者学习将各种元素组合在一起的方法,创作自己的 OC。 本书适合喜欢绘制漫画,想要学习创作 OC 的读者阅读。
钢琴演绎的触键与表情艺术体系研究
¥32.80
全书共分为八章内容。*章为概述,主要介绍音乐表现与弹奏技术的关系、演奏中的触键及相关问题、钢琴演奏者的面部表情与身体表情,以及钢琴演奏表情术语;第二章为中西方钢琴音乐艺术的衍变与对比;第三章为西方钢琴演奏法的流变,介绍了西方不同时期的钢琴演奏法;第四章为钢琴演奏中的触键原理;第五章为钢琴演奏中的触键技巧,内容包括钢琴演奏中的触键方式、触键方式的综合,以及钢琴演奏中的触键与音色表现;第六章为钢琴演奏的技巧与技术;第七章为触键在表情处理上的应用;第八章为钢琴作品的艺术处理与表现。

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