万本电子书0元读

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59元6本 智慧社区——物联网时代的未来家园
智慧社区——物联网时代的未来家园
王喜富,陈肖然
¥14.50
  本书从智慧社区的概念、架构、功能等方面对智慧社区进行系统的阐述,构建智慧社区的理论体系。首先经过调研,对国内外智慧社区的现状和系统需求做了深度剖析,规划了系统建设的总体框架;接着运用目前先进的SOA架构、云计算、物联网、大数据等技术,提出了智慧社区的建设和运营模式,构建了服务系统的信息平台;后运用系统工程理论和方法,设计了各具独特结构和功能的10个子系统,并对每个子系统的理论和建设做了全面分析。
59元6本 跨媒体信息技术与应用
跨媒体信息技术与应用
杨毅
¥20.99
本书首先对多媒体与跨媒体信息技术及互联网信息检索技术涉及的基本概念、基本理论、基本技术等进行了介绍,描述了跨媒体信息技术相对多媒体信息技术而言的突破及其发展状况;然后从文本、语音、图像、视频等媒体基本表现形式入手,介绍了主要的多媒体与跨媒体信息处理技术,以及国内外*研究成果,勾勒出跨媒体信息处理的基本框架;接着对当前发展迅速的互联网信息检索与处理技术、模型、特点、应用等进行描述;后以中国少数民族语言跨媒体共享平台、基于数字图书馆的跨媒体信息检索平台、跨媒体互动教育游戏平台系统等为例,对跨媒体信息检索方法、处理技术及其实际应用等进行了论述。
59元6本 WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)
WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)
数码平方
¥24.04
本书以这一系列过程为主线,通过“入门篇”、“Illustrator功能篇”带领大家从零开始认识Illustrator,了解文档操作、绘图、钢笔绘图、颜色、绘画、渐变、网格、变形、效果、外观、图层、蒙版、文字、符号、图表、Web、动画、任务自动化和打印等软件功能;当读者掌握基本操作技能以后,开始步入进阶阶段,“高级技巧篇”为大家揭秘Illustrator高级操作技巧,化解困扰读者的各种难题,为顺利进阶提供技术支持。
结网@改变世界的互联网产品经理:修订版(不提供光盘内容)
结网@改变世界的互联网产品经理:修订版(不提供光盘内容)
王坚
¥5.99
《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》以创建、发布、推广互联网产品为主线,描述了互联网产品经理的工作内容,以及应对每一部分工作所需的方法和工具。产品经理的工作是围绕用户及具体任务展开的,《结网@改变世界的互联网产品经理(修订版)》给出的丰富案例以及透彻的分析道出了从发现用户到终满足用户这一过程背后的玄机。新版修改了之前版本中不成熟的地方,强化了章节之间的衔接,解决了前两版中部分章节过于孤立的问题;同时,穿插增加了一些移动互联网方面的数据、案例和方法介绍,与时俱进移动互联网时代。
59元6本 Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
郭宏志
¥25.50
  Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从基本的环境搭建到后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。   全书后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。 ?
59元6本 中文版Dreamweaver CC完全自学一本通(升级版)
中文版Dreamweaver CC完全自学一本通(升级版)
张晓景
¥18.86
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CC的基本操作方法和网页的设计制作技巧,其中包括站点的建立与管理、Dreamweaver CC中的源代码、网页的整体设置、文本的应用、创建图像页面、如何使用CSS修饰网页、使用表格布局页面、使用Div+CSS布局网页、创建多媒体网页、利用表单对象创建表单文件、网页链接的应用、创建框架页面、利用模板和库创建网页、使用JavaScript行为创建动态效果、使用jQuery框架、网站的维护与上传,在本书的后,以两章经典的网页案例作为讲解,帮助读者更深入地掌握Dreamweaver CC的使用和技巧。
59元6本 新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
数码创意
¥17.45
本书针对CorelDRAW X7的功能直接将基础要点融入到制作当中,以实际的商业广告成品为案例,详细分析了各类商业广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。本书案例精彩、实战性强、作者独具匠心地将CorelDRAW的精要知识与商业广告案例完美结合,并将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维。 本书配套光盘中提供了书中实例源文件、素材和视频教程。
59元6本 宽带中国与物联网
宽带中国与物联网
续合元
¥17.00
  本书首先简单介绍物联网的起源及现有的概念,同时根据作者长期以来的跟踪、研究成果对物联网的发展进行了定位,并给出了其分类视图;然后对物联网涉及的信息通信技术及共性技术进行分析与介绍,并基于物联网的基本要素阐述了物联网的标准、各种行业应用的发展状况。 ?
