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49元5本 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
49元5本 天才的世界 文艺复兴与巴洛克建筑
天才的世界 文艺复兴与巴洛克建筑
陈文捷
¥49.90
这是一本为建筑、规划和设计专业人士,以及广大艺术爱好者而著的有故事的欧洲文艺复兴和巴洛克建筑史。本书将为您详尽介绍15—18世纪意大利、法国、英国、西班牙、葡萄牙、德国、奥地利和俄罗斯等国的建筑历程,为您讲述布鲁内莱斯基、阿尔伯蒂、伯拉孟特、米朗基罗、帕拉第奥、贝尼尼、博罗米尼、小芒萨尔、勒·诺特尔、雷恩和诺依曼等这个时代伟大的艺术巨匠,以及美第奇家族、尤利乌斯二世、路易十四和彼得大帝等这个时代了不起的艺术赞助人的传奇故事,为您通往天才世界的探奇之门。本书配有470幅精美的插图辅助您的阅读。
49元5本 PLC的标准化应用——基于西门子OMAC的面向对象的编程方法
PLC的标准化应用——基于西门子OMAC的面向对象的编程方法
胡康韶
¥49.90
PLC程序的标准化,除了控制过程本身,还涉及生产线布局、工艺分层、设备及元器件的命名与口等因素,这些因素相辅相成且相互制约,是实际生产线工艺流程和设备之间的相互关系在程序世界中的完整重现。本书结合ISA88标准,以西门子基于OMAC的CPG方案架构展讲解,阐述了采用面向对象编程思想的PLC标准化编程的方法。主要内容包括机械结构、电气设计、编程规范、主程序标及时钟系统、控制柜程序、控制指令、状态反馈、口数据、元器件以及通信程序等方面的标准化实现。 本书适合工控工程师用于学习标准化设备发理念和应用,也适合企业用于发标准化设备的借鉴参考,还可作为工控培训机构设备标准化发和大中专相关专业的培训教材。
49元5本 滚动轴承热处理工艺
滚动轴承热处理工艺
邱明
¥55.00
本书介绍了滚动轴承钢的种类,分析了高碳铬轴承钢热处理原理,并重论述了高碳铬轴承钢制滚动轴承零件热处理工艺、渗碳轴承钢制滚动轴承零件热处理工艺和耐蚀、耐高温、防磁滚动轴承零件热处理工艺,并阐述了防止氧化和脱碳热处理、滚动轴承零件表面热处理工艺、滚动轴承金属材料保持架热处理工艺、滚动轴承零件热处理工艺案例和滚动轴承零件热处理主要设备等。 本书可供高等院校轴承、金属学和热处理专业以及高职高专学校相关专业的师生使用,对轴承行业的工程技术人员也有一定的参考价值。
49元5本 EDA技术及应用项目化教程:基于Multisim的电路仿真分析
EDA技术及应用项目化教程:基于Multisim的电路仿真分析
孙康明
¥41.00
本书结合行业新技术发展和岗位技能需求,以实用性为出发,基于Multisim 14.2 EDA工具软件,循序渐地介绍典型电路的仿真方法、特性与应用。 本书主要内容包括:EDA技术、基于Multisim 14.2软件的电路仿真技术介绍、基本放大单元电路、有源负载放大电路、差分电路、集成运算放大器、有源滤波器、电压比较器、波形信号的产生与变换电路、常见数字电路及数/模混合电路等的特性仿真分析。 本书以“项目引领、任务驱动”的形式组织编写,将传统电子技术课程中的内容整合与重构成若干项目,每个项目分成若干既关联又独立的任务,基于Multisim 14.2完成各个任务的仿真分析,强调工程实践与应用能力的培养。 本书可作为高等职业院校电子信息类、电气类、自动化类、仪器仪表类等相关专业EDA技术、电子技术等课程的教材,也可作为相关工程技术人员的参考用书。
49元5本 乳腺癌家庭康复
乳腺癌家庭康复
吴建贤;贾杰
¥54.60
本书从现代医学的角度出发,使用相对通俗的语言,阐述了乳腺癌的流行病学、危险因素、乳房的解剖结构、乳腺癌的最新临床治疗,着重讲述了乳腺癌临床治疗后的并发症(从术后疼痛到后期出现的上肢感觉障碍等),正确的家庭护理知识,如何行家庭康复锻炼,以及心理康复及营养管理等相关知识。我们希望用通俗的语言、形象的图片告诉大家,如何正确看待乳腺癌、如何自我保健、如何行乳腺癌的家庭康复。我们的目标不仅仅是要让患者活下来,而是要让她们活得更好,活得更精彩!
