平面设计经典实例教程(Photoshop+Illustrator)
¥28.60
本书以教授学生平面设计知识和培养学生相关技能为核心,以设计实例为导向,讲解平面设计的方法和技巧。全书共14章,分为上、中、下三篇。上篇是软件技术应用,共7章,包括图形图像数字化的基础知识、Photoshop选区基础、Photoshop图层基础、Photoshop画笔绘图和图案设计、Photoshop通道的用法、图片的修正和颜色调整、Adobe Illustrator绘图基础。中篇是平面设计的基础理论,共3章,包括文字设计与编排、图形图像、线面。下篇是平面设计的综合实践,共4章,包括照片设计、多媒体课件页面版式设计、包装盒设计、画册设计。在每章后面附有小结和课后练习,使读者及时回顾并强化本章的内容。 本书从设计的角度出发,把对平面设计理论的学习以及软件的使用转换成切实可用的实例,实例的设计面向社会需求和教学内容体系。每个实例由效果图展示、实例分析、设计思路、涉及的知识技能、实现步骤等部分组成。软件的讲解围绕着设计实例来行,不求软件各种操作方法的面面俱到,但求通用常用、简洁精炼,关注设计思维的训练,在软件使用中关注设计的相关理论。 本书适合作为高等院校平面设计、平面广告设计、图文设计、数码图片处理等课程的教材,也可以作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还供Photoshop、Illustrator初学者自学使用。
机械制图习题集
¥29.80
本习题集由重庆大学、西南交通大学等高校联合编写,与何玉林、田怀文主编的《机械制图》教材配套使用。习题集共九章,内容涵盖技术制图的基本知识和基本方法的学习和训练,包括制图基本知识、投影制图基础、基本立体投影、轴侧图与展图、组合体三视图、机件的图样画法、标准件与常用件、零件图、装配图。本习题集是高等工科院校机械类、近机类各专业学习机械制图课程的配套教材。各章节的习题数量有一定余量,也考虑了难度变化,各校可根据自己的教学情况选作所需习题。
汽车底盘机械系统检修(第2版)
¥19.80
本书以培养读者的实际应用能力为出发点,以项目为核心,按照项目要求、相关知识、项目实施及拓展知识的体系结构,系统介绍现代汽车底盘机械系统的组成、工作原理、故障诊断及排除方法,具体包括离合器、手动变速器、万向传动装置、驱动桥、车桥和轮胎、悬架、转向系及制动系等装置。
光纤通信技术(第4版)
¥30.90
本书全面地介绍光纤通信技术方面的基本概念、原理及实用系统。基本内容包括光纤通信的基本概念及其特、光纤的导光原理、常用光器件介绍、光纤通信系统、SDH光同步网、基于WDM的光传送网、城域光网络、分组传送网以及智能光网络等行了介绍。 本书为高等院校通信工程、计算机通信专业本科教材或研究生的教学参考书,也可供从事通信工程方面的技术人员参考。
会计基础实训(第2版)
¥16.20
本书是全国商业职业教育教学指导委员会推荐教材《会计基础与实务》(书号:978-7-115-31372-0)配套用书,是针对会计工作岗位对会计从业人员的职业能力和素质要求,紧扣高职高专院校会计专业人才培养目标,充分吸纳近几年高职会计教学改革的*理念和成果,选用*的票证、单证,将会计的基本技能融单项实训和综合实训之中而发的会计实训教材。 本书内容包括三部分:部分是会计基础实训的目的和要求;第二部分是会计基础单项实训;第三部分是会计基础综合实训。全书突出仿真性,体现真实感。通过来源于真实企业经济业务原始凭证的整合和设计,将学生的实训与实际工作所需的职业能力紧密结合起来,用良好的会计从业规范培养学生,从而使学生更能轻易地跨会计的门槛。 本教材可作为高职高专院校会计及相关专业会计基础课程的配套实训教材,也可作为各类会计人员的岗前培训用书。
纳税实务(新税法修订版)
¥17.99
本书将税法的理论和实务有机地融合在一起,以*的税收法律、法规为依据,系统地介绍了增值税、消费税、企业所得税、个人所得税等税种的基础知识、纳税申报相关知识及技巧。本书以工作过程为导向,采用项目教学的方式组织内容,每个项目均来源于企业的典型案例。全书包括9个项目,每个项目均由以下内容构成:项目引(提出任务)、相关知识(完成任务需要掌握的理论知识)、项目实施(完成任务)、项目小结、练习与实训。
