万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境(第2版)
施威铭
¥65.35
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富的实例,详细介绍使用AndroidStudio2.X发环境发Android应用程序应该掌握的各种技术。全书共分16章,内容包括:使用AndroidStudio发AndroidApp,Android程序设计基础讲座,应用程序界面设计,事件处理,用户界面的基本组件,高级UI组件,即时消息与对话框,用Intent启动程序中的其他Activity,用Intent启动手机内的各种程序,拍照与显示照片,播放音乐与视频,用传感器制作水平仪与体感控制,WebView与SharedPreferences,GPS定位、地图与菜单,SQLite数据库,Android互动设计等。书中所有知识都结合具体实例行介绍,以使读者轻松领会Android应用程序发的精髓,快速提高发技能。
每满100减50 R语言游戏数据分析与挖掘
R语言游戏数据分析与挖掘
谢佳标
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
每满100减50 iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
iOS 10快速开发:18天零基础开发一个商业应用
刘铭
¥44.85
本书以构建一个仿Instagram项目的实践案例贯穿全书,将所有知识融到实践当中,使大家真正理解和掌握如何通过XcodeSDK和Swift3.0语言来发iOS应用程序。除了书中所涉及的程序代码以外,本书还配套推出了相应的UI设计视频,并通过二维码的形式供广大读者观看。全书共分37章。第1~10章的内容实现的是Instagram基本的功能。第11~18章实现个人用户和访客页面的相关功能。第19~25章实现的是个人配置页面及发布页面的功能。第26~32章实现了帖子评论功能。第33~37章实现了Instagram的集合页面,搜索及通知功能。各个部分的功能实现都基于由浅深,循序渐的原则,让广大读者在实践操作的过程中不知不觉的学习新方法,掌握新技能。
每满100减50 PHP与MySQL高性能应用开发
PHP与MySQL高性能应用开发
杜江
¥44.85
本书以“PHP与MySQL高性能应用发”为主题,选取了其中为核心的佳实践行讲解,是一个有十余年PHP发经验的老程序员的经验总结。首先从语言层面总结了PHP编程中的一些疑和难,然后重讲解了PHP的缓冲、网络编程、缓存技术、命令行、调试、测试、用户验证策略、代码重构等知识;然后重讲解了MySQL的驱动、存储引擎、性能优化、memcached、Sphinx全文搜索引擎等重要主题。
每满100减50 SQL应用及误区分析
SQL应用及误区分析
张振磊
¥38.35
本书共分为14章,由易到难,逐步讲解SQL语句的应用。其中,第1章介绍了SQL概述;第2章简单介绍了SCOTT模式;第3~6章分别介绍了SQL常用的增删改查知识;第7~12章分别介绍了常用的数据库对象,包含了视图、索引、约束、触发器、存储过程和函数;第13章介绍了非常重要的事务知识;第14章对SQLSERVER数据库和Oracle数据库中存在的一些差异行了举例比较。
每满100减50 笔记本电脑维修大全(实例精华版)
笔记本电脑维修大全(实例精华版)
王红军;等
¥44.85
本书包括共14章内容,以循序渐的方式,全面系统地讲解了:笔记本电脑维修工具的使用方法,笔记本电脑电子元器件好坏检测方法,笔记本电脑系统故障维修方法,笔记本电脑网络故障维修方法,笔记本电脑拆解技巧,笔记本电脑6大电路的结构、工作原理、常见故障处理方法,笔记本电脑维修案例总结等方面的内容。本书内容全面翔实,理论结合实践,不仅可以作为笔记本电脑维修人员的使用手册,还可作为广大白领阶层、笔记本电脑爱好者、电脑达人们的技术参考资料。同时,也可作为大中专院校相关专业的参考书。
