万本电子书0元读

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每满80减40 Android嵌入式系统程序开发:基于Cortex-A8(第2版)
Android嵌入式系统程序开发:基于Cortex-A8(第2版)
胡文;金雪松;陈铭
¥44.85
本书主要分为三部分,包括软件篇、硬件篇和项目篇。软件篇从Android体系结构和发环境搭建,以及Android应用程序发等方面构造了一个完整的Android发流程;硬件篇重讲解了S5PV210硬件结构和Android系统移植,详细介绍了底层驱动的封装、中间层JNI的制作,以及上层UI的设计;项目篇提供完整的综合应用项目的程序发实例,详细介绍了发过程和原始程序代码。并且安排了丰富的实验内容与实践,让读者深刻理解和掌握嵌式系统发的整个过程,了解底层驱动程序驱动硬件的原理和上层应用程序的设计方法。
每满80减40 互联网+智能家居
互联网+智能家居
陈根
¥31.85
  《互联网+智能家居》从智能家居的概念出发,系统地分析了整个行业的起源与发展态势、当下存在的各种问题、全新的商业模式思考、技术支持等。此外,作者还引用了丰富且翔实的行业和知名品牌典型案例,以便读者更切实地理解各种模式的演变和发展,甚至从中提炼有效的信息来应用在自己的创业过程中。
每满80减40 PaddlePaddle深度学习实战
PaddlePaddle深度学习实战
刘祥龙;等
¥44.85
本书采用由简繁的原则撰写而成。我们希望本书能成为一名能带领读者领略PaddlePaddle精妙的精神导游。从较为简单的线性回归、逻辑回归到较为复杂的RNN数字识别、个性化推荐、云上部署等,本书结合若干实例,系统地介绍了PaddlePaddle的使用特。教会读者如何使用框架就像教会了读者一套外功拳法。然而本书不仅关注框架本身的细节用法,还非常注重基础知识和理论,目的是教会读者内功心法。书中既详细描述了神经网络的各个细节,也深讲解了算法性能优化的思路和技巧,旨在帮助读者深理解深度学习的精髓。本书共分为10章,每一章都包含理论介绍和对应的代码实现。
每满80减40 码上转型:传统企业互联网+实战
码上转型:传统企业互联网+实战
王吉斌;王珏;陈智斌;姜棱炜;梁冬
¥31.85
本书第1章和第2章:传统企业启动互联网化,需要使用互联网与用户产生连,而这种“连”就是传统企业互联网 转型的战略级口。本部分详细讨论了连在传统企业互联网转型过程中的重要意义,并且探讨了二维码作为*潜力的连器,其背后隐藏的重要商业模式和巨大的商业价值。第3~5章:本部分首先介绍了口的重要价值和移动互联网时代抢占口的方法,然后通过讨论互联网口的选择逻辑以及二维码所展现出的高效、低价、便捷、安全等特性,详细分析了二维码将成为移动互联网的战略级口的可能性、必然性以及实现方法。第6章和第7章:本部分首先介绍了二维码具有的降低成本、促销、抢占口资源等九大功能体系,然后选取了二维码在快消品、农业、政府和流通环节的实际应用案例,详细介绍了二维码的实际应用方法以及二维码给各类型组织带来的翻天覆地的变化。 ?
