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每满80减40 细说Linux基础知识
细说Linux基础知识
兄弟连教育
¥24.78
本书为学习Linux操作系统的入门参考书,全书共9章,内容涵盖了初学Linux所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书从Linux系统的前世今生讲起,详解了Linux系统的特点和各个发行版本,以及作者的学习建议;使用虚拟机构建Linux学习环境,常用Linux工具软件的使用,无人值守安装及网络安装;Linux服务器在生产环境中的管理建议;Linux常用命令;文本编辑器Vim的使用与进阶技巧;Linux源码包与二进制包的安装、升级、卸载及管理,软件包部署的建议;Linux用户和用户组的管理命令、配置文件;Linux权限管理,ACL访问控制列表,系统特殊权限和文件属性权限,管理员授权;Linux文件系统介绍,文件系统管理常用命令,系统分区规划与操作等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
每满80减40 深度学习:21天实战Caffe
深度学习:21天实战Caffe
赵永科
¥15.80
本书是一本深度学习门读物。以目前已经大量用于线上系统的深度学习框架Caffe为例,由浅深,从 Caffe 的配置、部署、使用始学习,通过阅读 Caffe 源码理解其精髓,加强对深度学习理论的理解,*终达到熟练运用 Caffe 解决实际问题的目的。和国外机器学习、深度学习大部头著作相比,本书偏重动手实践,将难以捉摸的枯燥理论用浅显易懂的形式表达,透过代码揭其神秘面纱,更多地贴近实际应用。
每满80减40 老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)
老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)
汪端
¥36.99
色彩在数码照片处理中是非常重要的,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》针对数码照片处理中的色彩难题,分别讲述了色彩知识的基本内容,色彩处理的基本技法,以及色彩应用的基本思路。《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》采用实例方法介绍了数码照片处理中常见的色彩问题难与解决办法,学习并掌握这些技能后,读者将对处理数码照片色彩更明白、更主动,使处理的数码照片更精彩。此外,《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》提供全部实例练习素材照片,以供读者学习使用。扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方式,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn。 《老邮差 Photoshop数码照片处理技法 色彩篇(修订版)》适合具备Photoshop基础的摄影爱好者阅读学习。
每满80减40 Excel高级应用与数据分析
Excel高级应用与数据分析
沈浩
¥14.31
本书深入介绍了Microsoft Office Excel 2003的高级应用技巧及数据分析方法。它既是作者多年专业教学的总结,也凝聚了作者近年在电信、汽车、传媒等领域做市场研究的实践经验。本书的一大特色是通过介绍水晶易表来实现基于Excel的数据可视化技术,并且提供了几个典型的Excel与水晶易表的综合应用案例,具有非常高的参考价值。全书共分10章。 本书可供想深入了解Excel功能的用户参考,也可作为从事数据统计与数据分析的专业人员的实用参考书。
每满80减40 西门子S7-200工程应用实例分析
西门子S7-200工程应用实例分析
程玉华
¥20.00
本书从综合工程开发的角度出发,以德国两门子公司的S7-200系列PLC为背景,在简单介绍可编程控制器(PLC)基本知识的基础上,以大量的综合设计为实例,重点介绍PLC控制系统在各个领域的工程应用;以系统的开发为目的,实例内容丰富,涉及范围广,实用性较强。 全书共12章。第1、2章为PLC的基础知识及工程应用知识,第3~l2章为l0个工程综合应用实例(多关节机械手控制系统、交流双速电梯控制系统、水轮机调速系统、板材切割控制系统、烟支装盘机控制系统、模块式空调机控制系统、桥式起重机控制系统、城市供水系统、污水处理系统、浇模型冰淇淋生产线)。 本书适合作为各类高等院校工业自动化、电气工程及自动化、机电一体化等相关专业的教材,也可作为从事PLC控制系统应用与开发的广大技术人员的参考书。
UML面向对象分析与建模
UML面向对象分析与建模
唐学忠
¥7.99
