万本电子书0元读

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Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
方宁,王伟平,张水波 编著
免费
本书以实际应用为出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的后,安排有实际案例的操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。
Photoshop中文版数码照片修饰技巧与创意宝典(含DVD光)(试读本)
Photoshop中文版数码照片修饰技巧与创意宝典(含DVD光)(试读本)
王永辉,秦怡,赵炎 编著
免费
本书综合当今数码照片修饰与合成的流行技术,系统地介绍了使用Photoshop CS2软件对数码照片行调整、校正和创意合成的技巧。 全书共分为10章。前4章主要介绍了照片的调整与修饰技巧,数码照片的常见抠图技巧,图像的合成技巧,文字编辑与艺术字的处理等内容。第5—9章分别以青春无限、儿童照片处理、爱情与婚纱、宠物小精灵、旅行与节日为主题,分别介绍了25个主题模板的创意思路和制作过程,使读者通过学习掌握数码照片模板制作的方法和技巧。第10章则根据用户的不同需要,介绍了各类主流电子相册的制作方法和技巧。 书中所介绍的内容,不仅能帮助读者修饰照片在拍摄中的不足、行各种效果的合成,而且还为读者介绍了很多行业内的专业高级技法和笔者的独家秘技。此外,本书随书赠送大量超值素材和设计模板,能够极大地提高读者的学习和工作效率。 本书是一本专门为摄影工作室的美工人员、数码影像经营者,以及希望在短时间内学习照片美化和处理技术的读者量身定做的数码照片创意设计手册,特别是书中所安排的各种实用范例和模板,非常适合业内人士的需要。
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
彭瑾 编著
免费
本书通过实例,深浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
母春航,訾力铮,袁媛 编著
免费
Photoshop CS3是Adobe公司推出的图形图像处理软件,因其专业的处理技术和强大的兼容能力,成为全球通用的图形图像设计及编辑处理工具。随着版本的不断升级和功能的不断完善,Photoshop CS3的应用已经横跨了广告设计、包装设计以及网页设计等多个领域。 本书全面讲解了Photoshop CS3中的各种功能,包括工具的使用、选区、蒙版、通道、滤镜的应用以及使用Photoshop CS3制作常见的案例。从基础知识到核心功能,再到Phototshop CS3的实际应用,知识由浅深,讲解循序渐,带着读者一步一步地了解Photoshop CS3。 本书适合软件初学者、爱好者、设计制作人员和在校学生使用。
传感器与PLC编程技术基础(第2版)(试读本)
传感器与PLC编程技术基础(第2版)(试读本)
蔡崧 主编
免费
   本书是职业教育与成人教育司教材。本教材针对数控技术应用专业,前三章介绍了常用传感器的基础知识、工作原理及其应用,重阐述了数控机床中常用的传感器,并结合数控机床给出了两个综合实验。后三章介绍了可编程控制器(PLC)的基础知识,在数控机床中的应用,PLC基本编程指令,三菱FXGP/WIN-C编程软件的使用、编程方法和应用实例,并结合数控机床给出了四个综合实验。附录A中的附表提供了传感器和PLC的部分参考资料。   本书既可作为中等职业学校教学用书,也可作为初、中级工程技术人员学习传感器和PLC的参考读物。   本书还配有电子教学参考资料包(包括电子教案、教学指南及习题答案),详见前言。
实用XML应用开发技术(试读本)
实用XML应用开发技术(试读本)
张宏展,王建成,蔡宗琰 等编著
免费
目前已经有很多讲解XML发的书籍,但它们之中的大多数似乎更侧重于理论,实用性不是很强,对于初学者而言,显得有深奥,很难轻松上手。 本书在讲解XML基本理论的基础上,讲解了XML编辑器和XML发环境的构建,然后讲解了两种XML实用发技术:一种是Xerces编程技术,在对Xerces功能行分析并对SAX,SAX2和DOM等编程规范行描述的基础上,设计实现了一个Xerces应用实例;另一种是BDB XML编程技术,在讲解BDB XML基本知识,对XML管理器和容器,在BDB XML中使用XQuery,以及BDB XML索引和事务行描述的基础上,设计实现了一个BDB XML应用实例。 本书适于初学XML编程的程序员阅读,也适于具有一定XML编程基础的程序员阅读,书中的实例对读者的实际应用发有非常强的借鉴意义。