每满100减50 安卓传奇:Android缔造团队回忆录
安卓传奇:Android缔造团队回忆录
(美)Chet Haase(切特·哈斯)
¥75.60
本书讲述了Android如何从一个无法引起投资者兴趣的相机软件发展成为安装在全球30亿台设备上的移动操作系统的故事。作者花了四年时间,采访了早期Android团队的大部分成员,让这些鲜为人知的精彩故事得以保存下来,并以幽默诙谐的笔风呈现给读者。作者按照时间顺序讲述了这家初创公司是如何起步的,团队成员是如何走到一起的,以及他们是如何构建出这个操作系统的。这个雄心勃勃的项目从脆弱的低谷始,这家初创公司终被谷歌收,并在激烈的行业竞争中披荆斩棘,成为席卷全球的移动操作系统。本书讲述的是Android的故事,任何对这个行业或产品感兴趣的人都可以阅读它,包括软件技术发者、手机用户、产品经理、市场人员和公司高层决策人员,等等。
每满100减50 谷歌JAX深度学习从零开始学
谷歌JAX深度学习从零开始学
王晓华
¥55.30
JAX是一个用于高性能数值计算的Python库,专门为深度学习领域的高性能计算而设计。本书详解JAX框架深度学习的相关知识,配套示例源码、PPT课件、数据集和发环境。 本书共分为13章,内容包括JAX从零始,一学就会的线性回归、多层感知机与自动微分器,深度学习的理论基础,XLA与JAX一般特性,JAX的高级特性,JAX的一些细节,JAX中的卷积,JAX与TensorFlow的比较与交互,遵循JAX函数基本规则下的自定义函数,JAX中的高级包。后给出3个实战案例:使用ResNet完成CIFAR100数据集分类,有趣的词嵌,生成对抗网络(GAN)。 本书适合JAX框架初学者、深度学习初学者以及深度学习从业人员,也适合作为高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考书。
每满100减50 标志设计与实战(第2版)
标志设计与实战(第2版)
安雪梅
¥34.30
《标志设计与实战(第2版)》主要介绍标志设计,从标志的定义、标志的历史、标志的设计原则、标志的分类、标志的构成元素,到标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体运用,后介绍了标志设计中的禁忌。《标志设计与实战(第2版)》由浅深地行叙述和探讨,内容丰富,挑选了大量优秀的标志,注重理论与实践相结合,可供读者借鉴学习。 《标志设计与实战(第2版)》可作为艺术院校相关专业的教材,还适合从事标志设计的专业人士作为扩展创意思路和实战技术的参考书。
每满100减50 PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
PowerPoint 2016高级应用案例教程(视频指导版)
杨玉蓓 冯琳涵 主编
¥38.80
本书以实际应用为写作目的,围绕PPT应用程序展介绍,全书遵循由浅深、从理论到实践的原则行讲解。全书共12章,依次对PPT的基本操作、幻灯片的布局与编辑、文本内容的编辑、表格的应用、图表的创建、图像的处理、图形的绘制、声音与视频的编辑、动画效果的设计、演示文稿的放映等内容行了讲解,后以4种不同类型的案例制作对PPT综合技能行介绍。
每满100减50 Spring Boot开发与测试实战
Spring Boot开发与测试实战
李泳 编著
¥57.47
