万本电子书0元读

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每满80减40 智能制造关键使能技术——动态HOLONIC制造系统建模技术、重构方法及优化理论
智能制造关键使能技术——动态HOLONIC制造系统建模技术、重构方法及优化理论
赵付青,宋厚彬
¥20.25
本书对基于Holonic制造系统的制造单元的重构机制及调度单元典型问题行了研究;重实现HMS系统中调度单元与任务的动态调度方法,以及算法求解效率的定量分析;对制造单元中JSP(Job Shop Problem)、FSP(Flow Shop Problem)和混合系统问题行了深分析,提出了确定性演化算法求解这类问题的算法框架。
每满80减40 智慧城市实战攻略——移动互联与大数据时代的城市变革
智慧城市实战攻略——移动互联与大数据时代的城市变革
李福亮,唐晟炜
¥26.10
智慧城市作为信息技术的深度拓展和集成应用,是新一代信息技术孕育突破的重要方向之一,是全球战略新兴产业发展的重要组成部分。本书从技术变革对现代城市化的影响及其发展趋势出发,分析了城市发展的特和规律,介绍了智慧城市的核心技术、建设内容和评价标准,阐述了智慧城市的技术体系。针对智慧城市建设中的核心技术,详细讨论了物联网、云计算、大数据、信息安全等支撑技术以及这些技术与智慧城市建设的关系。同时介绍了政府如何有效地展智慧城市的IT项目管理,确保IT项目顺利完成。讨论了移动互联网、电子商务平台对智慧城市的生活方式和商业模式带来的变革,提出了政府如何用互联网思维实施行之有效的管理的思考;讨论了智慧城市媒体管理,为政府政务公、关注民生、舆情应对提供了参考。*后讨论了智慧城市的智库建设,为政府科学决策提供了指导建议。 本书适合ICT企业管理者、政府信息化主管领导及建设人员、智慧城市研究机构、高校师生等阅读参考。
每满80减40 Visual C++宝典(含CD光盘1张)
Visual C++宝典(含CD光盘1张)
陈国建,游梁,等
¥24.75
  C++语言是从C语言发展而来的一种面向对象的高级语言,而Visual C++则是C/C++ IDE,即集成发环境。本书从C++基础始讲解,由原理到实践、由浅到深、全面地介绍了在Visual C++环境下,如何利用C++语言编写Windows应用程序。   《Visual C++宝典》分为4部分,包括33章。第1部分是Visual C++编程门介绍,介绍了Windows编程的门知识和C++语言的一些基础知识;第2部分是Visual C++分类应用程序编程介绍,包括Windows应用编程和控制台程序,以及在Visual C++下如何编写Win32程序、对话框程序、单文档与多文档程序、动态库和ActiveX控件程序;第3部分是Visual C++功能应用程序介绍,在本部分中,讲解了Visual C++下常见的操作编程,包括文件操作、数据处理、系统时间、错误与异常处理、多线程技术、定时器、输输出设备、串口编程、网络编程、数据库编程、Windows内存管理、程序调试以及网络安全等;第4部分介绍了Visual C++的一些杂项编程,包括界面控制、Office文件的读写操作、文件与文件夹、程序控制以及系统控制等。   《Visual C++宝典》内容丰富、实用性强,许多代码可以直应用到工程项目中,它适合于Visual C++ 6.0的初学者和使用Visual C++从事发的程序员使用,对于具有一定Visual C++编程经验的读者,本书也是非常好的参考书。
每满80减40 21天学通JavaScript(第2版)(含DVD光盘1张)
21天学通JavaScript(第2版)(含DVD光盘1张)
顾宁燕等
¥12.45
  JavaScript是Web发中应用早、发展成熟、用户多的脚本语言。其语法简洁,代码可读性在众多脚本语言中好,它在使用时不用考虑数据类型,是真正意义上的动态语言。本书总分为四篇,共21章。篇完整地讲解了JavaScript的基础知识,主要内容包括JavaScript概述、数据类型、常量与变量、表达式与运算符、程序语句、函数和数组等。第二篇专门介绍JavaScript中内置对象的应用,内容包括JavaScript对象基础、窗口和框架、屏幕和浏览器对象、文档对象、历史对象和地址对象、表单对象和表单元素和脚本化cookie等。第三篇讲解的是JavaScript的高级技术,主要讲解了JavaScript与XML技术、正则表达式、Ajax基础、Ajax高级应用、JavaScript与插件和JavaScript的调试与优化等。后一篇为综合案例篇,用一个完整的例子讲解了如何使用JavaScript行大型应用发。
基础机器人制作与编程(第2版)
基础机器人制作与编程(第2版)
秦志强,侯肖霞,等
¥6.25
