大学计算机基础教程
¥23.50
全书分为6章,主要内容包括:第 1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码、计算机的安全知识;第 2章介绍了操作系统基础知识、Windows 7操作系统的基本操作及多媒体功能;第3章介绍了计算机网络的基础知识、互联网的概念及其基本应用技能;第4~6章介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office 2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。 本书各章均有理论练习题与实践操作题,可作为高校计算机文化基础课教材,也可作为计算机爱好者的参考资料。另外,有配套的《大学计算机基础实训教程》,以供读者学习。
Ascend C异构并行程序设计—— 昇腾算子编程指南
¥38.27
本书以昇腾算子编程语言Ascend C的高效发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅深,通过案例讲解知识,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、Ascend C 快速门、Ascend C编程模型与编程范式、Ascend C算子发流程、Ascend C算子调试调优和Ascend C大模型算子优化。 本书适合人工智能产业的研发人员阅读,也适合软件工程、人工智能、信息安全、大数据、物联网等专业的本科生学习。
计算机组成原理(基于x86-64架构)
¥76.67
了解计算机软硬件的工作原理可以为理解复杂代码下坚实的基础,从而提升对代码的控制力。本书围绕如何将高级语言代码翻译成汇编语言、操作系统硬件资源管理、数据的编码、硬件的十制数据处理、程序代码和机器代码等主题,解释了现代计算机的工作原理;从内存组织、二制逻辑和数据类型等基本概念始,逐步探讨它们在汇编语言层面的实现方式。全书共21章,涵盖了数据存储、逻辑门和晶体管、中央处理器、汇编和机器代码、数据结构、面向对象编程等内容。 本书适合作为高等院校计算机组成原理相关课程的参考教材,也适合有编程基础的人阅读。
高并发系统:设计原理与实践
¥44.67
本书主要探讨高并发场景下系统设计的原理和实践案例,帮助读者系统、快速地理解高并发系统的设计原理与相关实践,以及掌握解决高并发场景下可能遇到的各种问题的方法。 本书共6章。第1章介绍高并发系统的发展历史、设计难和基本设计原则,以及度量指标;第2~4章介绍有助于提升高并发系统可用性的3种方法—系统容错、冗余和分片;第5章从提升高并发系统性能的角度讲解并发与异步的原理和实践技巧;第6章从系统运维和团队流程管理两个角度讲解如何提升团队对高并发系统的把控性,而提升系统的可用性。 本书既适合软件发人员阅读,也适合对高并发系统设计感兴趣的科研人员和计算机相关专业的学生阅读,还可用作中小型企业的内训教材。
HTML5与CSS3网页设计项目教程
¥31.87
本书旨在通过模拟实际生产环境中企业网站设计的基本流程,系统介绍HTML5和CSS3及相关框架在网页设计中的应用。本书内容包括企业的线上名片设计、企业网站的首页设计、企业网站的“新闻动态”页设计、企业网站的“产品展示”页设计、企业网站的“申请加盟”页设计5个核心项目,有助于读者在实践中掌握页面布局、色彩搭配、图片处理等方面的网页设计技能。 本书适合对Web前端发感兴趣的初学者、计算机专业的学生和从事网页设计的在职人员阅读。
AI辅助React Web应用开发实践:基于React 19和GitHub Copilot
¥57.47
本书旨在系统介绍React框架,围绕React18及后续版本的核心发范式--函数组件和Hooks展,并以一款聊天应用的发为例演示如何运用现代React技术发Web应用。另外,本书还将探讨 AI技术在React前端发中的应用实践。 本书分为3个部分。第一部分是React基础,从创建React项目手,先系统介绍JSX 语法、React组件、基础HooksAPI等基础知识,再介绍如何使用props、state、context等数据驱动 React发,如何利用副作用和事件处理实现业务、交互逻辑,以及如何发组件样式。第二部分是React 阶,深介绍生命周期与虚拟DOM、应用状态管理及相关框架、优化性能与用户体验,并从自定义Hooks、代码复用等角度介绍如何发可扩展的React代码。第三部分是Web应用发,以聊天应用为载体,结合 React技术生态,演示前端路由、表单处理、与服务器端通信、质量保证、工程化与架构等,并以发 AI 聊天机器人为例探索AI时代前端发的创新方向。同时,本书会在相关章节中融AI辅助发的内容,涵盖AIIDE、智能体代码生成、组件拆分辅助、性能问题分析、样式代码生成和单元测试、代码审查等。 本书既适合有一定编程经验的Web应用程序发人员阅读,也可作为高校及培训机构相关专业课程的教学用书。
人工智能与艺术
¥70.50
人工智能(Artificial Intelligence,AI)已经全面艺术领域,在所有门类如电影、 绘画、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合发展。本书涉及艺术各门类、计算机、软件工程、 仿生科学等领域知识,立足社会需求,面向未来发展,着重解答 3 个问题:人工智能现 在经典的艺术应用有哪些?他们的原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式 是什么?本书内容采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次分电 影、绘画、音乐、文学、游戏、建筑、雕塑、戏剧、舞蹈 9 个艺术类别分别叙述人工智 能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式,现存 问题和可能的发展路径。本书读者定位 3 大群体,首先为大众读者提供新鲜有趣的人工 智能艺术应用案例;其次为相关专业学生提供人工智能艺术应用的原理、数据和模型讲 解;第三为相关领域研究者提供对 AI 与艺术现状的综述、评价和未来研究方向的启发。 此外,本书还按章节附赠配套课件资源和 AI 工具包,方便读者学习、展示和应用实践
人工智能通识——原理、应用与实践
¥38.50
