万本电子书0元读

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每满100减50 电子与通信技术专业英语(第6版)
电子与通信技术专业英语(第6版)
刘骋 蔡静 主编
¥32.00
本书是一本工学结合的专业英语教材,共分6个模块。其中前4个模块共24个项目,主要涉及电子技术基础知识、电子仪器和设备、通信技术、高新电子技术方面的内容。每个项目设计4项任务,通过问题引,一步步引导读者行阅读理解、口语训练和实践练习,覆盖专业英语听、说、读、写的全过程。后2个模块为专业英语基础知识部分,主要介绍专业英语阅读(翻译)及写作基础知识。全书参考教学课时为60学时。 本书主要作为普通高等院校、高等职业院校电子与通信类专业的教学用书,还可作为从事通信、计算机和电子技术等方面工作的工程技术人员的自学或参考用书。
每满100减50 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(第4版 微课版)
李瑞森 旭日纳 编著
¥38.80
本书共7章,分为概论、基础知识和实例制作3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要讲解使用3ds Max行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4~7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏场景设计与制作。
每满100减50 Blender超级学习手册
Blender超级学习手册
来阳 编著
¥76.74
本书基于中文版Blender 3.4编写,通过大量的操作实例系统地讲解三维图形和动画的制作技术,是一本面向零基础读者的专业教程。 全书共10章,详细讲解软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学动画、二维动画等内容。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,第2~10章还设计了相应的实例,并介绍了制作原理及操作步骤,帮助读者提升实际操作能力。 本书的配套学习资源丰富、实用,包括书中所有实例的工程文件、贴图文件和教学视频,便于读者自学使用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维图形和动画爱好者的自学参考书。
每满100减50 一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
一书读懂物联网:基础知识+运行机制+工程实现
曹洪伟、潘维、韩冬 编著
¥51.07
《一书读懂物联网》以物联网工程技术为核心内容,结合数据处理的流程和技术,介绍了物联网的基础知识、运行机制及工程实现。 《一书读懂物联网》分为6部分,总计16章,内容包括物联网基础、物联网的体系结构、物联网的应用、数据的感知、物体的辨识、嵌式系统、局域连性、广域传输与网络、物联网的通信协议、数据存储、数据分析与处理、物联网产品设计与工程实现、物联网系统设计与工程实现、物联网的标准化、物联网的安全性、物联网与人工智能等。 《一书读懂物联网》可作为从事物联网工程相关工作的门读物,也可以作为计算机学科、电子工程学科、通信学科等相关专业的参考书。
每满100减50 5G新时代与边缘计算
5G新时代与边缘计算
杨术 等
¥54.60
本书从5G新时代的背景与特征出发,阐述了5G为什么需要边缘计算的赋能,对边缘计算的概念、关键技术、安全管理、隐私保护及其面临的挑战等内容进行了重点介绍,并且进一步探讨了边缘计算与大数据、人工智能、区块链等技术融合的相关内容。其次,本书对边缘计算在VR/AR、车联网、工业互联网、智慧城市、智能家居、智慧医疗、视频云及智慧工地等场景中的具体应用进行了重点介绍。*后,本书给出了边缘计算在具体场景中实际应用的多个案例。本书语言通俗易懂,既适合对边缘计算感兴趣的入门读者,也适合技术研发人员和管理人员,还可以作为高等院校相关专业师生的参考资料。
每满100减50 After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
After Effects CC案例设计与经典插件:视频教学版
王岩
¥51.35
本书以After Effects CC 2019为基础,从实际应用角度出发,精心挑选30个在After Effects应用中的较广泛的大型综合案例,涉及影视片头、栏目包装、传视频、手机短视频等领域,每个实例都具有一流的视觉效果和直在各种媒体上应用的价值。除了综合运用After Effects的各项功能以外,实例中还使用了Trapcode Particular、Optical Flares、Element 3D等10多种经典插件。只要读者能够掌握这些案例的制作方法,完全可以通晋升成视频制作高手的“*后一公里”。
每满100减50 3D少儿游戏编程(原书第2版)
3D少儿游戏编程(原书第2版)
(美)克里斯·斯特罗姆(Chris Strom)
¥51.35
本书主要面向初中学生,理解能力较好且数学基础较强的小学生也可以尝试阅读。本书以互联网应用发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合:Three.js、Physijs和Tween.js来发3D图形、动画和简单游戏。同时本书原作者自创的程序编辑器又帮助初次触编程的读者隐藏了编程中许多枯燥的繁文冗节,使读者可以快速状态,并将注意力集中在程序的主要逻辑上。
每满100减50 白话区块链
白话区块链
蒋勇;文延;嘉文
¥38.35
韩璐,毕业于北京工业大学计算机科学与技术专业,现任大型金融机构信息安全架构师,深度参与互联网金融信息安全建设,对手机银行、网上银行等金融交易安全设计富于经验。从2014年始关注区块和数字货币,具有数字货币交易经验,同时也热衷于研究学习区块技术原理,结合现任工作方向思考比特币、以太坊、零币等区块技术安全特及优势,也曾参与区块相关项目。她是一个区块及数字货币的爱好者,也是去中心化思想的支持者。?