  本书是工作导向创新实践教材系列的本,也是引领没有任何工程背景的学生工程领域的首本教材。本书以两轮小型机器人作为工作对象,围绕机器人的制作和编程展,将BASIC Stamp单片机微控制模块和基础的编程技术与技巧融到一系列典型的制作与编程任务中,通过先实践后归纳的教学方法,启迪学生掌握基础的单片机控制技术和编程技术,并激发学生的学习兴趣和热情,达到培养学生理论联系实践的分析问题和解决问题能力的目的。   本书可作为中等职业教育和高等职业教育的机器人课程,也可以作为本科院校工程训练教材,还可以作为广大信息技术爱好者的门读物,甚至可以作为管理类和文科类学生了解科学与工程常识的配套教材。   本书是根据美国Parallax公司出版的教材Robotics with the Robot翻译和改编而成的,为适应中国高职高专和大学工程训练的需要,对部分章节行了删减。
计算机应用基础项目化教程(第3版)
计算机应用基础项目化教程(第3版)
孙宁青,曾海文,等
¥9.88
计算机应用基础课是一门公共课,具有基础性,文化性和工具性的特点。本书是为高职高专学生编写的学习计算机的入门书。主要介绍计算机的结构、操作系统的基础知识和使用方法,计算机文字处理基本知识和文字处理软件的使用,电子表格处理软件的使用,数据库基础、多媒体技术、计算机网络技术、计算机安全基本知识及其应用。本书的目标是使学生掌握必要的计算机基础知识和操作技能,为后续课程的学习,计算机应用能力 的提高打下必要的基础。
每满80减40 疯狂Java讲义(第2版)(含CD光盘1张)
疯狂Java讲义(第2版)(含CD光盘1张)
李刚
¥27.25
本书是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java 7的新特性。 本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书全面介绍了Java 7的二制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC 4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。 与第1版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量的实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”。 本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
每满80减40 无线传感器网络技术与应用
无线传感器网络技术与应用
陈林星
¥17.25
本书介绍无线传感器网络技术,主要包括三个部分的内容:无线传感器网络概述,包括基本概念、发展历史、主要技术、网络设计主要影响因素;无线传感器网络技术,包括MAC、路由、拥塞控制与可靠传输、数据融合、安全、定位、同步、中间件方面的技术;无线传感器网络应用与编程,包括应用设计原理、网络编程、分层编程技术、融合应用编程体系架构。 本书内容丰富、新颖,概念清楚,层次结构合理、明晰,涵盖了当前国际上无线传感器网络的主要研究成果及内容,可帮助读者尽快全面了解和掌握无线传感器网络技术。 本书可供从事无线传感器网络的科研人员、工程技术人员、院校师生,以及所有对此感兴趣的人士阅读和参考。
每满80减40 DSP嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲(含光盘1张)
DSP嵌入式常用模块与综合系统设计实例精讲(含光盘1张)
刘向宇
¥13.75
   本书针对目前通用流行的DSP嵌式处理器,通过大量实例精讲的形式,详细介绍了DSP基础模块与综合系统设计的方法及技巧。全书共分3篇20章,篇为DSP基础知识篇,简要介绍了DSP 硬件结构、指令系统、CCS发工具、小硬件系统设计及调试方法,引导读者技术门;第二篇为DSP常用模块设计篇,通过11个设计实例,详细介绍了DSP嵌式各种发技术和使用技巧,这些实例基础实用、易学易懂;第三篇为DSP综合系统设计篇,通过数据采集、语音通信、多媒体、软件无线电以及数字电话5个工程实例,对DSP常用模块行了综合应用设计。经过此篇学习,读者设计水平将快速提高,完成从门到精通的飞跃。   本书语言通俗,结构合理,实例典型热门,工程实践性强。本书不但详细介绍了DSP的硬件设计和模块化编程,而且提供了DSP应用程序设计思路,对实例的所有程序代码做了详细注释,利于读者理解和巩固知识,快速实现举一反三。   本书配有一张光盘,包含了全书所有实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及通信等相关专业的大学生,以及从事DSP发的科研人员使用。
每满80减40 Google API大全——编程·开发·实例
Google API大全——编程·开发·实例
《Google API大全》编委会
¥17.45