每满80减40 区块链将如何重新定义世界
区块链将如何重新定义世界
唐文剑
¥51.35
本书作为国内率先出版的原创性区块启蒙读物,博采众长,汇集了众多专家学者对于区块的权威观,结合大量实例,由浅深、通俗易懂的向读者介绍了区块的由来与发展、区块背后的经济思想、区块的技术原理与特征、区块的应用前景以及对区块的展望与畅想,引领大家走近了解并读懂区块的世界。
每满80减40 After Effects中文版入门、精通与实战
After Effects中文版入门、精通与实战
刘晓宇
¥55.30
After Effects 软件在影视后期特效、电视栏目包装、企业和产品宣传等领域得到了广泛的应用。对于实战性很强的应用软件,的学习方法就是理论加实战。本书也针对这一,从基础的案例手,由浅深行讲解。无论是初学者,还是有一定软件基础的使用者,都能从中有所收获。本书系统地讲解了视频合成的基础知识、操作界面、效果命令、制作方法等内容,共分为11 章。 本书配有相关案例的案例文件、素材文件、PPT 教学课件,以及详细讲解相关案例的制作过程和方法的教学视频,以供读者使用,提高学习的效率。
每满80减40 计算机系统开发与优化实战
计算机系统开发与优化实战
周文嘉 刘 盼 王钰达 等 著
¥70.27
本书首先介绍通用处理器的架构,以及汇编和编译的技术;然后讲解 Linux 内存管理、Linux 程管理, 以及 GDB、trace、eBPF、SystemTap 等 Linux 系统发工具;着通过视频编解码主流技术和 NVIDIA 计算平台 CUDA 等讨论人工智能技术在音视频领域与自然语言处理领域的应用;后讲解标准计算平台 OpenCL 的原理、源硬件 soDLA、Intel 神经网络异构加速芯片、SystemC 框架。 本书适合从事企业系统发及优化的技术人员阅读,也可供计算机相关专业的师生参考。
每满80减40 人人都能玩赚数字人:AIGC创业*站——数字人直播
人人都能玩赚数字人:AIGC创业*站——数字人直播
丰年;七七;等
¥75.60
本书从Aigc(生成式Ai)的行业应用着手,创造性的提出了虚拟数字人的"四态”属性(静态,动态,智态,感态),对虚拟数字人的行业典型应用做了行业赛道分类延伸介绍。我们所说的"虚拟人生”,是从生产力实践的角度出发的,这不是人工智能生产力的表现。我们要做的,就是尽可能地多去接触和了解人工智能的前沿技术动态,掌握一两种驾驭人工智能工具的能力。本书的重点在于对虚拟数字人在直播行业的应用实操做了详细的说明和操作的详细指引,从虚拟数字人直播的平台规则到直播准备,从选品技巧到直播话术,都有案例式的讲解说明。同时不仅针对虚拟数字人直播卖货,对直播卖房这类大宗业务也有细致的讲解和指导。
每满80减40 网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
谢楠;张卫亮;等
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
每满80减40 Stata统计分析从入门到精通
Stata统计分析从入门到精通
杨维忠;张甜
¥82.60
Stata是一种功能全面的统计分析软件包,具有易操作、运行速度快、功能强大的特,主要针对经济、管理、医学、农学、教育、市场研究、社会调查等行业和领域,是大数据时代为流行的计量软件之一。 全书内容共分17章。第1、2章介绍Stata操作门及数据处理基础知识、描述性统计与图形绘制基础。第3~5章介绍假设检验、方差分析、相关分析等基础分析方法。第6~10章通过相关案例介绍经典及放松各种假定条件的回归分析,包括基本线性回归分析、线性回归分析诊断与处理、非线性回归分析、因变量离散回归分析、因变量受限回归分析等应用。第11~16章以典型案例讲解主成分分析与因子分析、聚类分析、时间序列数据分析、面板数据分析、生存分析、多方程模型等高级分析方法。第17章介绍如何使用Stata行高质量的综合性研究,讲解研究方案设计、调查问卷的制作、Stata数据挖掘、建模注意事项。 本书可作为经济学、管理学、统计学、金融学、社会学、医学、电子商务等相关专业的学生学习和应用Stata的参考书,也可以作为职场人士掌握Stata操作、提升数据分析能力,而提高工作效率和改善绩效水平的工具书。
每满80减40 虚拟现实与增强现实技术
虚拟现实与增强现实技术
赵罡、刘亚醉、韩鹏飞、肖文磊
¥55.30
虚拟现实和增强现实技术目前在智能制造中得到了越来越多的应用。本书重介绍在应用此类技术涉及的关键技术,包括绘制技术、人机交互技术、发平台特别是几何引擎和动力学引擎等,对于其在智能制造中的典型应用给予了专门介绍。书中大部分案例都取自作者所在课题组实际发的工程实例,是一本理论与实用兼顾的参考工具书。
