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钢筋工程常用公式应用实例教程
钢筋工程常用公式应用实例教程
张军
¥7.00
  《钢筋工程实例教程:钢筋工程常用公式应用实例教程》内容主要包括:钢筋工程基本知识、钢筋材料计算、钢筋施工计算、钢筋工程各种构件计算、钢筋混凝土结构构件计算。   随着我国国民经济持续、稳定、快速、健康地发展,钢筋以其优越的材料特性,成为大型建筑*的结构形式,从而使钢筋在建筑结构中的应用比例越来越高。在国外,钢筋工程无论是在设计还是施工方面都已经发展得相当完善。但在我国,由于历史原因使得钢筋工程不是非常理想,因此,钢筋工程事业在我国的发展前景是非常广阔的,《钢筋工程实例教程:钢筋工程常用公式应用实例教程》的推出也恰合时机。
地理常识全知道
地理常识全知道
翟文明
¥8.98
我们中国评价一个人有学问,常用“上知天文,下晓地理”来形容,足见国人对地理知识的重视。有些知识对个人而言,多则有益,少亦无碍,但地理知识不是这样,缺少它不仅会给工作、生活带来很多障碍和不必要的麻烦,而且会使我们失去很多成功的契机。古往今来的政治家、军事家无不重视对地理知识的学习,一代伟人*在艰苦的抗战岁月,无论走到哪里都会仔细研究地理、地势,然后进行战争的决策,赢得了一次又一次伟大的胜利。对于我们普通人,学习地理、具备必要的地理知识,有利于提高我们知识的储备量,对于我们的工作、生活、旅游等都大有裨益。 翟文明主编的《地理常识全知道(超值白金版)》内容丰富、体例科学,全书共分自然地理总论、人文地理总论、中国地理、世界地理四篇。自然地理总论讲述地球的内外部环境,运用地理原理分析生态系统平衡、自然灾害、环境污染等问题;人文地理总论涉及工农业生产布局、城市地理、旅游地理、全球政治地理格局等方面;中国地理由自然地理、经济地理、区域地理三部分组成,以国家重大项目的建设为例,讲述如何正确处理经济社会发展与资源、环境的关系,而且分区域讲述中国34个省级行政区域的地理概况和著名旅游景观;世界地理分为自然地理和国家地理两部分,讲述不同大洲的地貌、水文,及不同国家和地区的主要城市、居民、特色景观等。《地理常识全知道(超值白金版)》功能性强、信息丰富、体例简明,各部分的编排注重内在联系和逻辑次序,详实的数据、简明的地理常识和国家概况,直观明了,便于读者快速翻阅查找运用。一册在手,地理常识全知道。
59元6本 XML数据查询和检索技术
XML数据查询和检索技术
陆嘉恒(Jiaheng Lu)
¥49.50
  《XML数据查询和检索技术(英文)(精装)》系统、全面地阐述了关于 XML数据检索和查询方面*的研究成果,包括 XML数据的编码、索引、模式匹配,结果估计,关键词检索,查询改写等方面内容。本书主要强调内容的先进性,将作者*的 XML数据查询和检索的*成果涵盖进来,其中某些内容还未公开发表。本书主要面向系统开发人员,研究生和科研工作者,也可供其他读者学习使用,对专业人士可作为*的技术参考资料。  
59元6本 UG NX 8中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
UG NX 8中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
张云杰,张云静
¥10.50
  UG是当前三维图形设计软件中使用为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》从实用的角度介绍UGNX8中文版的使用方法,并结合实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书从UGNX8中文版的启动开始,详细介绍了UGNX8中文版的基本操作、草绘设计、建立实体特征的方法、特征的操作和编辑方法、曲线和曲面设计、曲面编辑操作、组件装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计、数控加工等内容,并列举6个综合范例。另外,《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》还配备了交互式多媒体教学光盘,讲解形式活泼,方便实用,便丁.读者学习使用。   《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,步骤清晰,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用UGNX8中文版进行机械设计的广大初、中级片j户,是广大读者快速掌握UGNX8的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
59元6本 Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
邓文达,谢丰,郑云鹏
¥24.96
  这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
59元6本 Altium Designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南
Altium Designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南
何宾
¥31.95
