

Web GIS原理与应用开发
¥20.99
互联网与GIS 结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。本书以循序渐进的方式,通过讲解OGC制定的相关开放Web服务规范,介绍了Web GIS的原理;详解了一整套利用开源软件与开放数据开发Web GIS的方案,包括空间数据库存储软件PostGIS、数据处理客户端软件QGIS、服务器端软件GeoServer,以及浏览器页面端开发JavaScript API库OpenLayers,并通过实践的方式,一步一步地介绍这些开源软件的应用,以及如何利用OpenLayers在互联网上共享地理信息、开发Web GIS2.0应用;后,本书还介绍了OpenStreetMap等开放数据的下载与使用方法。 本书主要读者对象为地理信息系统专业的本科生与硕士研究生,也适用于政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员,还适合作为各种GIS培训班的学习教材与参考书。


Arduino思维大爆炸——机器人创客综合能力实训教程
¥15.99
本书以机器人创新为主,展开实践活动。结合Macduino平台介绍基本的模拟传感器、数字传感器等输入设备的基本原理,以及常用舵机、电机等执行器的使用。通过学习本书,学生可以组建基本的轮式机器人并学习简单控制策略的编程方式,具备机器人创新的基本能力,掌握基本的机器人创新开发方法,具备自主探究的能力。同时结合每个单元的表达力训练,实现青少年综合素养的全面培养。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。


完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
¥36.99
本书从计算机音频工作站的发展历史说起,详细地介绍了计算机音频工作站的技术起源、发展过程 以及当今音频工作站的技术现状。本书以Nuendo 5.0版本为基础,详细地介绍了计算机音频和MIDI录音、 处理编辑和后期合成的操作过程及其技术细节。 本书共10章,第1章至第3章为操作Nuendo必要的基础知识,包括软、硬件安装,软件基础、基 本操作与初步编辑方法;第4章和第5章分别探讨了音频、MIDI录制技术和处理及编辑技术;第6章和 第7章分别介绍了更高级的编辑技术和混音台、环绕声配置、遥控及同步技术;第8章介绍了与Nuendo 相关的文件编辑及管理技术;第9章详细介绍了有关定制Nuendo的外观、几种工作站联机及网络技术 和键命令设置的具体细节;第10章介绍了用Nuendo软件组成音频工作站在混录电影、电视和音乐等样 板时的技术细节。 本书可供使用Nuendo音频工作站软件的专业工作者、业余爱好者、相关大专院校的师生阅读。本 书内容适用于对各种版本Nuendo软件的学习。


Android开发入门与实战(第二版)
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。


Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。


Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。


Linux从入门到精通(第2版)
¥17.49
《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。 《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。


嵌入式Linux开发实用教程(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
¥33.60
嵌入式Linux是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。既继承了Internet上无限的开放源代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性,其优势及应用已获得众多企业的青睐。 《嵌入式Linux开发实用教程》以一个嵌入式Linux学习者的角度,由浅入深地总结了从入门到进行项目工程实践的所有学习历程,旨在帮助读者快速入门,以实例为导向扎实掌握嵌入式开放技术。全书共分6章,主要内容包括嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序、Qt移植和程序设计以及举一反三的综合拓展学习。由于嵌入式Linux是一门非常复杂的软件技术,入门较难,因此借以此书为自学者提供一条成功入门的捷径。《嵌入式Linux开发实用教程》光盘包含了笔者在本书基础上录制的40集学习视频,涵盖嵌入式Linux基础、U-Boot移植、Linux移植、Linux驱动程序设计、Qt移植等。本书的所有程序以及源码都在光盘中,读者可自行参考。 《嵌入式Linux开发实用教程》内容详实,结构明确,适合作为初学者的课程教材,也可作为嵌入式系统爱好者的自学参考资料。


LinuxShell脚本攻略
¥23.50
《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。 《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。


