零基础学Photoshop CC 2018(全视频教学版)
¥28.50
本书根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,以基础知识与练习实训相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop CC 2018 的应用技巧。 全书总计13 章内容,分为4 篇:门篇、提高篇、精通篇和实战篇。以循序渐的方法讲解Photoshop的基本操作、颜色及图案填充、图层及图层样式、绘画及照片修饰功能、选区的选择艺术、路径及形状工具、文字功能、色彩调整与滤镜特效,并安排了3 章实战案例,深剖析了利用Photoshop CC 2018软件行UI图标及界面设计、淘宝店铺装修设计、商业平面广告设计的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 配书提供资源文件,包含本书所有实例的素材文件、案例文件和多媒体教学视频文件,读者在学习的过程中,可以随时行调用。随书还附赠学习资料,包括3本学习手册、164 个珍藏素材和各种素材库。 本书适合Photoshop 的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS 企业形象策划、产品包装造型设计、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
淘宝美工店铺装修实战宝典:Photoshop+Dreamweaver(第2版)
¥40.05
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,详细介绍了*美工店铺装修的实战方法和技巧,带领读者快速掌握*店铺装修的精髓。 本书结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美。全书共16章,第1~3章讲解了Photoshop的运用等重知识,包括软件的常用技巧、图片的美化,第4章讲解了Dreamweaver的运用,制作网页的方法技巧,第5~15章讲解了*店铺装修的实战方法及技巧,第16章讲解了手机店铺装修。 本书配有同步多媒体教学视频,以及书中的实例源文件及相关素材,读者可以更好、更快地学习*店铺装修。 本书适用于*、天猫、*和当当等电商平台美工设计师学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、设计专业等专业培训的教材使用。
我的Photoshop CS5平面设计书(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.50
李万军等编著的《我的Photoshop CS5平面设计书》是一本关于Adobe Photoshop软件的平面设计方案学习书,除了对设计实例操作过程行讲述外,还对每个实例的设计流程和要行了介绍。通过本书的学习,读者不但可以用Photoshop软件将相应的作品制作出来,而且对设计流程的前期和后期能有一定的了解。本书包括报纸广告设计、杂志广告设计、海报设计、宣传单页DM 设计、户外广告设计等,让您全方位了解如何用 Photoshop做平面设计。 本书配套的光盘提供了每一个实例所用的素材文件,并且提供了PSD格式的完成文件,以及每个实例的视频教学文件。 《我的Photoshop CS5平面设计书》适合Photoshop的初、中级读者,广告设计人员和平面设计人员,以及广大Photoshop 爱好者阅读,还可作为大专院校相关专业和Photoshop 培训班学生的参考学习用书。
视频会议系统原理与测试
¥7.80
本书主要描述视频会议系统的原理及其测试技术,全书共5章,第1章主要介绍视频会议的发展历程、主要功能和典型构成;第2章描述光度学和色度学的相关知识;第3章介绍现代电视技术基础,第2、3章的内容是视频技术的理论和技术基础;第4章重介绍视频网络技术,重对H.323会议技术、SIP会议技术和基于IMS的会议技术所涉及的协议流程行介绍;第5章阐述视频会议系统测试技术,对视频会议系统功能测试、单节设备性能测试、视频图像质量评测、视频网络QoS指标测试行详细的阐述。
3ds Max 2010实用教程
¥17.00
本书是学习3ds Max 2010的基础教程,通过把基础知识和实践操作相结合,使读者在领略3ds Max 基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。 全书共分14章,包括3ds Max 2010的安装、3ds Max 2010的基础知识和基本操作、各种工具的使用方法、二维图形和三维模型的制作方法,以及制作一些简单的动画和行渲染的方法,向读者循序渐地展示3ds Max 2010的强大功能。使读者从门到精通,掌握3ds Max 的使用方法。 本书适用于想掌握3ds Max 2010的初学者,也可作为培训班学员用书。
网络综合布线实训与工程
¥6.50
本书从综合布线工程出发,按理实一体化、任务驱动式、案例式等课程改革创新思想编写。力求在思考问题的方法、探索知识的兴趣、关注市场的角度等方面凸显特色,为广大综合布线技术爱好者可持续发展引领一个新的高度。 本书由10个项目构成,包括综合布线基础、综合布线系统工程设计、工作区子系统的施工、水平子系统的施工、管理间子系统施工、垂直子系统施工、设备间与系统施工、线间和建筑群与系统施工、综合布线测试、综合布线系统工程实例,涵盖了综合布线工程的各个方面。 本书可作为职业学校“综合布线”课程的教学用书,也可以作为网络综合布线爱好者的门用书。
