万本电子书0元读

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每满100减50 Lua游戏AI开发指南
Lua游戏AI开发指南
[美] David Young 杨
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
每满100减50 ANSYS Workbench机械工程应用精华30例
ANSYS Workbench机械工程应用精华30例
高耀东,宿福存,李震 等
¥11.80
  本书在介绍ANSYS Workbench基本知识的基础上,介绍了该软件的30个应用实例。这些实例基本涵盖了ANSYSWorkbench在机械工程领域的应用,包括通用前处理、线性结构静力学分析、结构动力学分析、非线性分析、综合应用等五部分。学习者可以跟随本书所介绍的分析步骤和过程,快速门。然后通过练习与操作,一步理解这些内容。从而达到在较短时间内,即知其然,又知其所以然,真正掌握ANSYSWorkbench和有限元分析方法,并能灵活应用于解决实际问题中。
每满100减50 老“码”识途:从机器码到框架的系统观逆向修炼之路
老“码”识途:从机器码到框架的系统观逆向修炼之路
韩宏,李林
¥29.17
  本书以逆向反汇编为线索,自底向上,从探索者的角度,原生态地刻画了对系统机制的学习,以及相关问题的猜测、追踪和解决过程,展现了系统级思维方式的淬炼方法。该思维方式是架构师应具备的一种重要素质。本书内容涉及反汇编、底层调试、、加载、钩子、异常处理、测试驱动发、对象模型和机制、线程类封装、跨平台技术、插件框架、设计模式、GUI框架设计等。书中包含不少工业级或非公案例。读者不仅能以底层观和调试技巧解决各种实际问题;还可掌握一套学习方法,如“猜测—实证—构建”,调构学习法。
每满100减50 平衡掌控者——游戏数值战斗设计
平衡掌控者——游戏数值战斗设计
似水无痕
¥16.59
笔者从事多年数值策划相关工作,作为一名奋战在游戏一线的设计师,深知数值策划在整个项目中的重要性,笔者想要通过本书将自己的心得和体验分享给广大读者。本书包含数值策划的方方面面,从游戏行业、数值策划的概要介绍,到Excel、VBA、游戏方面的基础知识,再到各种数值设计(种族和职业、公式、技能、装备、*、经济等),结合大量一线游戏公司的真实发案例,让读者了解和学习,踏上游戏数值设计之路。
每满100减50 Python机器学习算法
Python机器学习算法
赵志勇
¥31.42
本书是一本机器学习门读物,注重理论与实践的结合。全书主要包括6个部分,每个部分均以典型的机器学习算法为例,从算法原理出发,由浅深,详细分析算法的理论,并配合目前流行的Python语言,从零始,实现每一个算法,以加强对机器学习算法理论的理解、增强实际的算法实践能力,*终达到熟练掌握每一个算法的目的。与其他机器学习类书相比,本书同时包含算法理论的介绍和算法的实践,以理论支撑实践,同时,又将复杂、枯燥的理论用简单易懂的形式表达出来,促对理论的理解。
每满100减50 PLC、现场总线及工业网络实用技术速成
PLC、现场总线及工业网络实用技术速成
姚福来,孙鹤旭等
¥7.99
  姚福来、孙鹤旭等编著的《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》对电气自动化、仪器仪表、过程控制、机械自动化等相关专业在实际工作中常用的PLC、现场总线和工业网络技术行了深浅出的讲解,在对常用的三个PLC品牌(西门子、欧姆龙、三菱)行讲解的基础上,以案例为导向,重对西门子PLC的MPI总线、DP总线、工业以太网、PPI到通讯、自由口、RS232、RS485行了直面向应用的讲解,本书力图使学习者在短期内基本掌握实际工作中常用的一些实用知识,为自动化专业大中专毕业生及爱好者快速实战状态提供帮助。《PLC现场总线及工业网络实用技术速成》可作为自动化专业的短期速成培训教材或自学教材。
每满100减50 网易一千零一夜
网易一千零一夜
网易杭研项目管理部
¥11.50
本书是网易杭州研究院项目管理部十年来丰富的项目管理实践总结与干货分享。字字句句凝结了网易项目经理的甘与苦、汗与泪。全书围绕项目管理体系,从敏捷实践、项目立项、需求管理、沟通管理,到计划度管理、风险管理,真实反映了网易面向互联网产品项目管理实战经验与心路历程。不论你是项目管理新手,还是资深项目经理,都可以从本书中获得启发与借鉴。
淘宝技术这十年
淘宝技术这十年
子柳
¥4.99
  任何网站的发展都不是一蹴而就的。它在发展过程中会遇到各种各样的问题和业务带来的压力。正是这些问题和压力推动着技术的步和发展,而技术的发展反过来又会促业务的更大提升。如今*网的流量排名已是全球前15名、国内前3名,其系统服务器也从一台发展到万台以上。   《*技术这十年》从工程师的角度讲述*这个超大规模互联网系统的成长历程,及其所有主动和被动的技术变革的前因后果。书中有幕后故事、产品经验、架构演、技术启蒙,也有大牛成长、业内八卦、失败案例、励志故事。全书文风流畅,有技术人员特有的幽默感;内容积极正面,有现场感,全部是作者亲身经历。
每满100减50 AI:人工智能的本质与未来
AI:人工智能的本质与未来
[英]玛格丽特·博登
¥27.47
·人工智能并不是一个新鲜的概念,自提出到现在已经有半个多世纪的时间,期间经过了跌宕起伏的发展历程。 ·作者从专业的角度,深浅出,梳理了人工智能发展的历程,其经历的不同阶段概况,如今*前沿的发展现状以及面临的困境,并探讨了其未来发展的可能性,堪称一部精彩的人工智能化史。 ·作者玛格丽特·博登具有深厚的跨学科背景,她将心理学、医学、哲学等领域的知识融会贯通,与自己对人工智能的研究相结合,生发出独特而深刻的洞见,被誉为“人工智能领域的女性女人”。