  《altium designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南》首次全面系统地介绍了altium designer 13.0电子线路设计软件在电子线路仿真、设计和验证方面的应用。全书共分6篇,19章,以电子线路的spice仿真、电子元器件识别、电子线路信号完整性理论、电子元器件原理图封装和pcb封装、电子线路原理图设计、电子线路pcb设计、电子线路的板级仿真验证和生成pcb相关的加工文件等为设计主线,将altium designer 13.0电子系统设计平台融入到这个设计主线中。   通过对本书的学习,读者不但能熟练地掌握altium designer 13.0软件的设计流程和设计方法,而且还能全面地掌握电子系统设计的完整过程。   《altium designer13.0电路设计、仿真与验证权威指南》既可以作为高等学校电子线路自动化设计相关课程的教学用书,以及使用altium designer 13.0进行电子系统设计的工程技术人员参考用书,也可以作为altium公司进行altium designer 13.0设计工具相关技术培训的参考用书。
59元6本 多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李军
¥22.50
  《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。   《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
太阳能热利用概论
太阳能热利用概论
王慧,胡晓花,程洪智
¥9.99
  太阳能可以转换成热能加以利用,太阳能热利用是开发利用可再生能源的重要领域。   《太阳能热利用技术丛书:太阳能热利用概论》对太阳能热利用知识以及太阳能热利用产业进行了叙述,具体内容包括:各种太阳能集热器,这是太阳能热利用过程的步,也是热利用系统的关键部件;太阳能主要热利用领域是太阳能热利用技术的核心;太阳能热储存是太阳能转换成热能以后如何将热能储存起来的技术;还介绍了太阳能热利用产业、太阳能热利用经济属性和企业定位以及各国太阳能热利用产业政策等。   《太阳能热利用技术丛书:太阳能热利用概论》适用于能源与动力专业太阳能利用方向的本科生,也可供从事开发、利用太阳能行业的人员进行参考
59元6本 混凝土工
混凝土工
李亮
¥11.23
  李亮编著的这本《混凝土工》共分九章,主要内容包括:普通混凝土配合比设计、混凝土工基本施工技术、预应力混凝土施工、泵送混凝土施工、常用特殊混凝土施工、钢筋绑扎工程施工、模板混凝土施工、构筑物混凝土施工、钢筋混凝土工冬期雨期施工等。本书语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。   《混凝土工》可作为建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
59元6本 砌筑工
砌筑工
廖圣涛
¥19.29
廖圣涛编著的这本《砌筑工》内容包括砖砌体工程施工、砌块砌体的砌筑施工、石砌体的砌筑施工、配筋砌体构件施工、圈梁和墙梁施工、混合结构房屋砌筑施工、瓦屋面施工和其他砌筑施工等。本书技术较新、内容实用,文字通俗易懂,语言生动,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。   《砌筑工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
59元6本 架子工
架子工
刘雷雷
¥11.17
  《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》共分七章,主要内容包括:门式钢管脚手架,扣件式钢管脚手架,里脚手架与移动脚手架,碗扣式钢管脚手架,挑、挂、插口脚手架,模板支撑架和脚手架安全设施与管理等。《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。   《建筑工程施工人员常见问题300例:架子工》是建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
59元6本 After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李茹菡
¥16.00
  《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
59元6本 信息系统学报(第12辑)
信息系统学报(第12辑)
清华大学经济管理学院
¥15.00
《信息系统学报(第12辑)》所收录的研究论文仍然涵盖了技术和行为两个视角。在技术视角的研究中,蒋彬等从一种独特的角度,在数据仓库构建方法中引入了对参与行为模式的深入思考,杨彦武等的论文则对搜索竞价广告中关键字*化策略进行了探讨。
戴汝为院士文集
戴汝为院士文集
戴汝为
¥178.80
  戴汝为院士从事自动控制、模式识别、思维科学、人工智能、“人-机结合”的智能科学的研究五十余年,于2006年提出“社会智能科学”,在智能研究领域倡导自然科学与社会科学交叉的研究。戴汝为先生多年探索人类智慧发展的道路,从思维科学走向社会智能科学,是时代的要求,体现了人文与科技的交融。本文集收集了戴汝为先生20世纪50年代早期研究“*控制”的论文;包括了从20世纪70年代以来有关“模式识别”研究的成果;20世纪90年代他从“思维”及认知的观点出发,以“系统论”和“综合集成”的研究方法,在总结人工智能及智能计算机发展经验的基础上,提出“人-机结合”的智能科学和智能工程的相关论文;戴汝为在“系统复杂性”研究中,引入人工智能技术与知识工程方法,应用先进的信息、互联网技术构建了“人-机结合综合集成研讨厅体系”,依托信息网络空间推出支持宏观经济决策的可操作平台,成为智能信息处理的有力支持系统;并且在国家水利建设、军事决策及灾害应对等领域得到应用,这几方面的文章形成本文集的主要组成部分。在实践的基础上,戴汝为完成了“人一机结合”的从信息产生“知识”,再“综合集成”涌现“智慧”的人类智慧发展的这一过程,进一步在科学与人文结合、自然与社会交叉研究的基础上,为形成一门新学科“社会智能科学”作了准备。   《戴汝为院士文集》可供思维科学(认知科学)、智能科学及智能信息处理等领域的专业人员参考。
