Unity3D实战核心技术详解
¥23.99
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
Android高级进阶
¥24.78
本书是Android的阶学习指南,主要为Android初中级发者阶所需的知识,高级发者也可以从本书中发现很多共鸣。本书从8个方面对50个知识行分类讲解,包括基础篇、系统架构篇、经验总结篇、新技术篇、性能优化篇、移动安全篇、工具篇、测试篇。熟练掌握这些知识后,应该就能够应付实际项目发中的绝大部分问题了。 本书的主要目的在于给读者一个完整的Android中高级发者知识图谱。笔者希望通过本书的系统讲解,能够帮助读者在面试和工作中收获自己满意的成绩。
轻量级微服务架构(上册)
¥37.99
本书从发与运维两方面分别对微服务架构的实践过程行描述,全书分为上下两册,上册偏重于发,下册偏重于运维。在上册中读者会学习到微服务架构所需的发技能,使用 Spring Boot 搭建微服务发框架,使用 Node.js 搭建微服务网关,使用 ZooKeeper 实现微服务注册与发现,使用 Docker 封装微服务,使用 Jenkins 部署微服务。通过阅读上册,读者可轻松搭建一款轻量级微服务架构。
数据科学家养成手册
¥46.06
作为认知科学的延伸,数据科学一方面应该越来越引起广大大数据工作者的重视,另一方面也要撩自己的神秘面纱,以*为亲民的姿态和每位大数据工作者成为亲密无间的战友,为用科学的思维方式行工作做好理论准备。《数据科学家养成手册》从众多先贤及科学家的轶事讲起,以逐步归纳和递的脉络总结出科学及数据科学所应关注的要,然后在生产的各个环节中对这些要逐一行讨论与落实,从更高、更广的视角回看科学及数据科学在各个生产环节的缩影。《数据科学家养成手册》并不以高深的数学理论研究作为目的,也不以某一种计算机语言编程作为主线脉络,而是在一个个看似孤立的故事与工程中不断拾遗,并试着从中悟出一些道理。 《数据科学家养成手册》适合大数据从业人员和对大数据相关知识感兴趣的人,初级和中级程序员、架构师及希望通过对数据的感知改工作的人,产品经理、运营经理、数据分析师、数据库发工程师等对数据分析工作敏感的人,以及所有对数据科学感兴趣并希望逐步深了解数据科学知识体系的人阅读。
自己动手做大数据系统
¥28.55
如果你是一位在校大学生,对大数据感兴趣,也知道使用的企业越来越多,市场需求更是日新月异,但苦于自己基础不够,心有余而力不足;也看过不少大数据方面的书籍、博客、视频等,但感觉步不大;如果你是一位在职人员,但目前主要使用传统技术,虽然对大数据很有兴趣,也深知其对未来的影响,但因时间不够,虽有一定的基础,常常也是两天鱼、晒三天网,展不是很理想。如果你有上述疑惑或遇到相似问题,本书正好比较适合你。本书从OpenStack云平台搭建、软件部署、需求发实现到结果展示,以纵向角度讲解了生产性大数据项目上线的整个流程;以完成一个实际项目需求贯穿各章节,讲述了Hadoop生态圈中互联网爬虫技术、Sqoop、Hive、HBase组件协同工作流程,并展示了Spark计算框架、R制图软件和SparkRHive组件的使用方法。本书的一大特色是提供了实际操作环境,用户可以在线登录云平台来动手操作书中的数据和代码,登录网址请参考http://www.feiguyun.com/support。
没人会告诉你的PPT真相:学幻灯片制作看这本就够了
¥34.88
这不是一本只讲如何制作PPT的书,本书的目标是揭示成为PPT高手的真相,让PPT成为你手中的倚天剑、屠龙刀!本书针对初出茅庐的职场新人、渴望在PPT上有所突破的白领精英、PPT爱好者等人群的迫切需求与学习习惯,按照职场PPT新手的成长阶段将内容分为三大部分:好帮手、小能手、一哥姐。“好帮手”阶段讲解会议、培训资料制作(PPT印)、配合领导演讲(PPT放映)、各种变数下确保PPT效果的准备工作(PPT保存),通过对各种场景和需求的应对方法描述,让读者习得PPT应用技法;“小能手”阶段介绍从下载模板、修改模板到补充模板不足之处的技法,并拓展介绍PPT软件各常用功能,让读者习得PPT制作方法;“一哥/姐”阶段介绍“商务范儿”PPT区别于普通PPT的特征、如何将这些特征细化到制作中,以及经典页面的处理方法,让读者习得PPT设计心法。不必再羡慕那些“高大上”PPT,跟随本书的主人公一步步成长,你就是PPT高手!
