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59元6本 修改软件的艺术:构建易维护代码的9条最佳实践
修改软件的艺术:构建易维护代码的9条最佳实践
戴维·斯科特·伯恩斯坦(David Scott Bernstein)
¥26.50
《修改软件的艺术 构建易维护代码的9条*实践》会帮你降低构建与维护软件的成本。如果你是软件发者,将学到一套实践方法以构建易修改的代码,因为在应用当中代码经常需要修改。对于和软件发者合作的管理者来说,本书会向你展示为何引这9个基本的实践方法,会使你的团队更加有效地交付软件而不至于让软件演变成遗留代码。
59元6本 商务数据分析与应用
商务数据分析与应用
胡华江,杨甜甜
¥22.19
本书全面介绍商务数据分析涉及的原理、方法、常用工具、典型数据分析场景应用及数据可视化方案。主要内容包括:商务数据分析原理―概述、典型分析任务、常用分析模型、常用分析方法;商务数据分析工具―数据存储查询、数据分析、数据可视化;商务数据分析应用―行业分析、客户分析、产品分析、运营分析;商务数据分析报告―报告概述及报告实例;附录―商务数据分析常用指标。文中配有课堂活动及同步实训供读者学习和研究。本书可作为高职高专院校财经类专业学生学习商务数据分析与应用、数据化运营与管理的教材,也可作为从事数据分析工作人员的参考用书。
59元6本 AutoCAD 2018  快速入门、进阶与精通
AutoCAD 2018 快速入门、进阶与精通
北京兆迪科技有限公司
¥56.00
本书是全面、系统学习和运用SolidWorks 2018软件的快速入门、进阶与精通书籍,全书共18章,从基础的SolidWorks 2018安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了SolidWorks 2018的软件配置、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计、模型的外观处理与渲染、运动仿真及动画设计、有限元结构分析和各个模块大量的实际综合应用案例等。
59元6本 Spark机器学习(第2版)
Spark机器学习(第2版)
(印)拉结帝普·杜瓦(Rajdeep Dua),(印)曼普利特辛格·古特拉(Manpreet Singh Ghotra),(南非)尼克·彭特里思(Nick Pentreath)
¥49.99
本书结合案例研究讲解Spark 在机器学习中的应用,并介绍如何从各种公渠道获取用于机器学习系统的数据。内容涵盖推荐系统、回归、聚类、降维等经典机器学习算法及其实际应用。第2版新增了有关机器学习数学基础以及Spark ML Pipeline API 的章节,内容更加系统、全面、与时俱。
59元6本 软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
软件测试高薪之路:UFT/QTP 面试权威指南
(印度)拉尔瓦尼 T.(Tarun Lalwani)
¥24.99
内容提要 本书写法新颖,以一名测试程序员面试一个知名公司的故事为主线,把测试中遇到的面试问题、QTP在项目实战中的技术问题风趣幽默地表达出来,有别于大多数技术书平淡的讲述方式,阅读起来使人爱不释卷。本书涵盖从基础到复杂的QTP相关的概念和技术,学起来非常有意思,可以彻底消除QTP实践者关于QTP的误解和怀疑。 本书适合手工软件测试人员、分析人员,想转自动化或QTP的管理者。总之,各种级别的软件测试人员都适合阅读本书。
59元6本 软件的奥秘——加密、密码、压缩、搜索是如何工作的
软件的奥秘——加密、密码、压缩、搜索是如何工作的
(美) V. Anton Spraul 斯普劳
¥20.99
软件已经成为人们日常生活与工作中常见的辅助工具,但是对于软件的工作原理,很多人却不是非常了解。 本书对软件的工作原理行了解析,让读者对常用软件的工作原理有一个大致的了解。内容涉及数据如何加密、密码如何使用和保护、如何创建计算机图像、如何压缩和存储视频、如何搜索数据、程序如何解决同样的问题而不会引发冲突以及如何找出zui佳路径等方面。 本书适合从事软件发工作的专业技术人员,以及对软件工作原理感兴趣的读者。
59元6本 MATLAB Simulink系统仿真超级学习手册
MATLAB Simulink系统仿真超级学习手册
MATLAB技术联盟 石良臣
¥14.99
  《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》基于MATLAB R2013a版由浅入深地全面讲解了MATLAB/Simulink的知识。《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》涉及面广,涵盖了一般用户需要使用的各种功能,并详细介绍了MATLAB/Simulink的使用。本书按逻辑编排,自始至终采用实例描述;内容完整且每章相对独立,是一本详细的MATLAB/Simulink参考书。   全书共分为12章,首先介绍了MATLAB的基础知识。Simulink是本书的重点,从Simulink的仿真基础,到Simulink高级仿真技术,以及Simulink仿真应用,都是读者应该掌握的知识点。其中,Simulink仿真基础知识主要包含Simulink模块库、模块基本操作以及系统的建模与仿真。同时,《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》也对各种动态系统,如简单系统、离散系统、连续系统、混合系统的Simulink仿真进行了介绍。Simulink子系统、命令行方式仿真以及S-Function的运用则是Simulink高级仿真技术的内容。后5章为Simulink在工程上的应用,包括通信系统仿真、电力系统仿真、控制系统仿真、模糊控制仿真、神经网络仿真。本书从这些系统的基本概念出发,对其仿真的方法及应用加以说明。   《MATLAB/Simulink系统仿真超级学习手册》以实用为目标,深入浅出,实例引导,讲解翔实,既适合作为理工科高等院校研究生、本科生的教学用书,也可作为广大科研工程技术人员的参考用书。
