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每满80减40 Python Cookbook(第3版)中文版
Python Cookbook(第3版)中文版
[美]大卫·比斯利(David Beazley),布莱恩·K. 琼斯(Brian K.Jones)著
¥21.99
《Python Cookbook(第3版)中文版》介绍了Python应用在各个领域中的一些使用技巧和方法,其主题涵盖了数据结构和算法,字符串和文本,数字、日期和时间,迭代器和生成器,文件和I/O,数据编码与处理,函数,类与对象,元编程,模块和包,网络和Web编程,并发,实用脚本和系统管理,测试、调试以及异常,C语言扩展等。   本书覆盖了Python应用中的很多常见问题,并提出了通用的解决方案。书中包含了大量实用的编程技巧和示例代码,并在Python 3.3环境下行了测试,可以很方便地应用到实际项目中去。此外,《Python Cookbook(第3版)中文版》还详细讲解了解决方案是如何工作的,以及为什么能够工作。   《Python Cookbook(第3版)中文版》非常适合具有一定编程基础的Python程序员阅读参考。
每满80减40 Visual C++ 开发从入门到精通
Visual C++ 开发从入门到精通
王东华,李樱
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
[美]派普勒(Eric Pimpler)
¥20.99
  ArcGIS Server是用于发基于Web的GIS应用程序的主要平台,而JavaScript已经成为在这个平台上发应用程序的主流语言之一。《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript来创建基于Web的GIS应用程序。   《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》共12章,分别介绍了基本概念、创建地图和添加图层、添加图形到地图、特征图层、使用控件和工具栏、空间和属性查询、定位和查找特征、地址转换和转换地址、网络分析任务、地理处理任务、整合ArcGIS Online以及创建手机应用程序。附录部分介绍了利用ArcGIS模板和Dojo设计应用程序。   《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》结构清晰、示例丰富,非常适合初学者和中级水平的GIS发人员,也适合想要使用该平台行应用发的读者。
每满80减40 Redis实战
Redis实战
[美]约西亚 L.卡尔森(Josiah L. Carlson)
¥18.99
本书深浅出地介绍了Redis的5种数据类型,并通过多个实用示例展示了Redis的用法。除此之外,书中还讲述了Redis的优化方法以及扩展方法,是一本对于学习和使用 Redis 来说不可多得的参考书籍。   本书一共由三个部分组成。分对Redis行了介绍,说明了Redis的基本使用方法、它拥有的5种数据结构以及操作这5种数据结构的命令,并讲解了如何使用Redis去构建文章展示网站、cookie、物车、网页缓存、数据库行缓存等一系列程序。第二部分对Redis命令行了更详细的介绍,并展示了如何使用Redis去构建更为复杂的辅助工具和应用程序,并在结尾展示了如何使用Redis去构建一个简单的社交网站。第三部分对Redis用户经常会遇到的一些问题行了介绍,讲解了降低Redis内存占用的方法、扩展Redis性能的方法以及使用Lua语言行脚本编程的方法。
每满80减40 Visual Basic开发从入门到精通
Visual Basic开发从入门到精通
陈强
¥14.49
本书由浅深地详细讲解了Visual Basic(简称VB)的发技术,并通过具体实例的实现过程演示了各个知识的具体应用。全书共24章,其中第1章讲解了Visual Basic技术的基础知识,包括搭建发环境和编写首段Visual Basic程序;第2~10章分别讲解了Visual Basic的基础语法、条件语句、流程控制、数组、函数和控件应用等知识,这些内容都是Visual Basic发技术的核心知识;第11~17章分别讲解了数据库工具、Data控件和ADO控件、DataGrid控件、报表印、存储过程和ActiveX控件等基本知识,这些内容是Visual Basic发技术的重和难;第18~22章分别讲解了绘图处理、MSChat控件、图形动画编程和多媒体编程等内容;第23~24章通过两个综合实例的实现过程,介绍了Visual Basic技术在综合项目中的使用流程。全书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual Basic语言。本书不但适用于Visual Basic的初学者,也适用于有一定Visual Basic基础的读者,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 Clojure编程乐趣(第2版)
Clojure编程乐趣(第2版)
[美] Michael Fogus 福格斯 Chris Houser 豪泽
¥36.99
这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为6个部分共17章。第1部分是基础,包括第1~3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分是第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分是第8章~11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。第6部分为第14~17章,介绍了面向数据编程、性能、思考程序以及Clojure的思考方式。 本书适合想要转向函数式语言或行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
