Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通(第2版)
¥39.33
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小型网店的卖家,更好地管理、经营自己的*店铺,让更多的卖家掌握网店设计与装修的方法,实现商品销售利益的极大化。 本书共14章,内容全面,包括50个选项参数的详细讲解、97个专家提示、228个实战案例、520多分钟教学视频、730多款素材和效果文件,以及1590多张图片全程图解。具体内容包括Photoshop新手门、商品的简单处理、商品的抠图技巧、商品文字的制作、商品的调色处理、商品的合成、设计网店店标、设计公告模板、设计店铺导航、设计商品描述、设计旺铺店招、设计促销活动、化妆品与女包网店实战及手机与饰品网店实战,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件和效果文件,以及高清语音教学视频,帮助读者提高学习效率。 本书结构清晰、语言简洁,适合网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员等学习使用,同时也可作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
中文版UG NX 10.0技术大全
¥58.00
本书学习性与功能性并重,以UG NX 10.0中文版为操作平台,包含123个实训案例和32个拓展训练,每章配合课后习题,全面介绍UG NX 10.0的基础操作及其零件、曲面、装配、加工、模具等模块的具体应用和实战案例。 全书共3篇25章,基础篇(第 1章~第 10章)主要介绍UG NX 10.0的基础操作和零件设计模块的相关功能;模块篇(第 11章~第 22章)主要介绍UG NX 10.0在装配、工程图、渲染、模型分析、GC工具箱、NX创意塑性、逆向设计、运动仿真、零件参数化设计、数控加工、模具设计模块中的综合应用技巧;应用篇(第 23章~第 25章)主要介绍UG在产品设计、模具设计与数控加工等领域中的实战案例。 附赠配套资源文件,读者可扫描封底二维码获取下载方式,包含22小时的专业工程师讲解的书中所有案例的语音教学视频,全书实训和拓展训练的初始及结果文件,以及课后习题的练习文件,可以大幅提高读者的学习兴趣和效率。 本书适合广大CAD工程设计人员、CAM加工制造人员、一线加工从业人员和相关专业的大中专院校学生使用,也可供加工制造人员、产品设计人员和模具设计业余爱好者学习参考。
Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
¥36.59
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI图标设计的实用教程。本书采用新颖的编写形式,精选当下流行的商业图标设计案例,将实用的设计思路授受给读者。同时在讲解过程中,以文字讲解与图像结合的形式,很好的展示设计过程,无论是简洁的扁平化图标实例讲解,还是相对复杂的写实或者质感图标实例讲解,都可以通过本书提供的设计思路行设计,真正学到专业的设计技能,从而全面提升自己的设计能力。 本书附赠学习资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及本书所有实例及课后习题的高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。同时,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书不但适用于喜爱UI图标设计的读者,还能让有一定基础的读者快速提升自己的设计能力,同时可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
面向STEM的Scratch创新课程
¥20.99
我们的小学信息技术课有一些编程模块的课程规划,如五六年级有Scratch编程的课程安排等。但是,课程的安排大多局限于让学生在计算机屏幕上操作,很少涉及工程设计的理念。从Scratch 官网上,我们可以找到Scratch 的核心思想是Imagine(想象)、Program(编程)、Share(分享),寓意利用Scratch激发儿童的想象、培养儿童的思维,并在智慧分享中共同提高。笔者认为在STEM 教育视野下信息技术课程需要变革,因此编写了本书,其中,PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3 创新篇和整合应用实践篇等的20 多个案例让学生的编程“跳”出计算机屏幕,令趣味编程走向趣味创造,意图使Scratch 的核心思想增加“创造(Create)”这一元素。让孩子能体验整合信息技术、工程、数学等多学科知识技能解决生活中实际问题的乐趣,提升STEM 素养。 学习本书,即使不懂电脑编程,不懂单片机原理,也能模仿其中的一些案例做出很酷的东西,如“雨水感应自动收衣装置”“金鱼缸智能管家”“智能化花房管家”等案例,这些案例曾属于一些硕士论文研究的课题,现在小学高年级学生在本课程的指引下仅用2 ~ 3 课时就能攻克,如果你想获得跨学科解决问题的成功体验,就赶紧行动吧!