每满80减40 Maya*技术实战完全攻略(第2版)
Maya*技术实战完全攻略(第2版)
来阳
¥55.30
《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。全书共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。本书结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya特效技术实战完全攻略(第2版)》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
每满80减40 敏捷开发(纪念版)
敏捷开发(纪念版)
罗伯特·C·马丁(Robert C· Martin);米咖·马丁(micah martin)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
每满80减40 智能风控与反欺诈:体系、算法与实践
智能风控与反欺诈:体系、算法与实践
蔡主希
¥53.40
内容介绍 这是一部指导信贷业务如何用智能风控、反欺诈的技术和方法实现风险控制的著作。 作者是经验丰富的智能风控算法专家,先后就职于头部的互联网公司的金融部门以及头部的公募基金公司,致力于人工智能算法在信贷风控领域的应用。 本书不仅体系化地讲解了智能风控和反欺诈的体系、算法、模型以及它们在信贷风控领域实践的全流程,而且还从业务和技术两个角度讲解了传统的金融风控体系如何与智能风控方法实现双剑合璧。全书以实战为导向,辅以多个用Python实现的综合案例,便于读者理解和实操。 全书共10章,逻辑上分为四个部分: 第1~3章是风控业务的基础,首先介绍了什么是信用风险和欺诈风险,然后讲解了传统风险管理体系中搭建评分卡的思路,以及智能风控时代数据和模型的技术框架。 第4~6章集中讲述了智能风控中常见的特征工程、算法原理和建模流程,包括梯度提升决策树、孤立森林、神经网络、词嵌、图嵌等前沿算法的数学原理和公式。 第7~9章是作者参与过的风控和反欺诈实战项目,通过案例和代码的形式,帮助读者更好地将风控理念和建模技术融会贯通。 ?第10章以金融科技行业的头部玩家为例,展望了智能风控和反欺诈技术未来的商业模式和发展方向。
每满80减40 UiPath RPA开发:入门、实战与进阶
UiPath RPA开发:入门、实战与进阶
邵京京;白晶茹;陈德炼;侯振宇;张成;李一波
¥77.40
这是一本面向初学者的UiPath实战宝典,由国内专业的RPA发者社区RPA之家官方出品。 作者团队融合自己丰富的项目实战经验,详细阐述UiPath RPA核心概念、功能和实现,并由浅深地介绍了如何使用UiPath 设计并实现RPA自动化流程,一步步引导读者构建自己的RPA框架,深理解并熟练使用UiPath工具。同时,本书提供了大量的项目实战案例,帮助读者从零基础始学习,在大量的实战案例中实现UiPath的阶。 本书共 13 章,内容涵盖从基础的安装门,到高阶的企业级框架(REF)使用。 第1~10章详细讲解了UiPath的各组件的功能、原理和使用,包括UiPath的安装、工作流、调试、发布、数据类型、控制语句、Excel自动化操作、网页自动化操作、选择器和录制器、数据抓取、邮件自动化、包管理和自动化流程的异常处理等内容,手把手教读者学会使用UiPath。 第11章讲解了UiPath的 Orchestrator控制台的管理,包括任务调度、队列任务、定时触发等。 第12~13章讲解了UiPath的企业级框架REF的使用与搭建,以及一个企业级实战案例——考勤数据分析机器人。
每满80减40 构建企业级推荐系统:算法、工程实现与案例分析
构建企业级推荐系统:算法、工程实现与案例分析
刘强
¥77.40
配套讲解视频,对应书中章节 观看方式: 1、微信关注“华章计算机” 2、在后台回复关键词:推荐系统 本书从不同角度来介绍企业级推荐系统构建的理论、方法、策略。首先让读者对推荐系统有一个基础的认知,然后针对将要用到的算法知识行了详细讲解,着从用户维度、标的物维度、算法维度、平台方维度等角度介绍了评估方法,再行了工程实现,通过案例对工程实现的核心模块、架构设计、技术选型行分解。紧其后从运营角度讲解了推荐产品的应用场景及设计推荐产品的基本原则,并行了实践,通过实践案例分析,一步强化前面介绍的各个知识,让读者有一个系统认识。
每满80减40 Head First Go语言程序设计
Head First Go语言程序设计
(美)杰伊·麦克格瑞恩(Jay McGavren)
¥96.85