每满100减50 工业4.0:正在发生的未来
工业4.0:正在发生的未来
夏妍娜;赵胜
¥25.35
虽然互联网带来的时代变革才刚刚开始,但产业互联网时代已经到来,放眼全球,发达国家利用技术优势,已然开始行动。在欧洲,德国提出了“工业4.0”战略,试图摸索未来工业生产的新途径;在美洲,美国政府喊出了“再工业化”“能源互联网”等口号,发动了以“工业互联网”为代表的一系列“先进制造业”计划;而在亚洲,日本、韩国也利用智能技术正在迎头赶上。 德国工业4.0是把工厂、机器、生产资料和人通过网络技术高度联结,形成自组织的生产,其内涵已经远远超越机器的自动化。西门子的“数字化企业平台”系统为数字制造提供了载体;宝马的虚拟手势识别系统让制造汽车酷炫好玩;大众早已用机器人制造汽车,大大解放了工人的劳动力;高智能、高性能的库卡机器人游走在各种工厂之中;博世的射频码系统让智能工厂跃然眼前……百年底蕴的德国制造散发出未来之感。 工业4.0不仅为中国的工业生产提供了一种全新思路,而且与中国国策“两化融合”(工业化与信息化深度融合)战略不谋而合。新一届中国政府鼎力推荐工业4.0,工信部快马加鞭制定“中国制造2025”,都是为了使工业4.0能顺利落地中国,并开花结果,升级“中国智造”,调整就业的结构性失衡。中国版“工业4.0”——“中国制造2025”是我们未来十年的国之大略。
每满100减50 软件研发效能权威指南
软件研发效能权威指南
茹炳晟;张乐
¥29.99
在数字化时代,公司的业务都高度依赖信息技术,研发效能已经成为信息科技企业发展的核心竞争力。研发效能在国内还处于快速探索期,还有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和实践需要整理,问题和困惑需要解答。本书试图通过洞悉研发效能提升的底层逻辑,全方位、系统地介绍研发效能的全景。我们希望这本书是研发效能领域的百科全书,能够涵盖效能提升全生命周期的方方面面,在精心设计的逻辑结构组织下,能够对效能实践、效能工具平台、效能度量方法,以及各个行业典型案例等行全面又有深度的解读。我们希望通过本书帮助更多在研发效能领域持续探索的企业和同行,为软件工程在国内的持续发展做出一贡献。
每满100减50 机·智:从数字化车间走向智能制造
机·智:从数字化车间走向智能制造
朱铎先;赵敏
¥51.35
本书从企业微观视角,将三体智能模型中的基本逻辑用于对智能制造行深研究。本书是一本既从顶层设计的视角讨论智能制造的本源、发展趋势与应对战略,首次汇总对比了德美日中智能制造发展战略和参考架构模型,又从企业落地实施的视角研究了智能制造的战略战术与实现路径,并详细介绍了制造执行系统(MES)与设备物联网等数字化车间建设方法的著作。两个视角,上下呼应,力图体现战略结合战术,理论结合实践的研究成果。对制造企业智能化转型升级具有很强的借鉴与参考价值。 作为国内智能制造大咖专家和一线资深技术派专家,作者在本书中以制造业为主体,用全球化的视野,从发展趋势、战略战术、理论体系、实现路径、落地产品全方位地讲解智能制造。无论您是制造业领域的创业者、投资者、管理者、技术人员,还是相关政策制定者或是高校师生,只要您想了解第四次工业革命和智能制造大潮下的中国制造业,本书一定会对您大有裨益。
每满100减50 *与微商开店一本通
*与微商开店一本通
何海霞;等
¥31.85
本书作为一本*和微商店的全程指南,从实际*店的准备讲起,同时穿插近期的网络技术、营销推广思路和经营管理技巧,总结了很多*和微商创业者在实际经营中遇到的问题。全书把网络技术、营销知识和成功案例完美地结合到一起,只需要一本书,就可以解决*和微商店的所有问题,真正做到一册在手,*和微商店不用愁。本书的主要内容包括做好网上店的准备、选好货源、注册*会员、通支付宝、在*设网店发布商品、在*成交第壹笔生意、拍摄吸引人的商品照片、完美处理产品图片、装修独具特色的精美店铺、在*平台上行宣传与推广、在*平台外行推广、网店促销策略、微商门、以微商模式创业、通过微商销售产品、微商营销策略、在微店中销售产品。
每满100减50 轻松玩转3D One AI
轻松玩转3D One AI
王增福
¥51.14
广州中望龙腾软件股份有限公司(简称中望软件)发的3D One AI是一款功能强大的三维仿真软件,集成了三维创意设计、人工智能、源硬件和编程等功能。利用3D One AI提供的三维虚拟仿真功能,我们可以快速构建并模拟真实的科技应用场景,将抽象的人工智能知识可视化呈现。 本书以生活中的常见应用场景为案例设计基础,详细介绍3D One AI的基本操作及功能,通过案例的制作来引导学生理解和掌握相关的知识。 学生学习本书,可以掌握3D One AI的基本操作和功能,并且能够通过案例的制作来提高自己的实践能力和问题解决能力。同时,本书也注重知识的系统性和连贯性,让学生能够更好地掌握3D One AI的完整应用流程。 本书适合作为中小学信息科技社团的人工智能教材,也可作为中小学教师设人工智能课程的参考用书。