CentOS 5系统管理(试读本)
免费
本书以CentOS 5为蓝本,分两部分介绍了Linux操作系统的基本使用和系统管理。基础篇介绍了自由软件和源软件的基础知识、Linux的基础知识、CentOS 5的安装、Linux字符操作界面的使用和常用命令、Shell功能及Shell编程;系统篇介绍了包管理与系统更新、账户管理、磁盘管理和 LVM 管理、文件系统管理、TCP/IP 网络配置、系统引导和启动、守护程管理、系统监控和备份与恢复等内容。 本书内容详尽、结构清晰、通俗易懂,大量使用了图表对内容行表述和归纳,便于读者理解及查阅,具有很强的实用性和指导性。书中绝大部分内容适用于CentOS 5/RHEL 5,同时也适用于其他发行版本。 本书可以作为高等院校相关专业、Linux短期培训班的教材,同时也可供广大Linux爱好者自学使用。
Web前端开发最佳实践(试读本)
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近几年,Web前端的发展非常迅速,并呈现出一片欣欣向荣的景象。但层出不穷的新技术又扰乱了发人员的思绪,以致很多发人员疲于学习新技术而忽略了基础的技术修炼。很多发人员介绍*技术时头头是道,却无法制作出一个符合W3C规范的HTML页面。国内Web前端发者普遍不重视代码规范以及网站前端性能,很多网站甚至连基本的前端代码压缩和合并都没有。本书立足于Web前端发的基础,介绍如何编写符合W3C规范、可维护性好且高性能的Web前端代码。 本书主要内容和特色: 以W3C Web规范为基础展讨论,介绍Web前端发中的*实践方法及编码风格,为Web前端发人员快速成长提供一条捷径。 介绍近年来涌现出来并已经得到广泛应用的大量工具和技术方案,为发人员从事Web前端发下坚实的基础。 循序渐地介绍Web前端发中的HTML、CSS、JavaScript编码实践方法,同时介绍Web移动端发的实践,让读者对Web前端发有一个全面的理解和认知。
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)(试读本)
免费
本书第1版两年内印刷近10次,4家网上书店的评论近4?000条,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改:根据*的JDK1.7对全书内容行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和*实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。 全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM行了全面而深的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。
程序员面试宝典(第三版)
¥9.95
本书是《程序员面试宝典》的第三版,在保留第二版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,使用各大IT公司及相关企业*面试题替换和补充原内容,以反映自版以来近几年时间所发生的变化。 本书取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考。本书不仅对传统的C系语言考做了详尽解说,还根据外企出题*特,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深讲解。后本书着力讲述了如何行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试行了解析。本书的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识还有扩展说明。真正做到了由成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。 本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。 读者对象:本书适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。
Windows内核原理与实现(试读本)
免费
