Helm学习指南:Kubernetes上的应用程序管理
¥59.40
Helm是用于流行的源容器管理平台Kubernetes的软件包管理器。本书首先概述Helm在云原生生态系统中的位置及其架构。着介绍Helm的安装、使用以及高级功能。然后介绍如何为Helm创建软件包。之后介绍Helm在软件包共享与分发方面的应用。书末介绍Helm的扩展。
产品经理的五项修炼
¥44.85
如果你想成为一名杰出的产品人,而且想避免走太多弯路,本书应该是你不容错过的。它理论深刻且极富洞察力,蕴含产品管理与设计的智慧和思想精华;案例经典且极具启发意义,反映产品管理与设计领域的热话题和*成果。它为产品经理的能力提升和职场晋升指明了方向和路线。全书系统且详细地讲解了产品经理在成长过程中的五个阶段应该修炼的五项能力。“项修炼:思想的蜕变”,从宏观的角度分析了产品思维的关键:什么才是产品的本质,什么样的产品才足够振奋人心,如何才能科学地激发您的创新能力,以及如何去思考去推理构建我们的产品逻辑。“第二项修炼:实战的召唤”,主要讲解了目前全球都比较流行的互联网行业产品管理体系和管理流程的核心思想,即都是以用户为中心,这部分对用户研究、数据分析和其他研究等产品分析方法和技术都有深的阐述,旨在帮助读者建立具有科学支撑的产品管理全流程。“第三项修炼:管理的跨越”,系统总结了成功的产品团队的管理方法,同时也介绍了一些著名咨询公司通常能够用到的小工具,从科学和艺术两个层面帮助产品经理理解管理,学会管理。“第四项修炼:团队的艺术”,详细介绍了成功企业相对普遍的组织架构,同时对重要的岗位职能也行了剖析,帮助产品经理科学梳理产品团队内部流程,同时提升产品经理领导力,间提升产品团队的战斗力。“第五项修炼:自我的提升”,提出了一些经验性的观,要求产品管理者都去经历,让事业来帮助自己修行,坚定地追求自我实现,勇敢地面对困难、享受挑战。
白话深度学习与TensorFlow
¥44.85
基础篇(1-3章):介绍深度学习的基本概念和Tensorflow的基本介绍。原理与实践篇(4-8章):大量的关于深度学习中BP、CNN以及RNN网络等概念的数学知识解析,加以更朴素的语言与类比,使得非数学专业的程序员还是能够比较容易看懂。扩展篇(9-13章):介绍新增的深度学习网络变种与较新的深度学习特性,并给出有趣的深度学习应用。读完本书,基本具备了搭建全套Tensorflow应用环境的能力,掌握深度学习算法和思路,以及行一般性的文章分类、音频分类或视频分类的能力。
深入实践DDD:以DSL驱动复杂软件开发
¥59.40
本书的*部分会带领读者从战术层面以及战略层面重温领域驱动设计的重要概念,然后进一步阐述Eric Evans经典著作中没有显式提出的或者被太多人忽略的但我认为对DDD落地非常重要的若干概念,同时简要介绍从DDD社区兴起的一些软件架构模式。通过*部分,读者可以更完整、更深刻地掌握DDD的知识体系。第二部分阐述如何设计一种DDD的DSL,包括这个DSL的规范(Specification)支持哪些特性、如何帮助团队描述领域模型的方方面面、这些特性的选择基于何种考量等。这种领域专用语言需要一个名字,我们总不能一直说“我设计的DDD的DSL”吧,于是我给它起了一个名字:DDDML。我认为这是一个很棒的名字。其实这种语言叫什么并不太重要,重要的是它可以用一种足够严格的方式描述领域模型。我认为目前它在简单与复杂之间取得了不错的平衡。当然,其中还有不小改进的空间。比如,我很乐意让它支持更多像“账务模式”这样的分析模式。第三部分介绍如何将“思想照进实现”——通过使用工具将描述领域模型的DSL文档变成可以运行的软件。这个过程涉及大量的技术工具(工具链)的设计与实现。只有将这些技术工具——比如从DSL自动生成应用的源代码的模板——实现出来,才能减轻开发人员实践DDD的负担,进而提升而不是降低软件团队的生产效率。本部分会介绍这些技术工具设计与实现的细节。
Java程序设计与计算思维
¥65.35
