UG NX 10.0 模具设计实例教程
¥36.90
全书共6章,重介绍了利用UG NX 10.0建模模块和燕秀3D模具设计软件行模具设计的一般过程。其中,第1章简要介绍了常用的UG模具设计工具和燕秀工具。第2~5章以实例详细介绍了UG模具3D设计的详细步骤及方法,包括分模、模仁尺寸优化及镶件设计、侧抽芯机构设计、模架系统设计、顶出系统设计、流道系统和冷却系统设计。第6章介绍了两个模具设计综合实例:其一为细水口三板模结构模具;其二为简化型细水口两板模结构模具,且采用UG自带的MoldWizard模块行设计,以满足部分学校的教学需要。本书实例从模具结构上涵盖了后模滑块机构模具、前模滑块机构模具、斜顶抽芯机构模具、浇口三板模结构模具,切合企业应用实际,具有典型性。 本书配套资源包含书中实例的源文件及结果文件,书中实例配有教学视频,方便读者学习,需要的教师可登录机工教育网www.cmpedu.com免费注册后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,电话:010-88379739)。本书可作为大中专院校机械制造及自动化、模具设计与制造和数控技术等专业的教材,也可作为广大UG模具设计爱好者及企业培训用书。
Python算法从菜鸟到达人
¥31.15
本书以 Python 语言为平台,分四个部分介绍了算法的基本概念、五种经典的算法思想、重要的数据结构以及实践中常用的几种算法技术。除第 1 章和第 2 章外,书中每章内容都包括了基本概念、实现方式、具体应用以及达人修炼真题。每一种算法思想中的达人修炼真题都提供了相应的源代码,可供读者运行,从而达到理论与实践并重的目的。 本书从算法基本分析到算法基本思想,再到具体应用及大量真题,内容全面,条理清楚,语言通俗。本书对计算机及相关专业本科生及研究生的面试、笔试将有所帮助;此外,计算机科学相关领域的工程师以及爱好者也可以将本书作为技术参考书籍,在需要时可查找所需算法的相关内容并从中得到启示;当然,对计算机科学感兴趣的高中生以及 IT 领域项目经理也可以阅读本书,从而启算法世界的大门。
汽车制造质量管理(配任务工单) 第2版
¥42.00
本书由浅深地介绍了质量管理的基础知识、国际上通用的 ISO 9000质量管理体系,结合汽车制造企业的生产实际,介绍了零部件制造质量管理、制造过程的质量管理方法和手段,整车质量管理及相关的法律常识(如缺陷汽车产品召回管理条例、汽车“三包”政策、强制性产品认证),质量改的方式与方法。 本书的特是理论与实际相结合,由高职院校具有丰富教学经验的教师、汽车制造企业的一线技术人员和质量管理人员、精通汽车企业工作特的出版社工作人员三方组成的团队编写和审核。本书图文并茂、理论够用、案例具体、实用性强、针对性强、具有可操作性,各单元配备任务工单。本书可作为高职院校汽车制造与试验技术专业的教材,也可作为汽车相关专业质量管理方面的参考书,还可作为企业技术人员质量管理和质量控制的参考书。
液压与气动技术 第2版
¥42.00
《液压与气动技术 第2版》是在《液压与气动技术》第1版基础上修订而成的。《液压与气动技术 第2版》共分为液压与气动基础知识、液压动力元件、液压执行元件、液压辅助元件、液压控制元件及液压基本回路、气源装置及气动辅助元件、气动执行元件、气动控制阀和气动回路、典型的液压与气动系统9个单元。《液压与气动技术 第2版》的编写贯彻少而精的原则,力求体现职业教学内容的实用性、先进性和实践性,通过若干“实践活动”将液压与气动理论知识与相关实践结合起来。《液压与气动技术 第2版》可作为中等职业学校机电类专业教材,也可作为机电行业技术人员的岗位培训教材及工程技术人员自学用书。 为方便教学,《液压与气动技术 第2版》配有免费电子课件,凡选用《液压与气动技术 第2版》作为授课教材的学校,均可来电索取。
机械制图
¥8.75
本书采用*的机械制图国家标准和技术制图标准,总结作者多年的教学经验,根据实际需求,淡化理论,注重应用,具有鲜明的应用型特色。除绪论外,本书共分11章,内容包括:制图的基本知识,投影制图基础,机件的表达方法,零件图,装配图,表面展图等。本书有配套的《机械制图习题集》(ISBN 978-7-121-28173-0)。 本书配套的教学资源包括:用Flash软件制作的动画程度较高的全课程教学课件,与习题集完全配套的三维实体模型库,习题集与习题答案的CAD电子文件,实用性强,可使教与学变得生动、方便。本书所提供的教学资源可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载。
计算机应用基础习题集(Windows 7+Office 2010)(第2版)
¥3.00