本书是由多年从事软件工程教学的教师和科研人员根据教学的特点精心组织和编写的。本书从UML语言的基本概念开始,由浅入深地介绍了UML的基本语法、建模的基本步骤、RUP 开发过程等,后,通过一个应用案例详细介绍UML开发的过程。全书共分为11章,第1章介绍了面向对象开发技术的基本概念;第2章介绍了UML语言的基本语法、概念和符号;第3章至第9章详细介绍了UML静态建模和动态建模的详细方法步骤和注意事项;第10章介绍了RUP开发过程;第11章通过一个应用案例详细介绍了UML开发的过程。 本书既可作为大专院校相关专业的教材,又可作为软件开发人员的技术参考手册,尤其适合使用面向对象技术分析和建模的用户。
每满80减40 游戏专业概论
游戏专业概论
陈洪,任科,李华杰
¥15.60
本书从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。
每满80减40 ARM嵌入式接口技术应用
ARM嵌入式接口技术应用
刘凯
¥12.99
本书从应用角度出发,在《ARM嵌入式应用技术基础》一书中对嵌入式概念、ARM 的体系结构、开发环境、LPC2220处理器等知识进行介绍的基础上,讲述了一些常见接口模块的设计。为了配合初学者学习,本书配套了相应的学习实验板和教学实验箱,有关更复杂的接口设计参见后续书籍。
每满80减40 网络管理与工具软件应用
网络管理与工具软件应用
马雪松,褚建立
¥19.60
本书详细介绍网络管理技术及网络管理工具,并分别介绍了网络服务器的系统管理、网络服务管理、网络设备管理、网络流量管理、网络客户端管理和故障管理等方面的内容。通过简单、易懂的介绍和操作说明,真正使读者掌握书中的知识。另外,在书中还介绍了大量的网络管理工具,通过使用这些管理工具,使管理员能够更加高效地管理网络。本书针对网络管理和监控的实际需求,通过大量的技能特训和综合特训,迅速培养和提高读者的动手能力和技术水平。
ASP.NET 3.5动态网站开发实用教程
ASP.NET 3.5动态网站开发实用教程
杨建军
¥9.12
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft 公司*推出的动态网页开发工具——中文版Visual WebDeveloper 2008 的使用技巧。全书共分16 章,分别介绍了ASP.NET 3.5 概述,ASP.NET 3.5 开发环境介绍,ASP.NET 内部对象,Web 服务器控件使用,Web验证控件的使用,ADO.NET 技术介绍,页面切换与网站导航技术,页面布局,使用Web 窗体访问数据,ASP.NET AJAX,在ASP.NET 中使用XML,ASP.NET 3.5 Web站点中的安全性,LINQ,Web 服务创建和使用,Web 应用程序的部署等内容。后一章是项目与实践,以网上书店系统的开发为例,说明了一个Web 项目的完整开发过程。
每满80减40 ASP动态网页设计——基于SQL Server 2005
ASP动态网页设计——基于SQL Server 2005
李春葆,喻丹丹,曾平
¥13.00
本书从实际应用出发,全面系统地介绍了基于SQL Server数据库的ASP动态网页设计技术及其在开发实践中的具体应用。
计算机外部设备的原理与维修(第2版)
计算机外部设备的原理与维修(第2版)
田全中
¥7.14
本书主要介绍计算机常用外部设备,包括键盘、鼠标器、CRT显示器、液晶显示器、多媒体音箱、外部存储设备、手写板、扫描仪、针式打印机、喷墨打印机、激光打印机、多功能一体机、数据通信设备、数码摄像头、数码相机、数码摄像机、MP3等设备的结构、基本工作原理,以及选购、安装、使用、维护与检修方面的基本知识和基本操作。 本书突出以应用为主,选材力求反央*技术成果,叙述尽量做到简洁明了、通俗易懂。 本书可作为中等职业学校计算机类专业教材和技能型紧缺人才培训教材,也可供计算机及外庙应用人员学习参考。 本书还还有电子教学参考资料(包括教学指南、电子教案和习题答案),详见前言。
动态数据库网页设计与制作
动态数据库网页设计与制作
陈学平
¥6.90
本书是计算机网络及相关专业的实训教材,旨在帮助读者在学习了网站规划的相关知识的前提下,进行动态网站的开发和建设。 本书主要讲述动态数据库网页的制作技巧与过程,内容包含网站前台静态页面的设计、网站数据库的设计,网站数据库的连接、网站后台数据库在动态网页中的应用,网上空间及域名的申请,网站发布、宣传及网站安全。本书采用项目和案例相结合的方式来编写,案例中涉及静态、动态网站的大部分知识,可操作性极强。 本书适合具有一定的计算机网络基础知识的通信类、电子信息类及计算机类的高职高专学生和应用技术本科学生学习。
每满80减40 ARM微处理器与应用开发
ARM微处理器与应用开发
赖于树
¥32.16
