万本电子书0元读

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59元6本 自制编程语言
自制编程语言
[日]前桥和弥(著)
¥20.00
  本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。
59元6本 设计+制作+印刷+商业模版Illustrator实例教程
设计+制作+印刷+商业模版Illustrator实例教程
夏志丽
¥41.40
本书是详细讲解利用Illustrator行平面设计与制作的案例教程书。书中以设计者的眼光介绍Illustrator在平面设计中的具体使用方法与技巧。   全书共分为14章,精选图标设计、Logo设计、VI设计、艺术文字设计、菜单设计、宣传广告设计、DM广告设计、海报设计、户外媒体设计、折页画册设计、包装设计和书籍装帧设计等12大类共25个商业案例,全面介绍了平面设计中常见的设计知识和具体案例的制作方法。书中还着重讲解了印前的知识与技术,包括屏幕检查、文件检查、印前检查、存储、印设置、印渐变、网格和颜色混合,以及样检查。本书的附录1到附录4还给出了印刷术语、印刷纸张规格表、平面设计常用尺寸归纳和各种包装盒展示意图,便于读者查询使用。   随书配套学习资源提供了全部25个商业案例的制作过程的教学视频,以及所有案例的源文件及素材文件,可帮助读者提高学习效率。   本书适合有一定Illustrator软件操作基础的平面设计初学者以及平面设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。
59元6本 像程序员一样思考(修订版)
像程序员一样思考(修订版)
[美]V.Anton Spraul
¥35.29
  编程的真正挑战不是学习一种语言的语法,而是学习创造性地解决问鲤.从而构建美妙的应用。本书分析了程序员解决问题的方法,并且教授你其他图书所忽略的一种能力,即如何像程序一样思考。   全书分为8章。第1章通对几个经典的算法问题切,概括了问题解决的基本技巧和步骤。第2章通过实际编写C++代码来解决几个简单的问题,从而让读者一步体会到问题解决的思路和应用。第3到7章是本书的主体部分,分别探讨了用数组、指针和动态内存,类、递归和代码复用来解决问题的途径和实际应用。后,第8章从培养程序员思维的角度,行了总结和概括,告诉读者如何才能像程序员一样思考。   本书选取的话题切中程序员的痛,针对他们容易陷挣扎的领域展讨论,引发思考。每章后面都给出一些编程习题,使得读者能够应用该章所讨论的概念,训练和提升问题解决的能力。   本书适合初级到中级的程序员用来提升自己的问题解决能力和应用编程技能的能力,也适合计算机相关专业的学生作为参考书阅读。
59元6本 序列图像中的目标分析技术
序列图像中的目标分析技术
李子印
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
59元6本 Rootkit隐遁攻击技术及其防范
Rootkit隐遁攻击技术及其防范
张瑜
¥29.00
本书系统论述了Rootkit隐遁攻的概念、原理、应用技术及检测取证。首先,简要回顾了Rootkit的由来、定义、原理、类型及其演化。其次,阐述了Rootkit技术的基础理论,包括硬件系统、软件系统,以及Windows内核驱动程序设计。然后,重探讨了Rootkit攻技术的具体类型及其实现,包括用户层Rootkit、内核层Rootkit、固件Rootkit及硬件Rootkit。*后,从防御的角度讨论了Rootkit检测与取证技术,以及Rootkit未来的发展趋势。 本书取材新颖,聚焦前沿,内容丰富,可作为IT和安全专业人士的研究指导用书,同时也适合作为高等学校计算机安全专业本科、研究生的参考教材。
59元6本 Xilinx系列FPGA芯片IP核详解
Xilinx系列FPGA芯片IP核详解
刘东华
¥20.99
IP核是可编程门阵列(FPGA)芯片发中常用的功能模块,本书以赛灵思(Xilinx)公司的Spartan系列和Virtex系列FPGA系列芯片为基础,详细介绍各类IP核的功能、特、口及性能,并给出在FPGA发过程中IP核的使用方法。全书共分10章,首先介绍IP核的生成和使用方法,然后分类描述Xilinx提供的数学运算、存储器、数字信号处理(DSP)、信道纠错码、网络、标准总线IP核以及FPGA属性和调试验证IP核。本书内容丰富翔实,部分IP核给出了功能原理解释和功能仿真结果,便于读者更好地理解和应用。
59元6本 Python游戏编程快速上手
Python游戏编程快速上手
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥37.76
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
59元6本 Arduino家居安全系统构建实战
Arduino家居安全系统构建实战
[美]Jorge R. Castro(卡斯特罗)
¥16.99
