口袋里的人工智能-AIGC妙笔生花
¥36.80
本书是“口袋里的人工智能”丛书的一个分册,是一本介绍人工智能生成模型(AIGC)技术起源、原理及其应用的科普书。本书深入浅出地向读者概述了AIGC的基础概念、技术发展历程、与传统的人工智能的差别,以及这一技术在视觉图像和语言文本方面展现出的高超创作能力,如火爆全网的Chatgpt、AI绘画、AI写作等与人们工作和生活密切相关的应用。此外,本书还探讨了AIGC在科学研究、城市建设和日常生活中可能出现的应用,展示了AIGC未来发展的潜力与亟待解决的技术问题。通过阅读本书,读者将能够了解AIGC的基本知识与原理,并启发自身将AIGC应用于相关的专业领域,为工作生活带来更多的便利和创新。
AIGC商务数据分析与应用
¥35.90
随着大数据、云计算、物联网等技术的深度融合,企业运营中产生的数据量呈指数级增长,商务活动从经验决策加速转向数据决策。AIGC技术的崛起为商务数据分析带来了革命性机遇,并凭借其强大的自然语言理解与生成能力、逻辑推理与内容创作能力,重塑数据分析的全流程。本书系统地讲解了商务数据分析的相关策略、方法与技巧,共分为8个项目,分别是AIGC与商务数据分析概述、商务数据的收集与预处理、商务数据分析方法与报告撰写、行业数据分析、商品数据分析、营销推广数据分析、客户数据分析,以及服务数据分析。 本书内容新颖、案例丰富,既可作为应用型本科和高等职业院校商务数据分析与应用、数据化运营与管理等课程的教材,也适合对商务数据分析感兴趣的读者阅读学习。
AI+文化:行业应用与实战指南
¥32.00
内容提要 本书深剖析了人工智能技术在文化领域应用,涉及文化产业、公共文化服务、艺术行业、非物质文化遗产四大关键领域。书中详细阐述了AI技术如何重塑文化内容创作、传播、消费等环节,推动文化业态创新与产业转型升级。从AI文本写作、图像生成、音乐制作等文化创作新工具,到智慧图书馆、博物馆等公共文化服务的智能化升级,再到艺术创作的跨界融合与非遗保护的数字化转型,书中不仅展示了AI技术在文化领域的应用现状与典型案例,还探讨了未来的发展趋势与潜在挑战。 本书适合文化行业从业者、政策制定者、研究人员以及对AI与文化融合感兴趣的广大读者,旨在为读者提供AI时代文化行业发展的新视角与实战参考。
*信息流广告
¥76.67
本书基于作者多年一线实战经验,系统讲解了信息流广告全链条操作方法。本书首先讲解信息流广告的基础知识,包括其概念、发展趋势、投放渠道选择、投放流程、竞价策略、创意制作和转化目标设定等。接下来聚焦巨量引擎、百度信息流和腾讯广告,分别展开介绍在这 3 个平台上搭建账户的步骤、进行数据分析的方法和技巧,以及常用工具。然后分享爆款文案与图像创意秘诀,并引入 AIGC 等前沿技术,通过一帧秒创、腾讯智影等工具实现内容创作的*革新,为信息流广告从业者提供*指南。*后通过附录介绍信息流广告优化师的面试攻略。本书旨在为信息流广告初、中级优化师及广告从业人员和网络营销从业人员提供一套*的学习材料,涵盖从基础概念到高级技巧的各个方面,尤其适合零基础自学者。此外,本书也适合开设信息流相关课程的各类院校师生使用。
After Effects动效制作技巧与案例教程
¥57.50
《After Effects动效制作技巧与案例教程》是一本介绍After Effects动效制作方法、技巧的实例型教程。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》共8章,第1章主要介绍After Effects的工作界面和基础操作,第2章主要介绍常用的表达式,第3~7章分别介绍移动与缩放动画、偏移与旋转动画、变形动画、时间节奏动画和特殊效果的制作方法,第8章主要通过实例介绍文字动效、Logo动效、UI动效、海报动效和提案动效的制作方法。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》重介绍动效制作方法、技巧,并结合实例引导读者使用这些方法、技巧完成动效的制作。全书实例均提供教学视频,读者可以通过在线观看的方式行学习。 《After Effects动效制作技巧与案例教程》适合有一定After Effects基础的读者学习,也适合作为相关院校视频后期特效课程的教材。另外,请读者使用After Effects 2020或更高版本行学习。