Autodesk Revit 2019中文版实操实练
¥49.50
本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 门、BIM 基本理论、对象编辑、插管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注释功能、图纸创建管理、协作功能模块、族的创建和应用、概念体量的应用等。通过对本书的学习,能够使读者理解Autodesk Revit 2019 的设计与管理思想,全面精通Autodesk Revit 2019,为成为真正的BIM 高手下基础。
社交电商运营策略、技巧与实操
¥8.75
2015年下半年综合性电商平台已基本稳定,大平台商家出现拥堵,O2O项目遍地花,移动互联网飞速发展,火爆一时的微商出现拐。传统的营销方式作用越来越小,网络推广成本也越来越高,对于创业者,对于广大草根如何找到突破口,找到自己的客户。 能改变这一切现状的就是社交电商,在未来社交电商会渗透到各个行业,影响到每一个人,也就是说人人都可以做,人人都能做好。本书堪称国内社交电商之作,全面解读社交电商,讲方法,讲实操,讲技巧,几乎全部覆盖社交电商的各个方面。详细讲解了社交电商该如何玩,做社交电商之前的准备,培养网络社交用户的方法,如何在社交平台促成成交,各大社交电商平台如何运用。
Flash CS4中文版标准培训教程(含光盘1张)
¥9.75
本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念手,引导读者快速门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括F1ash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。 配书光盘中包含书中实例的素材文件及源文件,习题答案和效果文件;同时赠送《QQ江山》Flash系列教学短片、网页配色表、ActionScript语法参考手册、Lite 2.X语法参考手册及《Flash 绘画与动画宝典》一书源文件和效果文件等相关资料,方便读者学习。 本书内容丰富、实例典型、讲解详尽,既适合于初级用户,也适合于中、高级用户。
3ds Max 2010三维设计基础培训教程
¥8.75
本书是学习3ds Max 2010的基础培训教程,通过基础知识和实际操作相结合,使读者在领略三维设计基本概念的基础上,掌握实际动画制作和渲染的方法和技巧。本书以一名初学者的学习过程来安排各个知识,并融大量操作技巧,让读者能学到实用的知识,迅速掌握三维设计的常用方法。 全书共15章,包括3ds Max 2010的基础知识和基本操作、二维图形和三维模型的创建和修改、高级建模、复合对象的创建、材质的制作、环境和效果的设置、灯光和摄影机系统的创建、动画制作、渲染技巧、效果图的后期处理和综合实例等内容,向读者循序渐地展示了3ds Max 2010的强大功能,每课后还结合该课的内容给出了练习题,让读者通过练习一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校、中职中专作为相关课程的教材使用,也可供电脑初学者、在校学生、办公人员学习和参考。
不能说的秘密:Photoshop淘宝电商摄影后期修图秘籍(全彩)
¥35.55
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。*天猫里的产品详情页照片效果,拍摄技法作用占60%,后期修图作用占40%;但是在网页版头广告、画册、海报灯箱里,后期修图作用则占60%(产品效果),而摄影,只是拍摄素材。本书讲解如何使一张普普通通的照片,摇身一变成为具有无比质感、光感及产品诱惑力的照片。专业修图技术是根据材质和结构来划分类型的。因此,本书提供了不同的代表产品(以及人物的人像照片),分别讲解技术要。具体包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成。本书的修图技术基本涵盖了4A 广告公司水平的产品修图范围。掌握了这些技术并加以练习,即可成为高级修图师,完全胜任*美工和广告公司的工作。本书读者对象为:修图师、*美工、*店主、广告公司设计师、贸易公司产品摄影师、摄影师、欲学习Photoshop 的人士。
OpenCV算法精解:基于Python与C++
¥35.55
篇先介绍如何在Windows和ubuntu上部署OpenCV,然后过度到核心章节,从灰度图像、彩色图像、图像平滑、边缘检测、霍夫变换等几个维度手讲解,尽量拆分算法,代码实现用C 和Python代码。案例在每章*后分享,方便读者练习。
Flash CS5平面动画设计与制作案例教程
¥9.75
