Python高性能(第2版)
¥28.50
本书主要介绍如何让Python 程序发挥强大性能,内容涵盖针对数值计算和科学代码的优化,以及用于提高Web 服务和应用响应速度的策略。具体内容有:基准测试与剖析、纯粹的Python 优化、基于NumPy和Pandas 的快速数组操作、使用Cython 获得C 语言性能、编译器探索、实现并发性、并行处理、分布式处理、高性能设计等。
高效算法:竞赛、应试与提高必修128例
¥26.50
本书旨在探讨如何优化算法效率,详细阐述了经典算法和特殊算法的实现、应用技巧和复杂度验证过程,内容由浅深,能帮助读者快速掌握复杂度适当、正确率高的高效编程方法以及自检、自测技巧,是参加ACM/ICPC、Google Code Jam等国际编程竞赛、备战编程考试、提高编程效率、优化编程方法的参考书目。
Hadoop深度学习
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
Spark高级数据分析(第2版)
¥28.99
本书是使用Spark行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近年来的发展,对样例代码和所使用的资料行了大量更新。新版Spark使用了全新的核心API,MLlib和Spark SQL两个子项目也发生了较大变化,本书为关注Spark发展趋势的读者提供了与时俱的资料,例如Dataset和DataFrame的使用,以及与DataFrame API高度集成的Spark ML API。
Java EE核心框架实战(第2版)
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
我在MINECRAFT建城市——我的世界规划建造完全攻略
¥41.40
本书全面详尽地介绍了建造一个功能完备的城市所需要的知识。包括:MC建筑基础知识帮助读者掌握基本的建筑方法;搭建城市的中心、郊区与乡村 ,并为之配套合理便利的交通系统 ;通过设计黄昏与夜幕,让城市具有别具一格的氛围;此外,本书通过介绍如何建造海底城市等,让读者拓思路,举一反三,建设属于自己的伟大城市。
微信小程序开发入门精要
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
Ionic 移动开发入门与实战
¥32.04
Ionic是目前集流行与成熟两个特于一身的跨平台移动发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用发。 本书分为4篇,第1篇是移动发准备,介绍了Ionic、Phonegap、Cordova、HTML5和移动发的一些基础知识;第2篇是Ionic基础知识准备与常用库,介绍了配置发Ionic环境所依赖的Angular、SASS、Gulplodash等业内主流库和工具;第3篇是Ionic组件完全解析,对Ionic的内置样式和TypeScript组件类行完整解析;第4篇是App项目实战和发布推广,介绍了如何按照业内通行实践的策划、设计、发过程完成Ionic发的完整App。在发完成之后,详解如何为Android和iOS两大移动平台发布和推广更新自己的App。 本书内容详尽、实例丰富,是Ionic初学者、HTML 5爱好者、移动互联网创业者、移动发人员的参考书,同时也适合高等院校和培训学校的师生学习阅读。
VR\AR与MR项目开发实战
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
iOS开发快速进阶与实战/移动互联网开发技术丛书
¥20.99
《iOS发快速阶与实战》偏向于iOS应用的实际发,介绍了iOS发过程中的技术实现方案和原理,包含基本知识、底层常用技术原理、发技巧,以及技能扩展等书各方面,其中大部分章节以实际项目发中常见的问题为背景,内容阐述方式包括介绍原理、对比技术方案、实际应用、引导读者思维等,并在每一章*后部分归纳总结本章的重内容。 本书既可以作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可以作为企业iOS发人员的技术参考书。
UG NX10.0从新手到高手
¥28.99
《UG NX 10.0从新手到高手》以UG NX 10.0为操作平台,全面介绍使用该软件行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UG NX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UG NX 10.0过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。
现代API:通往架构师之门
¥20.40
本书首先回顾系统集成及服务的历史,对其核心概念和核心思想进行重新阐述;然后从基本概念、REST架构、生命周期、具体实施、*实践、业务影响和技术前瞻等方面对API进行全方位的介绍;后是作者对如何做一个好的架构师的感悟与建议。贯穿全书的是作者在近20年里,为北美18个行业里的50多家大型公司进行系统集成及API项目设计和实施积累下来的实战案例。 本书为有志于成为系统集成和API架构师的程序员提供了一条学习和提高的路线图,适合程序开发人员及管理人员阅读和参考。
移动系统中间件建模与仿真
¥24.99
本书主要介绍基于软件架构的软件建模与设计的相关知识,以移动系统作为例子,展示了如何使用基于和UML类似的元建模和图形转换技术来解决实际问题,主要内容包括问题领域、建模语言、软件架构式样、仿真技术、细化技术以及工具支持与代码生成。本书不仅具有理论研究价值,而且具有较高的工程应用价值,对移动系统和软件架构软件建模感兴趣的研究发者和工程师具有很好的参考价值。
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
免费
蒋金楠编*的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来。下来本书以请求消息在ASENET MVC 框架内部的流向为主线将相关的知识串联起来,力 求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读 者面前。相信精读本书的读者一定能够将ASENET MVC :从收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包 括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、 Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤 器的执行及View的呈现等相关机制具有深刻的理解。 本书以实例演示的方式介绍了很多与ASENET MVC 相关的*佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展 ,相信它们一定能够解决你在真实发过程中遇到的 很多问题。本书*后一章提供的案例不仅用于演示实 践中的ASENET MVC很多架构设计方面的东西也包含其 中。除此之外,本书在很多章节还从设计的角度对 ASENET MVC的架构行了深分析,所以从某种意义 上讲本书可以当成一本架构设计的书来读。 虽然与市面上任何一本相关的书相比,本书走得 *远,并*加近距离地触及ASENET MVC框架的内核, 但是就其内容本身来讲却没有涉及太多“高深莫测” 的知识,所以阅读本书不存在太高的门槛。如果你 觉得自己对ASENET MVC所知甚少,可以利用此书来系 统地学习ASENET MVC;如果你觉得自己对ASENET MVC足够精通,一定能够在此书中找到相应的“盲 ”。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
中文版3ds Max 2016完全自学教程
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
复杂动力网络的同步分析与控制
¥27.38
李宁,2010年毕业于东北大学控制理论与控制工程专业,获工学博士学位。2011年进入东北大学机械工程博士后流动站从事研究工作。现任东北大学理学院讲师。主要研究方向为复杂生物动力系统、复杂网络以及广义系统中的分岔、混沌的分析与控制。近五年发表科研学术论文25篇,其中SCI检索5篇、EI检索17篇。获“辽宁省自然科学学术成果奖”6项、省部级教学奖6项,参与国家自然科学基金项目4项,主持、参与省部级项目6项。

购物车
个人中心