Go是为高性能网络和多处理而设计的, 但与python和javascript一样,该语言易于阅读和使用。通过这本实用的实践指南,读者将学习如何使用演示实际语言的清晰示例来编写Go代码。*重要的是,读者将会了解到用人单位希望门级Go发人员所知晓的惯例和技术。主要内容包括语法基础、条件和循环、函数、包、数组、映射、结构、封装和嵌、口、故障恢复、共享、自动化测试、Web应用程序等。
每满80减40 HBase原理与实践
HBase原理与实践
胡争;范欣欣
¥83.85
本书系统介绍HBase基本原理与运行机制,融了作者多年的发经验与实践技巧。主要内容包括:HBase的体系结构和系统特性,HBase的基础数据结构与算法、依赖服务、客户端,RegionServer的核心模块,HBase的读写流程,Compaction实现原理和使用策略,负载均衡的实现与应用,HBase的宕机恢复原理,复制、备份与恢复原理,HBase的运维方法、系统调优与案例分析,*后介绍了HBase 2.x的核心技术,以及一些高级话题,如二级索引、单行事务、跨行事务、HBase发与测试等。
每满80减40 Python软件测试实战宝典
Python软件测试实战宝典
智谷一川;组编
¥51.35
本书从Python基础手,系统讲解了使用Python语言来做口自动化测试、性能自动化测试、安全测试以及功能自动化回归测试。 全书由浅深,系统化地将作者多年测试发工作中遇到的问题、解决方案等行了实例化的阐述,书中丰富的实例代码可以直在软件的各个自动化测试场景中使用。 作者针对近年来企业对测试发岗位的需求倾力造了此书,希望借由此书的出版能够使更多的读者更好地掌握Python测试发的技能,并找到更理想的软件测试工作。 本书附赠全部测试实例源代码文件及Python软件测试核心知识精讲视频。本书适合从事软件测试工作的技术人员及希望从事软件测试的专业人员阅读,也适合计算机、软件工程、自动化等相关专业的学生与老师参考。
每满80减40 Unity VR与AR项目开发实战
Unity VR与AR项目开发实战
向春宇
¥53.20
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,通过案例的形式分别介绍VR与AR的项目发。以简洁易懂的语言对Unity的重知识行讲解,配合详细的图文注释与大量的项目实例,让读者能够轻松快速地门Unity VR和AR。 本书内容分为四部分:第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球等,并以案例的形式介绍UGUI以及通过可视化工具Bolt发个游戏FlappyBird;第4章讲解在实际案例中常用的Unity插件,掌握这些插件后将会大大提高发效率;第5~7章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到PC端虚拟现实的应用,再到市面上常用的头戴式VR设备应用,以案例的形式讲解典型虚拟现实技术的项目发;第8~11章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从国外的Vuforia到国产的EasyAR再到AR Foundation,通过对三种较为流行的AR SDK行学习,实现从基本的图片识别到地面识别、云识别、涂涂乐、手势识别与换脸等功能。 本书适合VR、AR的发人员、从业者和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业的教材。
每满80减40 Hadoop+Spark大数据分析实战
Hadoop+Spark大数据分析实战
迟殿委
¥48.30
本书是Hadoop Spark大数据分析技术门书,基于Hadoop和Spark两大框架体系的3.2版本,以通俗易懂的方式介绍Hadoop Spark原生态组件的原理、集群搭建、实战操作,以及整个Hadoop生态系统主流的大数据分析技术。 本书共分14章。第1章讲解Hadoop框架及新版本特性,并详细讲解大数据分析环境的搭建工作,包括Linux操作系统的安装、SSH工具使用和配置等;第2章讲解Hadoop伪分布式的安装和发体验,使读者熟悉Hadoop大数据发两大核心组件,即HDFS和MapReduce;第3~12章讲解Hadoop生态系统各框架HDFS、MapReduce、输输出、Hadoop集群配置、高可用集群、HBase、Hive、数据实时处理系统Flume,以及Spark框架数据处理、机器学习等实战技术,并通过实际案例加深对各个框架的理解与应用;第13~14章分别通过影评分析、旅游酒店评价分析实战项目来贯穿大数据分析的完整流程。 本书可以作为大数据分析初学者的门指导书,也可以作为大数据发人员的参考手册,同时也适合作为高等院校大数据相关专业的教材或教学参考书。