每满80减40 jQuery Cookbook中文版
jQuery Cookbook中文版
[美]jQuery社区专家组 著
¥39.27
  《jQuery Cookbook中文版》旨在向读者展示业界领先的前端发人员在日常项目中使用jQuery的方式和方法。全书共分18章,分别由不同的作者撰写。这些业界精英将带领读者经历由简到繁的各种问题的解决过程,不管是jQuery新手还是老练的JavaScript发人员,都能通过本书对jQuery的能力有全新的认识。     《jQuery Cookbook中文版》从基础知识和通用*实践的介绍始,内容包括在页面中包含jQuery、做出选择、遍历和操纵;着转向实际用例,带领读者寻找常见问题的解决方案,包括事件、特效、尺寸、表单和用户界面元素等;后研究jQuery应用程序的测试以及将jQuery集成到复杂网站的方法。  无论是为jQuery前端发人员,还是编写客户端代码的服务器端发人员,都可以从《jQuery Cookbook中文版》中找到自己感兴趣的内容,并提高自己的发本领。
每满80减40 再稀奇古怪的问题也有个科学答案
再稀奇古怪的问题也有个科学答案
《环球科学》杂志社;外研社科学出版工作室
¥11.34
《再稀奇古怪的问题都有个科学答案》精选《环球科学》(《科学美国人》中文版)中“专家问答”栏目的内容,汇集84个读者提出的有趣问题及相关领域的科学家解答,分为6大主题呈现给读者。 这些问题囊括的范围很广,从人体奥秘到疾病治疗,从可爱的动物到神奇的大自然,从身边的科学到高新科技……提问者都是普通大众,问题贴近我们的生活。 《科学美国人》的“专家问答”栏目就像一座连接普通大众和一线科学家的桥梁,源源不断地将科学的养料传递给广大读者,满足读者无尽的好奇心。在今天这个信息爆炸的时代,如何不被谣言所迷惑,从纷杂的解答中找到事实真相?提问相关领域的科学家或许是直接的方式。“专家问答”中的科学家解答,严谨而易懂,为读者带来一股真知的清泉,帮读者洗去心中的疑惑,带领读者跟随科学家的脚步去探索、去发现。为了将这些精彩内容以图书的形式呈现给广大读者,《科学美国人》的中文版《环球科学》与外语教学与研究出版社合作,将“专家问答”栏目中稀奇古怪的问题汇集成册。《再稀奇古怪的问题都有个科学答案》如同一个知识宝库,相信它将带领读者通过一个个有意思的问题轻松走近科学,在愉快的阅读中点亮智慧生活。
每满80减40 Java开发从入门到精通
Java开发从入门到精通
扶松柏 陈小玉
¥11.90
本书由浅深地详细讲解了Java的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。本书共20章,第1~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java发技术的核心知识;第10~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java发技术的重和难;第15~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第20章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Java语言。本书不但适用于Java的初学者,也适用于有一定Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 ANSYS FLUENT 16.0超级学习手册
ANSYS FLUENT 16.0超级学习手册
唐家鹏
¥56.96
本书以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和发经验,通过丰富的工程实例详细介绍ANSYS FLUENT 16.0在各个专业领域的应用。全书分为基础和实例两个部分,共16章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和ANSYS FLUENT 16.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,而逐步学会ANSYS FLUENT 16.0软件的使用。本书光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便读者查阅。本书内容翔实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
每满80减40 深入解析Android虚拟机
深入解析Android虚拟机
钟世礼
¥40.99
Android系统从诞生到现在的短短几年时间里,凭借其易用性和发的简洁性,赢得了广大发者的支持。在整个Android系统中,Dalvik VM一直是贯穿从底层内核到高层应用发的核心。本书循序渐地讲解了Android虚拟机系统的基本知识,并剖析了其整个内存系统的程和运作流程,并对虚拟机系统优化和异常处理的知识行了详细讲解。本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。 本书适合Android初学者、Android底层发人员、源代码分析人员和虚拟机发人员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满80减40 Python密码学编程
Python密码学编程
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥18.99
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言在算法领域也得到了很好的应用。本书通过理论和实例相结合的方式介绍了多种加密算法。全书共分24章,由浅深地介绍了与密码学编程相关的各类基础知识、编程技巧以及算法实现。除此之外,本书还提供了相应的源码下载资源,以供读者更好地行探索和学习。本书适合Python初学者和密码学的初学者,也适合信息安全从业人员。