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的源电子原型平台,它包含软件和硬件。本书将展示如何使用Arduino Uno来发一款高度互联的家居安全系统。本书包含7章,不仅介绍了有关家居安全系统的相关内容,也介绍了一系列有关Arduino发的知识,同时还介绍了家居安全系统发过程中需要掌握的传感器、代码优化及调试、系统交互和连通等核心要素。本书面向程序员中的新手,也面向那些想要使用Arduino发一款个性的家居安全系统的创客们。
59元6本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
59元6本 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
59元6本 Redis实战
Redis实战
[美]约西亚 L.卡尔森(Josiah L. Carlson)
¥18.99
本书深浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。   本书一共由三个部分组成。分对Redis行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言行脚本编程的方法。
59元6本 Visual C++ 开发从入门到精通
Visual C++ 开发从入门到精通
王东华,李樱
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 Visual Basic开发从入门到精通
Visual Basic开发从入门到精通
陈强
¥14.49
本书由浅深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这些内容都是Visual Basic发技术的核心知识;第11~17章分别讲解了数据库工具、Data控件和ADO控件、DataGrid控件、报表印、存储过程和ActiveX控件等基本知识,这些内容是Visual Basic发技术的重和难;第18~22章分别讲解了绘图处理、MSChat控件、图形动画编程和多媒体编程等内容;第23~24章通过两个综合实例的实现过程,介绍了Visual Basic技术在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual Basic语言。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 C语言开发从入门到精通
C语言开发从入门到精通
王长青 韩海玲
¥22.99
本书循序渐、由浅深地详细讲解了C语言发的技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共22章,第1~4章分别讲解了C语言发的基础知识,包括C语言简介,安装发工具等;第5~10章分别讲解了函数、输/输出、流程控制、数组操作等知识,这些内容都是C语言技术的核心知识;第11~20章分别讲解了指针、结构体、共用体和枚举、表、位运算、预编译、文件操作、错误调试和高级编程技术的知识,这些内容是C语言发技术的重和难;第21~22章分别通过2个综合实例的实现过程,介绍了C语言在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握C语言。 本书不但适用C语言的初学者,也适合有一定C语言基础的读者学习,还可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的教材。
59元6本 SAS编程演义
SAS编程演义
谷鸿秋
¥27.99
本书以Base SAS为基础,重讲解SAS编程技术,内容涵盖SAS 基础知识、数据导导出、变量与观测操作、数据集操作与管理、函数与例程、SAS格式以及宏编程等。另外,对于目前市面上SAS书籍涉及很少,但是应用频繁的统计表格和统计图形,本书从设计原则、选择思路、绘制方法以及实例步骤等方面做了系统、详细的介绍。 本书破语法关键字的字典式编排方式,精心凝练10个既相对独立又互相联系的专题,就地取材,采用SAS自带的小数据集,循序渐,层层递地来行讲解讨论。无论是SAS初学者,还是江湖老手,都可从中获益。SAS初学者可以较为全面系统地了解SAS编程技术及其应用场景,江湖老手亦可从高阶技能中获得启发感悟。
59元6本 Android Studio应用开发实战详解
Android Studio应用开发实战详解
王翠萍
¥39.68
全书共分18章,依次讲解了Android发基础、搭建Android发环境、Android Studio集成发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV发。本书几乎涵盖了Android Studio应用发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio发的每一个知识。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。 本书适合Android初级读者、Android应用发人员、Android爱好者、Android Studio发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