Internet的连接与使用(第3版)上机指导与练习(试读本)
Internet的连接与使用(第3版)上机指导与练习(试读本)
史建军 主编
免费
  本书是与《Internet的连与使用》(第3版)教材配套使用的上机指导书。   书中的练习题覆盖了《Internet的连与使用》(第3版)教材的主要内容。练习题分为四类:类是基础知识题,加强对基本概念、基础知识的理解和掌握;第二类是示范题,详细讲解每一步的操作方法并对难、要给予提示;第三类是实验题,要求操作者参照示范题独立操作;第四类是选做题,具有一定难度,或必须具备一定的条件才能完成。   教材可以作为中专、职高、技校几类中等职业教育的实习指导教材,也可以供广大计算机爱好者作为实际操作指导教材。
庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术(附光盘)(试读本)
庖丁解牛:纵向切入ASP.NET 3.5控件和组件开发技术(附光盘)(试读本)
郑健 著
免费
本书主要介绍ASP.NET的控件发,书中通过70多个例子讲解了ASP.NET控件发技术的各个方面,而且剖析了很多控件中系统基类源代码,读者从这些系统源代码可以体会设计模式思想。如果扎实地掌握了ASP.NET控件的运行机制,发一个页面级的ASP.NET应用程序会变得非常简单。本书宗旨就是让发人员真正理解ASP.NET技术,帮助发人员提高ASP.NET发的技术水平。学完本书后您不仅能够掌握控件发各个方面的技术,而且深晓ASP.NET的工作原理。对大部分使用ASP.NET技术发两年左右的发人员来说,本书75%以上的内容可能没有触过,本书将通过笔者精心准备的一些生动的例子来阐述这些内容。 本书适合从事ASP.NET技术多年想往深度理解ASP.NET工作机制的发人员阅读,对于刚刚门的初级发人员,本书的前面几章也介绍了几个门性的应用例子,本书还可以作为在校学生的就业预备教材。针对读者安装的发环境不同,笔者分别为VS 2005和VS 2008建立了解决方案,即无论您是使用VS 2005还是VS 2008都可以成功本书随书光盘的代码,只是使用VS 2005的解决方案不包含.NET 3.5对应章节内容的示例代码。
满3件6折 数据可视化与数据挖掘——基于Tableau和SPSS Modeler图形界面
数据可视化与数据挖掘——基于Tableau和SPSS Modeler图形界面
王国平
¥19.99
数据可视化允许利用图形、图像处理、计算机视觉以及用户界面,通过表达、建模以及对立体、表面、属性以及动画的显示,对数据加以可视化解释,数据可视化技术在国内市场长期看好,而现阶段国内相关书籍相对较少,本书选择这个方向行系统基础研究,希望为那些在想此领域有所发展的读者提供学习帮助。在本书中,我们首先介绍数据可视化的一些基本知识,随后重介绍使用Tableau、SAS及SPSS Modeler的可视化界面行数据分析与数据挖掘的方法。
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
王秀峰,阎河 编著
免费
   3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。   本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
数码摄影与Photoshop 艺术处理(附光盘)(试读本)
刘孟辉,刘亚利 编著
免费
数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使之缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了14章,将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片制作高手。   本书采用软件功能与实际范例相结合的写作手法,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,适合行数码照片修饰和艺术处理的初学者,以及数码摄影爱好者、专业修图员和影楼从业人员阅读。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。 超值赠送Photoshop技巧学习手册。