本书根据*制定的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》(2009年版)的要求而编写。编者针对中等职业教育的培养目标,结合《计算机应用基础》系列教程的教学要求,本着以对学生行综合职业技能的训练与指导为原则编写而成。 本书对应《计算机应用基础》系列教程,共分为基础模块与职业模块两部分。全书分为单选题、多选题、判断题、上机操作题4种题型。 本书作为国家规划的中等职业学校计算机应用基础课程教材的配套习题集,也可以作为非计算机专业学生参加计算机应用能力等级考试的学习和考前训练的教材。
电子技术基础与技能(通信类)(加密码防伪标)
¥6.00
本书是中等职业学校(三年制)通信类专业电子技术基础与技能教材,是依据*颁布的《中等职业学校电子技术基础与技能教学大纲》编写的。 本书由二极管及应用、三极管及放大电路基础、常用放大器、直流稳压电源、正弦波振荡器、高频信号处理电路、数字电路基础、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、脉冲波形的产生与变换、数模转换和模数转换等12个模块组成。每个模块分为若干任务,每个任务均设置学习目标、习题,各任务通过“看一看”、“学一学”、“做一做”、“想一想”、“查一查”、“练一练”等环节,引导教学过程的理实一体,激发学生的学习积极性。每个模块结束有小结,这样有利于学生明确学习目标、学习重和巩固提高。 为培养学生的方法能力,本书将一些常用元器件的技术资料附在书后:半导体器件型号命名方法及示例、国内外常用整流二极管参数表、国内外主要集成电路生产厂家及其产品代号、常用集成运放产品的引脚功能、常用数字集成产品的引脚功能、技能实训考核表参考样式,以供读者查阅。 本书的编写思路,体现了中等职业教育课程改革的新理念,理论知识讲授以够用为度,文字阐述浅显易懂,紧密结合职业技能考核,着力培养实践能力。本书除可作为中等职业学校通信类专业教材外,也可作为岗前培训教材和自学用书。 为了方便教师教学,本书还配有教学指南、电子教案和习题答案(电子版)。
汽车构造(全一册)(第三版)
¥16.99
汽车构造是高职高专院校汽车类专业的一门主要专业课程,本书以国产轿车为主线,全面阐述汽车的总体及各部分构造。全书共12章,包括:总论、发动机基本知识、曲柄连杆机构、配气机构、汽油机燃料供给系统、柴油机燃料供给系统、发动机润滑系统、发动机冷却系统、传动系统、行驶系统、转向系统、制动系统、汽车车身等内容。
机械设计基础(第4版)
¥22.41
本书以“突出技能,重在实用,淡化理论,够用为度”为指导思想,结合本课程的具体情况和教学实践、工程实践,把“理论力学”“材料力学”“机械原理”“机械零件”四门课程有机地融合在一起。主要内容包括:物体的受力及其分析;各种常用机构的工作原理、特和应用;材料力学的基本知识;通用零、部件的工作原理、特以及设计方法。本书共17 章,每章后均有习题。本书可作为高职高专院校机械制造类,尤其是数控技术专业、机电一体化专业的教学用书,也可作为成人高校教学用书以及工程技术人员参考用书。
游戏美术设计
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
Vue.js跨平台开发基础教程
¥41.00
本书以培养前端工程师为目标,基于工作任务模式行编写,全面讲解了Vue.js发的知识。 本书共10个模块。模块1~3介绍Vue框架的基础知识,包括发环境、Vue构造器基本选项、Vue指令,学习Vue的基础知识。模块4介绍Vue过渡,包括基于CSS过渡与动画的过渡,以及Vue与一些主流动画库的结合应用,初步了解Vue的通用性与先性。模块5介绍Vue复用,为Vue组件与复杂应用发奠定基础。模块6介绍Vue自定义组件,组件是Vue的核心,自此始Vue重与难知识的学习。模块7介绍Vue路由,路由是单页面应用的基石,也是Vue的核心插件,插件在Vue中占有非常重要的地位。模块8介绍Vue CLI,包括搭建CLI脚手架项目,并对模块7中的路由工作任务行了重构,巩固路由的学习,并引了企业发技术。模块9介绍Vuex与Axios,介绍Vue发的实用技术。模块10介绍Vue与element-ui的结合应用,拓展Vue的应用与介绍,完整实践企业Vue项目发,全面训练岗位技能,培养职业素养。 本书可作为应用型本科与高职高专院校Vue前端发技术或跨平台发课程的教材;也可作为前端发技术人员的技术参考资料、培训用书或自学参考书。
乳腺癌家庭康复
¥54.60
本书从现代医学的角度出发,使用相对通俗的语言,阐述了乳腺癌的流行病学、危险因素、乳房的解剖结构、乳腺癌的最新临床治疗,着重讲述了乳腺癌临床治疗后的并发症(从术后疼痛到后期出现的上肢感觉障碍等),正确的家庭护理知识,如何行家庭康复锻炼,以及心理康复及营养管理等相关知识。我们希望用通俗的语言、形象的图片告诉大家,如何正确看待乳腺癌、如何自我保健、如何行乳腺癌的家庭康复。我们的目标不仅仅是要让患者活下来,而是要让她们活得更好,活得更精彩!