本书首先介绍Spring、Spring Boot、Spring MVC和Spring Security等技术,然后以一个简易的在线书店管理系统为例,全面讲解采用JPA/MyBatis、MySQL、Thymeleaf与Bootstrap技术栈发应用程序的过程。发过程中引菱形测试模型,覆盖单元测试、口测试、功能测试和探索测试等方法,并展关键字驱动测试和数据驱动测试。本书基于分层测试框架,结合实践案例说明如何实施测试,有助于项目研发人员提高测试效率和产品成熟度。 本书不仅适合测试人员、发人员阅读,还可作为相关培训机构的教材。
每满100减50 编写高质量代码:改善Python程序的91个建议
编写高质量代码:改善Python程序的91个建议
张颖;赖勇浩
¥38.35
  在通往“Python技术殿堂”的路上,本书将为你编写健壮、优雅、高质量的Python代码提供切实帮助!内容全部由Python编码的*实践组成,从基本原则、惯用法、语法、库、设计模式、内部机制、发工具和性能优化8个方面深探讨了编写高质量Python代码的技巧与禁忌,一共总结出91条宝贵的建议。每条建议对应Python程序员可能会遇到的一个问题。本书不仅以建议的方式从正反两方面给出了被实践证明为十分优秀的解决方案或非常糟糕的解决方案,而且分析了问题产生的根源,会使人有一种醍醐灌顶的感觉,豁然朗。  本书针对每个问题所选择的应用场景都非常典型,给出的建议也都与实践紧密结合。书中的每一条建议都可能在你的下一行代码、下一个应用或下一个项目中显露锋芒。建议你将本书搁置在手边,随时查阅,相信这么做一定能使你的学习和发工作事半功倍。
每满100减50 深度学习与目标检测(第2版)
深度学习与目标检测(第2版)
杜鹏 等
¥82.60
本书的写作初衷是,从学者的角度,用一种通俗易懂的方式,将基于深度学习的目标检测的相关论文中的理论和方法呈现给读者,同时针对作者在深度学习教学过程中遇到的难,行深的分析和讲解。本书侧重对卷积神经网络的介绍,而深度学习的内容不止于此。所以,作者将深度学习分为有监督学习、无监督学习和强化学习三类,将图像分类、目标检测、人脸识别、语音识别、双向生成对抗网络和AlphaGo等应用场景归不同的类别,并分别对其原理行了概括性的讲解。本书适合有一定深度学习或目标检测学习基础的学生、研究者、从业者阅读。
每满100减50 循序渐进学Spark
循序渐进学Spark
杨磊
¥38.35
这是一本引导读者深度学习Spark的技术指南。它由国内具实力的大数据在线教育机构小象学院组织撰写,旨在用合理的结构和精炼的内容让读者用短的时间掌握Spark技术的核心内容。第1章和第2章分别讲解了Spark的发环境和编程模型;第3章分析了Spark的工作机制和原理;第4章则结合源代码分析了Spark的内核架构和实现原理;第5章讲解了Spark与YARN的结合应用;第6章介绍了Spark生态中其他模块的功能和使用;第7章总结了Spark性能调优方面的技巧和方法;第8章描述了Spark2.0发布后,其模块API的变化以及新增的功能特性。
每满100减50 精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战
精通Python网络爬虫:核心技术、框架与项目实战
韦玮
¥44.85
本书从技术、工具与实战3个维度讲解了Python网络爬虫: 技术维度:详细讲解了Python网络爬虫实现的核心技术,包括网络爬虫的工作原理、如何用urllib库编写网络爬虫、爬虫的异常处理、正则表达式、爬虫中Cookie的使用、爬虫的浏览器伪装技术、定向爬取技术、反爬虫技术,以及如何自己动手编写网络爬虫; 工具维度:以流行的Python网络爬虫框架Scrapy为对象,详细讲解了Scrapy的功能使用、高级技巧、架构设计、实现原理,以及如何通过Scrapy来更便捷、高效地编写网络爬虫; 实战维度:以实战为导向,是本书的主旨,除了完全通过手动编程实现网络爬虫和通过Scrapy框架实现网络爬虫的实战案例以外,本书还有博客爬取、图片爬取、模拟登录等多个综合性的网络爬虫实践案例。 作者在Python领域有非常深厚的积累,不仅精通Python网络爬虫,在Python机器学习、Python数据分析与挖掘、Python Web发等多个领域都有丰富的实战经验