59元6本 机器学习算法原理与编程实践
机器学习算法原理与编程实践
郑捷
¥21.99
  本书是机器学习原理和算法编码实现的基础性读物,内容分为两大主线:单个算法的原理讲解和机器学习理论的发展变迁。算法除包含传统的分类、聚类、预测等常用算法之外,还新增了深度学习、贝叶斯网、隐马尔科夫模型等内容。对于每个算法,均包括提出问题、解决策略、数学推导、编码实现、结果评估几部分。数学推导力图做到由浅深,深浅出。结构上数学原理与程序代码一一对照,有助于降低学习门槛,加深公式的理解,起到推广和扩大机器学习的作用。
59元6本 C#从入门到精通(第4版)
C#从入门到精通(第4版)
明日科技
¥27.99
《c#从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用c#行WinForm应用程序发应该掌握的各方面技术。《c#从门到精通(第4版)》共分26章,包括初识c#及其发环境,始c#之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,DataGridView数据控件,LINQ数据访问技术,程序调试与异常处理,面向对象技术高级应用,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,GDI 图形图像技术,Windows印技术,网络编程技术,注册表技术,线程的使用,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,快速提高发技能。 《c#从门到精通(第4版)》内容详实,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为发人员的查阅、参考资料。
59元6本 生产系统仿真——Plant Simulation应用教程
生产系统仿真——Plant Simulation应用教程
周金平
¥21.99
生产系统研究的基本对象是生产系统的效率、质量、交期和成本,生产系统仿真则是对生产系统的各个组成环节建立仿真模型,通过仿真技术使系统性能优化、效率提升和浪费减少。系统仿真技术已经广泛地应用到生产系统各个领域。 周金平编著的《生产系统仿真——PlantSimulation应用教程》针对生产系统中的经典问题行相关分析,并建立基于PlantSimulation的仿真模型及相应的优化算法。全书共分8章:第1章详细介绍生产过程中的波动对生产系统效率的影响,重分析生产线暂存区对产出率的影响;第2章建立订单型制造企业生产线和装配线的物料配送仿真模型,并对其中关键参数行优化;第3、4章对设施规划中的两种经典布置方法行详细分析及建模,通过模型可以非常快速地得到*布置方案;第5、6章全面系统地介绍生产计划调度的各类FSP和JSP问题的求解方法,并提出一些改的算法,以配合仿真方法的运用;第7章针对人机作业分析,行仿真建模;第8章对工厂的仓储、车间等作业场所行相关物流仿真。 《生产系统仿真——PlantSimulation应用教程》可作为工业工程、机械工程、生产管理等相关专业的教材,适合高年级本科生和研究生使用。同时,本书内容非常适合高校建立创新性试验平台时使用,对从事生产系统仿真、生产计划与调度等的技术人员来说,本书更是一本难得的参考书。
59元6本 ANSYS电磁场分析
ANSYS电磁场分析
谢龙汉,耿煜,邱婉
¥23.69
ANSYS软件是融结构、流体、电场、磁场、声场分析于一体的大型通用有限元分析软件,可应用于众多工业领域,如航空航天、汽车工业、生物医学、桥梁、建筑、电子产品、重型机械、微机电系统、运动器械等。该软件提供了100种以上的单元类型,用于模拟工程中的各种结构和材料。 ???????? 本书以*版本的ANSYS13.0为蓝本,由浅深、循序渐地介绍ANSYS13.0中电磁及耦合场分析知识,包括ANSYS概述,结构场分析,建立电磁场有限元模型,电磁场实体建模,网格化有限元模型的建立、求解和结果查看,耦合场分析,综合工程实例等知识。全书以图解的方式,通过基础知识和实例训练相结合的方式,讲解从建模到求解查看结果的基本知识和方法技巧,后以综合实例的方式一步向读者介绍常见电磁及耦合场分析的操作方法和操作技巧。
59元6本 Apache Cordova移动应用开发实战
Apache Cordova移动应用开发实战
王亚飞,王洪飞
¥33.88
Cordova是一款优秀的移动跨平台发框架,发者通过它能够快速地将Web应用包成在各个平台上运行的本地APP。 本书分3篇共16章,*篇是门篇,包括了Cordova的小伙伴们、在安卓和iOS发环境下的配置、对HTML 5前景的简单介绍。第二篇是基础知识篇,包含了本地事件设备信息、通讯录、加速度传感器、设备传感器、音频、文件、多媒体资源等Cordova中API的实例。第三篇是项目实战篇,包括简单的游戏(Flappy Bird)、新闻客户端,以及结合jQuery Mobile制作的号码本。 本书内容详尽、实例丰富,适合Cordova跨平台APP发的初学者,尤其是在校学生,以及有意在互联网时代捞到*桶金的创业者。