万本电子书0元读

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满3件6折 UG NX 10.0快速入门指南(配全程语音视频教程)
UG NX 10.0快速入门指南(配全程语音视频教程)
米俊杰
¥12.48
  本书是系统学习UG NX 10.0的快速门指南,内容全面,包括了UG NX 10.0安装方法和软件设置、二维草图的设计、零件设计、装配设计、工程图设计、曲面设计、钣金设计、运动仿真与分析等,书中还配有大量范例及实际综合应用实例。   本书以“快速门、实用、简洁”为特色,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 10.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观地操作软件,以提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用UG完成各种制图工作。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含大量UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频(提供全程语音视频讲解),时长达15小时(900分钟)。光盘还包含了本书所有素材的源文件。
满3件6折 网页设计与制作(Dreamweaver CS5)
网页设计与制作(Dreamweaver CS5)
许昭霞
¥8.75
本教材以中华人民共和国*颁发的中等职业学校网站建设与管理专业教学标准为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,语言简明生动,采用范例式教学由浅深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。
满3件6折 Windows 内核设计思想
Windows 内核设计思想
陈树宝
¥21.60
《Windows 内核设计思想》主要讲述Windows 内核的设计过程,从底层的细节使用源码一步一步分析,结合Bochs 和WinDbg 调试器行验证。《Windows 内核设计思想》提供全部源代码和能直编译的项目工程,集理论、架构、编码、运行和调试于一体行讲述,从多种角度呈现内核构架的基本流程。《Windows 内核设计思想》主要包括了Windows 内核加载器(ntldr)的分析,Windows 内核调试组件的设计,实现结构化异常处理的支持,并对内存管理和对象管理行了精心讲解,同时对基于IRP 请求包的I/O 系统行了论述,并且介绍了如何设计文件系统,后简单讲解了程和线程的一些基本知识。 《Windows 内核设计思想》适合希望深了解Windows 内核框架的程序员及对此感兴趣的读者阅读。
满3件6折 区块链轻松上手:原理、源码、搭建与应用
区块链轻松上手:原理、源码、搭建与应用
Leader-us 等
¥38.60
本书首先从以比特币为代表的数字货币的历史与现状始,讲解区块的概念、生态、底层技术与架构;然后讲解Fabric的发环境与调试方法,并细致解析配置文件及命令行的用法;其次以Fabric Java SDK为主介绍如何使用Java代码发Fabric应用,包括客户端管理、通道配置、事件监听、智能合约发等;再次深解析Fabric源码,解析客户端交易、智能合约初始化及背书流程;*后深讲解Fabric的安全机制,以及Fabric CA的使用与管理等内容。本书兼顾原理与实战,主要面向想快速上手区块及了解其原理与架构的学生、爱好者、发人员、架构师与技术管理人员。
满3件6折 你也能看得懂的Python算法书
你也能看得懂的Python算法书
王硕 等
¥20.99
编程的核心是算法,学习算法不仅能教会你解决问题的方法,而且还能为你今后的发展提供一种可能。本书面向算法初学者,首先介绍当下流行的编程语言Python,详细讲解了Python语言的变量和顺序、分支、循环三大结构,以及列表和函数的使用,为之后学习算法好基础。然后以通俗生动的语言讲解了双指针、哈希、深度优先、广度优先、回溯、贪心、动态规划和*短路径等经典算法。
满3件6折 视觉SLAM十四讲:从理论到实践
视觉SLAM十四讲:从理论到实践
高翔等
¥18.75
本书系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深地掌握这些内容。本书可以作为对SLAM 感兴趣的研究人员的门自学材料,也可以作为SLAM 相关的高校本科生或研究生课程教材使用。
满3件6折 SRE:Google运维解密
SRE:Google运维解密
孙宇聪
¥27.00