满3件6折 Creo3.0速成宝典(不附光盘)
Creo3.0速成宝典(不附光盘)
明济国
¥29.95
本书是系统学习UG NX 10.0软件的速成宝典书籍,内容包括UG NX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂,在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态。
满3件6折 前端工程师技能:Vue移动开发实战技巧
前端工程师技能:Vue移动开发实战技巧
李利德
¥9.90
Vue.js是一个渐式的JavaScript 框架,与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。作为2016年社区*火的前端框架,越来越多的公司都在尝试用Vue来发自己的项目。本书主要以项目维度,站在实战的角度,从项目的搭建,项目发,到项目的优化,结合实际,多维度介绍了Vue.js。本书从实战场景出发,结合各种实用demo,结合发环境构建,从无到有,剖析原理,全面介绍Vue2.0的实用技巧。后面几章重讲解Vue内部实现机制,针对各种业务形态的支持以及网站调优方等等,是Vue技术体系追随者不可多得的实战宝典。
网管员世界2009超值精华本(含光盘1张)(试读本)
网管员世界2009超值精华本(含光盘1张)(试读本)
《网管员世界》杂志社 编
免费
  《网管员世界》是国内一家专门面向网管员职业的刊物。本书是2008年《网管员世界》各期内容的汇集,内容权威、全面、时效性强,贴近应用实践,收藏价值高。本书按照栏目分类行汇总,全书分为管理维护、桌面管理、源系统、故障诊断、信息安全、升级改造6个部分,共精选收录了将近400篇实用、精彩的技术文章,是广大网管员不可多得的业务指导书。   随书光盘内容为《网管员世界》杂志“知识讲堂”和“设备维护” 栏目的电子文档、2008网络管理技术大会绿盟科技和BlueCoat演讲视频、WPS Office 2007个人版、“网务通”All In One 多功能网络管理软件 3.2版、VNN远程软件等。   本书适合作为广大网络管理员门和提高的技术参考用书。
Photoshop Artistry 数码暗房之道(含DVD光盘+小册子+礼品包)(全彩)(试读本)
Photoshop Artistry 数码暗房之道(含DVD光盘+小册子+礼品包)(全彩)(试读本)
高函 著
免费
   本书是为摄影师、摄影发烧友和爱好者写的数码后期指南。这是一本与众不同的数码后期书籍,完全摒弃了常规介绍Photoshop功能与操作的模式,而是从摄影者的角度,探索如何通过数码后期,制作出高品质的数码图像,以及如何展示作品。   本书凝聚了作者多年的思考和实践,传授有效的方法和途径,以便解决摄影人学习Photoshop的一些瓶颈问题。本书分为上、下两篇,共12章。上篇为高品质数码图像处理基础,讲解Photoshop相关设定、全局色彩校正的理论、方法与工具、在互联网上展示图片的技巧、Adobe Camera RAW应用及数码摄影技术探索等内容。下篇为数码暗房高级应用技术,通过多个实例分别讲解纪实类、风光类、人物类、高品质黑白照片的处理技巧,以及数码暗房特效,如何行色彩管理与输出。本书内容丰富实用,可操作性极强,光盘中配有相应图片素材和作者亲自录制的动作文件,帮助读者快速跨越数码后期的门槛,成为数码暗房真正的应用者。同时赠送Superlib图库管理软件、《摄影常识与拍摄技巧使用手册》和《Photoshop快捷键技巧手册》。
满3件6折 人人都能学会的Excel数据分析(全彩)
人人都能学会的Excel数据分析(全彩)
罂粟姐姐
¥39.27
这是一本有趣、有料又文艺的Excel数据分析书。 本书在对百余个市场调研及管理咨询项目的分析与提炼的基础上,汇集了数据分析师在门阶段使用 Excel 行数据处理与分析过程中的常见需求,通过具体项目案例的演示和讲解,将数据分析的核心技能和关键流程手把手地传递给读者。全书共 7 章,内容涉及数据分析的基本概念、数据输、数据整理、数据处理、数据分析、数据呈现及数据分析报告,结构严谨、条理清晰、图文并茂、旁征博引、通俗易懂,使读者不仅能够读下去,还能读去。 本书不仅能够帮助在校学生增加就业机会,帮助职场新人提升职场竞争力,帮助市场营销、人力资源、财务管理等人员解决实际问题,也能成为市场调研、管理咨询、数据分析等专业人士的门指南,还能帮助所有需要使用 Excel 的职场人士提高工作效率。
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