49元5本 Vue.js跨平台开发基础教程
Vue.js跨平台开发基础教程
刘培林;赵伟;申燕萍;主编
¥41.00
本书以培养前端工程师为目标,基于工作任务模式行编写,全面讲解了Vue.js发的知识。 本书共10个模块。模块1~3介绍Vue框架的基础知识,包括发环境、Vue构造器基本选项、Vue指令,学习Vue的基础知识。模块4介绍Vue过渡,包括基于CSS过渡与动画的过渡,以及Vue与一些主流动画库的结合应用,初步了解Vue的通用性与先性。模块5介绍Vue复用,为Vue组件与复杂应用发奠定基础。模块6介绍Vue自定义组件,组件是Vue的核心,自此始Vue重与难知识的学习。模块7介绍Vue路由,路由是单页面应用的基石,也是Vue的核心插件,插件在Vue中占有非常重要的地位。模块8介绍Vue CLI,包括搭建CLI脚手架项目,并对模块7中的路由工作任务行了重构,巩固路由的学习,并引了企业发技术。模块9介绍Vuex与Axios,介绍Vue发的实用技术。模块10介绍Vue与element-ui的结合应用,拓展Vue的应用与介绍,完整实践企业Vue项目发,全面训练岗位技能,培养职业素养。 本书可作为应用型本科与高职高专院校Vue前端发技术或跨平台发课程的教材;也可作为前端发技术人员的技术参考资料、培训用书或自学参考书。
49元5本 数字信号处理及MATLAB实现
数字信号处理及MATLAB实现
刘芳;周蜜
¥46.90
本书呈现数字信号处理基础和核心的内容,主要包括时域离散信号和时域离散系统、离散傅里叶变换、z变换、快速傅里叶变换、离散时间系统的网络结构、无限脉冲响应(IIR)数字滤波器设计、有限脉冲响应(FIR)滤波器设计等。同时,基于数字信号处理基础理论与实践应用紧密联系的特,本书内容突出理论知识指导实际应用,并将理论知识和实际应用行了折中:避免学院式的理论推导,偏重数字信号处理方法和技能的掌握。
孤独症谱系障碍及干预方法
孤独症谱系障碍及干预方法
姜志梅
¥75.60
《中国儿童康复系列丛书》是由中国康复医学会儿童康复专业委员会主委李晓捷和副主任唐久来教授担任总主编的国内首套科普性儿童康复丛书,代表了中国儿童康复的水平,将造福千家万户,对提高我国儿童康复水平具有很大的推动作用。《孤独症谱系障碍及干预方法》是丛书的一本,详细介绍了孤独症谱系障碍的特征、评估要以及干预方法,叙述简明扼要,图文并茂,非常适合家长及基层医生观察、评估和干预孤独症的儿童。
49元5本 几何公差那些事儿
几何公差那些事儿
子谦
¥29.90
本书采用了现行的国家标准和国际标准,通过通俗易懂的语言,以小说的形式展。在公差的工程应用背景下,本书系统全面地介绍了GB、ISO和ASME三种标准中相关的几何公差知识。全书共分6章:第1章阐述了几何公差和线性尺寸公差的发展概况及区别,还介绍了快速查找索引图;第2章介绍了线性尺寸公差的37个主要知识;第3章介绍了基准及其应用的27个主要知识;第4章介绍了几何公差的相关40个主要知识;第5章介绍了几何公差的修饰符号,共33个知识;第6章从设计、工艺和质量三个维度介绍了公差应用思路和一些经验等。
49元5本 经济指标解读
经济指标解读
高琼华
¥10.26
  本书立足于高职高专的教学要求,着重培养学生对经济指标的运用能力。全面介绍了总体经济指标、主要供给指标、主要需求指标、财政政策指标、货币政策指标、国际收支指标、金融市场指标7个指标类型,具备了完整性、系统性。介绍过程中强调指标的基本内涵、指标对经济的描述、指标对经济的影响作用及我国该指标的基本情况,易读、易懂。在每章每节初,安排了案例导,首先让学生对指标有初步的认识;在每节末,了知识扩展,对平时我们耳熟能详的知识行解释、说明、扩展,使学生能够更全面、更充分、更生动有趣地认识宏观经济;在讨论分析中,本书力求能尽量调动学生的积极性,寻找生活中触手可及的问题行分析、解答。   本书可以作为高职高专经济管理专业的基本理论教材,亦可作为其他专业的经济知识读本。