每满100减50 数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
数据实践之美:31位大数据专家的方法、技术与思想
天善智能
¥51.35
全书一共33篇文章,根据主题分为了5个部分:Part1数据化思维,专注思维。Part2数据治理,专注技术。Part3BI与数据可视化。Part4数据分析与数据挖掘。Part5大数据化之路,主要讲解不同行业是如何应用大数据的。所有文章均独立成篇,在满足碎片化阅读的同时,也能让读者行深的思考和横向比较,帮助用户在碰到类似问题的时候思路、获得经验上的快速成长。
每满100减50 Apache Kylin权威指南
Apache Kylin权威指南
Apache;Kylin核心团队
¥31.85
本书第1章介绍ApacheKylin的历史、技术原理和产品定位,帮助用户了解何时和为何使用Kylin。第2章通过一个具体的案例快速门,讲解Kylin核心概念、Cube建模和SQL连查询这些基本使用。第3、4章讲解增量构建和一步的流式构建,是大多数案例典型配置。第5、6章是针对查询和可视化、Cube调优的两个专门章节,适合较高级的用户。第7章是一系列有行业特的具体案例分析,贯穿之前的所有概念。第8、9章讲ApacheKylin的扩展和企业级高级功能,技术性较强,会有较多的代码示例。第10章讲运维管理,从安装配置、监控维护到常见的问题和修复。全书后两章谈ApacheKylin源社区和项目发展规划。
每满100减50 视觉链:互联网产品的视觉设计理念与规范
视觉链:互联网产品的视觉设计理念与规范
吴佳敏
¥38.35
这是一部能帮助视觉设计师悟的著作,由携程网UED视觉高级经理撰写,是她9年互联网视觉设计经验的总结和奉献。 全书从设计师的专业能力、设计方向、设计技巧、设计理念、设计规范5个维度展,其中前4项可以构成一个完整的视觉设计工作,在这个条上每一环都是后面一环的支撑,缺一不可。但是在这个条之上必须配以设计规范,才能让这个条更加稳固。因此本章主要分为5章: 第1章:首先介绍了互联网产品及其视觉设计的概念,然后介绍了互联网产品视觉设计师的职业规划、需要知道的5个关键和需要掌握的4种学习方法,这些是形成设计理念的基础。 第2章:首先明确了战略和用户对于互联网产品视觉设计人员来说意味着什么,着用了较大的篇幅深层剖析了对互联网产品视觉设计人员非常重要的一个概念——层级。只有掌握了层级,才可能成为合格的设计师。*后则系统介绍了视觉设计方法和流程,这部分内容旨在帮助设计师在掌握了层级,有了成为一名合格设计师的潜质之后,知道如何展设计工作。 第3章:围绕细节设计展,主要包括两大块内容:设计元素和颜色搭配。元素 颜色=作品,所以掌握了这两部分内容就可以设计出令人拍案叫绝的作品。这一章从颜色代表的情感、颜色的模式、颜色选取的2种方法等角度详细介绍了颜色搭配的方法;从图标的类型、像素、体量感、选择、动效设计、使用情况等方面介绍了图标的使用方法。除了这两大块内容外,本章还在*后分别介绍了文字和表单处理方法。 第4章:围绕回归设计理念展,要求设计师能提炼设计理念,论证设计方向,提炼设计技巧,这样不仅能让作品有感性的视觉传达、理性的理论支持,还能让设计师找到不足、积累经验。 第5章:在明确了设计规范的重要性之后,给出了制定规范的5大原则和具体流程,*后还辅以具体的案例,让读者在掌握理论层面的知识后,还能通过他人的成功经验知道自己的工作如何落地!
