万本电子书0元读

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59元6本 单片机原理及应用
单片机原理及应用
赵旭辉;杨灵
¥39.90
    本书以AT89C51为基本机型,按模块化方式组织了单片机的基本工作原理、C51程序设计和Proteus虚拟仿真软件的应用等教学内容。针对读者需求侧重于讲解了单片机的简单工作原理和实践应用,在内容安排上降低了理论难度,突出了实践应用的内容,使初学者更容易门上手,有利于激发其学习兴趣,促其创新思考。本书可作为普通高职高专非计算机专业单片机课程教材、高校成人教育培训教材或是自学参考书,也可作为单片机初学者的门书籍或竞赛培训资料使用。
智慧服务云网络
智慧服务云网络
王敬宇,廖建新,王晶,戚琦,庄子睿
¥81.99
本书内容涉及的网络技术比较广泛,通过阅读本书,读者将清楚地了解到如何在云计算时代构建安全、可靠、高速与灵活的网络。本书主要内容包括:云计算对基础架构的驱动、云计算网络的组成、如何构建安全可靠灵活的网络通道、虚拟化数据中心的扩张、外部和内部网络的实现、大数据网络设计要,以及厂商解决方案等。
59元6本 3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
3ds Max 2014/VRay效果图制作实战从入门到精通
新视角文化行
¥38.50
本书由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2014的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,VRay真实材质的表现,3ds Max默认的灯光,VRay真实灯光的表现,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,各种门窗的制作,室内框架模型的建立,室内效果图的渲染制作,室内效果图的后期处理,室外商务楼的制作,室外别墅的制作,以及效果图漫游动画的设置等内容。 随书附带下载资源,包括30多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的890张贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 本书既适合作为3ds Max 2014 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014 VRay技术参考手册和操作宝典。
59元6本 C#程序开发教程
C#程序开发教程
罗福强 李瑶
¥28.50
C#是微软公司推出的面向对象的程序设计语言。它能够提供更高的可靠性和安全性,不仅能用于发传统的控制台应用程序和Windows应用程序,还能用于发Web应用程序、WPF应用程序、Silverlight应用程序、Azure云应用程序和Windows 8应用程序等,因此广受欢迎。 本书共9章,可分为3个部分。第1部分为C#基础,共4章,重介绍了C#的发环境、C#的基本语法、面向对象的程序设计方法以及程序的调试和异常处理方法。第2部分共4章,在第1部分的基础之上,比较全面地展示了C#的各种应用技术,包括Windows程序设计技术、文件操作与编程技术、ADO.NET数据访问技术和LINQ数据访问技术等。第3部分为第9章,使用一个完整的案例来展示C#应用程序的发过程。 本书可作为高等院校计算机相关专业学生的教材,也可作为初、中级读者和培训班学员学习的参考用书。
59元6本 大学计算机基础教程
大学计算机基础教程
朱建芳
¥35.50
本书是根据*高等学校计算机基础课程教学指导委员会提出的《关于进一步加强高校计算机基础教学的意见》的要求,同时结合多所高校近年来大学计算机基础课程教学改革实践经验编写而成。结合多所应用型高校的实际教学情况编写而成。本书共分7章,主要内容包括:计算机与信息技术基础;操作系统Windows 7;文字处理软件Word 2010;电子表格处理软件Excel 2010;演示文稿软件PowerPoint 2010;计算机网络和Internet应用基础;计算机新技术简介等。 本书为了满足当前高校非计算机专业计算机基础教学改革的需要,在强调学生动手能力培养的同时,还对计算机及相关技术的主要研究方向、原理、方法、技术做概要性的介绍。
59元6本 例解Python:Python编程快速入门践行指南
例解Python:Python编程快速入门践行指南
张志刚
¥62.30
本书主要面向Python初级用户,本着能懂、够用的原则,循序渐,逐步揭示Python编程的核心语法与编程思想。主要知识包括Python编程环境的搭建与配置、常用的数据类型、判断和循环语句、异常处理、函数的使用、文件操作、面向对象编程的用法、数据库操作、正则表达式、并行处理等。本书中包含丰富的代码案例,结合知识行讲解,力求做到让读者既掌握了语法,又学会了应用;另外,本书精讲编程思路。掌握Python语法并不难,初学者往往“看得懂别人的代码,但是自己写的时候又无从下手”,这是因为缺少编程思路,本书将带读者一起体验程序从构思到实现的过程。本书作者具有多年教学经验,深知新手门学习过程中的疑惑。本书将尽量为读者答疑解惑,既讲理论,又有实践和思路。同时,本书将使用通俗的语言和生活中的案例解释专业术语,保证读者能看懂,又不失专业性。
59元6本 基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