烹饪营养与配餐
烹饪营养与配餐
杜立华
¥8.67
  本书共分4个模块,分别是走营养、识别营养、保护营养、调配营养。以学生熟悉的案例行导学,生动活泼,版面新颖,图文并茂,适合学生阅读。本着“以能力为本位,以应用为目”的原则,本教材中还设计了学生活动、讨论探究、调查分析等板块以培养学生的学习能力。增加了内容丰富的知识拓展,提高学生的学习兴趣,阔学生的视野,为培养具有较高综合素质的人才好基础。   本书既是中等职业学校中餐烹饪与营养膳食专业的核心课程教材,也是中等职业学校餐旅类专业的基础课教材,还可作为餐旅系统职工的培训教材
49元5本 管理学
管理学
厉伟, 等编著
¥28.00
厉伟、胡兴球、杨恺钧编著的《管理学》靠前篇管理导论,讲述了管理与组织的基础性概念、西方管理思想的演变;第二篇讲述了管理情境和管理伦理问题;第三篇讲述计划职能,包括决策理论、计划和目标、战略管理等内容;第四篇讲述组织职能,包括组织结构与设计、组织变革与发展、人力资源管理等内容;第五篇讲述领导职能,包括个体与群体行为、沟通与冲突管理、激励理论、领导理论等内容;第六篇讲述控制职能,包括控制导论以及控制技术与方法等内容。在附录部分,我们还给出了中国古代管理思想的介绍。
49元5本 电工技能与实训(第3版)
电工技能与实训(第3版)
杨亚平
¥10.40
     杨亚平主编的《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》是根据*2001年颁布的“面向21世纪中等职业教育国家规划教材《电工技能与实训》教学大纲”编写的,综合了电工工艺技术和电工技能实训的内容。本书在第2版的基础上行了修订,采用项目教学和任务驱动教学法的编写模式,主要特是注重理论联系实际,使知识与技能相互配合,突出实用技术,以培养实际操作能力为主。全书内容包括安全用电技术、电工基本操作、照明与配电线路安装、常用电工仪表、小型单相变压器、单相交流异步电动机、三相异步电动机、常用低压控制电器、三相异步电动机控制线路安装等9个实训项目,共有41个实训任务。通过这些实用的技能训练,提高学习者的动手实践能力,加深对专业知识的理解和运用,培养学习者的综合职业素质。 《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》可作为中等职业学校电子电器应用与维修专业或其他电类专业的基础技能课程教材,也可供相关专业的工程技术人员和技术工人参考。
工厂电气控制技术
工厂电气控制技术
王娟
¥7.00
  本书紧密围绕中级维修电工岗位需求和高职高专自动类专业教学需要而组织和编写,主要内容包括常用电工工具与仪表的使用、常用低压电器的使用与电气图的绘制、典型电气控制线路的制作与应用、常用电气设备电路安装与调试,室内电气安装与内线工程。全书采用项目化编写体例,通过教、学、做一体化的形式把理论和实践融为一体,并行考核与评价,在完成所有项目的过程中,积累学习者的职业素质和职业能力。
薪酬管理实务(21世纪高职高专规划教材·人力资源管理系列)
薪酬管理实务(21世纪高职高专规划教材·人力资源管理系列)
主编 吴雪贤
¥19.00
本书贯彻“以服务为宗旨,以就业为导向” 的职业教育方针,建立了“以工作项目为导向,用工作任务行驱动,以行动体系为框架,以典型案例情境为引导”的教材体系,全书包含3个模块,8个教学项目,22个教学任务。其中模块一为薪酬门,含薪酬及福利认知和薪酬调查两个教学项目;模块二为工资发放,含工资发放前的准备、月工资表的制作和月工资发放的后期处理三个教学项目;模块三为薪酬设计,含薪酬体系的设计、典型岗位薪酬方案的设计和员工奖金、津/补贴及福利方案的设计,涵盖了薪酬发放及薪酬设计的基本内容。