每满100减50 经·理@互联网产品经理的进阶修炼
经·理@互联网产品经理的进阶修炼
杨晓平
¥38.35
  这是一本思想与实践并重的产品经理阶修炼读本,作者是盛大的资深产品经理,有多年实操经验,而且极喜欢和擅长总结和反思。全书内容从三个维度展。,战略(经)与战术(理)维度,战略强调的是如何才能做出正确的产品,战术则强调的是如何把产品做正确。第二,道、法、术的维度,“道”从哲学层面出发,探讨的是产品的本质和规律;“法”从战略角度切,关注的是产品的方向和方法,如“用户在哪里”、“需求在哪里”、“如何提供价值”等;“术”从战术角度切,展示的是具体的实施方法和技巧,如借助一些工具和技巧更好地做产品需求分析、产品设计、用户体验等。第三,职业发展维度,不仅具体地讲解了产品经理应该如何去提升各项技能,而且还结合作者自身的成长经历总结了产品经理的职业修养和职业发展,目标是帮助大家在成长的过程中少走弯路,能迅速成长。   全书一共8章:第1章是全书的总纲,从战略和战术与道、法、术两个维度对产品的本质和做产品的方法行了总结性概括,有高度,也有深度,建议反复揣摩;第2~3章详细讲解了产品的行业分析和产品战略,围绕如何正确地做产品做了深探讨;第4-7章围绕产品需求、产品设计、产品体验、产品执行等主题展,包含大量方法和技巧,建议结合实践去尝试;第8章是产品经理的“职场修习术”,分享了产品经理在勤奋努力的同时,如何选择更聪明和更有效的工作方式,从而获得更好的职业发展。
每满100减50 软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
软件再工程:优化现有软件系统的方法与*佳实践
(美)Bradley Irby
¥44.85
  再工程领域的集大成之作,由有20 余年实践经验的杰出CTO 、资深软件架构师撰写,亚马逊全五星好评,指引你学会如何以小的花费,在短的时间通过再工程方法使旧版系统焕发新生。本书结合真实案例和示例代码,充分展示探究旧有代码真实状态、制定再工程计划、引*的工具和方法以提升性能的思维、方法和*实践,从而将新架构以及发展集成到不可离线的关键业务系统中。   《软件工程技术丛书·软件再工程:优化现有软件系统的方法与*实践》共分两部分。部分包括第1 ~5 章。第1 章以面向服务的架构为基础,讲解如何明确终目标的架构。第2 章分析3 种常见架构模式的区别、工作机制,以及如何选择适用的架构和设计模式。第3 章以一个较高的层次重新认识单元测试的理念和实现。第4 章讲解如何利用依赖倒置原则破应用程序的紧耦合,以便行优化。第5 章介绍对单元测试使用测试替身的要。第二部分包括第6 ~13 章。第6 章介绍如何从整体上认识再工程项目的原解决方案,辨析当前代码的真实状态。第7 章分析再工程团队在项目规划和管理方面所面临的挑战,并给出解决方案。第8 章介绍高效的再工程工具、方法。第9 章介绍如何清除旧版解决方案。第10 章讲解具体添加核心服务、类、库的方法,以建立再工程基础。第11 章讨论如何将新的架构整合到旧版系统。第12 章介绍架构重构中的一些重难任务。第13 章讲解将窗体重构为控制器的方法和具体步骤。
每满100减50 Vue.js 3应用开发与核心源码解析
Vue.js 3应用开发与核心源码解析
吕鸣
¥90.60
本书以前端工程化和企业级应用发为目标,围绕Vue 3及相关生态技术与核心源码行详细剖析。内容包括:Vue.js核心基础;相关生态,包括状态管理框架Vuex、路由管理框架Vue Router、Vue动画技术、Vue网络与数据存储技术,前端构建工具Vite与Vue Cli;阶的Vue服务端渲染,包括Node.js、Express和Nuxt.js;核心源码剖析,包括响应式原理、双向绑定实现、虚拟DOM、keep-alive原理和实现,旨在使读者掌握Vue的设计思想,提升发项目和应对面试的能力;每章提供一个小项目,后还提供了一个以工程化思想发的实战项目,使读者能够真正掌握从0到1发一个企业级应用的全过程。 本书内容丰富,技术先,注重实践,适合有一定前端发基础的学生、从业者,以及自由项目发者阅读,也适合对Vue.js感兴趣,善于做各种Vue.js应用探索,想要深了解Vue.js底层实现的发者阅读,还可以用作大专院校及培训机构的教学用书。