59元6本 UNIX环境高级编程(第3版)
UNIX环境高级编程(第3版)
[美]W. Richard Stevens Stephen A. Rago著
¥40.99
《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。《UNIX环境高级编程(第3版)》在保持前一版风格的基础上,根据*的标准对内容进行了修订和增补,反映了*的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。   《UNIX环境高级编程(第3版)》内容权威,概念清晰,阐述精辟,对于所有层次UNIX/Linux程序员都是一本不可或缺的参考书。
59元6本 人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究
沈理,刘翼光,熊志勇
¥39.99
  《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》系统介绍了人脸识别研究领域的研究状况以及作者在人脸识别领域的研究工作和研究成果,全书共分为3个部分。   第1部分首先介绍了人脸识别的基础:计算机视觉和模式识别的原理,并介绍了20世纪70年代以来国内外人脸识别研究的研究动态和主要方法,以及国内外人脸识别研究的主要成果和用途。   第2部分介绍了基于双属性图的人脸识别算法,该算法采用人脸特征检测、主成分分析方法、Gabor函数等建立了一个人脸特征识别和属性特征匹配的人脸识别方法,并结合人脸图像的局部特征和全局特征,能够有效地利用从三维到二维投影的人脸图像信息之间的关联性。   第3部分介绍了动态场景下的人脸识别方法,该方法综合应用了人脸定位、人脸识别、视频处理等算法。   《人脸识别原理及算法——动态人脸识别系统研究》的读者对象主要为研究模式识别的科技人员以及高等院校高年级的学生和研究生。读者通过阅读本书可以系统地学习人脸识别研究的方法,并掌握国内外相关技术的*进展。
59元6本 术以载道——软件过程改进实践指南
术以载道——软件过程改进实践指南
任甲林
¥33.50
  软件过程改进(Software Process Improvement,SPI)是指帮助软件企业建立过程管理、识别改进点、持续优化过程体系。CMMI表示Capabi lity Maturity Mode Integration(能力成热度集成模型),提供了一个指导企业实施过程改进的框架,CMMI是实现过程改进标的一种有效手段和方法。   《术以载道——软件过程改进实践指南》是作者软件工程经验、过程改进经验与CMMI咨询经验的总结,从实践者的角度出发,涉及到了实施CMMI的方方面面,包括CMMI实施精要、敏捷方法实践、过程体系建立、软件项目的策划、跟踪和控制、需求工程、软件设计与实现、测试和同行评审、质量保证和配置管理、量化项目管理和人员管理等重要话题。   《术以载道——软件过程改进实践指南》作者具有20年的软件工程经验和13年的质量管理改进经验,创立了麦哲思科技咨询公司,以其实效咨询的风格,在CMMI咨询业内具有很高的知名度。《术以载道——软件过程改进实践指南》记录了作者工作中的所做、所思、所见与所闻,给出了70多个实际案例,对于从事软件过程改进、软件企业管理咨询、软件项目管理的读者具有较高的阅读和参考价值。
59元6本 移动优先与响应式Web设计(2册)
移动优先与响应式Web设计(2册)
[美]Luke Wroblewski,Ethan Marcotte
¥35.62
  科技日新月异,设备不断推陈出新,Web设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。《移动优先与响应式Web设计》分为两个部分:部分为著名的“MobileFirst”,解释为何移动网站的设计为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。   《移动优先与响应式Web设计》出自两位资深用户体验专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,《移动优先与响应式Web设计》都是移动互联网时代的之作。
59元6本 Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
Red Hat Enterprise Linux 7 高薪运维入门
孙亚南,李勇,夏毓彦
¥26.70