photoshop CS3中文版 书装与包装设计技法精粹(含1DVD)(试读本)
点智文化 编著
免费
本书是SOHO创业系列图书中的一本,第1章带领读者重新认识了SOHO,第2章通过多位SOHO名家详细介绍了作为SOHO人应掌握的各种技巧,第3章详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。第4章、第6章详细讲解了书籍装帧、包装设计的设计理论知识,包括设计思路、设计手法、工艺流程等。第5章、第7章讲解了数十个书籍装帧、包装设计方面的实例,这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有不少案例稍加改动,就可以应用到新的设计项目中。   本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助各位读者在学习与工作时提高效率。   本书特别适合希望快速在书籍装帧与包装设计方面行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班作为平面设计就业辅助课程的学习用书。
双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇(全彩)(含光盘)(试读本)
双剑合璧3ds max 2009/VRay&FinalRender渲染传奇(全彩)(含光盘)(试读本)
杨彩平,何智娟 编著
免费
本书用视频化教程、配以大量丰富的实例,为读者深地讲解3ds max的两大渲染器VRay和FinalRender的功能及其实际应用。 全书结构顺序按两个渲染器分为两大部分,总共16章。内容主要围绕两个渲染器的灯光照明设置、材质设置、环境设置、渲染设置,并在每章根据不同渲染器的应用,结合不同类型的实例行讲解。让读者可以系统、全面地掌握室内效果图、产品设计效果表现、CG艺术作品等各种渲染表现方式的制作过程。 本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者学习,从而提高读者的学习效率。 本书特别适合那些想要或正在学习3ds max的新手和希望深掌握渲染技巧的读者使用。
网上支付——网商成功之道(试读本)
网上支付——网商成功之道(试读本)
周宁 等著
免费
本书针对网商在网上支付方面迫切的需求,讲解网上支付应用的各个环节,按照从理论到实践的脉络来帮助网商提高业务水平。本书依次介绍了网上支付理论、物网站的支付系统、提高支付成功率、网上交易风险控制、*防欺诈、交易争议处理、支付系统瓶颈解决、现金流与外汇处理、各大支付服务商介绍、网站支付系统集成与发等。本书以实战经验为主,结合经典案例,按照由浅深、先战略后实战的顺序通盘讲解了网络支付发和应用的全过程。 本书适合奋战在网络物市场线的网商,也适合企业家、金融专业人士、软件发工程师、国际贸易人士、梦想互联网创业的年轻人、网上交易操作者和知识型猎奇白领,当然也适合在大学教授网络金融、网上支付和电子商务等专业的教师、本科生和研究生作为电子商务专业的教学参考书或教科书。
满3件6折 数据产品设计
数据产品设计
艾达
¥31.05
数据产品就是把数据、数据分析、决策逻辑尽可能多地固化到一个软件系统中, 以更快的更新频率、更准确的分析结果、更智能的提醒方式为人们提供数据价值。 《数据产品设计》是一本关于数据产品经理门级的学习指南,主要内容包括初识数据产品、寻求需求领域、数据指标设计、数据可视化设计、数据展现逻辑设计、产品管理、常用工具软件。其中第1章从数据产品的定义、分类、职业规划等方面手,讲解什么是数据产品、数据流通价值、数据产品经理的职业规划等内容。第2章至第5章介绍了数据产品设计的一般流程。第6章介绍了一般产品经理需要具备的产品管理相关知识。第7章介绍了数据产品经理需要掌握的一些软件工具。《数据产品设计》定位为数据产品经理门级的学习资料,适合初级学员阅读,对在职的数据产品经理可以作为一个补充性的学习资料。
满3件6折 轻松玩转Scratch编程
轻松玩转Scratch编程
方其桂
¥29.00
本书是一本关于学习Scratch的编程用书,分为五个章节,分别为"基础篇”、"绘画篇”、"故事篇”、"游戏篇”和"算法篇”。前三个章节为基础门,后两个章节是拓展提高。每章节5个活动,每个活动以1个学生感兴趣的案例任务引。本书内容编排难度适中,非常适合中小学生阅读,可作为学校STEAM创新教育教材或学生自学手册,同时也可以作为大学选修课辅助教材。