每满100减50 X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术
X3D互动游戏交互设计——可穿戴式交互技术
张金钊,张金镝,孙颖,魏江江
¥35.49
《X3D互动游戏交互设计》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible 3D)互动游戏交互技术,X3D互动游戏交互技术为“互联网 ”、“一带一路”*前沿的3D交互式电商发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟现实领域*前沿的一种新型发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理与人工智能相融合的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代的意义,是把握未来网络、3D交互设计、互动游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。 本书是目前虚拟现实领域中*前沿的计算机互动游戏教科书,是集计算机“互联网 ”、3D交互设计、游戏设计、多媒体技术、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的X3D互动游戏交互设计源程序实例,使读者可以轻松掌握X3D互动游戏交互技术。
每满100减50 Wireshark网络分析的艺术
Wireshark网络分析的艺术
林沛满
¥18.00
Wireshark是当前流行的网络包分析工具。它上手简单,无需培训就可门。很多棘手的网络问题遇到Wireshark都能迎刃而解。 《Wireshark网络分析的艺术》挑选的网络包来自真实场景,经典且地气。讲解时采用了生活化的语言,力求通俗易懂,以使读者在轻松阅读的过程中,既可以学到实用的网络知识,又能形成解决问题的思路。 与大多网络图书的课堂式体验不同,阅读《Wireshark网络分析的艺术》的感觉更像在听技术圈的朋友分享经验,除了知识,还有心情和想法。本书的覆盖范围从日常使用的手机App,到企业级的数据中心;从对付运营商的网络劫持,到发自己的分析工具,不一而足。无论你是系统管理员、实施工程师、技术支持、网管、培训教师,还是发和测试人员,都适合阅读本书。
每满100减50 程序员之软件架构
程序员之软件架构
(英)Simon Brown
¥19.99
  通常,人们对软件架构师持两种错误的看法。有人认为软件架构师是一种高高在上的职位;有人认为软件架构师完全不懂发,只是会画条条框框的指挥家。《程序员***之软件架构》将破这些传统的认知,模糊软件发和架构在流程中的界限,而为软件架构正名。《程序员***之软件架构》是一本强调实践、注重实效、轻量级、面向发者的软件架构指南。   如果你是一名想成为软件架构师的程序员,那么《程序员***之软件架构》就是为你准备的。
每满100减50 MySQL从入门到精通
MySQL从入门到精通
龙马高新教育 策划 国家863中部软件孵化器
¥39.68
《MySQL从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了MySQL的相关知识和实战技能。 《MySQL从门到精通》第1篇【基础知识】主要讲解MySQL的安装与配置、MySQL数据库的基础知识、MySQL管理工具的使用以及数据库的基本操作等;第2篇【核心技术】主要讲解数据表的基本操作、MySQL的数据类型和运算符、MySQL函数、查询语句、存储过程与函数、触发程序以及视图等;第3篇【高级应用】主要讲解MySQL的备份和恢复、MySQL的复制、MySQL的日志管理、MySQL分布式应用、MySQL缓存的配置和使用以及MySQL错误代码和消息的使用等;第4篇【项目实战】通过试卷管理系统、电动汽车分时租用平台和电动汽车GPS定位系统三个实战案例,介绍了完整的MySQL数据系统发流程。 《MySQL从门到精通》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《MySQL从门到精通》适合任何想学习MySQL的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过MySQL,均可通过学习快速掌握MySQL的发方法和技巧。
每满100减50 零起点Python机器学习快速入门
零起点Python机器学习快速入门
何海群
¥17.99
本书采用独创的黑箱模式,MBA案例教学机制,结合一线实战案例,介绍Sklearn人工智能模块库和常用的机器学习算法。书中配备大量图表说明,没有枯燥的数学公式,普通读者,只要懂Word、Excel,就能够轻松阅读全书,并学习使用书中的知识,分析大数据。本书具有以下特色:独创的黑箱教学模式,全书无任何抽象理论和深奥的数学公式。首次系统化融合Sklearn人工智能软件和Pandas数据分析软件,不用再直使用复杂的Numpy数学矩阵模块。系统化的Sklearn函数和API中文文档,可作为案头工具书随时查阅。基于Sklearn Pandas模式,无须任何理论基础,全程采用MBA案例模式,懂Excel就可看懂。
每满100减50 零起点Python大数据与量化交易
零起点Python大数据与量化交易
何海群