Red Hat Enterprise Linux 7发布已经超过1年时间了,不同于以往的版本,红帽公司在新版本上进行了大刀阔斧的改革,包括系统架构、防火墙管理工具等核心部件都已经发生了改变。本书就是立足于Red Hat Enterprise Linux 7版本,带领读者学会基本的Linux系统管理和网络管理。 本书分为3部分:第1部分是Linux入门,包括必须掌握的Linux基础、Red Hat Enterprise Linux的安装、图形界面、命令行界面;第2部分是Linux系统管理入门,包括Red Hat Enterprise Linux 7新架构、日志系统、用户和组、应用程序的管理、系统启动控制与进程管理;第3部分是高级运维,包括Linux网络管理、网络文件共享、搭建MySQL服务、配置Oracle数据库、LAMP、NAT上网、集群负载均衡LVS、集群技术与双机热备、Linux防火墙管理、KVM虚似化、安装OpenStack、Hadoop和Spark部署。 本书示例丰富、代码实用,是广大Linux系统管理员入门必看书籍,也可作为各大Linux培训学校的企业级Linux培训教程。
59元6本 虚拟现实:商业化应用及影响
虚拟现实:商业化应用及影响
杨浩然,刘志彬
¥27.78
虚拟现实技术近年来得到全球*科技公司的重视,风投机构和各路媒体也开始炒作“VR”概念。伴随着科技进步,许多业内人士表示“VR时代”很快就要来临,那将是一个难以想象的巨大市场。本书的目的就是帮助读者了解虚拟现实的概念和特点,并由此衍生出关于虚拟现实技术的商业化潜力和社会影响的一些讨论。 本书共五篇十三章。首先从对人类感官的介绍入手,阐述虚拟现实与人类感官之间的关系;其次,介绍了虚拟现实的技术原理和主流软硬件解决方案;再次,介绍虚拟现实行业对人类的消费行为和人类社会的商业模式所产生的影响;后,简要讨论了虚拟现实技术可能会对人类社会所产生的影响。 本书适合于想要了解虚拟现实但又缺少相关知识的非专业人士阅读。
59元6本 重构与模式(修订版)
重构与模式(修订版)
[美]JoshuaKerievsky著
¥22.99
  《重构与模式(修订版)》开创性地深入揭示了重构与模式这两种软件开发关键技术之间的联系,说明了通过重构实现模式改善既有的设计,往往优于在新的设计早期使用模式。《重构与模式(修订版)》不仅展示了一种应用模式和重构的创新方法,而且有助于读者透过实战深入理解重构和模式。书中讲述了27种重构方式。     《重构与模式(修订版)》适于面向对象软件开发人员阅读,也可作为高等学校计算机专业、软件工程专业师生的参考读物。
59元6本 UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解
UI功夫 PC和APP界面设计全流程图解
符德恩 郭纯
¥28.99
本书由腾讯公司视觉设计师编写,针对UI设计方向,从基础的知识出发,首先介绍了成为一名UI设计师需要做哪些方面准备工作。下来,结合平时工作的流程,一步一步介绍怎样完成一套较为系统的UI,这里面又分别示范目前较为流行的PC端和手机端UI设计。笔者整理了高效设计师小技巧和经验习惯,使初学者能够更快上手,让自己的专业水平得到较大的提升。
59元6本 手机测试Robotium实战教程
手机测试Robotium实战教程
杨志伟
¥34.81
《手机测试Robotium实战教程》讲解了用Robotium行移动测试的主要技术,并通过实例,让读者达到学以致用的目的,主要内容为:移动端自动化测试的工具选择、测试发环境搭建、Robotium门、建立测试工程、运行第1个Robotium测试实例、被测App详细功能介绍、实战测试项目搭建、自动化测试脚本编写、测试框架完善、Robotium自动化测试用例、测试代码批量运行、持续集成、Crash处理、跨应用解决方案、代码覆盖率、代码覆盖率展现、常见错误及解决方法等实战技术和技巧,将帮助读者尽快学懂用Robotium行移动测试的知识。 《手机测试Robotium实战教程》适合移动端功能测试人员、Web端功能测试人员、自动化测试人员、测试发人员、移动端发人员阅读学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
59元6本 Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch
Maker基地嘉年华 玩转乐动魔盒学Scratch
管雪沨 韦国 著
¥18.00
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的面向青少年的简易图形化编程工具。用户通过软件中积木形状的模块来进行程序的编写,极大降低了青少年学习编程的门槛。 Labplus是深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化编程软件。本书以Labplus和Scratch Box(乐动魔盒)为学习载体,通过生动有趣的案例,介绍了Scratch图形化编程的基本规则、功能应用和技巧,包括与相关硬件传感器的互动应用方法。 本书适合开设与创客教育有关的课程及开设校园创客空间的中小学师生使用,也适合校外创客教育机构开设青少年编程课程使用。
59元6本 Scala开发快速入门
Scala开发快速入门
周志湖,牛亚真
¥24.99