本书从嵌入式的基本概念入手,以目前常用的32位ARM9处理器(三星S3C2440A)的应用开发为主线,结合嵌入式Linux操作系统,系统介绍了嵌入式系统开发设计的整个过程。具体内容是,首先介绍嵌入式系统的基本概念和软硬件体系结构,然后系统阐述嵌入式应用系统的环境创建、工具软件和开发调试过程,后介绍了嵌入式Linux驱动程序和应用程序的设计开发技术。 本书适合广大嵌入式工程技术人员自学阅读,也适合作为高等院校电子信息类、计算机类、自动控制类和机械电子类等专业高年级本科生和研究生嵌入式系统课程的教科书。
每满80减40 电脑组装、维护、故障排除简明教程
电脑组装、维护、故障排除简明教程
陈波
¥22.38
本书系统地介绍了电脑组装、维护与故障排除的方法。全书共14章,主要内容包括:电脑的基础知识,电脑的三大件,电脑的存储设备,电脑的输入输出系统,电脑的其他一些常用外设,电脑的组装,BIOS设置和硬盘初始化,安装操作系统和驱动程序,系统性能测试和常用外设,数据的备份、还原与恢复,操作系统的优化,操作系统的维护,电脑硬件的日常维护,后一章还介绍了电脑常见故障的排除方法,可帮助用户自行解决一些电脑的常见故障。
每满80减40 Linux系统案例精解——存储、Oracle数据库、集群、性能优化、系统管理、网络配置
Linux系统案例精解——存储、Oracle数据库、集群、性能优化、系统管理、网络配置
何世晓,杜朝晖
¥45.53
本书从 Linux 系统管理角度出发,深入系统地讲解了Linux 操作系统的各种配置应用技巧,同时本书还提供了各行业大量的真实案例。这是一本集Linux 系统管理、Oracle 数据库、HA 高可用、系统性能分析、Linux 日志管理、磁盘阵列存储管理、Linux 内核优化于一身的综合范例指南。本书*的特色在于采用了大量的企业应用案例,将企业应用中常用的管理维护方法和Linux 在企业中的应用集成到书中。本书以国内外先进的企业信息基础架构为主线进行讲解,每个知识点在讲解时都与实例相结合,力求使读者能够通过真实的案例达到触类旁通、举一反三。若读者的企业没有采用本书的案例部署,那么读者可以根据自身的情况,将本书的一些案例直接部署到您的企业中。即便您的企业已部署了相关应用,本书也仍然可以作为您的参考手册来为您的企业应用加固优化。
每满80减40 三维动画揭秘——Maya大制作
三维动画揭秘——Maya大制作
彭超,赵云鹏,解嘉祥
¥26.50
本书分为两部分,共10章。部分为基础知识,包括第1章三维动画应用与前景,第2章Mava软件应用;第二部分为实际范例,包括第3章道具产品制作,第4章机械模型制作,第5章三维角色制作,第6章材质贴图制作,第7章灯光系统制作,第8章场景渲染制作,第9章动画记录制作,第10章特效模块制作。整个学习流程联系紧密,范例环环相扣,一气呵成。配合配套光盘的多媒体视频教学,让读者耗掌握三维动画创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
每满80减40 精彩绝伦的CSS
精彩绝伦的CSS
(美)Eric A. Meyer
¥23.50
  《精彩绝伦的CSS》是国际知名CSS大师写就的实用教程,分为3部分。部分介绍了CSS基础知识,对一些常用工具和基本技术进行了介绍,包括CSS选择器等。第二部分展示了各种CSS效果,包括同一效果的不同实现方式,并讲解了布局设计。第三部分介绍前沿技术,主要是*HTML5和CSS3技术。   《精彩绝伦的CSS》适合所有Web开发与设计人员学习参考。
每满80减40 30天软件开发:告别瀑布拥抱敏捷
30天软件开发:告别瀑布拥抱敏捷
(美)Ken Schwaber Jeff Sutherland
¥11.99
"  《30天软件开发:告别瀑布拥抱敏捷》讲解了Scrum敏捷软件开发方法,让你在30天内开发出全新的软件。读完本书,你会发现用敏捷开发方法能够让软件开发事半功倍,节省人力物力,大大提高工作效率。   《30天软件开发:告别瀑布拥抱敏捷》适合于管理者、商务人士、小企业主、产品开发经理、IT经理以及软件开发人员等阅读。"
每满80减40 Windows Server 2008服务器搭建与管理
Windows Server 2008服务器搭建与管理
李书满,杜卫国
¥13.50
2008先进摩擦学——第五届中国摩擦学国际会议暨届IFTOMM摩擦学国际会议,北京2008,雒建斌,孟永钢,邵天敏等,清华大学出版社
每满80减40 基于ABAQUS的有限元分析和应用
基于ABAQUS的有限元分析和应用
庄茁
¥23.99
ABAQUS是国际上*的大型通用有限元计箅分析软件之一,具有强蝕的计箅功能和模拟性能.拥有大量不同种类的单元模型、材料模型和分析过程。本书是基于ABAQUS软件6.7版本进行有限元分析与应用的入门指南和工程分析与科学研究教程。全书分为上、下两篇。上篇结合有限元的基本理论和数值计箅方法.通过系列的相关例题和讨论.系统地介绍了 ABAQUS软件的主要功能和应用方法.包括编写输人数据文件和前处理的要领,对输出文件进行分析和后处理的方法等;下篇精选了一批ABAQUS在科研和工程领域的典型应用案例.涉及了土木、机械、航空、铁道等工程领域.橡胶、岩土和复合材料等多种材料的应用研究.以及如何通过编写用户接口程序进行二次开发等内容。