C++编程调试秘笈
¥21.26
当你使用C++行编程时,很容易犯下各种各样的错误。有哪些常见的错误和陷阱?它们有什么一般的规律和特?如何避免犯这样的错误?《C++编程调试秘笈》针对这些问题一一解答。 《C++编程调试秘笈》讨论了程序员在C++编程中所犯的一些为常见的错误,并提供了避免这些错误的方法。C++社区积累了许多优秀的编程实践。在《C++编程调试秘笈》中,作者收集了其中的一些实践并对它们行了调整和优化,此外,作者还增加了自己的一些有益的实践。 全书分为3个部分和10个附录。部分是前3章,以概括的方式介绍了C++调试的策略。第二部分包括第4章到第14章,逐个讨论C++代码中为常见的错误类型,并为每种错误制定一种策略或规则。各章分别介绍了C++编程中数组、指针、引用、迭代器、变量、内存、NULL指针等相关的缺陷以及调试策略。第三部分包括第15章到第17章。第15章和第16章结合工具概括了调试策略,第17章是对全书内容的一个概括和总结。附录部分给出了《C++编程调试秘笈》所用到的库和一些程序文件的源代码。 《C++编程调试秘笈》要求读者有一定的C++编程基础或经验,适合C++的中级、高级程序员阅读。《C++编程调试秘笈》中介绍的缺陷捕捉策略和实践,能够帮助读者在C++编程实践中达到事半功倍的效果。
HTML与CSS入门经典(第9版)
¥18.00
《HTML与CSS门经典(第9版)》是经典畅销图书《HTML与CSS门经典》的*版本,与过去的版本相同,本书采用直观、循序渐的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计、创建并维护*Web站的过程,以方便读者掌握。 《HTML与CSS门经典(第9版)》分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表、理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部和内部,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站中使用图像和多媒体,处理边距、填充、对齐和浮动,理解CSS方框模型和定位,创建固定或流动布局,使用CSS一步处理列表并设计导航,使用鼠标操作修改文本显示,实现CSS3变形、渐变和动画,创建印友好的Web界面,理解动态Web站和HTML5应用,处理基于Web的表单,组织和管理Web站,以及帮助人们找到你的Web页面等内容。 《HTML与CSS门经典(第9版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 ?
Java EE 7精粹
¥39.21
Java EE 7是Java EE*版本的平台,它为建立Web应用和企业应用提供了简单、易用和全栈式的服务。 本书提供了Java EE 7平台中关键规范的概述。全书共16个章节,对Java EE 7平台中的每一个概念都给予了详细的解释,并通过一系列简单的代码示例来帮助读者更好地了解这个平台。作者Arun是Java EE团队的核心成员,也是Oracle的Java布道者,对Java EE 7平台的启动有重要贡献,是对Java EE 有发言权的技术专家。 本书适合那些对Java有一些基本了解或者对Java EE 平台感兴趣的读者,阅读本书无需具备Java EE平台早期版本的知识。另外,对于了解设计模式的读者而言,通过本书描述的大部分技术还能实现实际应用的构建。
Perl进阶(第2版)
¥28.99
Perl是一种功能强大的通用编程语言,享有“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“UNIX中的王牌工具”等美誉,受到了国内程序员和系统管理员的青睐。 《Perl阶(第2版)》作为Learning Perl一书的阶,主要讲解了如何更加有效地利用Perl行发。本书总共分为21章,每章内容篇幅不大,主要内容包括Perl简介、使用模块、中级操作基础、引用简介、引用和作用域、操作复杂的数据结构、对子例程的引用、文件句柄引用、正则表达式引用、构建更大型的程序、创建自己的Perl发行版、对象简介、测试简介、带数据的对象、Exporter模块、对象析构、Moose简介、高级测试、为CPAN贡献代码等知识。 《Perl阶(第2版)》适合具有一定Perl基础的程序员和系统管理员阅读。对于高级Perl程序员来讲,《Perl阶(第2版)》也是技术参考读物。
人工智能时代
¥28.50
对于人类来说,人工智能有着广阔的前景,同时也充满挑战。人工智能的发展将会给人类社会带来哪些冲和影响?机器是否会完全取代人类?《人工智能时代》围绕人工智能的历史、发展和应用,展广泛的讨论和介绍,为读者解心中关于人工智能的种种疑问。 《人工智能时代》包含11 章,每一章一个主题,通过话题引,附以丰富详尽的相关资料、素材和案例,对话题展充分的论证和详细的介绍。依次介绍了人工智能的发展前景。机器人的功能,人工智能的历史、现状、未来,工业机器人、商业机器人、家用机器人、机器翻译、机器学习等人工智能应用领域,日本机器人的发展等热门的、关注度高的话题,籍此加深读者对人工智能的了解和认识。 《人工智能时代》适合对人工智能和机器智能的发展感兴趣的、不同层次的读者阅读参考。