本书从操作系统原理的角度,详细解析了Windows如何实现现代操作系统的各个关键部件,包括程、线程、物理内存和虚拟内存的管理,Windows中的同步和并发性支持,以及Windows的I/O模型。在介绍这些关键部件时,本书直以Windows的源代码(WRK,WindowsResearch Kernel)为参照,因而读者可以了解像Windows这样的复杂操作系统是如何在x86处理器上运行的。 在内容选取方面,本书侧重于Windows内核中基本的系统部件,同时也兼顾到作为一个操作系统的完整性,所以,本书也介绍了像存储体系、网络、Windows环境子系统等,这些虽然并不位于内核模块但却支撑整个Windows运行的重要部件。在本书后,也介绍了WindowsServer 2003以后的内核发展和变化。 虽然书中有大量关于Windows代码实现的描述,但是本书并没有罗列WRK中的代码,即使读者不对照WRK的源代码,也可以从这些章节的描述中理解Windows的实现机理。在每一个技术专题的介绍中,本书几乎都提供了一个框架图,并且有关键细节的实现分析,这样做的意图是让读者既能够对一项技术有总体上的把握,也通晓关键的实现细节。 Windows操作系统已经有20年历史了,市面上有大量关于Windows技术的文档和书籍,但是,真正从源代码来诠释Windows底层机理的,本书还是次尝试。在本书覆盖的内容中,有相当一部分是次以文字形式披露出来的,期望这些内容能消除人们对于Windows的神秘感。 写作本书的目的是让对Windows有好奇心的人真正了解到Windows中的核心机理,让计算机专业的学生和老师,以及系统软件工程师可以快速地领略到Windows中先的系统技术,以及在Windows上编写出更加高效的软件。本书也配备了一些小工具,通过这些小工具,读者可以查看内核中的静态或动态的信息,甚至观察系统的行为。
Win 7二十一:让你精通Windows 7的21个专题(试读本)
免费
windows 7是备受瞩目的全新的windows操作系统,想要应用好计算机,首先需要熟悉它的操作应用,并具备一种在遇到问题时能找到合理解决方法的能力。本书以精通windows 7的操作应用和解决各种疑难问题为线索,循序渐地讲解了windows 7在应用过程中的各种方法、技巧和疑难问题的解决,内容涉及广泛,学完后,能使读者有能力处理日常工作过程中常常会遇到的操作问题。 全书共分为4篇,分别为:windows 7的日常基础操作、高级工具和系统安全、网络的应用、系统的优化与软硬件的维护,每一篇中又分为若干专题,在每一专题中首先由浅深地讲解了操作应用,然后精选了各类技巧和疑难问题,把各种处理方法与实际应用过程中会遇到的问题紧密地结合一起,并穿插了长期积累的经验和技巧,使读者快速掌握操作应用知识、各种处理技巧和疑难问题的解决方法。 学习完本书后,能大幅提高windows 7的操作水平,使读者掌握处理各种问题的技能。 本书是使用windows 7操作系统人员的工具书,是即将参加工作及各类在职人员行计算机操作的好帮手,也可作为想提高windows 7应用水平的用户自学使用,另外也可作为相关培训学校的教材。
数字动漫概论
¥7.00
适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书以任务引领教学,通过精彩、丰富的任务案例,从动画概论的基础理论手,详细介绍了动画的制作流程、动画制作的基本原理、动画剧本创作、动漫镜头语言和绘制技法及规律,同时通过国内外优秀的分镜头实例,对画面分镜头的技法从理论到实践操作都行了详细的讲述。本书动画知识讲解全面,任务案例丰富,操作性强,既可提高读者相关行业的理论水平,又可提高读者的应用操作技能。 本书是职业教育数字动漫相关专业的基础教材,也可作为各类数字动漫培训班的教材,还可以供数字动漫设计、制作人员参考学习。
Dreamweaver CS3网页制作
¥5.05
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书采用实训教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。 本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,可作为各类计算机培训班的教材,也可作为计算机网页设计、制作从业人员的参考学习资料。 本书配有教学指南、电子教案、案例素材以及习题答案,详见前言。
计算机研究新进展(2011)
¥20.50
本书收录了论文69篇,内容十分丰富,涉及操作系统、图形图像、网络技术、计算机安全、无线传感器应用、数据库技术、编程语言软件开发、管理信息系统、智能手机、计算机基础教育等多个领域的研究成果。 本书可供广大的计算机科研人员、相关专业的技术人员参考、学习、使用。
C语言程序设计教程(第2版)
¥9.75
本书分为基础篇、提高篇和实验篇。主要内容包括:程序设计和C语言基础知识,以及顺序、选择和循环结构程序设计。读者可初步建立起利用C语言行简单程序设计的思想,学会行简单的程序设计。提高篇的主要内容包括函数、编译预处理、数组等构造型数据类型、指针类型及对文件的操作,使读者学习并体会C语言模块化的编程思想及对数组、指针类型的应用,学会使用构造型数据类型和指针类型处理问题,学会对文件行操作:实验篇共设计了10个实验,以加强编写程序的实战能力。 本书在编写时兼顾了全国计算机等级考试的要求。书中例题丰富,注重实用,且均在Visual C++6.0环境下调试通过。各章都配有丰富的习题。本书程序源代码、配套课后习题指导和教学用多媒体电子课件,请通过华信教育资源网免费索取。 本书可作为高等学校本科、高职高专软件专业及相关专业程序设计的门教材,也可作为全国计算机等级考试的辅导教材,还可供广大程序设计初学者自学使用。