59元6本 中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
李晓斌
¥26.74
本书是一本基于Photoshop CC的数码照片处理教程,书中完整地向读者介绍了如何使用Photoshop CC对各种类型的照片进行校色、修饰、处理,以及创意设计等各种操作的方法和技巧。本书以简捷有序、深入浅出的方式,向读者介绍了Photoshop在处理数码照片过程中的强大功能。本书共分为20章,主要内容包括:数码照片基础和摄影基础知识;掌握Photoshop CC操作基础;理解数码照片的颜色和曝光;数码照片的调色技法;巧用图层、蒙版和通道处理照片;使用Camera Raw处理数码照片;为数码照片增加艺术效果;选区与抠像技术;文字与数码照片的完美结合;彩色照片与黑白照片的转换;数码照片的降噪、锐化和聚焦;人物照片的修饰与处理;风景、静物照片的修饰与处理;数码照片在网络中的应用技法;数码照片的特效处理;以假乱真的合成技术;数码照片的商业应用技法;实战儿童摄影艺术处理;实战婚纱摄影处理和使用Photoshop Touch。
59元6本 会声会影X7视频剪辑完全自学一本通(升级版)(中文版)(不提供光盘内容)
会声会影X7视频剪辑完全自学一本通(升级版)(中文版)(不提供光盘内容)
李晓斌
¥17.96
《会声会影X7视频剪辑完全自学一本通》是一本基于会声会影X7的视频制作与编辑教程,完整地向读者介绍了如何使用会声会影X7将各种类型的素材完美整合,并依托本身自带的强大素材库制作出专业水准视频的具体操作方法。本书以全面、细致、深入浅出的方式向读者介绍了会声会影X7在视频制作与编辑领域中的强大功能。本书共分为13章,主要内容包括:掌握会声会影X7基础知识、会声会影X7素材库的应用、捕获与导入视频素材、常用的编辑素材方法、素材的剪辑技术、滤镜和路径的应用、应用精彩的转场效果、添加与编辑字幕效果、制作巧妙的覆叠效果、添加与编辑音频素材、渲染与输出视频、刻录光盘,以及综合案例,如制作儿童电子相册、制作婚纱电子相册、制作MV视频、制作楼盘宣传片头和制作游戏宣传片头。
59元6本 深入细节:Photoshop建筑后期表现专业技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
深入细节:Photoshop建筑后期表现专业技法剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
云海科技
¥61.58
这是一本讲解用Photoshop CC进行建筑表现设计与制作的案例教程。全书通过大量实际案例,系统地讲解了建筑后期制作中的彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内效果图、建筑效果图、园林景观效果图、夜景效果图和鸟瞰效果图的制作方法和相关技巧。 全书共15章,书中通过对效果图后期处理的基本知识、Photoshop CC的基础知识和基本操作的讲解,使读者对整个行业和Photoshop工具有一个全面地了解;通过讲解Photoshop抠图、颜色调整和图像处理工具对建筑效果图的相关元素进行处理的方法,为后面的综合案例制作打下坚实的基础;彩平图的内容详细介绍了建筑效果图表现中常见的彩色户型图、彩色总平面图的制作方法和技巧;后,通过实际工程案例分别讲解室内效果图、室外建筑效果图、园林效果图的后期处理方法和相关技巧。 本书技术实用,可操作性强,既适合建筑效果图初学者学习,也可作为建筑效果图制作从业人员的参考,还可作为相关院校建筑设计、室内设计、环艺设计及其相关专业的教材。
59元6本 After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥43.50
  本书深入分析了After Effects CC的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、常用视窗、其他视窗、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出等17大领域、案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。本书配套的DVD光盘,不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,并且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和实用。 本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。
59元6本 Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郭新房,孙岩
¥27.69
  Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一, 也是目前市场上主流的绘图软件。郭新房、孙岩等编 著的《Visio2013图形设计从新手到高手(附光盘)》 由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图 表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同 类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖 了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑 文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用 Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程 安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构 建软件和数据库图等内容。本书将枯燥乏味的基础知 识与案例相融合,秉承了基础知识与实例相结合的特 点。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Visio 2013 的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实 际工作中。   本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Visio爱好者的参考书。