EDA技术及应用项目化教程:基于Multisim的电路仿真分析
¥41.00
本书结合行业新技术发展和岗位技能需求,以实用性为出发,基于Multisim 14.2 EDA工具软件,循序渐地介绍典型电路的仿真方法、特性与应用。 本书主要内容包括:EDA技术、基于Multisim 14.2软件的电路仿真技术介绍、基本放大单元电路、有源负载放大电路、差分电路、集成运算放大器、有源滤波器、电压比较器、波形信号的产生与变换电路、常见数字电路及数/模混合电路等的特性仿真分析。 本书以“项目引领、任务驱动”的形式组织编写,将传统电子技术课程中的内容整合与重构成若干项目,每个项目分成若干既关联又独立的任务,基于Multisim 14.2完成各个任务的仿真分析,强调工程实践与应用能力的培养。 本书可作为高等职业院校电子信息类、电气类、自动化类、仪器仪表类等相关专业EDA技术、电子技术等课程的教材,也可作为相关工程技术人员的参考用书。
低压电工上岗证技能训练 第2版
¥42.00
本书根据原国家安全监管总局印发的《特种作业安全技术实际操作考试标准(试行)》及《特种作业安全技术实际操作考试设备配备标准(试行)》,通过理论与实训相结合的教学方式,全面介绍了电工上岗基础知识、电力拖动控制电路、电网的组成与倒闸操作,以及电气安全的相关理论和实训操作知识。本书注重实际,强调应用,理论知识以够用为度,在实训中增加口述部分,各章有适量的习题。附录A~附录E分别为理论题库、特种作业人员安全技术培训考核管理规定、低压电工上岗证报名条件及上交资料、特种作业人员操作资格申请表和特种作业人员体检表,使读者对考证的流程和要求有充分的了解。附录F为习题参考答案,以方便广大读者学习和自测。 本书可作为中高职、中高专院校电子信息类和自动化类专业的教材,也可作为工程技术人员的参考用书。
几何公差那些事儿
¥29.90
本书采用了现行的国家标准和国际标准,通过通俗易懂的语言,以小说的形式展。在公差的工程应用背景下,本书系统全面地介绍了GB、ISO和ASME三种标准中相关的几何公差知识。全书共分6章:第1章阐述了几何公差和线性尺寸公差的发展概况及区别,还介绍了快速查找索引图;第2章介绍了线性尺寸公差的37个主要知识;第3章介绍了基准及其应用的27个主要知识;第4章介绍了几何公差的相关40个主要知识;第5章介绍了几何公差的修饰符号,共33个知识;第6章从设计、工艺和质量三个维度介绍了公差应用思路和一些经验等。
人工智能应用实战
¥25.50
本教材较为全面地介绍了人工智能应用场景下的数据采集、数据处理、数据标注等技术。全书分为4篇,共12个项目,包括了解数据采集、了解网络数据采集、了解端侧数据采集、数据存储与加载、了解数据处理、图像数据处理、文本数据处理、了解数据标注、图像数据标注、文本数据标注、深度学习图像分类应用实战、深度学习情感分析应用实战等内容。本教材以企业用人需求为导向、以岗位技能和综合素质为核心,通过理论与实战相结合的方式组织内容,以培养能够根据项目需求完成数据的采集、处理、标注等的人才。 本教材可用于1 X证书制度试工作中的人工智能深度学习工程应用职业技能等级证书(初级)的教学和培训,也适合作为中等职业学校、高等职业院校、应用型本科院校人工智能相关专业的教材,还适合作为需补充学习深度学习应用发知识的技术人员的参考用书。
柔性板材渐进成形技术与装备
¥59.90
本书系统地介绍了柔性板材渐成形技术与装备,主要内容包括概述、柔性板材渐成形工艺、成形机理、成形力预测、成形精度控制、成形质量控制、多道次设计及质量控制、成形装备发等,同时介绍了国内外复合渐成形技术的*新成果及发展趋势。本书从不同角度全方位地对渐成形技术行了论述,突出特色是理论与实践结合、仿真与试验结合、工艺与质量结合。 本书适合机械制造、材料成形领域研究人员、工程技术人员以及高等院校相关专业师生学习和参考。