基于Swift语言的iOS App 商业实战教程
黑马程序员
¥47.40
内容提要 Swift是苹果公司于2014年推出的一种全新语言,它正在逐步替代Objective-C语言行iOS应用发。基于Swift的市场份额越来越大,广大发者使用Swift语言发iOS应用势在必行。 本书以OS X 10.11为平台,以Xcode 7.3.1为发工具,采用理论加实战的方式,循序渐地带领大家发了一个微博项目。该项目基于新浪微博官方提供的API行发,可以更好地帮助大家学习和理解项目结构、新浪微博的认证授权以及新浪API的调用。 本书共分为15章,其中第1章讲解项目搭的准备工作,包括项目相关介绍、项目的创建、架构的搭等。第2~14章从项目架构搭始,带领大家发了微博项目的核心功能。第15章介绍了项目测试以及发布的流程。通过本书的学习,相信读者能够具备独自发iOS应用的能力,成为Swift发人才。 本书附有配套视频、源代码、教学课件等资源,为了帮助读者更好地学习本书内容,还提供了在线答疑,希望可以帮助更多读者。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教学用书,也可作为社会培训机构的参考用书,还可作为iOS发爱好者的自学读物。
59元6本 无处不在的网络
无处不在的网络
李永太 支春龙 王元杰 王光全
¥33.50
互联网和物联网发展的zhong极目标是泛在网,也称为无处不在的网络,即在任何时间、任何地的任何人、任何物之间都可以顺畅地通信。 本书详细介绍了“无处不在的网络”所依靠的网络技术、终端硬件、软件系统、电源系统和相关网络结构,其中网络技术涵盖互联网、物联网、网、无线网、移动网、传输网、数据网和同步网等内容。本书可供互联网及通信领域从业人员参考,也可供大中专院校师生和各企业新职员工学习。
FPGA进阶开发与实践
FPGA进阶开发与实践
田亮 等
¥75.60
本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书内容共6章,主要介绍FPGA设计与优化方法,以及使用FPGA解决实际问题的具体过程。其中,硬件设计方法包括FPGA高阶设计方法,以及基于FPGA的SOPC和SoC设计方法;软件设计方法包括基于FPGA的HLS、OpenCL、OpenVINO高阶设计方法。 本书可作为相关发人员行FPGA设计、应用与优化的参考用书。
59元6本 Access 2010数据库应用技术(第2版)
Access 2010数据库应用技术(第2版)
刘卫国
¥31.90
本书参照*高等学校大学计算机课程教学指导委员会提出的数据库课程的教学基本要求,在*版的基础上修订改写而成。全书以Access 2010数据库及数据库对象为主线,体现Access 2010的基本知识体系,同时适度突出关系数据库的基本原理,体现关系数据库的本质概念和应用要求。
游戏UI设计原则与实例指导手册
游戏UI设计原则与实例指导手册
李世钦
¥92.50
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等问题都行了深浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例指导手册》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计从业者阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,这本书可以提供更多的思考方向,并可用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
59元6本 AI+电信网络:运营商的人工智能之路
AI+电信网络:运营商的人工智能之路
唐雄燕 廖军 刘永生 王光全
¥51.30
本书从人工智能和电信网络结合的角度出发,对运营商网络中的人工智能技术行了介绍,重对智能5G网络行了描述。此外,本书还梳理了人工智能在全球运营商电信网络“规划—建设—维护—优化”中的应用方案,以及在部分领域取得的成果,同时介绍了人工智能技术对运营商的业务创新的推动,总结了人工智能促业务创新的重领域,如智能制造、智慧医疗、智慧城市等,重介绍了中国联通的创新业务案例。 本书适合人工智能和电信领域相关的企业管理者、专家、创业者及高等院校相关专业的师生阅读。
59元6本 青少年人工智能编程:光环板玩转慧编程mBlock
青少年人工智能编程:光环板玩转慧编程mBlock
吴良辉
¥37.80
光环板小巧的机身内拥有丰富的电子模块,搭配功能强大的国产编程工具平台慧编程mBlock,令编程学习手到擒来。 本书共分4章,第1章通过表格、思维导图等方式介绍光环板的构成;第2章启发学生创意思维,为学习计算机编程基础知识好基础;第3章为人工智能门教学,内容涉及语音识别、Wi-Fi模块、人脸识别等知识,学生通过本章可实现多元化电子创作;第4章采用体验式学习和跨学科的项目式设计,培养学生的创造性思维能力,帮助他们实现硬件创意搭建。 本书针对零基础的中小学生或编程学习者,以童心制物(makeblock)推出的图形化编程平台“慧编程mBlock”及专为编程教学而发的智能编程硬件“光环板”为载体,用丰富有趣的软硬件互动教学案例,循序渐地引导读者行编程及人工智能门学习。好玩、有趣的编程项目,能够为读者传授编程时所需的知识;富有创意的智能硬件应用,如人工智能与物联网、智能家居等主题项目制作,能够培养读者面向未来的编程思维能力以及综合性问题解决能力。同时,本书也可以为信息技术教师规划教学课程提供参考。
