Python渗透测试编程技术:方法与实践(第2版)
¥48.30
本书是资深网络安全教师多年工作经验的结晶。书中系统且深地将 Python应用实例与网络安全相结合行讲解,不仅讲述 Python的实际应用方法,而且从网络安全原理的角度分析 Python实现网络安全编程技术,真正做到理论与实践相结合。 全书共分为 16章。第 1章介绍网络安全渗透测试的相关理论;第 2章介绍 Kali Linux 2使用基础;第 3章介绍 Python语言基础;第 4章介绍使用 Python行安全渗透测试的常见模块;第 5章介绍使用 Python实现信息收集;第 6章和第 7章介绍使用 Python对漏洞行渗透;第 8章介绍使用 Python实现网络的嗅探与欺骗;第 9章介绍使用 Python实现拒绝服务攻;第 10章介绍使用 Python实现身份认证攻;第 11章介绍使用 Python编写远程控制工具;第 12章和第 13章介绍使用 Python完成无线网络渗透;第 14章介绍使用 Python完成 Web渗透测试;第 15章介绍使用 Python生成渗透测试报告;第 16章介绍 Python取证相关模块。 本书适合网络安全渗透测试人员、运维工程师、网络管理人员、网络安全设备设计人员、网络安全软件发人员、安全课程培训人员、高校网络安全专业方向的学生阅读。
三维场景设计与制作
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
鸿蒙操作系统开发入门经典
¥83.30
本书涵盖鸿蒙北向应用发全部内容和南向硬件发基础内容。 本书共5篇14章,发准备篇(第1和2章)分别是鸿蒙操作系统简介和鸿蒙应用发准备。第1章总体介绍鸿蒙操作系统的重要特性及技术架构,第2章介绍鸿蒙应用发环境搭建,鸿蒙应用发IDE、真机调试证书申请、真机模拟器使用。基础知识篇(第3~5章)系统的讲解鸿蒙两大应用发框架的使用:Java UI和JavaScript UI框架,以及鸿蒙面向Ability发技术。分布式发篇(第6~8章)分别介绍鸿蒙分布式任务调度,分布式数据服务,分布式文件服务。应用实战篇(第9~12章)通过不同语言框架发不同平台应用,后介绍如何申请鸿蒙发布证书,以及发布鸿蒙应用到华为官方应用市场的流程。硬件发篇(第13和14章)介绍源鸿蒙源码编译环境搭建和海思发版的鸿蒙系统烧写及嵌式发门。 本书适用于鸿蒙系统应用发爱好者,Java、JavaScript发者,以及嵌式爱好者阅读。
世界绝密特种武器
¥79.90
特种武器是浓缩了的军事技术创新,而创新则是战斗力生成和提高 的加速器。恩格斯讲过:“每个在战史上因采用新的办法而创造了新纪元 的伟大的将领,不是新的物质手段的发明者,便是以正确的方法运用他以 前所发明的新器材的*人。”这充分说明了创新对战斗力提升的引领作 用。唯创新者,唯创新者强,唯创新者胜。当今世界,谁走好创新驱动 这步先手棋,搞出别人没有的“一招鲜、几招鲜”,谁就能掌握制高和 主动权。科技领域是这样,军事领域尤其如此。本书按海、陆、空、天 4 个作战领域,共分 11 章,为读者讲述了一些鲜为人知、极富创新性的特 种武器装备。本书适合对军事技术装备发展感兴趣的读者阅读。
达梦数据库运维实战
¥62.30
暂无
Go语言入门经典
¥48.50
Go语言也称为Golang,它出自计算机科学领域的三位巨匠Ken Thompson、Rob Pikeh和Robert Griesemer之手,在2009年由Google公司正式发布。Go语言是一种静态强类型、编译型、并发型及具有垃圾回收功能的源编程语言。它的主要目标是“兼具Python等动态语言的发速度和C/C 等编译型语言的性能与安全性”。Go语言语法简单,规则严谨。此外,Go语言拥有功能完善、质量可靠的标准库,借助这些标准库,可以快速发基础程序,极大降低学习与发成本。Go语言拥有完整的工具,编译、格式化、错误检查功能和帮助文档及第三方工具包都很完善,可以保证代码正确稳定的运行。正因为Go语言具有如此众多的特性,它被誉为“21世纪的编程语言”,成为一种国际化的新语言。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》由知名IT发者周家安编著,内容通俗易懂、理论全面、实例丰富。 Go(Golang)语言在语法上与C、C 语言相似,是一门源的编程语言,可用于编写简单的、实用的应用程序。Go语言支持内存管理和垃圾回收(GC)机制,使用Go协程可以轻松实现并发计算。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》通过通俗易懂的文字,着重讲解Go语言编程的基础知识,同时配有丰富的示例。 《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》主要内容包括发环境配置及语法基础,代码包(Package),内置运算符与数据类型,代码流程控制,函数式、口与结构体,数组、切片与映射类型,反射技术,管理命令行参数,I/O、数据压缩及文件操作,加密与解密,网络编程,Go协程。 作为门教程,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》适合对编程感兴趣并且希望通过自学来掌握Go语言基础知识的读者使用,或者有其他编程语言基础的读者阅读参考。 同时,《Go语言门经典/计算机科学与技术丛书》也可作为高等院校计算机及相关专业的教材。