中文版3ds Max 2022入门教程
¥45.00
3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
¥57.60
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
新手学电脑一本通:组装·维护·上网·办公
¥44.84
本书针对零基础的电脑使用者,采用全彩图解 视频讲解的形式,以Windows10操作系统为平台,从电脑的组装讲起,先硬件、后软件,再到应用程序的使用,向读者讲述了“电脑”这一工具的应用技巧。 全书分4篇18章,包括电脑组装篇、日常维护篇、上网体验篇以及Office办公篇,主要介绍了电脑硬件的选、装机的原则、Windows10系统的安装、操作系统的使用、系统的安全与管理、互联网的连、网络资源的获取、网上办公、网上娱乐、输法的使用、WPS Office办公软件的门操作等。 本书内容丰富实用,知识循序渐;案例选取具有代表性,且贴合实际需求;讲解细致,通俗易懂,操作步骤全程图解。同时,本书还配套了丰富的学习资源,主要有超大容量的同步教学视频、所有案例的源文件及素材。此外,还超值赠送常用办公模板、各类电子书、办公操作视频、线上课堂专属福利等。 本书适合电脑新手以及初职场的“小白”阅读使用,还可用作相关培训机构的教材及参考书。
Nuke数字合成与视觉*专业教程
¥101.80
本书内容由二维实拍类视觉特效合成和三维CG类视觉特效合成两大主体构成,共计11个项目。二维实拍类视觉特效合成的内容主要包括Nuke工作界面与工作流程、创建动态蒙版、二维跟踪与镜头稳定、色彩匹配、无损擦除和蓝绿幕抠像技术,它们是数字合成的基本技能,主要定位于初级合成师;三维CG类视觉特效合成的内容主要包括时间变速、图像变形、Nuke中的三维引擎、三维摄像机跟踪、镜头稳定、三维摄像机投影技术和三维多通道分层合成,这些内容是数字合成的高级技法,主要定位于中、高级合成师。
游戏设计入门:从创意策划到工程实践
¥52.00
本书是艺术专业和工程专业都可以使用的游戏设计门图书,对游戏设计的方法、原则、技术行了全面的介绍。本书分为4个部分,共14章。第一部分介绍游戏研究理论、分类和游戏引擎的基础知识等;第二部分根据游戏分析框架,组织游戏策划工作,详细讲解从简单的创意到形成完整的游戏策划文档的全过程;第三部分讲解如何基于游戏策划内容完成一个游戏原型系统,并利用网络资源和AIGC工具制作部分游戏素材;第四部分介绍在游戏行业之前需要了解的事项。 本书适合游戏设计相关专业的师生使用,也适合对游戏发有兴趣的爱好者自学使用。
花艺摄影与短视频制作:布景·拍摄·后期
¥44.19
本书针对花店从业者、花艺师等摄影基础薄弱的读者,专门设计了27讲主题突出的课程,能够激发读者的兴趣,引起读者的共鸣。第一章讲解了摄影的基础知识,手机和相机摄影的优缺以及快速调整参数的方法。第二章介绍了花艺摄影的基本技巧,比如用光、机位、构图、场景布置等。第三章将摄影知识和具体的拍摄案例结合起来,讲解实用的花艺作品拍摄方法,如怎么拍单枝花、花束、花盒、明调图片、暗调图片等。第四章讲解了后期制作的思路和修图软件。第五章特别针对现在非常流行的短视频,讲解表现花艺的短视频的参数设置、脚本、分镜拍摄、运镜、后期制作等,以及花艺直播的流程和布光方法。满足绝大部分读者对于花艺摄影的普遍需求。
AI绘画师:电商产品文案+广告+模特+视频制作全攻略
¥50.69
11章专题内容讲解 50多个实操案例解析 80多分钟同步教学视频 130多个素材效果文件 400多张精美插图,随书还赠送了5000多个AI绘画指令、120多页PPT教学课件、11课电子教案等资源,助大家轻松成为AI绘画师!本书分两条线行详细介绍。一是技巧线:介绍了ChatGPT、Photoshop、Midjourney、剪映等工具,将常用电商广告设计工具与AI工具相结合,一步提升用户的创作效率。二是案例线:介绍了产品文案、主图广告、模特展示、电商海报、电商视频等常见电商设计案例,帮助读者快速、系统地掌握电商广告设计的流程与方法。本书图片精美丰富,讲解深浅出,实战性强,适合以下人群阅读:一是电商文案与广告设计的初学者;二是正在从事网店美工与广告设计工作的人士。也可作为相关培训机构、职业院校的参考教材。