本书由数位Google公司发一线的工程师,以及关注互联网并活跃在技术社区的发者撰写而成。本书对Google AdSense、AdWords、Gadgets、OpenSocial、Maps等几十种Google常用API行了梳理和介绍,帮助读者对即将使用的Google API建立快速全面的认识,并通过代码实例引导读者立即上手使用API行互联网应用的发。   本书适合Google API发者和Google粉丝、关注互联网应用的发者,以及中小网站站长或维护者阅读、参考。
每满80减40 微信小程序开发100Tip
微信小程序开发100Tip
刘刚
¥33.75
本书提供了微信小程序发***的100 个Tip 和一个完整的电商案例*物微信小程序,100 个Tip分为四类:关于微信小程序的框架及工具16 个Tip、关于微信小程序丰富的组件24 个Tip、关于微信小程序***API 技能50 个Tip、关于微信小程序高级交互设计10 个Tip,每一个Tip 都会有详细的介绍和相关的示例,方便发人员快速学习这些Tip,同时也可以作为工具书指南行查询,应用到哪个知识可以到这里快速的查询行使用。*物微信小程序是综合应用这些Tip,将这些Tip 综合应用到实际项目发过程中。通过学习100 个Tip 和项目案例,让读者全面、深、透彻地理解微信小程序发,提高微信小程序发能力和项目实战能力。
每满80减40 细说JavaScript语言
细说JavaScript语言
兄弟连教育
¥22.41
本书的重是JavaScript语言的基础语法,它是JavaScript能够实现高级特效的必要前提。本书通过*通俗的方式讲解了JavaScript语言中的变量、数据结构、运算符、语句、函数、对象等知识。虽然本书内容只是JavaScript的基础,和网页没有关系,并不能实现太多页面中的特效,但本书能够起到引领的作用,能够带你走JavaScript的微妙世界,是学习前端*核心的内容。本书是“跟兄弟连学HTML5系列教程”的第二本书,在知识体系方面需要先掌握系列图书*本《细说网页制作》中的一部分内容,同时为读者之后学习同系列其他图书做铺垫。
每满80减40 Java SE实践教程
Java SE实践教程
张伟
¥12.00
本书在大量实例的基础上讲解了Java的基础知识和发展。围绕个人信息管理的综合实例的开发贯穿全书,每章按教学场景的形式进行组织,分为讲解、练习、实战、进阶、小结5个部分。本书将动手实验的内容进一步整理和系统化,形式上更加贴近实际的教学要求,并融入作者多年工程实践的经验和对Java语言的编程思想的理解,让读者以一种生动有趣的方式掌握的Java技术和相关有效的开发方法和资源。
每满80减40 Python 3学习笔记(上卷)
Python 3学习笔记(上卷)
雨痕
¥40.05
经过9 年的发展,Python 3 生态已相当成熟。无论是语言化、解释器性能提升,还是第三方支持,都是如此。随着Python 2.7 EOF 日趋临近,迁移到Python 3 的各种障碍也被逐一剔除。是时候在新环境下学习或工作了。 人们常说Python 简单易学,但这是以封装和隐藏复杂体系为代价的。仅阅读语言规范很难深,亦无从发挥其应有能力,易学难精才是常态。《Python 3学习笔记(上卷)》尝试通过分析解释器的工作机制来解析Python 3.6 语言理论,以期帮助读者加深理解。 《Python 3学习笔记(上卷)》着重于剖析语言的相关背景和实现方式,适合有一定Python 编程基础的读者阅读、参考。
每满80减40 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,等
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
C C++程序设计实验指导与测试(第4版)
C C++程序设计实验指导与测试(第4版)
孙淑霞,肖阳春,等
¥7.50
  本书是普通高等教育“十一五”*规划教材《C/C++程序设计教程(第4版)》的配套教材。全书分为5部分,包括实验指导、测试、测试解答、模拟试题及答案、Visual C++ 6.0实验环境简介。实验指导由10个实验项目组成,测试部分由10章组成。实验指导和测试部分的内容均与《C/C++程序设计教程(第4版)》的各章内容相对应,以便行实验教学和学生课后练习。对于每道实验题,书中都给出了较详细的提示和帮助性的指导;测试部分的题型主要是针对理论考试题型设置的。书中还给出了2套C语言笔试和上机考试的模拟测试题及答案。附录中提供了C语言常见的编译错误信息、连和运行中的错误信息。   本书可作为高等院校相关专业本科生、研究生的相关课程的实验教学用书,也可作为计算机专业相关课程的实验教材,还可作为C/C++程序设计自学者的参考书。
面向对象程序设计基础教程——Visual Basic语言
面向对象程序设计基础教程——Visual Basic语言
郭字周,李俊,等
¥8.50