大型软件系统生命周期的绝大部分都处于“使用”阶段,而非“设计”或“实现”阶段。那么为什么我们却总是认为软件工程应该首要关注设计和实现呢?在《SRE:Google运维解密》中,Google SRE的关键成员解释了他们是如何对软件行生命周期的整体性关注的,以及为什么这样做能够帮助Google成功地构建、部署、监控和运维世界上现存*的软件系统。通过阅读《SRE:Google运维解密》,读者可以学习到Google工程师在提高系统部署规模、改可靠性和资源利用效率方面的指导思想与具体实践——这些都是可以立即直应用的宝贵经验。 任何一个想要创建、扩展大规模集成系统的人都应该阅读《SRE:Google运维解密》。《SRE:Google运维解密》针对如何构建一个可长期维护的系统提供了非常宝贵的实践经验。
满3件6折 智慧政务:数字政府发展的新生态
智慧政务:数字政府发展的新生态
张建光
¥41.30
本书通过文献研究和计量的方法,对智慧政务的探索实践和研究历程进行了回顾,较为系统地提出了智慧政务服务范式和应用平台的协同建设模式。基于信息生态理论,构建智慧政务发展演进的关键影响因素模型,并对智慧政务的运行机制进行系统动力学研究。在此基础上,通过开展智慧政务信息生态评价,对国内外智慧政务发展战略政策进行梳理,提出完善智慧政务管理制度体系的策略建议。 总体来看,智慧政务是一个新兴的研究领域,研究和诠释智慧政务的运行机制规律,解决智慧政务建设中基础性、开拓性的科学问题,构建智慧政务的理论方法体系,对于拓展相关学科的基础研究工作,对于推动数字政府建设发展,都具有十分重要的理论意义与实践价值。本书在丰富该领域研究成果的同时,将为智慧政务发展提供理论指导,为智慧政务管理提供决策参考。
满3件6折 Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第4版)
金玺曾
¥69.30
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity 2018在手机游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和Lua脚本在Unity中的应用。本书*后还附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适合广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等使用。
满3件6折 区块链以太坊DApp开发实战
区块链以太坊DApp开发实战
林冠宏
¥33.18
本书以Go编程语言讲解,从必要的理论知识到编码实践,循序渐地介绍以太坊DApp发的技术要。全书主要内容分4大部分:*部分介绍区块的一些重要基础知识;第二部分全面地介绍以太坊公的应用基础,内容包含但不限于以太坊的大量术语;第三部分介绍以太坊智能合约整体发与部署实践;第四部分以以太坊DApp中继服务作为综合范例,介绍以太坊区块DApp的发流程与实战。 本书注重应用,代码注释详尽,适合IT技术发者阅读,对于想了解以太坊及其DApp发技术的人员或想发一款基于以太坊的DApp发者尤为合适。
满3件6折 Spring快速入门
Spring快速入门
卢欣欣,王倩,崔彦威
¥28.98
SSM目前是J2EE发*常用、*流行的框架。本书将对Spring、Spring MVC、MyBatis、Spring Boot、Docker的使用行介绍,每一章都有代码示例,便于理解每个章节的知识,让读者掌握SSM框架,快速     上手。 全书分为11章,内容包括Spring框架用到的注解、反射,Spring框架基础,核心容器,AOP,DAO,ORM与MyBatis,Spring MVC,Spring Boot配置,Spring Boot应用,Docker门知识,*后实现一个用户权限管理的项目案例。 本书既适合Spring框架初学者学习(需要有Java编程基础),也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考。
满3件6折 Visual Basic程序设计教程
Visual Basic程序设计教程
胡俊峰
¥21.40
  《VISUAL BASIC程序设计教程》系统介绍了Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术。全书共分8章,分别介绍了Visual Basic程序开发环境、窗体及常用控件、Visual Basic程序设计基础、控制结构、数组、过程、文件处理和数据库编程等内容。   该书以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”为主线编写,内容系统全面。针对初学者,全书在编排上由简及繁、由浅入深和循序渐进,力求通俗易懂。该书还强调实用性和可操作性,尤其注重程序设计能力的培养。通过该书的学习,读者能快速熟悉Visual Basic的编程方法和技巧,得心应手地解决实际问题,可以全面掌握Visual Basic面向对象可视化程序设计方法和开发技术。   本教材内容适合作为普通高等院校尤其是医药类院校中非计算机专业Visual Basic程序设计课程的教学用书,也可作为工具书供从事计算机应用开发的各类人员使用,还可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或编程初学者的自学用书。