程序设计的过程就是一种计算思维的表现,本书结合Java程序设计语言的教学特,遵循计算思维的方式,图解重要概念,通过大量的范例程序讲解和上机编程实践来指导读者活用Java程序语法,兼顾培养计算思维和学习面向对象程序设计的双目标。 本书分为18章,内容包括认识计算思维与Java程序设计、Java语言及其JDK 11、Java程序结构解析、Java语言的数据类型、流程控制、类与对象、继承与多态、抽象类、口、程序包、嵌套类、常用类、窗口环境与事件处理、Swing程序包、绘图与多媒体、例外处理、数据流的I/O控制、集合对象与泛型、多线程、网络程序设计等。
ECharts数据可视化:入门、实战与进阶
¥53.40
这是一部ECharts的实战手册,内容系统而*,由浅入深,能带领读者快速从新人晋级为高手,做出漂亮的商业级数据图表。本书内容得到了ECharts项目官方核心Committer&PPMC成员羡辙的高度评价和推荐。 本书一共12章,从逻辑上可分为四个部分。 *部分 基础篇(第1~4章) 主要介绍了ECharts的基础知识、环境搭建、常用组件、可视化图,以及如何利用ECharts制作简单可视化图。 第二部分 进阶篇(第5~6章) 主要讲解了ECharts的色彩主题,以及如何制作复杂动态可视化图。 第三部分 应用篇(第7~10章) 讲解了如何使用ECharts制作Dashboard,如何使用ECharts开发数据产品demo,如何使用Python将ECharts和大数据可视化结合起来,以及ECharts可视化在文本挖掘上的应用。 第四部分 提高篇(第11~12章) 总结了一些ECharts可视化的高级用法,并分享了作者在制作可视化过程中的经验与思考。
Linux环境编程:从应用到内核
¥65.35
《UNIX环境高级编程》(简称APUE)几乎是Linux领域程序员人手的一本书。但在掌握和理解APUE的内容后,又该如何继续提高自己的技能, 如何更深地理解Linux环境编程及其背后的工作机制呢?本书将从一个全新的角度带领读者重新Linux环境编程,从应用出发,深内核源码,研究 Linux各口的工作机制和原理,让读者不仅知其然,还知其所以然。作为Linux发工程师,如果不仅掌握Linux的应用层发,同时还熟悉 Linux的内核源码,那么其在Linux环境下设计发任何产品都将游刃有余,稳定且高效。 本书是Linux技术专家高峰和李彬的合力之 作,是两个人多年发经验的总结和分享,也是市场上一本将Linux应用态与内核态相结合的技术图书,选择这种写作方式是为了向APUE的作者致敬。 本书涵盖了APUE中大部分章节的内容,并针对Linux环境,以作者多年经验,详细解析了Linux常用口的使用方法和陷阱。为了让读者更清楚地理解 口的工作原理,对于绝大部分口,作者都会深C库或内核源码行全面分析。希望本书可以帮助读者通Linux环境的应用和内核两条脉络,使两条线融 会贯通,一步提高发水平。
NIO与Socket编程技术指南
¥65.35
技术畅销书作者撰写,掌握高并发与网络编程基石技术:NIO与Socket。细化到特性级别,涵盖缓冲区、通道、选择器以及基于Socket 的TCP/IP和UDP编程。本书共6章,具体内容如下。 ?第1章讲解了NIO中的缓冲区,包括核心API的使用。 ?第2章讲解了NIO中的Channel通道类的继承关系、核心口的作用,着重介绍 FileChannel类的使用。 ?第3章涵盖NetworkInterface类获得网络口的信息、InetAddress和InterfaceAddress类的常见API。 ?第4章中讲解使用Java语言实现Socket通信,基于TCP/IP和UDP协议行实现。将相关类的全部API行了介绍,学习后阅读相关的网络框架的源代码、Java高性能后台处理才不会迷茫。 ?第5章中讲解了NIO技术中非常重要的Selector选择器技术,“多路复用”精髓在此体现的,本章也是大幅提升程序运行的效率之关键。 ?第6章异步IO(AIO),在NIO的基础上实现异步执行、回调处理等高级功能,是Java高级程序员,架构师等必须要掌握的技术。 ?