Adobe After Effects 2020应用培训教材
¥56.99
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础行讲解:第1课讲解表达式的创建与、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面行色彩校正及一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的*后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
云计算安全实践——从入门到精通
¥103.60
本书将云计算安全能力建设对应到NIST CSF中,从云计算安全能力建设的角度由浅深地总结云计算安全产业实践的基本常识、云安全能力构建的基础实验与云计算产业安全综合实践。在简单介绍基本原理的基础上,以云计算应用安全能力建设为主,重介绍在云安全能力建设中的典型案例与实验。其中实验部分又分为基础篇、提高篇和综合篇,通过动手实验可以让你快速学习基本的安全策略、安全功能、安全服务及实践,深度体验云上安全能力的建设设计与实现,终完成自定义安全集成和综合安全架构的设计与实现。
计算机图形学入门:3D渲染指南
¥57.54
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学门的学习教材,特别适合渴望计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
征服C指针(第2版)
¥34.65
本书以C语言中的重难“指针”为主题,提供了程序员所需的深而完整的指针知识。作者结合多年的编程经验和感悟,从C指针的概念讲起,通过实验一步一步地揭示了指针和数组、内存、数据结构的关系,展现了指针的常见用法,揭示了各种使用技巧,还通过独特的方式告诉读者怎样解读C语言那些让人“纠结”的声明语法,以及如何绕过C指针的陷阱等。第2版基于64位操作系统对内容行了大幅修订,新增了对ISO-C99、C11标准下相关内容的介绍等。 本书非常适合C语言中级学习者阅读,也可作为计算机专业学生学习C语言的参考。
Flink入门与实战
¥62.30
Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流行有状态的计算,广泛应用于大数据相关的实际业务场景中。本书是一本从零始讲解Flink的门教材,学习本书需要有Java编程基础。 本书共分10章,内容包括Flink发环境搭建、Flink架构和原理、时间和窗口、状态管理和容错机制、数据类型与序列化、DataStream API和DataSet API、Table API和SQL、Flink并行、Flink部署与应用,后以一个Flink实战项目为例,对Flink相关知识行综合实践,其中涉及Web页面展示、WebSocket协议和Node.js服务等技术。 本书内容详尽、示例丰富,适合作为Flink初学者的参考书,也非常适合作为高等院校和培训机构大数据及相关专业的师生教学参考。
Java多线程编程实战指南:设计模式篇(第2版)
¥34.50
随着CPU多核时代的到来,多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。解决多线程编程中频繁出现的普遍问题可以借鉴设计模式所提供的现成解决方案。然而,多线程编程相关的设计模式图书多采用C 作为描述语言,且书中所举的例子多与应用发人员的实际工作相去甚远。本书采用Java语言和UML为描述语言,并结合作者多年工作经历及相关实践经验,介绍了多线程环境下常用设计模式的来龙去脉:各个设计模式是什么样的、典型的实际应用场景、实际应用时需要注意的事项及各个设计模式的可复用代码实现。本书第2版除更正了第1版中的错误外,还新增了JDK 8、JDK 9中与多线程设计模式相关的内容,并对代码行了重构和重新排版,使代码部分重更突出、更易于阅读,以及提高了插图的清晰度。本书适合有一定Java多线程编程基础、经验的读者阅读。
爱上编程:给孩子的计算机入门书(IT老爸写给“网络原住民”的“居民手册”,专为孩子编写的零基础计算机入门书)
¥29.99
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。 本书作为计算机的门科普书籍,由浅深,从理论到实践,层层递,为孩子解密这个人类目前为止创造的精密、智慧的工具,让孩子们感受学习知识的快乐。