R语言实战——数据整理、可视化、建模与挖掘
¥95.00
本书是一本数据科学的门与提升教程,全书共5篇,按照由浅深、循序渐的方式介绍R语言的基本语法与实际应用,并结合现实数据行实战操作。内容涵盖R语言的安装与运行、数据对象的创建与编程、R语言初级与高级绘图、数据的管理与清洗、统计分析与数据降维、无监督与有监督学习、利用R Markdown创建动态报告和制作幻灯片等。本书为读者提供了相关案例的源码(获取方式见封底)。 本书适合对数据可视化、统计建模、数据分析、数据挖掘感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读,也可作为高等院校数学、统计学、数据科学、计算机科学、人工智能、云计算、大数据分析、生物医学、工业统计等方向本科生或研究生的参考教程。
人工智能开发丛书--Python机器学习集锦
¥61.74
Python是一种面向对象的脚本语言,广泛应用于Web 发、网络编程、爬虫发、自动化运维、云计算、人工智能、科学计算等领域。本书是作者长期应用Python行机器学习发实践的经验结晶,主要内容包括Python数据读取的技巧,数据探索性分析,数据预处理,特征选择,特征选择的常用技巧,算法模型,sklearn类库,Python中数据可视化的常用方法等。本书具有针对性、系统性、实操性强,原创度高的特,读者对代码行简单修改,就可以直拿来使用。本书适合于具有一定Python基础,且有志于从事机器学习、人工智能发的读者使用。
Midjourney人工智能AI绘画教程:从娱乐到商用
¥57.19
本书较为系统地讲解了人工智能绘画的基本理论与Midjourney平台的使用方法,包括各个命令与参数、语法结构等。同时讲解了Midjourney在建筑设计、珠宝设计、摄影素材图像生成、插画绘制、背包设计、手机壳设计、包装设计、盲盒公仔造型设计、冰箱贴设计、卡通头像设计、Logo设计、徽标设计、价目表设计、*文字设计、游戏场景概念设计、UI设计、图标设计、成套表情包设计等33个领域内的实战应用方法。 书中图像全部由Midjourney渲染生成,效果图配有提示语,也是软件使用者*关心的“配方”,并在关键词下方有强调功能的下划线,以确保读者在使用此关键词时能够得到类似的效果。 本书附赠一本拥有海量Midjourney常用关键词的PDF电子书,下载方法可参考封底。
思维导图学C++趣味编程
¥64.34
随着人工智能时代的到来,编程受到了越来越多人的青睐,培养孩子的编程思维也变得格外重要。C 是一门简单易学的编程语言,非常适合青少年学习使用。本书基于Dev C 5.11版本,详细介绍了C 编程的知识和应用技巧。本书分为上、下两册,上册通过有趣的案例,帮助读者了解并掌握C 编程的基础知识;下册以经典数学案例为例,介绍C 编程的核心——算法等相关知识,终使读者能够学会应用C 解决生活和学习中常见的各类问题。全书共43个实例,每个实例均以1个完整的作品制作为例展讲解,让孩子们边玩边学,同时结合思维导图的形式,启发和引导孩子们去思考和创造。本书采用全彩印刷 全程图解的方式展现,每节课均配有微课教学视频,还提供所有实例的源程序、素材,扫描二维码即可轻松获取相应的学习资源,大大提高学习效率。本书特别适合中小学生行编程启蒙使用,适合完全没有触过编程的家长和小朋友一起阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。同时也可以作为中小学兴趣班以及相关培训机构的教学用书。
数据分析思维:分析方法和业务知识
¥29.99
《数据分析思维:分析方法和业务知识》分为两大部分:“方法篇”和“实战篇”。 “方法篇”介绍了数据分析中常用的业务指标、分析方法以及如何用数据分析解决问题的步骤。 “实战篇”讲解了如何应用*篇的方法来解决工作中的问题,分享十二个行业(国内电商、跨境电商、金融信贷、金融第三方支付、家政、旅游、在线教育、运营商、内容、房产、汽车、零售)的业务知识,以及该行业内用数据分析解决问题的实例。每个行业都包括业务模式、业务指标、案例分析三方面的内容。 通过本书的学习,你会熟悉数据分析的方法,并将其灵活应用在自己所处的行业中。
零基础学交互设计
¥48.86
