大规模天线波束赋形技术原理与设计
¥107.90
本书将重介绍面向5G的大规模天线波束赋形技术,结合近年来国内外学术界和工业界的*研究成果,对大规模天线的基本原理、三维和高频段信道建模方法、波束赋形传输方案、系统设计、标准化制定以及试验平台发与验证等关键技术原理和系统设计行全面介绍和详细分析,为读者呈现出5G多天线技术发展的美好前景。
PTN与IPRAN技术
¥29.90
本书较为全面地介绍了PTN与IPRAN技术架构、网络组建、设备运行维护等相关知识。全书分为基础篇、PTN篇和IPRAN 篇三个部分,共14章。其中*部分介绍PTN与IPRAN技术发展背景及应用、MPLS技术基础、网络同步技术;第二部分和第三部分分别介绍PTN和IPRAN的关键技术、网络保护技术、设备安装与调测、组网建设、数据配置、网络运维管理等知识。
TD-LTE无线网络规划与优化实务
¥47.50
本书是TD-LTE领域专注于无线网络规划、无线网络优化实务的书籍。本书分为原理篇、规划篇、优化篇3篇,全面系统介绍了TD-LTE无线网络规划与优化的理论方法、技术和工程实践,重阐述了TD-LTE无线网络规划设计方法,包括规划基础、规划流程、预规划、网络仿真、规划实务及小基站部署原则,同时阐述了TD-LTE网络优化的内容和方法,包括无线网络优化流程、网络优化方案、网络优化专项案例分析及无线网络优化工具平台介绍。
数字图像处理技术——基于Python的实现
¥44.67
本书全面介绍数字图像处理的基本理论、基本算法,以及基于 Python 语言的实现,不仅关注理论与实践的结合,还关注基本理论和基本算法的研究发展及延伸。 本书共 8 章。第 1 章简要介绍数字图像的基本概念、基本的图像处理系统,以及数字图像处理技术的应用与发展等。第 2 章针对 Python 语言在图像处理算法发中的应用,概述 Python 发环境配置、Python基本语法等。在前两章的基础上,第 3~8 章逐一介绍图像的像素运算与几何变换、图像的空间域处理、图像的频率域处理、图像复原、图像分割及形态学图像处理等理论内容和主要算法的 Python 代码实现。此外,在代码实现部分,本书还附加了相关 Python 图像处理函数的详细使用说明。同时,考虑初学者的受程度,部分章节安排了综合应用案例或经典算法改的相关内容,旨在帮助读者丰富认知、拓宽视野。 本书内容系统,重突出,工程实现介绍详尽,可以作为高等学校工科电子信息相关专业的本科生和研究生的数字图像处理课程教材,也可以作为从事数字图像处理相关工作的发人员的参考书。
地质大数据与机器学习实战
¥61.60
本书详细介绍了地质大数据挖掘的方法及实现过程。全书分为8章,介绍了绪论、机器学习与深度学习、数据清洗与预处理、地质命名实体识别算法及实现、地质实体关系智能抽取算法及实现、地质报告表格检测与内容识别算法及实现、地质图中图例与字符自动识别算法及实现、栅格地质图自动分割算法及实现等内容。
剪映:短视频剪辑从入门到精通
¥26.90
本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。 本书首先介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础,使后面的学习事半功倍;然后讲解了为短视频添彩的音频剪辑、AI技术、滤镜、调色、动感卡点、转场*等内容,帮助读者更快、更方便地制作出高质量的短视频,大大提高短视频制作的效率和效果;*后通过几个综合案例来巩固前面学习的内容,使读者能够轻松玩转剪映,玩转短视频剪辑。 本书内容系统*,适合对短视频制作感兴趣的摄影爱好者、短视频内容生产者,以及想要通过短视频带货的商家参考阅读。
5G关键技术与工程建设
¥89.90
本书从5G的需求与愿景、5G研究项目与标准化展等方面手,介绍了5G的引情境和现状,着说明为达到5G需求所使用的无线传输新技术,以及为满足业务应用的弹性需求而设计的新的网络架构,并分析了5G可能的频谱资源,zui后分析和探讨了5G网络规划和工程建设,同时展望了未来5G的应用发展前景。
5G网络全专业规划设计宝典
¥108.00
本书是一本5G横跨核心网、无线网和承载网的全专业书籍,涵盖引言篇、理论篇、规划篇、设计篇、实践篇和展望篇六大版块:引言篇是5G 移动通信网络概述;理论篇阐述了5G 核心网、无线网、承载网的网络架构和关键技术;规划篇和设计篇详细论述了5G 网络规划设计的流程和方法论;实践篇基于作者亲自完成的典型案例行深度剖析;展望篇从如何让AI 为5G 网络赋能的角度行了深思考。本书对于构建5G 精品网络具有重要的参考价值,相信可以让读者从顶层到落地,从理论到实践,从规划到设计,横跨多专业,全面系统地学习5G !