49元5本 证券投资分析(第3版)
证券投资分析(第3版)
郑宏韬
¥12.99
本书已是第3版,此次修订根据现行政策对内容行了调整,在原书基础上增加了实操性的内容。本书共8章。第1章对证券投资分析行了全面概括性论述;第2章介绍了宏观分析、行业分析及公司分析等基本面分析;第章至第7章系统地介绍了K线理论、形态理论、切线理论、指标分析法等技术分析的主要理论和方法;第8章对证券投资交易分析软件的常见功能行系统介绍。本书既可作为高职高专金融管理与实务及相关专业的教材,也可作为金融从业人员及广大投资者的参考用书。
49元5本 步步图解电动自行车维修技能
步步图解电动自行车维修技能
韩雪涛
¥29.90
《步步图解电动自行车维修技能》全面系统地讲解了电动自行车结构、原理、故障检修的专业知识和实操技能。为了确保图书的品质和特色,本书对目前市场上的电动自行车行了合理划分,对大量不同品牌电动自行车的故障维修案例行了整理,并将国家职业资格标准和行业培训规范融到了图书的教学体系中。具体内容包括:电动自行车维修基础、电动自行车的维修工具和仪表、电动自行车的故障特与检修分析、电动自行车电路元器件的检测与代换、电动自行车零部件的拆卸与检修、电动自行车电动机的特与工作原理、电动自行车电动机的检修、电动自行车蓄电池的检修、电动自行车控制器的检修、电动自行车充电器的检修,以及电动自行车常见故障检修。
49元5本 户型改造万花筒 99个典型户型的改造设计图解
户型改造万花筒 99个典型户型的改造设计图解
黄溜,歆静,等
¥56.90
本书从住宅户型内部着手,通过对户型改造与内部装饰搭配,营造出美好的家居环境。本书详细地介绍了常见的99套商品房的户型改造方式,文前配置有选房攻略,能帮助读者正确选择适合自己的户型。文中结合真实案例,包括改造前平面图、改造后平面图、实景照片、改造说明等组成元素,着重对改造后的实体场景行详细讲解,重介绍了改造过程中的灯光布置、色彩搭配、材料选用、风格设定等方面。本书图文并茂、案例丰富、趣味十足,所选配图色彩鲜明,具有很强的实用性与收藏价值。
49元5本 物联网技术——智能家居工程应用与实践
物联网技术——智能家居工程应用与实践
安康;徐玮等
¥59.90
本书以当下*为流行的物联网技术——智能家居为知识主体,通过对智能家居工程设计与布局手,依托智能家居控制主机对智能家居设备行发。全书分为四篇:智能家居基础理论,智能家居工程应用,智能家居综合案例的发和走智能家居生产企业。全书以工程案例驱动的方式,理论与实践相结合,引导读者循序渐地完成智能家居知识的学习和智能家居案例的二次发,通过视频 音频 二维码免费观看相关项目的微课视频,完成智能家居的搭建。本书案例丰富,图文并茂,通俗易懂,一书在手便可搭建您想要的智能家居。 本书可作为高、中职业院校、应用型本科院校等的教学用书,也可以作为智能家居爱好者的自学书籍。
49元5本 政府采购实务与热点答疑360问
政府采购实务与热点答疑360问
张志军;白如银;邵月娥;编著
¥46.90
本书结合政府采相关法律规定和政策动向,把实务中关注度、热议度比较高的热问题和焦问题整理出来,共计360问。为了使本书内容不至于太晦涩、枯燥,每个问题表述尽量具体、清晰,解答分析尽量简短、明确,也注意引用直关联的法律条文,使内容可读性更强。“360问”对应“360答”,针对每个实际问题提供一个答案、一套方案,但这“一把钥匙”可以“多把锁”,解决同一类问题,希望本书能够为读者在工作中遇到的疑惑提供实务指南。 本书可供采人、供应商等从事政府采工作的人员使用,也可供政府管理部门、高校相关专业的师生、研究人员使用。
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