  本书面向普通高校学生,以培养计算思维能力为目标而编写。第1章介绍计算思维的概念。第2章介绍Visual Basic发环境,以及经常使用的窗口。第3章介绍创建一个Visual Basic应用程序所需要的步骤。第4章介绍数据类型、运算符和表达式。第5章介绍Visual Basic中经常使用的输、输出方法。第6章介绍程序的三种控制结构(顺序结构、选择结构、循环结构)。第7章介绍数组的概念以及使用方法。第8章介绍过程、函数的创建以及使用方法。第9章介绍Visual Basic中的常用控件。第10章介绍键盘与鼠标事件。第11章介绍菜单创建和菜单编程。第12章介绍文件操作。   本书提供配套教学资源,可登录华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)注册后下载,或登录网站:http://cc.hbu.cn/vb。
基于ARM 32位高速嵌入式微控制器
基于ARM 32位高速嵌入式微控制器
谭大为,张有光,等
¥9.50
  全书共分为两部分:基础篇和实践篇。基础篇包括ARM微控制器概述、嵌式微控制器项目流程化概述、嵌式硬件电路设计基础和电源与传感器简介;实践篇包括第5~9章,其内容编排采取模块实例结构,每个章节围绕一个中心展,模块间层层递,模块内步步推导;通过章节之间互相衔,将基本I/O操作、外部中断、定时器等内容行展,后安排综合应用,更具实践性。本书既有基本知识的讲解,又着重学习能力和学习方法的养成,遵循“由浅深、由简及难”的认知规律,力求“授人以鱼”的同时“授人以渔”。
每满80减40 JavaScript设计模式
JavaScript设计模式
(美)Addy Osmani
¥23.50
  设计模式是解决软件设计中常见问题的可复用方案。学习任何编程语言,设计模式都是一个令人兴奋和极具吸引力的话题。      《JavaScript设计模式》是JavaScript设计模式的学习指南。全书分为14章。首先介绍了什么是模式、模式的结构、类别、模式的分类、如何编写模式等等;然后,集中介绍了很多流行的设计模式在JavaScript中的应用,包括Module(模块)模式、Observer(观察者)模式、Facade(外观)模式和Mediator(中介者)模式;后,还探讨了模块化的JavaScript模式、jQuery及其插件中的设计模式。      《JavaScript设计模式》适合专业的Web开发人员和前端工程师阅读。通过阅读本书,他们将能够提高对设计模式的认识,并学会如何将设计模式应用到JavaScript编程语言中。
每满80减40 C语言点滴
C语言点滴
赵岩
¥21.60
  C语言兼具高级语言和汇编语言的特点,学习起来难度较大,令不少初学者望而生畏。同时,C语言又是一门应用非常广泛的编程语言,在实际应用中如何根据不同的应用场景高效地使用C语言,也是大家非常感兴趣的话题。   《C语言点滴》精心选取C语言一些知识,这也是初学者容易搞不清楚、犯错误的知识点,进行深入地分析和介绍,以期帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”,降低初学入门的难度,培养继续深入的兴趣。   全书共14章。第1章覆盖了C语言学习和程序员职业生涯的入门话题,轻松诙谐,堪称“餐前开胃小菜”。第2章介绍了编写程序所需的基础知识。第3章到第13章,分别针对C语言的要点和难点进行深入细致的剖析和探讨,涉及数据类型、表达式和运算符、输入输出、控制结构、函数、库函数、数组、指针、结构体、文件、错误与调试等内容。第14章探讨了程序效率和编程习惯等话题,并且为读者继续学习C语言指明了方向。   《C语言点滴》作者有教授C语言课程的背景,其深入浅出、轻松幽默、娓娓道来的讲课风格,在《C语言点滴》中也得到充分体现。读者在阅读时往往会会心一笑,在不知不觉中收获知识和感悟。通过阅读《C语言点滴》,读者可以掌握C语言编程的核心知识点和技能,也可以巩固基础、拓展视野,为程序员的职业生涯铺路搭桥。《C语言点滴》适合作为C语言初学者和程序员的入门读物和自学教程,也可作为高等院校计算机相关专业学生的参考读物。
每满80减40 Spring源码深度解析
Spring源码深度解析
郝佳
¥13.40
  《Spring源码深度解析》从核心实现和企业应用两个方面,由浅入深、由易到难地对Spring源码展开了系统的讲解,包括Spring的设计理念和整体架构、容器的基本实现、默认标签的解析、自定义标签的解析、bean的加载、容器的功能扩展、AOP、数据库连接JDBC、整合MyBatis、事务、SpringMVC、远程服务、Spring消息服务等内容。   《Spring源码深度解析》不仅介绍了使用Spring框架开发项目必须掌握的核心概念,还指导读者如何使用Spring框架编写企业级应用,并针对在编写代码的过程中如何优化代码、如何使得代码高效给出切实可行的建议,从而帮助读者全面提升实战能力。   《Spring源码深度解析》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用Spring进行开发所需的各种技能。《Spring源码深度解析》适合于已具有一定Java编程基础的读者,以及在Java平台下进行各类软件开发的开发人员、测试人员等。