¥34.99
本书是国内较早关于Python大数据与量化交易的原创书籍,配合zwPython、zwQuant源量化软件学习,已经是一套完整的大数据分析、量化交易学习教材,可直用于实盘交易。本书特色:一是,以实盘个案分析为主,全程配有Python代码;第二,包含大量的图文案例和Python源码,无须专业编程基础,懂Excel即可始学习;第三,配有专业的zwPython、zwQuant量化软件和zwDat数据包。本书内容源自笔者的原版教学课件,虽然限于篇幅和载体,省略了视频和部分环节,但核心内容都有保留,配套的近百套Python教学程序没有行任何删减。考虑到广大门读者的需求,笔者在各个核心函数环节增添了函数流程图。
每满100减50 网络爬虫全解析——技术、原理与实践
网络爬虫全解析——技术、原理与实践
罗刚
¥46.06
本书介绍了如何发网络爬虫。内容主要包括发网络爬虫所需要的Java语法基础和网络爬虫的工作原理,如何使用源组件HttpClient和爬虫框架Crawler4j抓取网页信息,以及针对抓取到的文本行有效信息的提取。为了扩展抓取能力,本书介绍了实现分布式网络爬虫的关键技术。另外,本书介绍了从图像和语音等多媒体格式文件中提取文本信息,以及如何使用大数据技术存储抓取到的信息。*后,以实战为例,介绍了如何抓取微信和微博,以及在电商、医药、金融等领域的案例应用。其中,电商领域的应用介绍了使用网络爬虫抓取商品信息库到网上商店的数据库表。医药领域的案例介绍了抓取PubMed医药论文库。金融领域的案例介绍了抓取股票信息,以及从年报PDF文档中提取表格等。本书适用于对发信息采集软件感兴趣的自学者。也可以供有Java或程序设计基础的发人员参考。
每满100减50 从Python开始学编程
从Python开始学编程
Vamei
¥14.99
本书以Python 为样本,不仅介绍了编程的基本概念,还着重讲解了编程语言的范式(面向过程、面向对象、面向函数),并把编程语言的范式糅在Python 中,让读者不仅学会Python,未来在学习其他编程语言时也变得更加容易。
每满100减50 Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
Unity3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏
陈嘉栋
¥33.58
本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本发的特。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D发过程中的知识,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity 3D的编辑器、Unity 3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity 3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity 3D的资源管理以及优化和编译的内容。
每满100减50 华为HCNA认证详解与学习指南
华为HCNA认证详解与学习指南
周亚军等
¥21.99
本书是通过华为网络技术职业认证HCNA(HCDA)-HNTD(考试代码为H12-211-CHS)的权威学习指南,旨在帮助广大读者全面掌握考试内容,顺利通过考试(大家无须讨论证书的重要性,因为它实在是太重要)。本书共18章,内容涉及但不限于网络基础、华为网络操作系统VRP操作、二层网络技术及其实现、三层网络技术及其实现、OSPF协议及其实现、广域网技术及其实现、NAT技术及其实现、IPv6网络及其实现等。网络技术是一门复杂的应用科学,为了使得广大工程师可以更加实际地应用和操作,每章都配备了小结用于简明扼要地说明重,多个章节配备了案例分析练习题,使读者可以迅速和准确地通过华为HCNA认证的考试。本书不仅适合所有华为HCNA应试人员,同时也可以供需要全面了解IPv4、IPv6的网络管理人员以及网络工程发人员参考。相信书中对协议细节的讲解和对网络实例的探讨会让读者获益匪浅。
每满100减50 微信小程序开发快速入门
微信小程序开发快速入门
黄曦
¥19.99
基于"用完即走”理念出品的微信小程序,将作为微信平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想……但如何实现,又怎么使用?是像微信公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是微信小程序的首批放名单中的人员,即抢先体验了各种发规则,又很好地在与微信后台人员的对过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕”,帮助广大的发者尽快熟悉、适应微信小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而造自己的爆款。
每满100减50 Scratch趣味创意编程
Scratch趣味创意编程
肖新国,颜文豪,陈碧荣,蔡光腾,高波,刘少江,田翠玲,王蕾,肖晴晗,杨先云,赵轶华,张孟青
¥10.80
本书以Scratch软件为平台载体,以学生喜爱的任务活动为形式,旨在培养学生的创新意识和实践能力,让学生在活动中动手,在活动中创新,充分享受创意编程的魅力和快乐。 本书活动设计由浅入深,教学性强,非常适合中小学、师范类院校或部分大中专、职业院校作为“创客”的基础教材使用。