3D手机游戏开发实例教程
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
SOA实践——构建基于Java Web服务和BPEL的企业级应用
¥18.00
本书是一部以案例为中心来介绍SOA设计及发的技术书籍。本书以实例说明如何设计和实现基于SOA的系统,以及如何解决SOA架构设计与实施过程中所遇到的实际问题,并讨论分析SOA带给系统的益处。 本书对SOA相关知识的讨论涵盖了面向服务的原理、关键协议与标准、设计与应用的全部过程。本书共分8章,第1章对SOA基本概念和原则行了讲解,第2章介绍本书核心案例SOAgent,第3章和第4章讲述面向服务的分析和设计过程,第5章针对SOA平台及相关技术行介绍,第6章详细介绍SOAgent基本服务的实现与应用,第7章和第8章介绍BPEL技术。 本书的读者对象是有一定经验的软件发人员,企业级信息系统架构师,SOA项目设计及实施人员,广大SOA研究与爱好者,以及对SOA感兴趣的高年级计算机及相关专业的学生。
Linux常用命令手册
¥23.75
经过十几年的发展,Linux操作系统不断完善,得到了更多的应用。现在,Linux的图形化操作界面已经相对成熟,但是命令行技术仍然是Linux 的核心技术。 本书汇集了Linux命令行下核心管理命令(包括*的docker管理命令、systemd服务管理命令)的功能说明、语法说明、选项介绍、典型示例和注意事项等,对每一个命令都做了非常详尽的介绍,并列举了大量的示例行说明,可以使读者对Linux下的命令有快速深的认识。全书按照Linux命令的功能行分类,便于读者查询。阅读本书之前不需要读者掌握太多的背景知识,无论读者是UNIX用户还是Linux新手,甚至是从未触过Linux的Windows用户,都可以轻松地理解和掌握这些内容,并可以快速了解和使用各个已发行版本的Linux系统。
SketchUp 2016基础培训教程
¥23.50
本书全面系统地介绍了SketchUp 2016的基本操作方法,包括SketchUp 2016的基础知识、常用工具、绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、材质与贴图、常用插件、渲染与灯光、文件的导与导出等内容。 本书内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和三维图形绘制思路。书中的软件功能解析部分能够使学生深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,让学生掌握软件使用技巧;综合案例实训可以帮助学生快速掌握室内和景观模型的创建方法,顺利达到实战水平。
HCNA网络技术
¥26.10
本书以HCNA职业认证内容为参考,主要面向高校学生,旨在为广大院校学生提供一个学习*实用网络技术的窗口。在圆满完成本课程内容的学习后,学生可以参加华为公司认证考试,获取华为公司权威数通认证,提升自身竞争力。本书主要内容包括:IP网络层次结构、华为数通设备在电信级IP网络中的应用;IP协议、ICMP/Ping/Tracert原理、IPv6基础知识;HDLC/PPP协议基本原理与配置、Frame Relay基本原理与配置;以太网技术、交换机基本原理、VLAN基本原理与配置、STP基本原理与配置;路由器工作原理、VRRP特与基本配置、静态路由协议原理与配置、RIP协议基本原理与配置、OSPF协议基本原理与配置、路由器基本故障处理方法;防火墙类型和基本原理、ACL和NAT在防火墙中的实现等。本书既可作为高职高专院校计算机网络技术、通信、电子信息类专业及其他相关专业的网络基础课程教材,也可作为对计算机网络技术感兴趣的相关专业技术人员的参考书,还可作为准备参加华为公司认证考试人员的复习资料和相关企业员工的培训教材。
Hadoop大数据开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
¥30.90
本书是一本Hadoop学习门参考书,全书共11章,分为基础篇和提高篇两部分。基础篇包括第1~6章,具体包括Hadoop概述、Hadoop基础环境配置、分布式存储HDFS、计算系统MapReduce、计算模型Yarn、数据云盘。提高篇包括第7~11章,具体包括协调系统Zookeeper、Hadoop数据库Hbase、Hadoop数据仓库Hive、Hadoop数据采集Flume、OTA离线数据分析平台。全书内容结构合理,知识全面,讲解详细,重难突出。 本书适合作为院校计算机及相关专业大数据课程的教材,也可供学习者自学参考。
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
¥31.90
《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,同时本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源供教师使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
¥24.70