散乱数据点三维重构关键问题研究
¥14.50
三维重构是指对获取的散乱数据建立其拓扑结构,在此基础上对其进行曲面插值和曲面拟合,后得到真实物体在计算机内的表示。目前,三维数据获取的能力和精度都有了很大的提高,这为实现物体的三维重构提供了坚实的基础。三维重构是逆向工程、人机交互可视化等的关键技术,在制造业、虚拟现实、科学计算可视化、文物保护等领域有广泛的应用。本书对实现物体高精度三维重构中的数据获取与去噪、数据的配准对齐、孔洞修复及数据压缩、表面建模等关键问题进行了论述。
Android编程典型实例与项目开发(含CD光盘1张)
¥22.25
本书主要以Android平台下应用软件发的基础知识为主题,并结合真实的案例为读者详细介绍Android平台下的商务软件、3D游戏程序及2D游戏程序的发流程。 全书分为两篇共15章。第1篇以大量简单易懂的实例为依托,详细地介绍了Android平台下应用程序发各方面的基础知识;第2篇则通过对三个真实案例发行详细介绍,让读者很容易将第1篇的内容融会贯通,快速掌握Android平台下的商务软件、3D游戏及2D游戏的发过程。同时在本书随书光盘的源代码中包含详尽的注释,以求尽量帮助读者快速理解代码的每一个细节,尽快掌握Android平台下的软件发技巧。
Python应用开发实战
¥62.35
Python是使用*多的动态编程语言之一,应用广泛,学习者众多。 本书使用一个生动有趣的、基于文本的游戏主题作为讲解内容来介绍Python应用发过程的各个方面。全书共10章,涉及简单应用发、模块化、包和发布应用的代码、文档规范、单元测试、重构、设计模式、性能监测、性能优化、GUI应用、MVC框架等方方面面的软件发知识和技能。 本书适合有一定Python语言基础,想要快速掌握Python项目发知识、提高Python发实战技能的读者学习参考。
Android APP开发实战——从规划到上线全程详解
¥33.50
本书详尽地介绍了APP从规划到上线过程中所涉及的各方面知识,包括产品规划和原型设计、效果图设计、切图和尺寸标注、APP与服务器间的协作、字符编码、网络、多媒体、数据加密、设计模式、APP架构设计、APP性能优化、发工具的使用、APP测试和项目管理等。 本书帮助读者阔眼界,且能够以更专业和高效的方式完成APP的发,适合新APP工程师作为发参考。
微服务架构基础(Spring Boot+Spring Cloud+Docker)
¥10.49
本书以Spring Boot Spring Cloud Docker技术为基础,从当下流行的微服务架构理念出发,详细讲解了微服务和微服务架构方面的技术知识。全书共分为四部分:*部分“微服务概述”,主要讲解微服务的由来、概念、特点和微服务架构等;第二部分“微服务的开发”,主要讲解微服务开发框架Spring Boot的使用;第三部分“微服务架构的构建”,主要讲解如何使用Spring Cloud的相关组件来构建微服务架构;第四部分“微服务的部署”,主要讲解Docker技术,以及如何在Docker中部署微服务项目。 本书适合所有Java开发人员,尤其适合正在学习微服务,以及正在尝试使用微服务架构开发项目的人员阅读和参考。
计算机图形图像处理(Photoshop CS4中文版)
¥7.00
本书是职业教育与成人教育司教材,是按照《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。全书共分10章:第1章介绍了计算机图形图像处理的基础知识;第2~9章分别通过若干典型案例讲解了使用Photoshop行图形图像处理的制作流程和创作技巧;第10章是对本书各章的主要知识技能的综合运用。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop行平面图形图像设计和制作的方法。除对计算机图形图像处理的基础理论知识和相关专业设计软件的主要用法行介绍之外,通过本书还可按照计算机平面设计的一般工作流程展案例式教学。 本书适合中等职业学校相关专业的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。
After Effects CS4案例教程
¥8.50
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和After Effects CS4软件的初始化设置。第2章介绍After Effects CS4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了After Effects CS4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌握基本技能,通过案例小结的方式回顾所学知识,并拓展新的应用技巧。 本书配有电子教学参考资料包,包括配套素材,教学指南、电子教案、习题解答,详见前言。

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