Haskell函数式编程入门
¥19.00
《Haskell函数式编程入门》是一本讲解Haskell这门经过精心设计和锤炼的纯函数式编程语言的书,同时也是一本通过Haskell来讲解函数式编程的方法与思想的书。全书共分三个部分。部分介绍函数式编程在解决数学与算法问题的精简与直观的特色,让不熟悉Haskell的读者对其建立初步的了解,同时通过解决一些算法问题,如裴波那契数列、八皇后问题、排序问题、24点等,引发一些对函数式编程方式的思考;第二部分介绍一些略微深入的Haskell内容,包括函子、Monoid、IO与Monad转换器等;后一部分则涉及快速测试、惰性求值和并行编程等主题。 《Haskell函数式编程入门》既适合对Hasell和函数式编程感兴趣的程序员阅读,又适合作为Haskell语言入门教程,供计算机科学与数学专业的学生参考。


iOS 8开发指南
¥39.62
苹果公司的iOS系统从诞生之日起到现在,在短短几年时间内,凭借内置有iOS系统的iPhone和iPad的很好的用户体验,赢得了广大消费者和在iOS上开发的程序员的青睐。目前,iOS系统一直在智能手机操作系统中占有重要的优势地位。 《iOS8开发指南》共34章,循序渐进地讲解了iOS8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、CocoaTouch、XcodeInterfaceBuilder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定位处理、读写应用程序数据、触摸和手势识别、和硬件之间的操作、开发通用的项目程序、推服务和多线程、TouchID详解、游戏开发等高级知识。《iOS8开发指南》内容全面,几乎涵盖了iOS8应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。 《iOS8开发指南》适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。


Sony Vegas Pro 12标准教程
¥39.99
《Sony Vegas Pro 12标准教程》由一线视频剪辑师撰写,全书共分为11章,按照日常剪辑影片的工作流程来讲述,包括剪辑、字幕、转场、特效、调色、输出等各个环节。同时,本书融入了作者多年来使用Vegas软件的经验,使读者不但能掌握软件的操作,还能了解后期工作的基本步骤和核心流程,解决软件使用过程中碰到的各种疑难杂症。即使是一名零基础的爱好者,跟随本书的讲解,也能一步一步地逐渐成长为一名合格的剪辑师。相信,通过《Sony Vegas Pro 12 标准教程》这本书,可以使广大Vegas 的专业用户以及爱好者重新认识Vegas,并且更专业、更好地理解它的工作流程,更好地运用常用的功能与效果,制作出属于自己的影片。


软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
¥35.29
ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。 《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。


用Arduino全面打造物联网
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。


软件测试工程师面试秘籍
¥21.50
《软件测试工程师面试秘籍》用轻松、愉快、亲切的语言为广大应聘测试岗位的读者组织了一场求职战役。书中语言精练,内容丰富,涵盖应聘基本流程、开发类基础知识、测试类专业知识、笔试面试技巧,并穿插了大量名企的笔试面试题。相信必能帮助对应聘完全无知的菜鸟们迅速成长为百战百胜的、羽翼丰满的雄鹰。 《软件测试工程师面试秘籍》适用范围广,包含了各类语言的笔试、面试题,以及Java、C++、C#等。《软件测试工程师面试秘籍》专业实用性强,除了有一般程序员的基本知识和题目外,还另外针对测试这个岗位设计了一个章节,包含Web测试、移动App测试、游戏类测试等场景。 全书共4章。章:知己知彼,百战不殆。简单讲述了应聘的整体流程,并对简历、合同细节进行详细的说明。第二章:磨刀霍霍,有备无患。针对计算机基础知识进行总结归纳,并结合近两年笔试、面试题讲解分析。第三章:临阵磨枪,不快也光。阐述测试相关知识,包括测试理论、测试设计实践、测试自动化、性能测试、测试管理、测试职业规划。这部分还提供了十几家公司的笔试、面试样题及答案,附属了一线测试工程师及面试官的参考答案。第四章:面面俱到,脱颖而出。列出了经验丰富的面试者们总结的面试注意事项、面试技巧、英文面试等,并给出100多个英文面试题库。 ?


树莓派3实战指南——手把手教你掌握RaspberryPi3与Windows10IoTCore项目开发
¥26.91
本书系统介绍了基于开源硬件树莓派(Raspberry Pi 2/Raspberry Pi 3)与Windows 10 IoT Core构建的智能系统的结构、编程、开发与项目实践。全书共20章,详细介绍了Windows 10 IoT Core开发基础知识、电子元器件基础知识,以及100多个树莓派专题案例的设计与实现,包括物联网应用、无人机应用、机器人应用、大数据应用、影像辨识应用等。 为了提高学习效果,本书为所有案例设计提供了完整的教学录像及源代码文件。本书适合作为广大Windows 10 IoT开发者、Raspberry Pi开发者、开源硬件发烧友、电子爱好者及高校嵌入式课程的教材与教学参考书。