59元6本 Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS6中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐有明,郝军启
¥16.99
  《Photoshop?CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop?CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop?CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、动画及3D对象等内容。《Photoshop?CS6中文版标准教程》每一部分的知识点搭配了相关的实例,使用户在学习软件知识的过程中,将所学应用到实践中。《Photoshop?CS6中文版标准教程》图文并茂,实例丰富,部分全彩印刷,配书光盘中提供了大容量的语音视频教程和实例素材图及效果图。   《Photoshop?CS6中文版标准教程》面向高校相关专业和Photoshop?培训课程编写,也可以作为图像处理、数码设计等行业人员学习Photoshop?CS6的参考资料。
59元6本 PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
PHP网络编程技术详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
葛丽萍
¥52.02
本书由浅入深,全面、系统地介绍了PHP开发技术,并提供了大量实例,供读者实战演练。另外,笔者专门为本书录制了相应的配套教学视频,以帮助读者更好地学习本书内容。这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇是PHP准备篇,介绍了PHP的优势、开发环境及安装;第2篇是PHP基础篇,介绍了PHP中的常量与变量、运算符与表达式、流程控制以及函数;第3篇是进阶篇,介绍了PHP的数据处理、文件应用、获取主机信息、图像处理、Session与Cookie、正则表达式、面向对象编程以及MySQL数据库;第4篇是应用篇,介绍了用PHP实现人机交互、计数器程序、网上投票程序、文本留言板程序、PHP博客程序、简单的BBS系统以及网上商城全站系统,以提高读者实战水平。 本书涉及面广,从基础知识到高级技术,再到项目开发,几乎涉及PHP开发的所有重要知识。本书适合所有想全面学习PHP开发技术的人员阅读,也适合使用PHP进行开发的工程技术人员使用。对于经常使用PHP做开发的人员,更是一本不可多得的案头参考书。
59元6本 Android移动网站开发详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Android移动网站开发详解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
怀志和
¥18.57
本书内容新颖、知识全面、讲解详细,分为4篇,共24章。其中,第1~3章是基础篇,包括Android技术概述、Android网络开发技术基础、创建移动Web的方法;第4~13章是HTML 5篇,讲解了在Android中使用HTML 5技术设计移动Web网页的基本知识,包括HTML 5架构、基本元素、表单元素、音频处理、视频处理、绘图、数据存储、常用API的基本知识和具体用法;第14~22章是jQuery Mobile篇,详细讲解了在Android中使用jQuery Mobile框架开发移动Web网页的基本知识,包括jQuery Mobile导航、按钮、表单、列表、内容格式化、主题化设计和常用API的基本知识和各个知识点的具体用法;第23~24章是综合实战篇,本篇结合前面3篇内容,讲解了在PhoneGap框架中开发大型综合移动Web系统的具体流程和方法。全书采用理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,然后力求用通俗的语言将高深的知识阐述出来。通过本书的内容,读者可以掌握在Android系统中开发移动Web的基本知识。 本书适合Android开发者、网页设计师和Web开发程序员、研发人员及在职程序员阅读,也可作为相关培训学校和大中专院校相关专业的教学用书。
59元6本 九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究
九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究
孙瑞红,高峻,叶欣梁
¥11.11
  《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》在借鉴国内外研究成果的基础上,综合环境生态学、旅游学、社会学、管理学等相关学科的理论,采用理论演绎、模型构建、实证研究、GIS和统计分析等相结合的方法,分析人类活动对九寨沟自然保护区的环境影响,探索九寨沟自然保护区的碳管理机制,以促进自然保护区的可持续发展。《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》主要内容包括:首先,参考国际上通用的多种温室气体排放清单,并结合对自然保护区内游客活动的过程分析,提出基于混合生命周期的自然保护区碳排放清单,依据清单对九寨沟各排放源的碳排放与碳储存进行统计分析。其次,设计碳足迹评价模型,对九寨沟的碳足迹和碳平衡的动态变化进行统计分析。后,基于流程管理提出自然保护区的碳管理机制,对九寨沟现有的碳管理进行改进。《九寨沟自然保护区人类活动碳足迹及其碳管理研究》图文并茂,资料丰富,便于环境科学相关专业的老师和学生阅读、参考。