交互设计可以拓展UI的空间内容,简化引导流程,降低UI操作的学习成本,更重要的是能够给用户带来意想不到的惊喜,它就像人类的肢体语言,通过肢体语言传达更多的抽象信息和性格展现。 零基础学交互设计共分为5章,图文并茂、循序渐地讲解交互设计的流程、交互动画效果与UI设计的关系、UI布局、UI中各种元素的交互设计方法和技巧,并且通过交互动画效果案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握交互动画效果的制作方法和技巧,全面提升交互设计水平,真正达到学以致用的目的。另外,零基础学交互设计还赠送所有案例的素材、微视频及配套PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学交互设计适合准备学习或正在学习交互设计的初中级读者,也可供各类在职设计人员在实际UI设计工作中参考。
Kubeflow: 云计算和机器学习的桥梁
¥27.99
当前的IT界有两大高速列车,一是以"Kubernetes”为标杆技术的云计算,二是以"Tensorflow和PyTorch”等为代表的机器学习。如何使二者结合起来,成为近期IT界讨论的热点。Kubeflow的横空出世,有效的连接起了Kubernetes 和各个机器学习的框架,提供了机器学习在Kubernetes上的端到端的解决方案。本书讲解Kubeflow以及其社区的技术栈,包括机器学习的流程编排技术Pipelines、并行模型训练技术TFJob和PyTorchJob等、超参调优技术Katib、服务发布KFServing,机器学习的Python SDK Fairing等,涉及到机器学习的各个方面。本书结合理论和实战,详细阐述了Kubeflow社区的新技术和新方案。后,展望了Kubeflow的前景和AI Hub的发展趋势。
钣金展开实用技术手册(UG NX 12.0版)
¥66.99
本书是一本运用现代三维技术行钣金展的实用手册,主要讲解运用UG NX 12.0软件创建和展各种类型钣金件的操作方法、技巧以及实际设计生产中的应用流程。钣金展类型包括各种等径或异径圆管、圆锥管、方管、半长圆及长圆形截面的斜截件、弯头、三通、棱锥管及各种相贯件、圆形容器及球形封头、螺旋面、型材等,这些都是实际生产一线中常见的钣金件,经典而实用。本书所介绍的三维钣金建模和展技术,可以非常直观、方便地创建和修改钣金件,而且三维钣金件能迅速自动展,并能直生成钣金件的二维三视图以及展图,生成的相应数据还能直导到各种先钣金加工设备,这样可以极大地提高钣金的设计质量和生产效益;同时,在设计时还能根据材料属性、折弯半径及板厚等因素调整相关系数,使钣金件具备更高的精度,从而摒除了传统手工钣金展的计算量大、时间长、效率低、精度差等缺陷。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量钣金展技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解;光盘中还包含本书所有的实例文件以及练习素材文件。本书可作为技术人员学习的自学教程,也可供冷作钣金工、铆工、钳工、管工使用,还可以作为大中专院校学生的CAD/CAM课程上课及上机练习教材。本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
C++标准库(第2版)
¥76.00
《C++标准库(第2版)》是全球C++经典参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和口,极大地拓展了C++语言核心功能。《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,《C++标准库(第2版)》一如前版,重着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算法。此外,《C++标准库(第2版)》同样关注lambda表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式C++编程风格及其影响。

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