SharePointServer2016ITPro部署指南
¥33.53
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server 还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。 全书共分为13章,详细讲解SharePoint Server 概念、安装、配置、部署、逻辑结构、安全性、工作流、各种数据管理以及环境监控,并逐一说明SharePoint Server 2016的主要功能,让读者对SharePoint Server有一个感性认识的同时,能结合详解步骤拥有*体验部署实践过程,对读者有极大的参考价值。 本书适合SharePoint Server的初学者、系统管理员、系统架构师,以及任何对企业数据管理平台相关软件感兴趣的读者。


构建移动网站与APP:HTML5移动开发入门与实战
¥33.53
本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了HTML 5相关技术及其在移动开发领域的应用。从基本原理到移动页面优化再到实战应用,几乎涉及HTMML 5移动开发领域的绝大部分内容,是一本集理论与实战的综合性参考书。 本书共13章,分为3篇。第1篇为HTML 5移动特性,内容包括HTML 5移动开发基础、移动表单、多媒体形式、地理位置定位(Geolocation)、离线缓存、Canvas绘图、CSS 3视觉辅助和调用手机设备等,*后还剖析了移动性能优化的一些技巧。第2篇为HTML 5移动框架,主要介绍jQueryMobile和SenchaTouch这两个当下*流行的移动框架。第3篇为HTML 5移动实战,详细讲解了使用jQueryMobile和SenchaTouch这两个移动框架开发移动应用的过程与方法。 本书适合所有想全面深入学习HTML 5移动开发技术的人员阅读,尤其适合正在应用HTML 5做移动项目开发的人员阅读。对于大中专院校相关专业的学生和培训机构的学员,本书也是一本不可多得的参考书。


构建跨平台APP:jQueryMobile移动应用实战(第2版)
¥26.07
jQuery Mobile是目前*流行的跨平台移动开发框架,本书以实例驱动讲解的方式,让零基础的读者也能轻松掌握jQuery Mobile下的应用开发。本书分为4篇,*篇是移动开发入门篇,介绍了jQuery Mobile、HTML 5和移动开发的一些基础知识,以及如何搭建开发环境;第二篇是jQuery Mobile基础篇,介绍了jQuery Mobile中对话框、工具栏、按钮、表单、布局和插件的使用;第三篇是跨平台APP实战篇,介绍了6个使用jQuery Mobile开发的实际APP;第四篇是发布和推广应用篇,介绍了在开发完成之后,如何发布和推广自己的APP。本书内容详尽、实例丰富,是广大jQuery Mobile初学者、跨平台移动开发人员的参考书,同时也适合作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考书。


ASP.NET框架应用程序实战——软件开发工程师岗前
¥14.10
本书包括基础篇和项目实战篇两部分内容。基础篇讲述了目前市场上广泛采用的、基于.NET软件开发平台的ASP.NET MVC、JQuery、Castle.NET等软件开发技术,在讲述过程中列举大量的案例和真实的开发场景帮助读者掌握和应用上述技术。 项目实战篇以物流管理的基本业务功能为主线,使用Visual Studio 2013、SQL Server 2008等软件开发工具,综合应用Aspect of Programming(面向切面编程,简称AOP)、Inverse of Control(控制反转,简称IOC)等设计思想搭建具有低耦合度、易扩展、易维护的软件开发框架,并在该框架的基础上描述了物流管理系统子模板(包括角色管理、用户管理、接单、调度、返回车辆的报销、产值分析等功能)的分析、设计及开发过程。 本书适合软件工程师及高等院校计算机相关专业的学生阅读,也是网站设计师的参考用书。


OpenCL实战
¥26.99
OpenCL(OpenComputingLanguage)是个面向异构系统通用目的并行编程的放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。OpenCL当前已经广泛应用于各种并行环境和不同行业领域。 《OpenCL实战》是OpenCL编程的实践指南,旨在介绍如何在实际的应用程序中使用OpenGL解决问题。全书共16章和4个附录。正文可以分为3个部分。部分是第1~10章,主要讨论的是OpenCL语言及其各项功能。第二部分是第11~14章,展示如何用OpenCL来处理高性能计算领域会经常碰到的大规模任务。后一部分,包括15章和16章,展示如何用OpenCL来加速OpenGL应用程序的执行。附录A介绍了SDK并演示如何安装AMD和Nvidia所提供的SDK。附录B讨论了OpenGL和着色器程序发的基础知识。附录C介绍如何安装和使用MinGW。附录D讨论了嵌式OpenCL标准。 《OpenCL实战》适合于需要在异构平台和并发环境下行发的专业人士阅读,要求读者有一定的C语言基础。《OpenCL实战》也适合对OpenCL和高性能计算感兴趣的读者参考。