每满100减50 我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
李万军,马鑫
¥19.50
     李万军等编著的《我的Photoshop CS5平面设计书》是一本关于Adobe Photoshop软件的平面设计方案学习书,除了对设计实例操作过程行讲述外,还对每个实例的设计流程和要行了介绍。通过本书的学习,读者不但可以用Photoshop软件将相应的作品制作出来,而且对设计流程的前期和后期能有一定的了解。本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计等,让您全方位了解如何用 Photoshop做平面设计。      本书配套的光盘提供了每一个实例所用的素材文件,并且提供了PSD格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件。      《我的Photoshop CS5平面设计书》适合Photoshop的初、中级读者,广告设计人员和平面设计人员,以及广大Photoshop 爱好者阅读,还可作为大专院校相关专业和Photoshop 培训班学生的参考学习用书。     
每满100减50 视频会议系统原理与测试
视频会议系统原理与测试
王湘宁,顾晓鹏,等
¥7.80
  本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
每满100减50 网络基础
网络基础
刘化君 等
¥15.99
  本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
每满100减50 无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
易军,唐云建,等
¥11.25
  本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
网络教育学习指导
网络教育学习指导
陈东,肖立志
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
每满100减50 搜索模式
搜索模式
蒋彬
¥8.75
本书是信息架构领域创始人彼得·莫维里的又一力作,全书详尽剖析了10种搜索模式,告诉读者如何为不同情境设计搜索功能,涉及互联网、电子商务、企业、手机、社交和实时搜索等不同平台和领域。每种搜索模式均配以大量案例,并结合了作者自身的经验,因此更富实用性和实战性。书中遍布作者对于搜索模式的探索和思考,既适合对未来的搜索行前瞻性的探讨,也能够指导当前行中的项目。
每满100减50 RESTful Web Services Cookbook中文版
RESTful Web Services Cookbook中文版
丁雪丰,常可
¥11.80
本书是《RESTful Web Services Cookbook》的中文翻译版。 本书从实践出发,涉及设计RESTful Web服务的各个方面,通过问题描述、解决方案、问题讨论的形式在14个章节中详细讨论了统一接口、资源、表述、URI、链接、请求、缓存、安全等诸多内容。
每满100减50 电子商务网站建设(第2版)
电子商务网站建设(第2版)
林锋
¥8.75
  本书按照“项目驱动,职场模拟”的课程改革思路,以网站发人员的主要职业活动为导向,以典型工作任务及其工作过程为依据,按照“网站设计、网站发、网站测试和网站发布”的基本发流程来组织编写教材内容。   本书选用B/S/S三层架构作为软件发模式,以JavaScript+AJAX为前台脚本发语言,以C#为后台服务器发语言,以SQL Server 2005为后台数据库发平台,将Web应用发环境配置、界面设计、状态管理、图形编程、权限管理、数据库操作、站测试与部署等主流网站发技术融项目任务中。全书共8个项目,主要内容包括发一个简单的Web网站、电子商务网站的系统设计、电子商务网站的Web窗体设计、Web应用的基本配置、业务逻辑层的设计与实现、数据访问层的设计与实现、表示层前台子系统的设计与实现、电子商务网站的测试与发布。