大学生心理健康教育(十三五)
¥27.00
本教材分三部分。*部分着重阐述心理健康的基本知识,让学生树立正确的心理健康观念;第二部分从心理科学知识普及的角度帮助学生正确认识自我,建立自尊自信的自我意识,主动积极发展自我;第三部分通过科学训练,提高学生自我心理调适能力。本教材注重理论联系实际,将讲授与训练相结合,突出案例教学和实践讨论,集知识、体验和训练为一体,重培养学生运用心理学理论解决实际问题的能力,养成学以致用、知行合一的学习习惯。
数据库基础与应用实验教程-- Visual FoxPro 6.0
¥16.80
本书为Visual FoxPro 6.0的实验教材。全书共有10章,包括数据库基础、Visual FoxPro基础、数据表的建立与操作、数据库的建立与维护、SQL语言、视图与查询、结构化程序设计、表单设计及应用、菜单设计及应用、报表设计及应用。每章后面都附有习题,书后附有各章习题及实验拓展的参考答案。本书后还附有二级考试实训指南。 本书实验内容贴合实际、设计巧妙、逻辑缜密,对实验过程的描述细致微、详略得当,可以让读者在缺乏老师辅导甚至自学的情况下,也能很好地完成实验。本书特别适合财经类和管理类专业的学生使用。本书还可作为全国计算机等级考试二级Visual FoxPro 6.0程序设计的培训教材,也可以作为广大计算机用户的自学用书。
Unity3D游戏开发标准教程
¥36.60
本书本着“起低、终高”的原则,内容覆盖了从学习Unity3D发引擎必知必会的基础知识到能够熟练使用Unity 3D发引擎制作简单3D游戏的每一个阶段。全书共分为12章,前11章按照由易到难的顺序依次介绍了Unity基础与发环境配置、脚本程序的发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及网络发。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体虚拟现实及增强现实相关课程的教材,也可以作为相关领域发人员的参考用书。
数据库技术及应用(Access)实验指导与习题集(第2版)
¥12.30
本书是根据*高等教育司组织制订的“大学计算机教学基本要求”中对数据库基础及应用模块的基本要求编写的Access实验教材。 本书是《数据库技术及应用(Access)(第2版)》一书的配套实验指导教材,分为“实验指导”“习题”“模拟试题”“答案”4个部分。“实验指导”提供了各章实验练习,分为基础性实验和综合性实验两个层次。“习题”分别为每章提供了大量的习题,在附录中提供了参考答案。“模拟试题”提供了3套模拟试题,包括理论知识和实际操作部分,其中理论知识题目在附录中配有参考答案。 本书的习题和实验覆盖了主教材各章节的知识。全书实验题目以“学生成绩管理”数据库贯穿始终,可以使读者体验并掌握使用Access建立数据库应用系统的全过程。 本书可作为高等院校各专业计算机公共基础课Access数据库的配套实验教材,也可作为计算机等级考试的培训教材。
ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)
¥28.60
你还在为选择哪本MVC入门教程而犹豫不决吗?你还在为枯燥的语法知识而伤透脑筋吗?本书是学习MVC的**之作。本书作者具有多年MVC开发的国家专项项目经验,经总结后倾囊奉献,全书是MVC开发团队的智慧结晶。 1.《ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)》内容新,重点介绍移动设备上的Web开发。以目前流行的HTML5、CSS3和ASP.NET MVC为主线,选择自带ASP.NET MVC 5模板的VS2013作为开发工具,系统、全面地介绍ASP.NET Web应用程序开发的方法。 之所以选择VS2013而不是选择VS2012或者更低版本的开发工具,是因为VS2013内置了ASP.NET MVC 5以及HTML5和CSS3正式标准的实现,而早期版本的开发工具是在Web正式标准推出前研制的,其内置的HTML5和CSS3验证功能和智能提示功能当然也无法完全符合新的正式标准。