快乐编程:青少年思维训练
¥49.00
Scratch 是一款面向青少年的图形化编程软件,使用该软件编程就如同创作一场舞台剧,即使没有任何基础的小学生,也可以在极短的时间内创作出生动活泼的编程作品,因此它特别适合培养青少年的逻辑思维、编程思维和工程思维。 本书介绍了Scratch 软件的概况、工作模式和积木指令精髓;结合青少年熟知的生活场景,带领大家学习和理解程序的3 种基本结构;对程序的3 种基本结构行强化学习,驱动青少年用逻辑思维分析问题、用工程思维分解问题、用编程思维解决问题;*后初步探究了算法和机器人控制程序。
CCF CSP轮认证一本通
¥55.30
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSPJ1/S1考试题型,并综合了近两年CSPJ1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSPJ1/S1考试的题型,在对题目行分析的同时,也对考试知识行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识,让考生有大体把握,然后对该知识的题目行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSPJ1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSPJ1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
深入理解Spring Cloud与实战
¥52.00
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
零基础学Scratch 3.0编程
¥48.86
《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序始,逐步深地介绍Scratch 编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例, 并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》 对青少年编程等级认证也行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考 试的题型和知识有所了解。 本书适合从小学到大学各年龄段学生作为学习编程的参考用书,也非常适合作为培训机构指导青 少年行编程培训的指定教材。
Vue.js 3.0 从入门到精通(视频教学版)
¥48.86
本书通过应用示例和综合案例的讲解与演练,使读者快速掌握Vue.js 3.0编程知识,提高使用Vue发移动网站和APP的实战能力。本书配套示例源代码、PPT课件和教学视频。 全书共分18章,内容包括快速Vue.js的世界、搭建发与调试环境、熟悉ECMAScript语法、熟悉Vue.js的语法、指令、计算属性、精通监听器、事件处理、Class与Style绑定、表单输绑定、组件和组合API、设计过渡和动画效果、精通Vue CLI和Vite、使用Vue Router发单页面应用、axios、Vuex、网上物商城发实战和电影票APP发实战等。 本书内容丰富、理论结合实践,可以作为工具书和参考手册,适合Web前端发初学者、移动网站与APP设计和发人员,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机相关专业的师生教学参考。
C语言程序设计立体化案例教程
¥33.60
本书共十一个章节,主要内容包括初识C语言、C语言程序设计基础、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、批量数据处理、结构化数据处理、函数、指针、文件操作等。本书的特色是内容详细、案例丰富、深入浅出。针对初学者的特点,本书以案例为切入点,以培养C语言应用能力为主线,强调理论教学与上机实践相结合,使学习者能够熟练掌握编译环境,并为后续的深入学习打下基础。 本书可作为高等职业教育院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C语言爱好者学习使用。
Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
¥76.30
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。
UG NX 12 完全实训手册
¥54.60
UG NX是美国著名的3D产品发软件,因其强大的功能,已逐渐成为当今世界流行的CAD/ CAM/CAE软件之一,产品的新版本是UG NX 12(NX 1847)中文版。《UG NX 12 完全实训手册》针对目前非常热门的UG NX技术,以详尽的视频教学讲解UG NX 12中文版的大量设计范例。全书共11章,通过288个范例,配以视频教学,从实用的角度介绍了UG NX 12中文版的设计方法。另外,本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的海量教学资源。 《UG NX 12 完全实训手册》内容丰富、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握UG NX 12中文版的绘图方法与技巧,特别适合中、高级用户学习,是广大读者快速掌握UG NX 12中文版的实用指导书和工具手册,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
零基础入门Python游戏
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
R语言数据分析从入门到实战
¥41.30
R语言是一个自由、免费、源代码放的编程语言和发环境,它提供了强大的数据分析功能和丰富的数据可视化手段。随着数据科学的快速发展,R语言已经成为数据分析领域炙手可热的通用语言。 本书共14章,内容主要包括R语言简介、读写数据、从流程控制到自定义函数、绘图功能、基本统计、决策树、K均值聚类算法、遗传算法、关联性规则、文本挖掘、推荐系统、可视化数据分析、探索性数据分析及案例分析等。 本书内容通俗易懂,案例丰富,实用性强,特别适合R语言的门读者和阶读者阅读,也适合数据分析人员、数据挖掘人员等其他数据科学从业者阅读参考。
深入实战Vue开发
¥55.30
本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
编写整洁的Python代码
¥36.90