阿里云数字新基建系列:云数据库架构
¥83.30
“阿里云数字新基建系列”包括5本书,涉及Kubernetes、混合云架构、云数据库、CDN原理与流媒体技术、云服务器运维(Windows),囊括了领先的云技术知识与阿里云技术团队独到的实践经验,是国内IT技术图书又一重磅作品。 数据库技术,被称为“计算机三驾马车”之一,几十年来,持续支持着全球亿万数字业务的运行,而云计算的出现,赋予了数据库新的能力。云数据库按引擎能力,可以分为关系型数据库、非关系型数据库、数据仓库和分布式新型数据库。本书从技术原理手,讲解各种数据库的特,分析不同场景的架构选型和数据库优化,继而展到云数据库的迁移、云数据库的运维工作,期望能帮助读者了解和掌握云数据库相关知识与技能。
演化学习:理论与算法进展
¥34.93
演化学习利用演化算法求解机器学习中的复杂优化问题, 在实践中取得了许多成功, 但因其缺少坚实的理论基础, 在很长时期内未获得机器学习社区的广泛受. 本书主要内容为三位作者在这个方向上过去二十年中主要工作的总结. 全书共18 章, 分为四个部分: 部分(第1~2 章) 简要介绍演化学习和一些关于理论研究的预备知识; 第二部分(第3~6章) 介绍用于分析运行时间复杂度和逼近能力这两个演化学习的基本理论性质的通用工具; 第三部分(第7~12 章) 介绍演化学习关键因素对算法性能影响的一系列理论结果, 包括交叉算子、解的表示、非精确适应度评估、种群的影响等; 第四部分(第13~18 章) 介绍一系列基于理论结果启发的具有一定理论保障的演化学习算法. 本书适合对演化学习感兴趣的研究人员、学生和实践者阅读. 书中第二部分内容或可为有兴趣一步探索演化学习理论基础的读者提供分析工具, 第三部分内容或有助于读者一步理解演化学习过程并为新算法设计提供启发, 第四部分内容或可为读者解决一些现实机器学习问题提供新的算法方案.
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
对比Excel,轻松学习Python报表自动化
¥58.80
这本《对比Excel,轻松学习Python 报表自动化》继承了对比学习的特,全书内容围绕Excel 功能区的各个模块,通过对比Excel 的方式来详细讲解每个模块中对应的Python 代码如何实现,轻松、快速地帮助职场人实现报表自动化,提高工作效率。本书主要分为4 个部分:第1 部分介绍Python 基础知识,让读者对Python 中常用的操作和概念有所了解;第2 部分介绍格式相关的设置方法,包括字体设置、条件格式设置等内容;第3 部分介绍各种类型的函数;第4 部分介绍自动化相关的其他技能,比如自动发送邮件、自动包等操作。
Redis入门指南(第3版)
¥38.34
本书是一本Redis的门指导图书,以通俗易懂的方式介绍了Redis基础与实践方面的知识,包括历史与特性,在发环境和生产环境中部署运行Redis,数据类型与命令,使用Redis实现事务、排序、消息通知、管道、Redis存储空间的优化,持久化等内容,并采用“任务驱动”的方式介绍了PHP、Ruby、Python和Node.js这4种编程语言的Redis客户端库的使用方法。 本书的目标读者不仅包括Redis新手,还包括已经掌握Redis使用方法的读者。对新手而言,本书的内容由浅深且紧贴实践,让读者能够即学即用;对于已经了解Redis的读者,通过本书的大量实例以及细节介绍,也能发现很多新的技巧。
概率与统计:面向经济学
¥59.00
本书是以作者多年的概率与统计讲义为蓝本扩充而成,目前也是威斯康星大学的经济学教材。本书采用微积分的方式而非测度论的的方式讲述,涵盖概率论基本知识、随机变量、分布、抽样、大数定律、中心极限定律、逼近理论、zui大似然估计、矩方法、假设检验、置信区间等经济学专业所需数理统计知识的方方面面,难度适中,适于作为经济专业高年级本科生和研究生的教材。
Yocto项目实战教程:*定制嵌入式Linux系统
¥75.60
《Yocto项目实战教程》是一本系统化讲解Yocto项目核心技术的专业教程。全书从基础概念到高级应用,详细剖析了Yocto项目体系架构,包括Linux系统架构解析、OpenEmbedded构建系统原理、元数据组织架构、BitBake构建引擎工作机制、Poky参考系统的核心组件等关键技术。特别针对嵌式发实践需求,深讲解了内核菜谱定制、BSP层发、交叉编译工具构建、SDK集成发等实战内容。书中提供了丰富的发案例,涵盖从QEMU模拟器、树莓派到NXP i.MX系列工业级平台的实际应用,通过循序渐的教学方式,帮助读者快速掌握Yocto项目的发方法与技巧。本书内容翔实、案例典型,既适合嵌式Linux发工程师作为工作参考手册,也可作为高校嵌式系统课程的专业教材,同时还能满足技术爱好者自学Yocto项目的需求。

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