《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
JavaScript程序设计实例教程 第2版
¥34.99
《JavaScript程序设计实例教程 第2版》采用任务驱动模式编写,内容涵盖JavaScript概述、HTML、CSS DIV应用、JavaScript语言基础、常用内置对象、BOM及事件处理、DOM编程及表格操作、Ajax应用和MUI布局等客户端交互特效制作行业新技术。本书由浅深,每章内容都与案例紧密结合,有助于读者理解知识、应用知识,可以大大加强读者实践动手操作的能力。所选案例具有较强的扩展性,能够给读者以启发。新版教材还设计了实战项目在线测试系统(PC端 移动端),贯穿知识体系,使读者能够学以致用。 《JavaScript程序设计实例教程 第2版》结构合理,内容丰富,实用性强,可以作为高职高专院校计算机类专业、商务类专业、艺术类专业的教学用书,也可以作为培训教程,还可以作为相关专业从业人员的自学用书。 《JavaScript程序设计实例教程 第2版》支持线上与线下相结合的教学方式,包含了大量的微课视频、课程大纲、授课计划、教学课件、电子教案、程序源代码、习题答案等配套资源,方便教师教学和学生学习。其中,微课视频可以直扫码观看,教学课件等资源可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(QQ:1239258369,电话:010-88379739)。
码上学会——中文版AutoCAD 2016机械设计全能一本通(双色版)
¥49.50
全书共有25章,其中第1~9章主要介绍二维图形绘制及编辑命令、查询图形几何信息、书写文字、标注尺寸等,并提供了丰富的二维绘图实例及练习题;第10~16章讲述典型零件图、装配图及轴测图的绘制方法及技巧;第17~19章介绍图块、设计工具、参数化绘图及虚拟图纸创建等;第20~23章讲述三维绘图基本知识及创建实体模型的方法;第24~25章则通过实例讲解怎样由三维模型生成二维图、如何从模型空间或图纸空间输出图形等。 本书适合作为各院校相关专业及各类AutoCAD机械设计培训班的教材,也可作为AutoCAD初学者的门教程。
Python编程:从入门到实践(第2版)
¥90.00
本书是针对所有层次Python读者而作的Python门书。全书分两部分:*部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版行了全面修订,简化了Python安装流程,新增了f字符串、get()方法等内容,并且在项目中使用了Plotly库以及新版本的Django和Bootstrap,等等。
物联网安全与隐私保护
¥30.90
本书从物联网的安全需求出发,参照物联网工程专业规范与国家标准要求,深浅出地阐述了物联网安全与隐私保护的技术内涵、体系架构、关键技术,涵盖物联网感知安全、物联网数据安全、物联网安全、物联网系统安全与物联网隐私保护等诸多内容。通过学习上述内容,读者可以强化自己对物联网安全与隐私保护技术的“认知”“理解”以及“实践”。 本书可作为普通高等院校物联网工程、计算机科学与技术、信息安全、网络工程等专业的“物联网信息安全”“网络与信息安全”“物联网安全与隐私保护”等课程的教材,也可作为网络工程师、信息安全工程师、计算机工程师、物联网工程师、网络安全用户以及互联网爱好者的学习参考用书或培训教材。
大学计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)(微课版)
¥30.90
内 容 提 要 本书以微型计算机为基础,全面系统地介绍计算机基础知识及其基本操作。全书共12个项目,主要内容包括了解计算机基础知识、学习计算机系统知识、认识Windows 7操作系统、管理计算机中的资源、编辑Word 文档、排版文档、制作Excel表格、计算和分析Excel数据、制作幻灯片、设置并放映演示文稿、使用计算机网络和做好计算机维护等知识。 本书采用项目任务式讲解方式,并参考了《全国计算机等级考试一级MS Office考试大纲(2013年版)》的要求,训练学生在计算机应用中的操作能力以及培养学生的文化素养。书中各个任务主要以“任务要求+相关知识+任务实现”的结构进行讲解,每个项目后安排了课后练习题,以便对所学知识进行实践练习和巩固。 本书既适合作为高等职业院校非计算机专业类学生的计算机基础教材,也适合作为计算机培训班或计算机等级考试一级MS Office的自学参考书。
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
¥45.50
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到第12章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图的概念,并介绍在实际发中如何使用它们;第13章和14章通过两个综合案例对使用Rational Rose行UML建模的全程行深剖析;第15章介绍Rational Rose 2007工具的安装与发环境,*后在附录中收录6个项目案例的系统建模来强化读者对本书内容的理解。此外,本书每章配有习题,读者可用于检验自己对UML软件建模和应用知识的掌握程度。本书附赠近20小时的多媒体视频教程,方便读者下载学习。 本书可作为大专院校计算机软件工程专业学生学习UML和面向对象设计技术的教材,也可作为软件发人员和系统架构设计人员自学UML的参考和指导用书。