59元6本 Excel 2016数据处理与分析(微课版)
Excel 2016数据处理与分析(微课版)
郭清溥 张桂香
¥28.80
本书以具体应用案例为根本,全面介绍了广泛使用于数据处理、数据加工、甚至是大数据挖掘的有力工具的Excel2016。 全书包括8章共计两篇,*篇基础篇,包括第1~3章,第1章Excel初步 ,第2章数据录的格式设置,第3章公式与函数应用。第二篇提高篇,包括第4~8章,第4章数据处理基础 ;第5章规划求解;第6章数据可视化;第7章综合应用;第8章VBA及其应用。
59元6本 新一代物联网架构技术:分层算力网络
新一代物联网架构技术:分层算力网络
陈南希 刘军 杨旸
¥51.50
近年来,物联网中联网设备的数量及其所产生的数据流量增长迅猛,仅靠传统专有协议或云架构已经无法满足物联网当前和今后的发展需要,作为新一代物联网架构技术的分层算力网络应运而生。本书由学界和工业界专家联袂执笔,介绍以雾计算为代表的分层算力网络技术,包括其工作原理、发展趋势、系统模型与架构、节与网络、软件与应用程序管理,商用平台服务、工业标准及组织等内容,并从IT资源的角度分析雾计算及其物联网商业模式,*后剖析了公共安全和医疗健康领域的雾计算案例,以及云、雾和边缘结合的大范围智能应用场景。本书可供物联网从业者、投资者了解技术发展前景,也可作为技术人员深研究物联网架构技术和分层算力网络技术的参考材料。
59元6本 Python图像处理实战
Python图像处理实战
[印度]桑迪潘·戴伊(Sandipan Dey) 著
¥39.10
本书介绍如何用流行的Python 图像处理库、机器学习库和深度学习库解决图像处理问题。先介绍经典的图像处理技术,然后探索图像处理算法的演变历程,始终紧扣图像处理以及计算机视觉与深度学习方面的*展。全书共12 章,涵盖图像处理门基础知识、应用导数方法实现图像增强、形态学图像处理、图像特征提取与描述符、图像分割,以及图像处理中的经典机器学习方法等内容。 本书适合Python 工程师和相关研究人员阅读,也适合对计算机视觉、图像处理、机器学习和深度学习感兴趣的软件工程师参考。
59元6本 GAN实战
GAN实战
[英]雅各布·朗格尔(Jakub Langr)[美]弗拉基米尔·博克(Vladimir Bok) 著
¥33.50
本书主要介绍构建和训练生成对抗网络(GAN)的方法。全书共12 章,先介绍生成模型以及GAN 的工作原理,并概述它们的潜在用途,然后探索GAN 的基础结构(生成器和鉴别器),引导读者搭建一个简单的对抗系统。 本书给出了大量的示例,教读者学习针对不同的场景训练不同的GAN,而完成生成高分辨率图像、实现图像到图像的转换、生成对抗样本以及目标数据等任务,让所构建的系统变得智能、有效和快速。
59元6本 零基础C#学习笔记
零基础C#学习笔记
明日科技
¥37.99
本书从门读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的示例,循序渐地让读者在实践中学习 C# 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书分 3 篇共 15 章,内容包括初识 Visual Studio、踏上 C# 发的征程、必须学会的 C# 语法、流程控制语句、数组的使用、看似简单的字符串、面向对象程序设计、Windows 交互式图形界面、Windows 控件——C/S 程序的基础、数据访问技术、程序调试与异常处理、I/O 数据流技术、GDI 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术。书中所有知识都结合具体示例行介绍,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会 C# 程序发的精髓,快速提高发技能。
59元6本 软件测试
软件测试
黑马程序员
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
59元6本 新印象 Premiere Pro CC 2018短视频剪辑基础与实战
新印象 Premiere Pro CC 2018短视频剪辑基础与实战
怪客小嘉 编著
¥63.50
这是一本能让读者高效掌握短视频剪辑技法的教程。 全书共7章,主要介绍Premiere在短视频剪辑中的工具和操作技法,短视频剪辑的核心思路和常用技法,并用2个电影感短视频剪辑实训行综合练习。本书还对自媒体网络节目的运营和剪辑注意事项做了介绍,并通过真实案例行剖析。 本书在内容讲解过程中加了较多实用的提示。这些提示是作者在工作中积累的技术经验或行业的相关规则,可以帮助读者快速了解互联网短视频的创作思维和剪辑技巧。除此之外,本书还提供了在短视频剪辑过程中Premiere常见问题的解决办法,详情见附录。 为方便读者学习,随书附赠案例的素材文件、实例文件、效果文件和在线教学视频。 本书内容是在Premiere Pro CC 2018的基础上行编写的,请读者安装相同或更高的软件版本来学习。
59元6本 人工智能导论
人工智能导论
胡云冰 等
¥45.50
本书致力于推动人工智能的普及教育,结合*的人工智能科学技术的发展成果,使用通俗易懂的语言深浅出地介绍了人工智能的相关知识,重介绍了人工智能的孕育、人工智能的诞生、人工智能的复苏、人工智能的高速发展、人工智能的应用分支和哲学与思考等方面,在每章节后都有与之对应的章节习题,供学习者学习,以强化学生解决问题的能力。