本书适应“人工智能通识课程”的教学需求,对人工智能的基础理论、实际应用和简单实践作了阐述,较为*地讲解了人工智能在多个领域的应用情况。本书共12章,包含人工智能概述、人工智能基础、人工智能传统应用、人工智能前沿应用、智能生活、智能交通、智能教育、智能设计、智能医疗、智能制造、人工智能与科学研究、人工智能的未来等内容。 本书可作为“人工智能通识”课程的配套教材,也可作为人工智能爱好者的入门参考书。
Unreal Engine 5基础入门教程
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
¥57.60
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
无人机App开发(微课版)
¥38.50
本书是无人机软件控制端App的开发教程。全书共8章,第1~3章介绍无人机的概况及飞控的核心编程技术,第4~8章从项目设计开始,按照项目开发流程,一步步带读者开发一个真实的无人机App。全书从开发工具的安装,到工程的创建、项目系统设计、界面设计、功能设计、效果实现,整个操作步骤全过程、全细节讲解。本书各章都配有学习目的、学习要点指引、测试方法步骤、拓展练习,并提供PPT课件、微课视频和源码等资源。 本书适合普通高等院校计算机、自动化、人工智能等相关专业的学生使用,也可作为无人机开发者和爱好者的学习资料。
3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
¥14.50
由潘澔、王路群担任主编编写的《计算机应用基础教学参考书》根据*制定的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》(2009年版)的要求编写而成。本书使教师在实际授课过程中能够准确把握基于工作过程的教学理念,并帮助教师完成基于工作过程的教学设计。《计算机应用基础教学参考书》为国家规划的中等职业学校计算机应用基础课程的基础模块与职业模块的配套教学参考书,也可作为计算机应用基础等相关课程教学方案设计的参考书。
软件测试
¥9.75
《软件测试》根据教学、科研和工程项目经验编写,共10章。第1章讲述软件测试概述;第2章讲述软件发过程与计划测试;第3章讲述软件测试的模式;第4章讲述测试设计;第5章讲述功能测试;第6章讲述系统测试;第7章讲述后续测试;第8 章讲述配置测试;第9章讲述软件本地化测试;第10 章讲述软件测试员的职业。 本书采用了一种简单的、易于受的风格重和经典的实例讲解,培养学生养成良好的测试习惯。书中精心设计了大量的例题,对每个试验都行了细致的解析,采用范例法教学,根据范例例题编写了每章的实验题目和习题,读者参照例题可以轻松完成,事半功倍,举一反三。 《软件测试》可作为高等学校计算机专业或信息类相关专业学生教材,也可作为软件发人员、软件项目管理者的参考书,还可以作为计算机软件专业技术资格和水平考试中相关内容的学习辅导用书。
计算机网络基础及应用(第3版)
¥7.25
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对《计算机网络基础及应用(第2版)》的内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet及应用和计算机网络安全。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得一些实用技能,每章都配有练习题,并在第9章安排了大量实训和实例。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。本书既可以作为高职高专教材,也可用于计算机专业、非计算机专业以及其他相关人员学习。
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
¥7.00
本书是根据“项目驱动,任务引领”的教学模式,采用“以工作过程为导向”的教学方式来进行编写,强调理论与实践相结合,注重实用性和可操作性。全书共由4个项目构成,涉及的内容循序渐进,贯穿计算机应用操作学习的全过程。书中项目任务全部是针对学生在校期间和今后工作时大多数企事业单位的实际需要而选定的典型案例。 本书可作为高职高专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机爱好者的培训教材和自学用书。
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
¥8.00
本书基于Proteus软件仿真软件和Keil μVision集成发软件,介绍MCS-51单片机应用发技术及单片机C语言程序设计技术,使读者仅用一台计算机在纯软件环境下就可以完成单片机应用程序设计、调试和系统发。 本书采用案例教学法,通过40个单片机C语言程序设计案例,详细介绍了MCS-51单片机的并行I / O口编程、中断程序设计、定时/计数器应用、串口通信程序设计,其中还涉及LED、扬声器、继电器、数码管、LED阵、液晶显示器、A / D转换等口电路和编程方法。
HTML+CSS+JavaScript Web前端开发技术
¥38.50
本书全面介绍了Web标准的三个主要组成部分HTML、CSS和JavaScript,本书循序渐地讲述了三大Web前端发技术的内容、应用技巧以及它们的综合应用,每部分都配置了大量的实用案例,图文并茂,效果直观。 在HTML篇,本书系统介绍了常用的HTML标签、HTML5语法变化、HTML5表单新增属性和新增input元素类型、HTML5新增文档结构元素和表单元素,以及新增的客户端校验方式等内容;在CSS篇,本书系统介绍了CSS定义、CSS常用选择器、CSS常用属性、盒子模型、定位排版和浮动排版、网页常用布局版式及其应用等内容;在JavaScript篇,本书系统介绍了JavaScript的基础知识、脚本函数、事件处理、正则表达式模式匹配、JavaScript内置对象、BOM对象、DOM模型以及使用DOM操作HTML文档等内容;然后,在HTML CSS JavaScript综合案例篇通过一个综合实例,详细讲解了整合三大Web前端技术制作网页所涉及的各方面内容和技巧。 本书可作为大中专院校及培训学校计算机及相关专业的教材,并可供从事前端发工作的相关人员参考。
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
机器人爱好者 第1辑
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。

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