59元6本 Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC平面广告与特效设计220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李定芳,邓文达,邓楚楚
¥27.50
  这是一本专门讲解Photoshop CC 平面广告与特效设计的实例教程。本书采用220 个典型实例全面展示了Photoshop CC 在图像处理、平面广告设计、插画设计、产品造型设计、包装设计与网站设计等方面的卓越成就,书中的实例涉及广告图像特效与艺术化处理、广告文字特效设计、标志设计、海报/ 招贴设计、报纸广告设计、杂志广告设计、广告设计中插画的艺术表现、DM 广告设计、宣传画册设计、POP 广告设计、户外广告设计、书籍封面设计、产品造型设计、包装设计和网页设计等15 个常见门类。在展现Photoshop CC 强大的数字图像处理功能和绘画技巧的同时,也将一线平面设计师的创意思路一起带给读者,希望在传授技巧的同时能 够开阔读者的创作思路,为读者的Photoshop 创作插上创意的翅膀。 本书可作为各大本科、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大Photoshop 爱好者、中小学教师、平面设计和网页设计人员、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
59元6本 3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。   本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。   本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
59元6本 图论及其在图像处理中的应用
图论及其在图像处理中的应用
李艳灵,李刚
¥14.66
  本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。   本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
59元6本 Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
Unity3D\2D手机游戏开发(第2版)
金玺曾
¥53.25
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c0kvOMs 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
59元6本 网络化测控系统可信技术及应用
网络化测控系统可信技术及应用
刘桂雄,徐钦桂,文元美,林若波
¥14.06
  本书主要论述网络化测控系统的可信增强与评价方法,主要内容包括可信增强网络化测控系统的总体构架与可信的形式化建模方法、完整性验证与增强方法、身份认证与访问控制方法、可信评价方法等,并介绍可信增强与可信评价方法在多个典型网络化测控系统中的应用。 本书可作为高等院校测控、物联网、信息安全、计算机等专业的博士生、硕士生和本科生的教科书,也可供从事相关专业的教学、科研和工程技术人员参考。
59元6本 Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
Xilinx FPGA数字信号处理权威指南——从HDL到模型和C的描述
何宾,张艳辉
¥68.68
  本书全面系统地从硬件描述语言、MATLAB Simlink模型和C语言三个方面,对Xilinx FPGA数字信号处理的实现原理和方法进行了详细的说明。全书内容涵盖了数字信号处理的主要理论知识,其中包含通用数字信号处理、数字通信信号处理和数字图像处理等方面。全书分为五篇,共计16章。内容包括: 信号处理理论基础、数字信号处理方法、数字的表示和运算的实现、CORDIC算法原理及实现、离散傅里叶变换原理及实现、快速傅里叶变换原理及实现、离散余弦变换原理及实现、FIR滤波器和IIR滤波器原理及实现、其他常用数字滤波器原理及实现、重定时信号流图原理及实现、通信信号处理原理及实现、数控振荡器原理及实现、信号同步原理及实现、数字图像处理原理及实现、动态视频拼接原理及实现、自适应信号处理原理及实现等内容。本书的设计环境使用了Xilinx*的Vivado集成开发环境和Mathworks*的MATLAB R2013a集成开发环境。在本书编写的过程中,参考了大量*的设计资料和业界设计标准。本书内容新颖、理论和应用并重,充分反映了Xilinx FPGA实现数字信号处理的*方法和技术,可以帮助读者系统地掌握这些方法和技术。 本书可作为相关专业开设高性能数字信号处理课程的本科和研究生教学参考书,亦可作为从事FPGA数字信号处理相关教师、研究生和科技人员的自学参考书,同时还可作为Xilinx公司大学计划教师和学生培训用书。
59元6本 网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与网站建设(CS6中文版)从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
吴东伟,王英华
¥25.04
  吴东伟、王英华编著的《网页设计与网站建设 从新手到高手》结构清晰,案例丰富,详细介绍了利用Dreamweaver CS6、Flash CS6和 Photoshop CS6等为主的网站开发组合软件开发不同类型网站的过程。本书还重点介绍了数据库、ASP等常用网站开发不可缺少的技术。本书是典型的案例实例教材,从行业应用出发,详细介绍了博客、餐饮、健康、企业、教育、旅游、艺术、服饰、房产、娱乐、购物等类型的网站。   本书在编著过程中,结合了大量网页设计人员及设计师的开发经验。本书既适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,又可以作为大中专院校相关专业师生的专业教材,还可以适用于网页设计和网站组建培训班学员等。
网络技术与人类未来
网络技术与人类未来
高其勋
¥2.00
Internet的标准译名是因特网,但也可译为网际网,人们通常称之为国际计算机互联网。它的出现是因为计算机网络的大量发展,而导致的网络之间采用统一协议实现不同网络的互联而实现的。Internet就是用一种统一的协议来完成各种重要网络之间联结的网络,这个协议就是TCP/IP协议,它将世界范围内许许多多计算机网络连结在—起,从而使Internet成为当今*的和流行的国际性网络。