Red Hat Enterprise Linux 8系统管理实战
¥33.50
本书由浅深、循序渐地讲解Red Hat Enterprise Linux系统,使零基础的读者能够熟练掌握Red Hat Enterprise Linux 8.0系统管理。 本书分为3部分。第1部分是RHEL门知识篇,包括Linux系统的安装、登录方式选择、首次启动配 置、启动过程和引导程序GRUB等内容。第2部分是RHEL系统管理的内容,包括软件包管理器、用户管理、计划任务、文件系统管理、XFS文件系统、磁盘管理、systemd和网络管理等。第3部分是RHEL系统管理阶知识,包括日志系统、防火墙管理、虚拟化管理、Docker容器级虚拟化、Linux系统中几种常见的文件系统共享方案、路由管理、NAT上网、Linux审计系统、SELinux、Linux配置管理工具Webmin、Linux远程访问等内容。每个部分都选取了重案例,并以实战为例行讲解,非常适合初学者阅读。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是广大Linux初学者、初次触Red Hat Enterprise Linux人员的参考书,同时也非常适合大中专院校的师生阅读,还可作为高等院校计算机及相关专业的教材使用。
SPSS统计分析与实验指导(视频教学版)
¥48.30
本书精选95个专业范例,覆盖90%以上的统计模型,以实验教程的形式讲解如何以SPSS为工具,解决各种统计分析问题。 全书共13章。第1章介绍SPSS基本操作及其统计分析常用功能;第2~13章通过48个实验介绍如何在SPSS中高效完成统计分析工作:描述性统计分析、均值比较与检验、方差分析、相关分析、回归分析、非参数检验、聚类分析、距离分析与判别分析、因子分析与主成分分析、生存分析以及信度分析等统计分析过程。 对于每一个实验,都从“原理、目的与要求、内容及数据来源、操作指导、结论”5个方面行讲解;章后精选50个上机练习,供读者操作练习;同时提供全程语音讲解的多媒体教学文件和SPSS统计范例所需的原始素材文件,供读者自行下载。 本书重实践兼理论,涉及自然科学和社会科学的各个领域,不仅有助于读者理解统计学方法和模型的适用问题,还为读者提供了一个即查即用的实例工具手册,适合高等院校相关专业本科生、研究生以及从事统计分析和决策等领域的读者学习参考。
CG数码插画场景艺术设计
¥62.86
《CG数码插画场景艺术设计》是一本 CG 场景设计的基础教程,内容包括 CG 数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画阶阶段,整 体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读 者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。 《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚插画行业的初级读者,也适合已经插画行业并希望有更大提升的插画师。
Android移动应用开发基础教程(微课版)
¥30.90
本书注重基础,循序渐,系统地讲述了Android移动应用发相关基础知识,涵盖了发环境搭建、活动、UI设计、广播机制、数据存储、多媒体、网络、数据解析、线程和服务等主要内容。对于每一个知识,本书都尽量结合实例来帮助读者学习理解。每一章*后还给出一个综合实例来说明本章知识的使用。
新编AutoCAD制图快捷命令速查一册通
¥13.50
本书是一本AutoCAD各版本都通用的学习工具书,收录了实用、常用的命令和功能,本小巧,内容实用,是学习AutoCAD的随身速查宝典。 本书共14章,内容包括AutoCAD门、文件管理、图形坐标系、图形的绘制与编辑、图形标注、文字与表格、图层与图块特性、块与外部参照、设计中心、三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染以及图形印等知识。 本书配有诸多超值的电子书,可以增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书定位于AutoCAD初、中级用户,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。同时对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考和速查手册。
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
¥27.92
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。

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