科技论文写作
¥36.90
《科技论文写作》系统地阐述了科技论文写作的基础理论和实用知识,全面分析和展示了科技论文的写作方法、写作技巧、写作规范及其他注意事项,内容有较强的针对性和实用性。此外,本书还讲授了科技论文排版软件LaTeX,科技论文投稿、修改和发表等内容,并引科技论文的收录、引用与评价方法。通过本书的学习,可以有针对性地掌握科技论文的构成、写作、投稿和发表,使科技论文的写作水平和投稿录用率都得到提高,并助力论文检索和学术交流,体现科技成果的价值,促科学研究工作。 本书共9章,内容包括:科技论文写作概述;科技论文的写作流程;科技论文的构成和写作要求;科技论文的写作规范;英文科技论文的写作;其他类型的科技论文写作与交流;高质量科技论文排版软件LaTeX;科技论文的投稿与发表;科技论文的收录、引用与评价。本书还注重理论与示例相结合,给出了题名、摘要、关键词、引言、研究方法、结果及英文科技论文等内容的示例解析,便于读者理解和提高科技论文的写作能力和水平。 《科技论文写作》可作为高等院校理工农医类学科研究生和理工科高年级本科生的教材,也可供高等院校、科研院所及企业厂矿等单位的科研工作者和工程技术人员学习参考。
电工电子技术基础
¥46.90
电工电子技术基础是高等学校计算机类、航空类、机械类、自动化类、材料类等非电专业设的专业基础必修课。本书将“电路基础”“模拟电子技术”及“数字电子技术”有机地融为一体,力求体现“知识性、先性、实用性、趣味性及创新性”,内容包括电路基本概念及基本定律、电路的基本分析方法、正弦交流电路、三相交流电路、一阶电路暂态分析、半导体器件、基本放大电路、集成运算放大器、直流稳压电源、门电路和组合逻辑电路、触发器和时序逻辑电路。各章配有丰富的例题、思考题、习题及小结,方便学生自学和教师施教。本书力求精简传统内容,注重工程基础和新技术及前沿知识的引,以使学生感到所学知识的实用性和系统性,真正体验到电工电子技术基础的可用性、有用性及特色。 《电工电子技术基础》可作为高等学校非电类专业本科生、大专生及成人教育相关专业的教材和教学参考书,也可供工程技术人员参考。
PLC的标准化应用——基于西门子OMAC的面向对象的编程方法
¥49.90
PLC程序的标准化,除了控制过程本身,还涉及生产线布局、工艺分层、设备及元器件的命名与口等因素,这些因素相辅相成且相互制约,是实际生产线工艺流程和设备之间的相互关系在程序世界中的完整重现。本书结合ISA88标准,以西门子基于OMAC的CPG方案架构展讲解,阐述了采用面向对象编程思想的PLC标准化编程的方法。主要内容包括机械结构、电气设计、编程规范、主程序标及时钟系统、控制柜程序、控制指令、状态反馈、口数据、元器件以及通信程序等方面的标准化实现。 本书适合工控工程师用于学习标准化设备发理念和应用,也适合企业用于发标准化设备的借鉴参考,还可作为工控培训机构设备标准化发和大中专相关专业的培训教材。
孤独症谱系障碍及干预方法
¥75.60
《中国儿童康复系列丛书》是由中国康复医学会儿童康复专业委员会主委李晓捷和副主任唐久来教授担任总主编的国内首套科普性儿童康复丛书,代表了中国儿童康复的水平,将造福千家万户,对提高我国儿童康复水平具有很大的推动作用。《孤独症谱系障碍及干预方法》是丛书的一本,详细介绍了孤独症谱系障碍的特征、评估要以及干预方法,叙述简明扼要,图文并茂,非常适合家长及基层医生观察、评估和干预孤独症的儿童。