机器人爱好者(第5辑)
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据主题内容的相关性,对相关内容行了精选和重新组织,分为4 章。 章介绍了个人服务机器人的发展和普及,以及如何挑选机器人零部件。2章是制作树莓派机器人的专栏文章的二篇,包含6 个独立的部分。第3 章是自己动手做无人机的专栏文章的篇。第4章是全球机器人领域很新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
15天学会jQuery编程与实战
¥20.70
使用jQuery可以用更少的时间完成更多工作。Web发和移动发已经成为主流,jQuery在Web和移动网页方面的占有率已经达到70.8%,这给学习jQuery的读者提供了更多工作机会。本书是一本带领读者门的jQuery实战书。 全书分为4部分:第1部分介绍jQuery发的基础,包括环境搭建,必须了解的JavaScript基础,jQuery操作HTML、CSS、事件、动画等;第2部分介绍jQuery的插件,包括自定义插件、UI插件和一些常用插件;第3部分介绍jQuery在移动网页方面的发框架jQuery Mobile;第4部分通过3个完整的项目案例让读者完善前面的学习,并正式发属于自己的项目。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生参考阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。
JavaScript启示录
¥14.99
JavaScript是Web发人员必须掌握的一门编程语言,但JavaScript语言及其相关技术正在变得越来越复杂。如何掌握JavaScript的基本概念和核心技术,往往让初学者和JavaScript新手感到束手无策。 《JavaScript启示录》力图在有限的篇幅内,通过考察原生JavaScript对象和所支持的细微差别,来给读者展现准确的JavaScript世界观,涉及对象、属性、复杂值、原始值、作用域、继承、this关键字、head对象等重要概念。本书帮助读者厘清这些概念,而掌握应用它们的技术和技巧。 《JavaScript启示录》适合希望通过深了解JavaScript对象来巩固对语言理解的高级初学者或中级JavaScript发人员阅读,也适合准备研究JavaScript幕后知识的JavaScript库使用老手参考。
Node学习指南
¥39.21
Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,可用来快速构建网络服务及应用的平台。 《Node学习指南》是学习Node编程的门指南。全书共16章。前4章主要介绍Node基本知识,包管理工具(npm)的安装和使用等。第5章介绍了Node处理异步发的独特的实现方式等。第6~8章,讲解了路由、代理、Web服务器、中间件等基本概念,包括Express。第9章到第11章分别介绍了基于Redis、MongoDB以及关系型数据库的Node应用发。第12章到第14章分别介绍了图形和媒体、Sockets.io模块、调试和测试等主题。第15章介绍了安全和权限的问题,第16章介绍了Node应用的扩展和部署。 《Node学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
网络大全
¥2.90
互联网的飞速发展带动了网吧业的进一步繁荣,各网吧的接入手段也不尽相同,网络组网方案也五花八门。目前国际互联网接入方案有光纤、ADSL、卫星宽带接入等宽带接入和DDN、ISDN等窄带接入。
CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
¥29.40
本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。 本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。 为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
21世纪IT面临的挑战和机遇
¥2.90
说到网络,就不能不提ISP(即互联网服务提供商),它可以说是网民与Internet的中介。中国的ISP从无到有已经有6年历史。它是现状如何,网民是否能够支付更加低廉的网费而得到更加完善的服务呢?
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。

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