特别是VS2013提供的不同Web开发架构的混编技术,可以让开发人员在同一个项目中同时使用WebForms、MVC、Web API、实时Web以及其他架构或者任选其中的一种或多种架构,这种涉及方方面面的大范围更新和修改是早期版本的开发工具无论如何升级都无法做到的。 2.知识点覆盖全面,信息量大、例子丰富、重点突出。全书基本上涵盖了ASP.NET MVC的各种编程技术。另外,为了让读者易理解、上手快,作者在结构组织、知识点的选择以及如何讲解才能循序渐进并突出重点等方面经过反复推敲、调整、增删、组合,才*终完成了本书的编写,非常适合初级Web编程人员学习。 3.使用同一个项目链接本书的所有示例,让读者不但明白如何单独实现某种功能,而且还能直观地看出如何将这些技术综合到同一个Web应用程序项目中。 4.通过每章的导航页分别演示不同布局页的设计和引用办法,本书基本上是一章一种新的布局。目的是为了让读者通过这些大量的布局页设计思路和具体实现,很快能举一反三,并立即将其应用到实际开发中。 5.力求将晦涩难懂的技术用通俗易懂的语言表达出来,并配有大量的示例来帮助理解。读者按照本教材的顺序学习,入门快、效率高。通过阅读、理解、上机练习和调试运行,能很快掌握用ASP.NET MVC编写Web应用程序项目的各种技术。 6.配套资料完整。本书提供了与本书配套的所有例题、习题、上机练习和综合设计的参考源程序;此外,针对培训与教学,还提供教学大纲、实验大纲、PPT教学课件、习题参考解答。
软件工程——软件建模与文档写作
¥30.90
本书根据现有软件工程教学和项目发中存在的问题,结合软件工程的*发展,以及目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,以软件过程为引领,介绍软件发工具和方法在不同软件发阶段的建模和文档撰写。通过案例,以对比的方式,介绍结构化思想和面向对象思想在各个发阶段中模型的体现,并在其中贯穿介绍了*的软件工程应用技术。本书内容包括软件发过程、软件建模工具、项目前期、需求分析、总体设计、详细设计与实现、软件测试、结构化发案例、面向对象发案例、综合实验等。在本书后,介绍了安全设计、设计模式和UML语言等内容。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,以软件发过程为引导,介绍软件发工具的使用和发方法的应用。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养软件项目实际建模能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业本科生软件工程相关课程的教材,也可作为高等职业技术学校信息类专业软件工程教材,也可供软件项目发人员阅读参考。
网站设计与制作
¥26.50
使用一个大的项目贯穿全书,各章不再是简单地按照知识点安排顺序,而是根据项目的实际工作流程来进行设计。
Div+CSS网站布局应用教程
¥26.50
内容提要 DIV+CSS是WEB设计标准,它是一种网页的布局方法。与传统中的通过表格布局定位的方式不同,它可以实现网页内容与表现相分离,这种布局方法越来越普遍、也越来越受设计师的喜爱。 本书是一本介绍DIV+CSS网站建设的经典制作,系统地介绍了CSS样式的基础理论和实际应用技术,配合大量精美的网页制作案例,讲解了有关使用DIV+CSS布局制作网页的相关知识和技巧。让读者能够清晰明了地理解DIV+CSS布局制作网页的相关技术内容,从而达到学以致用的目的。 本书共分为11章,从初学者的角度出发,全面讲解DIV+CSS布局制作网页的相关知识,第 1章 网页和网站的基础知识,第 2章 HTML和HTML5基础,第3章 CSS样式基础,第4章 DIV+CSS网页布局,第5章 使用CSS样式设置网页文本,第6章 设置页面背景图像,第7章 使用CSS样式设置图片效果,第8章 使用CSS样式设置列表效果,第9章 使用CSS样式设置超链接效果,第 10章 使用CSS样式设置表单和表格效果,第 11章 商业网站实战。 本书适合网页制作初学者和爱好者自学,并可帮助从业人员提高技术水平,同时也是计算机培训班和各院校相关专业理想的教辅用书。 本书配套光盘中提供了所有实例的源文件和素材,以及相关的视频教程。
建筑施工企业会计核算与纳税实务:零基础 全流程 重实践