每个人都需要一个AI Agent——从DeepSeek看超级智能ASI
¥55.30
本书以备受瞩目的DeepSeek为切,深剖析人工智能领域,探讨智能体(Agent)这一前沿科技。书中详细介绍了大模型发展历程、智能体技术原理,以及多模态融合等前沿内容,可以充分满足科技爱好者对人工智能新技术的探索欲望;对于职场人士,书中则呈现了在文档处理、代码发、设计创意等工作场景下,智能体如何助力提升 300% 的工作效率,从而为其职业发展添砖加瓦;学生群体也能通过本书了解智能体在学习导师、个性化训练等方面的应用,找到提升自身学习效率、培养兴趣爱好的新途径;而商业人士,则能通过书中智能体驱动的商业新生态内容,如个人IP孵化、小微商户智能客服搭建、大型企业数字化转型等,拓商业新思路。无论哪个领域的读者,都能从这本书中得到满满的收获,从容应对智能时代的变革。
知识定义的6G网络通感算资源智能调度
¥127.90
面向未来全场景万物智联时代碎片化、极 致化的应用需求,现有移动通信网络资源调度主要针对单一场景采用人工设计资源调度策略,难以满足全场景的按需服务的需求。为此提出知识定义的资源智能优化调度,利用人机赋能获取网络知识,由知识指导生成网络资源调度策略,实现网络资源与智能调度的实时适配和动态拟合,有望满足6G全场景服务的需求。 本书共包括8章,内容涵盖了移动通信网络演及其对资源调度的需求、意图与知识联合驱动的内生智能网络架构、知识增强的全场景流量感知技术、可增量学习的网络知识获取与表征技术、知识定义的多维异构资源调度策略、基于知识的网络资源调度策略验证技术、知识定义的网络资源部署技术以及典 型应用案例。
图像处理的分数阶微积分方法
¥63.94
分数阶微积分研究的是非整数阶的微分和积分,可实现的阶数灵活且自由度大,所以在图像处理领域的应用得到越来越多的关注。 本书通过特定的分数阶微积分定义与图像处理领域的重要工具——傅里叶变换和分数阶傅里叶变换,建立分数阶微积分与图像处理的关系。全书共7章,分别是绪论、图像处理及分数阶微积分基础、分数阶微积分与信号处理的关系、基于分数阶变阶微分的图像去噪方法、图像复原的分数阶偏微分方法、图像分割的分数阶微积分方法和图像增强的分数阶微积分方法。 本书论述清晰,适合计算机图形处理领域的研究人员、对分数阶微积分应用感兴趣的读者阅读,也适合作为高等院校相关专业学生的参考书。
短视频剪辑、调色与*制作(全彩微课版)
¥45.00
本书从使用DeepSeek与Premiere Pro 2022创作短视频出发,从基本的应用讲起,采用基础讲解与案例实操结合的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音频、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧行了全面、细致的介绍。 全书共11章,内容包括短视频门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基础操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色视频效果、视频过渡和综合案例。本书不仅可以让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。
中文版Flash CS3动画制作实训教程
¥11.99
Flash CS3 是Adobe 公司推出的一款优秀的矢量交互式动画制作和多媒体设计软件,广泛应用于网页设计、网站广告、游戏设计、MTV 制作、电子贺卡、多媒体课件等领域。本书由浅入深、循序渐进地介绍了Flash CS3 的操作方法和使用技巧。全书共分11 章,分别介绍了Flash 动画的基础知识和动画制作基础操作,图形的绘制与填充,文本对象的创建与编辑,素材的导入与编辑,图层的使用,元件、实例和库的使用,动画的制作,动作脚本的编写,声音的添加和编辑以及动画的测试与发布等内容。其中第10 章还介绍了5 个综合实例,用于提高和拓宽读者对Flash CS3 操作的掌握与应用。
脚本级网络游戏编程
¥15.60
本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。
图像处理技术实训教程——Photoshop+CorelDRAW
¥15.00
本书通过实例,深入浅出地介绍了Photoshop CS中文版的图像处理和编辑技巧,全书共分为10章,每章教学目标明确,重点突出,课堂内外联动,将教学设计融入教材,将知识点融入案例。本书在阐述过程中结合大量来自于工作实际的广告设计、照片修饰、图像制作、婚纱摄影、宣传海报等实例,综合性、应用性、工程性较强。 本书适合作为高职高专图像处理课程的教材,也可作为各类培训班的培训教材,还可供有关技术人员参考。
中文版3ds Max 2010三维动画创作实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk 公司*推出的全新三维动画制作软件——中文版 3ds Max2010 的使用方法和操作技巧。全书共分13 章,分别介绍了中文版3ds Max 2010 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、制作与输出动画、渲染和添加环境效果以及设置空间变形和粒子系统等内容。
中文版Flash CS4动画制作实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司*推出的动画制作软件——Flash CS4 的操作方法和使用技巧。全书共分13 章,依次介绍了Flash CS4 基础知识,使用绘图工具绘制图形,编辑插入的图形和文本对象,导入外部多媒体元素,认识时间轴和帧,使用图层制作引导和遮罩动画,创建元件、实例和库,ActionScript 3.0 基础和应用,使用Flash 中自带的组件,测试并发布影片等内容。其中第8 章的实例主要是通过帧和图层来实现的补间动画、引导动画和遮罩动画等,第13 章的实例偏重有关ActionScript 3.0 的应用。
游戏模型设计(初级)
¥15.60
本书以游戏行业目前的使用工具以及操作方法为基础,以大量的案例为主线,由浅入深,逐步地讲解游戏模型制作的基本方法和技巧,重点在于技巧的提高以及熟练度的提升。
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
互联网新技术在媒体传播中的应用
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。

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