本书以Scala语言的核心语法为主线,通过大量实例代码循序渐进地介绍了Scala语言的语法特性。第1章介绍Scala语言及开发环境的安装、Intellij IDEA的使用、Scala语言的交互式命令行。第2~3章重点介绍Scala语言的基础语法结构。第4章,重点介绍Scala语言重要的数据结构collection(集合)。第5章,重点介绍Scala语言中面向函数编程的语法特性。第6~8章,重点介绍Scala语言面向对象编程的语法特性。第9章,介绍Scala语言中的模式匹配及原理。第10章,详细介绍Scala语言的类型系统。第11章,对Scala语言中的隐式转换及原理进行详细介绍。第12章,重点介绍Scala中的并发编程。第13章,介绍Java语言与Scala语言间的互操作。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于Scala语言初学者、爱好者,大数据开发人员,软件培训机构以及计算机专业的学生使用。
59元6本 ANSYSCFX14.0超级学习手册
ANSYSCFX14.0超级学习手册
高飞李昕编著
¥39.21
  ANSYSCFX是一款功能强大的CFD工程分析软件,主要用于内外流体流动、热传递、化学反应和燃烧、多相流和多孔介质、稳态及非稳态分析等工程相关问题。   《ANSYS CFX 14.0超级学习手册》是基于ANSYS CFX14.0*版本编写的,共分为15章,通过大量实例详细系统地介绍了CFX14.0解决实际问题的方法,包括计算流体的基础理论与方法,创建几何模型、划分网格、CFX前处理、CFX求解、CFX后处理等功能的介绍,针对每个CFX可以解决的流体问题辅以应用实例进行详细的讲解,包括内部流动、外部流动、传热流动、化学反应与燃烧、多相流、多孔介质、稳态及非稳态等流体问题,使读者能够快速、熟练、深入地掌握CFX流体计算软件。   《ANSYS CFX14.0超级学习手册》内容丰富、结构严谨、条理清晰、重点突出,既可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用教材,也可以作为工程技术人员的参考用书。
59元6本 Google软件测试之道
Google软件测试之道
[美]JamesWhittaker JasonArbon JeffCarollo(著)
¥24.99
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢?   《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代*复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。   *后,《Google软件测试之道》还介绍了作者对于Google测试如何继续演进的见解、Google乃至整个业界的测试方向的一些预言,相信很多读者都会感受到其中的洞察力,甚至感到震惊。本书可以作为任何从事软件测试人员到达目标的指南。   《Google软件测试之道》适合开发人员、测试人员、测试管理人员使用,也适合大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
59元6本 Unity43D开发实战详解
Unity43D开发实战详解
吴亚峰杜化美张月霞索依娜编著
¥39.21
  随着Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断优化与改进已经升级到4.0。在Unity4.0中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、*的状态机技术等。《Unity 43D开发实战详解》随着游戏引擎的升级加入了许多新的内容,主要内容如下。   第1章 Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity 3D开发环境的搭建及其运行机制;第2章Unity集成开发环境详解,主要对Unity集成开发环境进行详细介绍;第3章 Unity3D开发脚本简介,讲解了特定于Unity的JavaScript脚本和C#脚本编写的语法和技巧;第4章 Unity3D图形用户界面基础及常用对象,主要对Unity开发过程中经常使用的图形用户界面控件及对象进行详细介绍;第5章 Unity3D第三方2D组件库——NGUI,介绍了游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库——NGUI的知识;第6章物理引擎,介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系,包括刚体、碰撞器、粒子系统及关节等开发技术;第7章3D游戏开发技术,介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等常用技术;第8章着色器——Shaders,介绍了Unity中的着色器和着色器语言——ShaderLab,为各种高级特效的开发打下良好的基础;第9章杂项,介绍了PlayerPrefs类、NetworkClass(网络类)、加速度传感器的使用、视频贴图等开发技巧;第10章综合案例——火力篮球,详细介绍了火力篮球项目的开发过程及用到的各种相关技术;第11章综合案例——3D保龄球,详细介绍了3D保龄球项目的开发过程及用到的各种相关技术。   本书适合游戏开发的读者学习,也适合程序员学习用书,以及各院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。