本书介绍Python软件工程的主要实践和原则,旨在帮助读者编写更易于维护和更整洁的代码。全书共10章:第1章介绍Python语言的基础知识和搭建Python发环境所需的主要工具;第2章描述Python风格代码,介绍Python中的*个习惯用法;第3章总结好代码的一般特征,回顾软件工程中的一般原则;第4章介绍一套面向对象软件设计的原则,即SOLID原则;第5章介绍装饰器,它是Python的*特性之一;第6章探讨描述符,介绍如何通过描述符从对象中获取更多的信息;第7章和第8章介绍生成器以及单元测试和重构的相关内容;第9章回顾Python中*常见的设计模式;第10章再次强调代码整洁是实现良好架构的基础。 本书适合所有Python编程爱好者、对程序设计感兴趣的人,以及其他想学习更多Python知识的软件工程的从业人员。
深入Java虚拟机:JVM G1GC的算法与实现
¥28.50
本书深Java虚拟机底层原理,对JVM内存管理中的垃圾回收算法G1GC行了详细解读。全书分为“算法篇”和“实现篇”两大部分:前一部分主要介绍G1GC的算法原理,内容包括G1GC的并发标记、转移功能、软实时性的实现和分代G1GC模式;后一部分聚焦算法篇中没有详细讲解的实现部分,基于HotSpotVM源码,讲解对象管理功能、内存分配器的机制、线程管理方法和G1GC的具体实现。 本书以图配文,通俗易懂,既系统介绍了G1GC的基础算法,又贴近现实,剖析了实用JVM中的G1GC实现,同时还包含了作者对G1GC的研究成果和独到见解,是深理解JVM和G1GC机制的佳作。
零基础学软件UI设计
¥41.86
现如今,各种通信及网络连设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读。另外,《零基础学软件UI》还赠送书中所有案例的素材、源文件、教学微视频和PPT课件,用于扩充书中的细节内容,方便读者学习和参考。
用Python实现深度学习框架
¥43.50
本书带领读者用原生Python语言和Numpy线性代数库实现一个基于计算图的深度学习框架MatrixSlow(类似简易版的PyTorch、TensorFlow或Caffe)。全书分为三个部分。*部分是原理篇,实现了MatrixSlow框架的核心基础设施,并基于此讲解了机器学习与深度学习的概念和原理,比如模型、计算图、训练、梯度下降法及其各种变体。第二部分是模型篇,介绍了多种具有代表性的模型,包括逻辑回归、多层全连神经网络、因子分解机、Wide & Deep、DeepFM、循环神经网络以及卷积神经网络,这部分除了着重介绍这些模型的原理、结构以及它们之间的联系外,还用MatrixSlow框架搭建并训练它们以解决实际问题。第三部分是工程篇,讨论了一些与深度学习框架相关的工程问题,内容涉及训练与评估,模型的保存、导和服务部署,分布式训练,等等。
TensorFlow机器学习
¥51.14
TensorFlow是Google所主导的机器学习框架,也是机器学习领域研究和应用的热门对象。 本书主要介绍如何通过TensorFlow来构建真实世界的机器学习系统,旨在让读者学以致用,能尽快地上手项目。本书的特色是通过实例来向读者介绍TensorFlow的经典知识。本书共有12章,包含手写识别器、猫狗分类器、翻译器、文本含义查找、金融中的机器学习、医疗应用等多个实例,完整地向读者展示了实现机器学习应用的全流程。 本书适合想要学习、了解TensorFlow和机器学习的读者阅读。如果读者知道基本的机器学习概念,并对Python语言有一定的了解,那么能够更加轻松地阅读本书。
一步一步跟我学Scratch 3.0编程
¥18.50
本书分为9章,第1章是离线操作Scratch,都是通过小猫来演示,增加读者的兴趣。第2章是在线操作,帮读者搭配好环境,并继续小猫的例子。第3章让读者再次熟悉界面,第4章通过一些例子熟悉积木。第5~6章是编程内容了,第7章则多学习一些特效。第8章属于阶内容,所谓独乐乐不如众乐乐,我们还可以去参加比赛、上传作品,*后一章是几个小游戏,帮助小朋友练手加深对Scratch的学习。
MATLAB金融风险管理师FRM(高阶实战)
¥139.30
金融风险管理已经成为各个金融机构的职能部门。特别是随着全球金融一体化不断发展深,金融风险管理愈发重要,也日趋复杂。金融风险管理师(FRM)就是在这个大背景下推出的认证考试,FRM现在已经是金融风险管理领域权威的国际认证考试。丛书以FRM考试*、二级考纲内容为中心,并且突出介绍实际工作所需的金融建模风险管理知识。丛书将金融风险建模知识和MATLAB编程有机地结合在一起,配合丰富的彩色图表,由浅深地将各种金融概念和计算结果可视化,帮助读者理解金融风险建模核心知识,提高数学和编程水平。
Python编程快速上手——让繁琐工作自动化(第2版)
¥39.10
本书是一本面向初学者的Python编程实用指南。本书不仅介绍了Python语言的基础知识,而且通过案例实践教读者如何使用这些知识和技能。本书的*部分介绍了基本的Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。
零基础C++学习笔记
¥75.60
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐地让读者在实践中学习C 编程知识,并提升自己的实际发能力。全书共18章,包括初识C ,C 语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,RTTI与异常处理,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统。书中所有知识都结合具体实例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C 程序发的精髓,快速提高发技能。
C++程序设计教程(第2版)
¥31.90
本书是C 程序设计的门书籍,适合初学者使用。全书共11章,第1章主要介绍C 对C语言的扩充;第2~5章主要介绍C 的核心知识,包括类与对象、运算符重载、继承与派生、多态与虚函数;第6~7章主要介绍模板与STL;第8~9章主要介绍C 的I O流和异常;第10章主要介绍C 11新特性;第11章带领读者发一个综合项目——酒店管理系统,让读者将前面所学知识融会贯通,并了解实际项目的发流程。 本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供在线答疑服务,希望帮助读者更好地学习书中的内容。 本书可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考读物。

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