满3件6折 硬件产品经理手册:手把手构建智能硬件产品
硬件产品经理手册:手把手构建智能硬件产品
贾明华
¥20.99
随着物联网的快速发展,软件与硬件逐渐融合,硬件产品经理这个角色越来越受到大家的重视。本书主要对与硬件产品经理相关的知识进行了系统梳理,为大家介绍了什么是硬件和硬件产品经理,以及智能硬件产品经理这个新兴岗位的特点和发展。同时本书为读者介绍了物联网产品(也称智能硬件产品)在市场分析、需求分析、同类产品分析、产品设计、硬件方案设计、合作伙伴的选择方面的特点和方法,以及产品经理需要编写的文档。在此过程中还穿插了案例分析,帮助读者理解其内容。
满3件6折 信息系统项目管理师之路
信息系统项目管理师之路
薛大龙
¥8.75
《信息系统项目管理师之路》是立志通过国家软考“信息系统项目管理师”资格的考生的优秀教材。 部分介绍信息系统项目管理师考试,首先介绍版的考试大纲要求、然后介绍(高级)项目经理资格证书的申请及作用,后介绍了2012版的系统集成资质认证条件。 第二部分从全国范围内选取有代表性的19名优秀考生的历程,描述他们备考学习的方法、考前复习的经历、巩固知识的方法、应对考试的心路、并以高分通过软考、获得证书的经验和教训。他山之石,可以攻玉,这些成功的学习方法可以为我们借鉴。 第三部分摘录了历年(2005—2013)软考优秀论文范例60余篇,作者在培训中惊人地发现,目前市面上流传的很多论文范文实际上从阅卷的角度是不能及格的,这在一定程度上误导了考生。而书中这60余篇高分论文,点出了项目管理理论与信息化项目实践有机结合的精髓,基完全覆盖论文评分标准的踩分点,给广大考生如何写应试论文提供了思路。这些优秀并高分的论文可供参加考试的考生学习和参考。 第四部分为2013年信息系统项目管理师考试真题和试题分析,通过对考试真题的学习及对试题的分析,使考生了解试题难度情况及知识点分布。
满3件6折 精通Excel 2013表格制作与数据分析
精通Excel 2013表格制作与数据分析
贾文庆
¥19.20
随着电脑应用的普及和办公自动化的不断发展,职场上对办公人员的软件操作水平要求也在不断提升。本书有别于传统的入门型图书,旨在教授办公人员如何制作更专业的电子表格、如何提高工作效率以及解决一些实际工作中遇到的问题等,是一本“高端”的Excel学习手册。 本书分三大部分,共19章,分别从基础与经验、应用技巧、行业案例三方面讲解了数据分析和图表制作的必要知识、数据输入技巧、数据处理技巧、数据展现技巧、数据分析技巧、专业化的图表制作技巧、专业化的图表美化技巧、Excel的高级应用、Excel职场技巧以及Excel在多个行业内的实际应用等。 本书形式活泼,内容丰富、充实,将实用的理念、经验同经典实例结合起来,用通俗易懂的语言进行讲解,使读者愉快阅读、轻松学习。
满3件6折 共享汽车调度优化方法及平台研究
共享汽车调度优化方法及平台研究
陈冬林,姚梦迪,等
¥55.30
本书首先以共享经济为切,分析共享汽车发展背景,并从业界和学术界分别讨论共享汽车、共享泊位现状、共享汽车调度及共享泊位调度研究现状及现有研究存在问题;其次为缓解不同时间不同区域内共享汽车供需矛盾,研究共享汽车需求量、共享泊位需求及供给量预测;着针对现有汽车共享企业中心化、去中心化模式存在的缺,分析基于人-车-泊位的协同共享模式,研究人-车-泊位共享调度机制,并在此基础上,提出四种共享汽车调度策略:基于用户出行轨迹的共享汽车调度策略、基于时间窗的共享汽车调度策略、基于泊位需求的动态定价调度策略和基于区域内供需平衡的共享汽车调度策略;*后,为使用户或读者更加清晰明了的理解本书涉及的共享汽车模式、调度机制及方法的核心以及车辆、泊位共享流程,搭建基于云计算的共享汽车平台。
满3件6折 Autodesk Inventor 2015速成宝典(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)
Autodesk Inventor 2015速成宝典(配全程视频教程)(含DVD光盘1张)
楚宏涛
¥14.98
本书是学习Inventor 2015软件的快速门与提高书籍,内容包括Inventor安装、软件的工作界面与基本设置、二维截面的草绘、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、钣金设计和工程图的制作等。书中讲解中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