¥27.50
本书主要介绍建筑施工企业会计的资产、负债、所有者权益以及收、期间费用和利润等的基本知识、核算和技能,建筑施工企业的预提及其他费用、辅助生产成本、机械作业成本的核算内容及核算方法,工程合同成本核算概述及核算方法等。
网店美工实战教程(全彩微课版)
¥32.90
本书共10章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
UI图标创意设计
¥31.50
本书是一本围绕数字用户界面中图标设计创意思维展的理论与实践教程。 本书分为上下两部分。 *部分为图标基础知识,包括:第1章图标概念起源和图标设计作为数字媒体专业必需课的课程教学结构;第2章介绍了图标设计历史与现状,特征与分类,创意原则等内容;第3章是与图标设计相关的一些基于符号学,认知理论,图标语言理论的介绍; 第二部分为应用实践部分,包括:第4章图标在设计过程中的流程和创意思维阐述;第5章从形,色,肌理;动态与情感角度对图标设计要素的讲解与举例;第6章则是一个图标设计制作实践案例的演示教程。 本书旨在帮助读者从原理和实践两方面深理解图标设计的基础理论和思维方法与流程,在内容编排上侧重让读者从了解基本概念推到掌握思维方式,以便读者在面对图标设计时有一个较为明确的思考切,而层层深完成设计。本书适用于数字交互艺术 数字媒体 视觉传达设计 游戏美术设计等专业课程教学用书,面向图标设计学习者与爱好者,或者初学者的专业教学用书,亦适合作为培训班学员在图标创意思维与设计领域的自学辅助用书。
UML软件建模技术
¥22.40
本书以实用、够用为原则,介绍了软件建模技术的基本概念。全书内容由浅深,逐步展,并配有大量的案例和课堂练习,力图使初学者更容易理解。 本书从基本的内容讲起,详细介绍了UML语言,并着重论述了如何使用UML对应用系统行建模。同时,为配合知识的讲述,将一个实际项目作为案例与所讲述的内容融合在一起,力图做到从应用中来到应用中去,例如用类图和交互图来描述诚信公司的诚信管理论坛系统中的静态和动态行为。本书是一本以知识为导向,以实际应用为目标的讲解软件建模技术的教材。 本书可作为职业院校软件专业课教材,也可供相关从业人员和技术人员参考。
JSP程序设计实例教程(第2版)
¥22.40
本书通过一个真实、完整的电子商务系统,全面讲述了应用JSP技术发电子商务系统的过程和方法。重介绍了基于Java的Web应用发所需的基础知识和核心技术,包括JSP运行发环境、JSP语法、JSP内置对象、JSP对数据库的操作、JSP对JavaBean和Servlet的调用等。同时,详细展示了电子商务网站常见的几大功能模块(用户登录模块、网站计数器模块、信息查询模块、物车模块等)的设计和实现过程。通过“项目驱动、任务教学”模式将知识讲解和技能训练有机结合,融“教、学、练、思”于一体。本书案例采用的系统发环境为Windows7+SQL Server2008+JDK1.8+tomcat 8.0+myeclipse 10。
Windows网络编程(第2版)
¥32.30
随着Internet 技术的应用和普及,人类社会已经了信息化的网络时代。大多数应用程序都是运行在网络环境下,这就要求程序员能够在应用广泛的Windows 操作系统上发网络应用程序。本书结合大量的实例,介绍了发Windows 网络应用程序的知识,并完整地讲述了几个Windows 网络应用程序实例的发过程。这些实例包括局域网探测器、基于P2P 技术的BT 下载工具和基于WinPcap 技术的网络数据包捕获、过滤和分析工具等。
玩具设计与制作项目教程——从小机构到大神奇
¥31.50
本书详细讲解了玩具设计与制作的相关知识和实践项目,内容包括玩具设计准备、提高新意的玩具设计法则、玩具设计的团队和实践制作、项目实战—小机构玩具创意设计、综合实战—创意玩具设计与制作,以丰富的案例详解玩具创意设计方法,以7 个动手制作的实践项目帮助读者理解和运用玩具常用的小机构,*后以6 个综合实战项目带领读者设计、制作完整的系列玩具作品。 本书适合作为院校玩具设计与制作相关课程的教材,也可供对玩具设计制作有兴趣的读者学习和参考。

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