基于深度学习的自然语言处理
¥51.35
将深度学习方法应用于各种自然语言处理任务,可以让你的算法在速度和准确性方面提升到一个全新的水平。本书首先介绍自然语言处理领域的基本构件,着介绍使用*的神经网络模型可以解决的问题。深研究各种神经网络架构及其特定的应用领域将有助于你理解如何选择*模型来满足你的需求。随着学习的深,你将学到卷积神经网络、循环神经网络、递归神经网络以及长短期记忆网络。在后面的章节中,你将能够使用自然语言处理技术(如注意力机制模型和集束搜索)发应用程序。 学完本书,你不仅能具备自然语言处理的基础知识,还能选择适合的文本预处理和神经网络模型来解决一些自然语言处理的问题。 本书能帮助你: 了解深度学习问题的各种预处理技术。 用word2vec和GloVe构建文本的矢量表示。 使用Apache OpenNLP创建命名实体识别器和词性标注器。 在Keras中构建机器翻译模型。 用LSTM发文本生成应用程序。 使用注意力模型构建触发词检测应用程序。
Flink技术内幕:架构设计与实现原理
¥59.40
这是一部从源代码角度出发,通过分析Flink的各个功能模块的实现来剖析Flink的架构设计和实现原理的著作。它将能指导读者更好地对Flink行性能调优、可用性保障、效能优化和二次发。 四位作者都是非常资深的Flink专家,部分作者是Flink源代码的维护者和改造者,本书总结了他们在阿里巴巴、蚂蚁集团、滴滴等企业的大规模Flink实践经验。 全书共11章,主要内容如下。 第1章 阅读Flink源代码前的准备 主要介绍了Flink源代码的获取、编译、调试,以及它的目录结构、设计理念和基本架构。此外,还分析了Flink与Hadoop MapReduce、Spark在设计上的差异。 第2~8章 Flink功能模块源代码和架构解析 从源码角度分析了Flink的编程模型与API、运行时组件与通信、状态管理与容错、任务提交与执行、Flink网络栈、Flink Connector、部署模式等功能模块的原理。力求让读者深理解Flink的原理,而不只是跟着本书读一遍Flink源代码。原理和思想是不局限于某一个框架和技术,了解了Flink的原理和思想,可以将其扩展到其他框架和技术上。 第9~10章 Flink Table、SQL与Flink CEP 编程方式逐渐从原先基于Map-Reduce的任务模式向SQL化演,SQL意味着标准和效率。这两章重讲解了StreamTableEnvironment的实现过程、SQL的解析过程、Table Connector以及Flink CEP的内部实现原理。 第11章 Flink监控 主要讲解了Flink的监控指标、常用系统指标和监控体系的建设,以及常用的定位手段。
短视频策划、拍摄与后期制作全流程详解:Premiere+After Effects
¥47.88
本书对短视频策划、拍摄与后期制作的全流程进行详解,教你“从0到1”打造高品质的短视频作品。全书共9章。第1章主要讲解短视频的概念、分类、盈利模式等基础知识,并介绍当前主流的短视频平台。第2章讲解如何快速上手制作一段短视频。第3章和第4章分别讲解短视频的策划方法和拍摄技法。第5~7章讲解如何使用专业视频编辑软件Premiere完成短视频的剪辑、字幕与音频的添加、转场与*的应用等后期制作工作。第8章讲解如何运用专业视频*合成软件After Effects为短视频制作片头。第9章讲解如何综合运用After Effects和Premiere,合成与输出完整的短视频作品。本书内容结构清晰,语言通俗易懂,讲解图文并茂,适合短视频创作者、想进行短视频营销的人员、关注短视频风口的创业者等人士阅读,也可供对短视频运营感兴趣的读者参考。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
Rust编程从入门到实战
¥48.30