满3件6折 Excel 2010函数与图表速查手册(电子书不含光盘)
Excel 2010函数与图表速查手册(电子书不含光盘)
罗刚君
¥14.75
   本书以财务、人事、业务、销售、仓储、教育等行业的实例为主,函数语法剖析为辅,演示了600个实用案例和8类图表的设计思路。每个案例皆可为读者提供一个问题的解决方案,且在案例之后附有函数的语法剖析以及函数或者图表设计的注意事项,力求让读者全方位地掌握每个函数的用法、公式的思路与图表设计方案,并能举一反三。   书中利用80%的篇幅对数学与三角函数、逻辑函数、文本函数、统计函数、日期和时间函数、查找与引用函数、信息函数、财务函数以及宏表函数、自定义函数等类别的函数行了实例演示及语法剖析,共涉及常用函数136个、自定义函数15个。每个函数皆按基础应用到高端应用逐一演示,其中公式的数组应用篇幅较多。然后通过近20%的篇幅展示8类常用图表的设计步骤,以及高级组合图表、图表条件格式应用,通过此章节的学习,读者可以掌握图表分析数据的技巧,让数据的发展趋势、频率分布等直观、形象地表达出来。   本书包括案例600个,涉及多个行业,可以作为常用函数与图表速查手册,在工作中遇到类似疑难时可以按功能或函数名查询案例,借鉴本书的解题思路。   本书可以获赠光盘一张,光盘中包括600个案例的实例文件以及作者历时三年精心发的Excel大型插件——Excel百宝箱(包括110多个增强型工具,用于强化Excel之功能),在光盘中还有百宝箱中每一个功能的动画演示,即学即会。 ??? 读者对象:本书案例都是来自一线办公,是初职场者的好学习手册。同时本书对每个案例所使用的函数和公式都做了详细的解释和说明,帮助Excel工作者迅速提高自己处理问题的能力,达到举一反三的效果。
满3件6折 二维动画制作Flash CS3案例教程
二维动画制作Flash CS3案例教程
沈大林
¥9.00
 系统建模与仿真是分析、设计和研究复杂系统的一种基本的理论方法和重要的技术手段。计算机仿真技术已经成为工科大学生必须掌握的基本理论,也是他们必须会使用的一种技术手段。本书全面介绍了计算机仿真与建模的基本概念、基本原理、基本方法及其在实际中的应用。主要内容有:系统仿真的概念与基本原理;建模的基本方法;连续系统模型的离散化处理方法;高阶模型及非线性模型的处理方法;连续系统仿真的基本原理与基本方法;采样控制系统的仿真方法;另外还介绍了离散事件仿真的基本方法;后介绍用于建模与仿真的常用计算机软件,并对用于建模与仿真的计算机仿真软件的发展做了介绍。     本书立足于给学生建立计算机建模与仿真的基本概念,使学生掌握计算机仿真的基本理论及建模与仿真的基本方法,主要面向电气工程及自动化专业的本科高年级学生,也可以供研究生和工程技术人员阅读。
满3件6折 爬虫实战:从数据到产品
爬虫实战:从数据到产品
贺思聪
¥15.99
本书从多个数据项目实例出发,介绍爬虫、反爬虫的各种案例,使读者了解到数据抓取和分析的完整过程。书中案例的难度由浅深,以作者原创的代码为主,不借助现成的框架,强调在数据采集过程中的发散思维,总结攻克反爬虫的思维模式,实现以低成本的方式得到想要的数据的愿望。*后,用一个“爱飞狗”的例子,为读者展示如何从0到1地发一个大数据产品。
满3件6折 C语言非常道
C语言非常道
李忠
¥28.99
C语言的图书多如牛毛,但绝大多数都很单纯,无外乎语法、技巧或者实例。C语言的教与学,远不止语法和示例这么简单。语言是应用的工具,只能深到历史和实际应用的土壤里,从现实中寻找这门计算机语言的定位,学习它的语法,认识它所能解决的现实问题。所以,这本书面向C语言的初学者,结合*的C语言标准9899:2011,不但介绍了和C语言本身有关的各个方面:词法元素、类型、声明、函数、表达式、语句、预处理、标准库,更是以此为主线,融汇了大量的现实和应用场景,从计算机原理、程序设计、编译原理、操作系统口、数据结构,等等。为了帮助读者更好地理解C语言、操作系统口以及用C语言解决实际问题这三者之间的关系,本书还特意提供了一个关系型数据库的实例和一个WEB服务器编程的实例。本书的目标:a.基础。本书面向初学者,介绍C语言的基础知识,但有深度和高度;b.全面。依据C语言的*标准,尽量涵盖它的所有内容;c.标准化。摒弃某些传统的概念、术语和不正确、不精确的阐述;d.新颖。正本清源,采用与传统图书不同的形式来讲解。比如,先介绍#include <stdio.h>是什么东西,怎么来的,有什么用,而不是象别的书一样,一上来就使用,而且对它的功能语焉不详。不单单是讲述C的语法,更深到与之相关的各个方面,比如操作系统环境、编译器、数据库和WEB应用,通过各种互相结合的场景,让读者真正认识这门语言,真正掌握这门语言,不致于学了之后还是感到茫然。e.通俗易懂。不是指语言上的通俗化和口语化,而是真正地按照认知的规律和过程,由浅深,由表及里,不但知其然,还要知其所以然。