本书通过23个经典案例和5个综合项目由浅深、循序渐地全面介绍了使用Flash CS5制作平面动画的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、集成媒体文件、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、多米诺骨牌式动画的设置技巧等知识。本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 本书可作为高、中职院校和高等院校的计算机应用技术专业、多媒体专业及其他相关专业学习平面动画制作课程的教材,也可作为各类Flash平面动画制作培训班及广大Flash爱好者的学习参考书。
3ds max灯光渲染应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
¥22.45
《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》除了介绍3ds max的灯光和渲染设置方法外,还着重介绍了VRay 1.5SP3渲染器的灯光和渲染设置。详细介绍了VRay渲染器的灯光类型,以及渲染器的各个渲染参数的设置和如何能够渲染出逼真的效果。本书编者倪茜通过对很多经典和成功案例的深度解析,讲解了灯光设置的详细参数,以及渲染器的设置,使读者能够在较短的时间内掌握灯光和渲染技巧。本书配套光盘中赠送了所有场景和贴图文件,供读者参考。 《3ds max灯光渲染应用达人之路(全彩)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的大、中专院校的学生作为参考书使用。
模神:3ds max 2009人体高级建模宝典(含DVD光盘2张)
¥14.95
本书的作者团队是从事游戏和影视制作十多年的资深建模技术人员,分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人体建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟、完整的人体建模解决方案。本书由浅深地通过十多个完整的模型实例(女性人体、男性人体、儿童人体、游戏人物、人物模型蒙皮、骨骼动画和表情口形动画),详细讲解了用3ds max 2009软件制作人体造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds max 2009建模工具行快速、精确的人物模型制作,为终行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者介绍了大量的技巧和经验,有助于解决用户在行人体角色建模时所遇到的各种问题。 在本书所附带的2张DVD配套光盘中,包括了书中实例的全部视频教学录像(包括3ds max和ZBrush的建模过程)和所有的场景模型。光盘资料配合书中的详细操作步骤,可以使读者的学习效率倍增,一步掌握大师的建模制作过程和技巧。 本书所涉及的技术适合各种人体造型设计的工作人员和游戏美工使用,也适合广大建模爱好者,以及大专院校艺术相关专业的学生使用。
网页制作基础教程(Dreamweaver CS3)
¥8.63
本书详尽地介绍了Dreamweaver CS3的基本功能,内容分为两部分:网页基本制作部分和动态网站的发部分,前一部分引导读者逐步学习如何使用文本、图像、表格、层、框架、多媒体、行为、CSS、Spry及表单等网页元素,生成图文并茂的网页。后一部分介绍充分利用Dreamweaver CS3所提供的动态网页发功能,在不懂编程的情况下来实现简单的动态网站的发。 本书在内容难易程度上采用递的方式,将达到本书目标的全部内容细分为一系列知识,通过“由简到繁、由易到难、循序渐、深浅出、承前启后”的案例去具体实现,使读者能够真正用Dreamweaver CS3去解决实际的网站设计问题。 本书可作为职业院校及计算机培训班的教材,也可作为网页设计爱好者的自学读物。
网络基础
¥15.99
本书是《网络工程师教育丛书》的第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构,计算机网络的基本概念,数据通信基础,计算机网络体系结构,组建计算机网络常用的网络组件,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习题及测验题,并对典型题型给出解答提示。
无线传感器 执行器网络数据汇集及任务协作算法研究
¥11.25
本书系统地阐述了无线传感器/执行器网络的研究前沿问题—数据汇集及任务协作技术。全书共9章:第1章介绍无线传感器/执行器网络的特和面临的挑战;第2~5章针对无线传感器/执行器网络的节通信销、拥塞、能耗、碰撞等问题,给出了不同应用目标下的数据汇集算法;第6~9章围绕传感器节/执行器节(Sensor-Actor,SA)协作和执行器节/执行器节(Actor-Actor,AA)协作,探讨设计了不同的任务协作算法。
网络教育学习指导
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
游戏程序设计基础
¥9.75
本书系统介绍了Windows API二维发和Direct3D三维游戏发和Unity游戏发相关概念和实现技术。由浅深,详细介绍了各部分的环境搭建和发方法。内容全面,完整详细地讲解了二维游戏、Direct3D游戏和利用Unity发游戏的相关内容,注重理论与实践的结合,对于每一章讲解的技术环节都有对应的实现示例。本书配套提供PPT、源代码等。 本书在内容安排上很适合本科教学,对游戏发感兴趣的初学者自学时也推荐使用本书。

购物车
个人中心