《Rust编程从门到实战》是一部Rust编程语言的编程手册,第1~3章为Rust前置知识,介绍了发环境搭建、个Rust程序以及语言的输输出;第4~16章为Rust基础语法知识,介绍了Rust基础的语法和必要的语言使用规则,其中包括Rust所有权、生命周期以及特性等重要语言概念的介绍;第17~27章为Rust实用操作,介绍了文件与I/O、无畏并发、Web编程等重要的经典发实战以及属性、宏、“不安全”语法等Rust高级编程。 《Rust编程从门到实战》适合Rust语言初学者学习使用,也可供Rust发者参考使用,还可作为高等院校相关专业的教材。
大数据采集、预处理与可视化(微课版)
¥45.00
为了适应数字经济时代的新发展趋势,培养新时代大数据专业人才,编者通过总结多年的教学经验,借鉴国内外相关领域的教学优势,详细剖析大数据采集、预处理与可视化的基础理论、关键技术、相关工具和应用案例,而编成本书。 本书是集理论与实践于一体的应用型教材。全书共7章,包括大数据概述、Python程序设计、大数据采集、大数据预处理技术、Excel数据获取与预处理、Python数据预处理、数据可视化技术。本书在编写中着重介绍基本原理,同时突出工程应用,并以清晰、容易理解的方式展现大数据采集、预处理与可视化的基础知识、基本任务、常用方法、实用场景和主要流程,力图做到基本概念准确、阐述条理清晰、主体内容精练、重难突出、理论联系实际。此外,本书还将反映相关领域新技术的发展情况。 本书可作为计算机、人工智能、大数据、电子商务、电气、电子、统计学、会计学等相关专业的大数据技术类课程的教材,也可供相关领域的科技人员参考使用,还可作为数据分析及应用类认证培训课程用书。
与众不同:极度竞争时代的生存之道
¥31.85
极度竞争时代有两类典型公司。类公司:尚未意识到与众不同的重要性,仍在依靠“更高质量”或“更好价值”作战,觉得自己比竞争对手更强。第二类公司:已经明白做到与众不同的必要性,但不知该如何实施。它们认为其产品同竞争对手相比不可能有太大差别。你的公司属于哪一类?在本书中,畅销书作家杰克·特劳特直言不讳,他批评营销人员在应该致力于挖掘并销售其产品有价值的独特品质时往往走捷径、玩弄高科技花样。为了确定某些营销人员为什么能够成功地区分自己的产品,而其他则苦苦挣扎却大败而归,作者详细考察了成功的差异化战略——从戴尔、西南航空公司、沃尔玛这样的巨头企业到斯特赖特无酵饼公司这样的小企业,其成功故事应有尽有。本书概括介绍了许多你可以用来实现差异化战略的途径,同时也对借助创造性、廉价、客户导向或质量驱动等方法实现差异化的难度给出了警告,因为这些都是竞争者同样可以做到的事情。
算法学习指南
¥51.07
在编写代码时,每位软件专业人士都需要对算法有充分的理解。在这本实用性极强的著作中,作者对一些关键的算法行了详实的描述,可以有效地提高用各种语言编写代码的质量。软件发人员、测试人员和维护人员可以在本书中学会如何使用算法,以创造性的方式解决计算性问题。 本书各章内容前后衔紧密,环环相扣,用醒目的图表有条不紊地展示了一些核心概念,并对书中介绍的每种算法的性能行了分析。在每一章的后,读者需要应用在该章所学习的知识,解决一个新颖的具有挑战性的问题,就像在参加技术面试。 在本书中,读者将会: 学习计算机科学和软件工程中非常重要且基本的算法; 学习高效解决问题的常用策略,包括分治法、动态规划等; 使用大O表示法对代码行分析,评估它的时间复杂度; 在算法中使用现有的Python程序库和数据结构解决问题; 理解重要算法的主要步骤。
PPT高手之路
¥18.63
本书从PowerPoint软件设置讲起,引申到效率操作、素材选用、辅助工具等内容,并深讲解设计、审美等平面设计基础知识的运用。如果你是一名PPT初学者,可以从头始了解PPT;如果你有一定的PPT基础,可以在《PPT高手之路》中找到精技艺的内容。本书在结构上分为基础知识、审美提高、综合运用三大部分,共12章,主要包括:如何正确设置软件、PPT常用功能、如何制作80分的PPT、建立个人素材库、PPT常用辅助工具、设计四原则、配色基础、排版基础、PPT设计基础、设计感究竟从何而来、如何向优秀作品学习、PPT与其他软件的结合等内容。
Arduino软硬件协同设计实战指南(第2版)
¥36.99