每满80减40 医疗革命——医学数据挖掘的理论与实践
医疗革命——医学数据挖掘的理论与实践
邵学杰
¥29.10
本书以数据挖掘与模式识别的七大原理在临床医学中的运用案例为切,系统而全面地介绍了医学数据挖掘的基本方法与原理,对数据分析的常用算法行了通俗易懂的讲解。本书的特色是采用了案例分析与实证的方法,每一个原理、算法都在案例讲解中生动地体现出来。更重要的是,本书对临床医学的数据挖掘与模式识别技术行了创性、系统性的讨论,用案例展现了数据挖掘技术如何与临床医学相结合,为广大的医生、医学数据挖掘爱好者提供了很实用的技术示范、理念导、系统思考。 本书所有概念的讲解基本结构为原理讲解与案例实操的二元结构,兼顾初学者与专业人士的需要。本书重探讨了数据挖掘技术如何与临床医学深度融合,如何运用现代的数据挖掘理念、模式识别与机器学习的基本方法解决临床科研中的应用问题,为广大的科研型临床医生提供助力,为广大的数据分析人员找到行业应用的范例,为广大初学者提供努力学习的方向,更重要的是在这个大数据时代,我们可以亲自见证数据技术是如何改变并深刻影响着临床医学的科研与教学。
每满80减40 树莓派开发实战(第2版)
树莓派开发实战(第2版)
[英]Simon Monk 蒙克
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
每满80减40 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
每满80减40 Windows 8权威指南
Windows 8权威指南
胡耀文 尹成 李贝贝 卢磊 曹珍 编著
¥31.36
  《Windows 8权威指南》共分15章,按照由浅深、通俗易懂地讲解了Windows8的全部应用知识。主要介绍了Windows 8 Metro应用、Windows8安装、轻松完成日常任务、程序管理,设备、驱动程序的安装与管理、电源管理、账户管理、系统安全、系统性能原理和体验优化、网络配置与应用、互联网生活新体验、轻松享受数字媒体带来的乐趣、数字照片的查看和管理、家庭数字生活就在你指间等Windows8各种新特性。《Windows 8权威指南》将使读者充分享受Windows 8带来的全新体验。   《Windows 8权威指南》适合Windows操作系统使用者使用。
每满80减40 Python游戏编程快速上手
Python游戏编程快速上手
[美] Al Sweigart 斯维加特
¥37.76
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
每满80减40 实用机器学习
实用机器学习
孙亮,黄倩
¥39.21
大数据时代为机器学习的应用提供了广阔的空间,各行各业涉及数据分析的工作都需要使用机器学习算法。本书围绕实际数据分析的流程展,着重介绍数据探索、数据预处理和常用的机器学习算法模型。本书从解决实际问题的角度出发,介绍回归算法、分类算法、推荐算法、排序算法和集成学习算法。在介绍每种机器学习算法模型时,书中不但阐述基本原理,而且讨论模型的评价与选择。为方便读者学习各种算法,本书介绍了R语言中相应的软件包并给出了示例程序。 本书的一大特色就是贴近工程实践。首先,本书仅侧重介绍当前工业界常用的机器学习算法,而不追求知识内容的覆盖面;其次,本书在介绍每类机器学习算法时,力求通俗易懂地阐述算法思想,而不追求理论的深度,让读者借助代码获得直观的体验。
每满80减40 TensorFlow技术解析与实战
TensorFlow技术解析与实战
李嘉璇
¥32.99
TensorFlow?是谷歌公司发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的存储与加载、队列与线程,实现一个自定义操作,并行TensorFlow源代码解析,介绍卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的演化发展及其TensorFlow实现、TensorFlow的高级框架等知识;实战篇讲解如何用TensorFlow写一个神经网络程序并介绍TensorFlow实现各种网络(CNN、RNN和自编码网络等),并对MINIST数据集行训练,讲解TensorFlow在人脸识别、自然语言处理、图像和语音的结合、生成式对抗网络等方面的应用;提高篇讲解TensorFlow的分布式原理、架构、模式、API,还会介绍TensorFlow XLA、TensorFlow Debugger、TensorFlow和Kubernetes结合、TensorFlowOnSpark、TensorFlow移动端应用,以及TensorFlow Serving、TensorFlow Fold和TensorFlow计算加速等其他特性。zui后,附录中列出一些可供参考的公数据集,并结合作者的项目经验介绍项目管理的一些建议。   本书深浅出,理论联系实际,实战案例新颖,基于zui新的TensorFlow 1.1版本,涵盖TensorFlow的新特性,非常适合对深度学习和TensorFlow感兴趣的读者阅读。
每满80减40 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
每满80减40 大型网站服务器容量规划
大型网站服务器容量规划
郑钢 贺亚涛 尤胜涛
¥36.00
内 容 提 要本书讲解了用数学回归分析方法来做服务器容量规划的思路,让读者掌握服务器容量规划的量化方法;模型的选择是服务器容量规划的关键,不同的程序有不同的模型。本书使用nginx+PHP+MySQL为实例演示了具体的规划过程,以便达到触类旁通的作用,使读者具备构建复杂模型的能力,以解决服务器容量规划的实际问题。本书还介绍了服务器容量一般监控的技术及实现方法,如整机CPU、程CPU、程IO等。学习完相关章节后,读者也可以编写监控程序了。本书适合互联网行业运维工程师、测试工程师、技术经理、项目经理、产品经理,以及致力于从全局把握运维和优化网站的所有互联网从业人员。