本书以物联网和智能开源硬件的发展为背景,总结了基于Arduino开源硬件的开发方法,并给出了系统开发Arduino智能硬件产品的实际案例。主要内容分四个方面: Arduino开源硬件产品、开发环境及编程语言(第1~3章)——主要介绍当今常用的开发板,以及Arduino IDE的使用和相关的编程语言等; Arduino开发产品的基本方法(第4~6章)——主要介绍硬件设计方法Fritzing的使用、Arduino程序设计和扩展板的使用; 外围硬件及传感器使用方法(第7~10章)——主要介绍智能开源硬件平台、各种传感器和模块; 综合案例的开发(第11~20章)——主要介绍游戏类开发、控制类开发、交互类开发、物联网开发以及大型综合项目开发。本书内容由浅入深、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以满足不同层次读者的需求; 同时,本书配有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,可供读者学习使用。 本书可作为高校信息与通信工程专业的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者的参考用书。对于从事物联网开发的专业技术人员,也可以作为参考用书。
PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索
¥19.99
查询优化器是数据库中很重要的模块之一,只有掌握好查询优化的方法且了解查询优化的细节,在对数据库调优的过程中才能有的放矢,否则调优的过程就如无本之木、无源之水,虽上下求索而不得其法。 《PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索》揭示了PostgreSQL数据库中查询优化的实现技术细节,首先对子查询提升、外连接消除、表达式预处理、谓词下推、连接顺序交换、等价类推理等逻辑优化方法进行了详细描述,然后结合统计信息、选择率、代价对扫描路径创建、路径搜索方法、连接路径建立、Non-SPJ路径建立、执行计划简化与生成等进行了深度探索,使读者对PostgreSQL数据库的查询优化器有深层次的了解。 《PostgreSQL技术内幕:查询优化深度探索》适合数据库内核开发人员及相关领域的研究人员、数据库DBA、高等院校相关专业的本科生或者研究生阅读。
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
OpenWrt智能路由系统开发
¥22.99
本书汇集了各类基于OpenWrt系统的路由器、物联网、智能家居方向的技能和行业内知名企业的技术经验。本书区别于传统嵌入式系统书籍,并没有一上来介绍那些晦涩的软硬件知识,本书所介绍的内容门槛更低,更适合读者循序渐进地完成学习。书中使用更轻松的表达方式,让读者开开心心便可以完成智能路由器的开发。 由于路由器大量采用了开源操作系统,哥伦比亚大学法学院教授Eben Moglen向路由器厂商提出了开源路由器系统部分的要求,这样,2004年OpenWrt诞生了White Russian版,之后每一两年便发布一个新的版本。现今,OpenWrt系统在智能路由器行业已是事实性标准,大量的芯片厂商及路由器厂商(包括小米、极路由、极企科技等知名互联网科技企业)均采用该系统作为路由器或智能家居控制中心,即使宣称没有使用OpenWrt的厂商,也多是在该系统基础之上进行了业务定制。 OpenWrt作为开源组织采取松散管理,很难找到一份比较系统的专业技术文档用于爱好者学习。因此2012年由hoowa发起、众多技术“大神”参与的“跟hoowa学智能路由”在线培训开始启航,本书所有内容均原滋原味来源于此。本书遵循“学中做,做中学”的理念,将内容分为19章,读者可以跟着本书内容,边学边做,终完成一个智能路由器的开发。 本书主要从OpenWrt这个系统的角度来介绍,但书中内容不局限于路由器本身,通过阅读本书,读者可以掌握智能家居、智能玩具、工业控制等各类不同设备的玩法。本书适合计算机或电子类相关学生、从事IT行业的人员、智能设备或OpenWrt系统的发烧友、各智能设备厂商员工阅读。

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