万本电子书0元读

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满3件6折 工业产品设计手绘实例教程(第3版)
工业产品设计手绘实例教程(第3版)
李远生 编著
¥43.90
本书共11章,整体分为两大部分。第1-5章是手绘技法教学,主要讲解基础工具和线条绘制、透视基础、形体塑造与光影表达、马克笔和色粉笔的运用技巧。第6-11章是案例实战,通过不同类型产品的手绘案例和学员作品展示,增强读者对工业产品设计手绘的理解和应用能力。 本书适合工业设计专业的学生及想要提高手绘表达能力的职业手绘者阅读,也可以作为工业设计手绘教学的教材。为满足教学需求,本书还配有教学视频和课件。
满3件6折 艺术科学:后谷歌时代的创造力
艺术科学:后谷歌时代的创造力
大卫·爱德华兹
¥134.40
艺术是感性直观的美学方法,是娱乐和文化的基础;科学指科学方法和量化导向的思维过程,是技术和工业的基础。艺术可以产生科学方法,科学可以通往审美目标。艺术科学家对音乐、绘画、装置、戏剧、电影、设计、摄影、创意写作等行了深而热诚的探索,去理解和诠释随机性、抽象性、可及性、矛盾性、生物起源、真理、语言、习俗等多样的主题。本书力图说明那些跨越艺术和科学传统界限的人们如何催化了“后谷歌时代”的创新,将为创新研究和实践带来全新的视角和有益的启迪,适合创新领域中企业、科研、文化机构的管理人员,以及研究人员、高校师生和热爱艺术科学事业的跨界人士阅读。
满3件6折 玩爆电商运营:运营管理+美工营销+爆款引流+玩法转型
玩爆电商运营:运营管理+美工营销+爆款引流+玩法转型
姚嘉儿
¥41.94
本书按照进入电商创业的时间线进行讲解,首先是运营管理,包括电商创业、店铺运营和选品等基本知识;其次是美工营销,包括视觉营销和内容营销等基本的营销推广方法;再次是爆款引流,在有了一定的销量后,通过SEO和引流技巧,来打造爆款;后是玩法转型,在店铺经营面临困境和需要扩展时,可以选择微商或新零售等不同的玩法,来实现成功转型。 本书语言简洁、条理清晰、案例丰富,特别适合想在网上开店创业的初学者全面了解店铺经营的各个细节。同时也适合已经开办了网店,想进一步掌握网店经营技巧的读者;还可作为高校或培训机构电子商务相关专业的参考用书。
满3件6折 字体设计基础与表现
字体设计基础与表现
张大鲁
¥24.50
《字体设计基础与表现》为修订版。讲述了字体的构成、笔画与结构,文字的分类及特征,字体设计的原则与风格,字体设计的方法以及在平面设计中的运用。更换了大量图片,使内容更加丰富新颖。整本书内容直切主题,简单明了,实用性强。
满3件6折 动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
动静有法 Sketch+Principle UI设计基础教程
张怡琪(张小碗儿)
¥58.80
本书详细介绍了Sketch在UI设计中的应用,使读者熟悉移动端UI设计规范及设计要。本书共15章,首先介绍了UI设计及Sketch门知识。然后通过一个完整的音乐类App设计,采用循序渐的方式,引导读者逐渐了解Sketch的基础操作,以及整个App的交互设计、静态界面设计、图标设计。*后介绍如何配合常用插件行App设计完成后的输出,以及利用Principle软件对App行动效设计。 本书适合移动端UI设计师、设计爱好者阅读,也可以作为移动端UI设计师、交互设计师、UI设计爱好者的参考用书。
满3件6折 人脸识别算法与案例分析
人脸识别算法与案例分析
曹林;杜康宁;等
¥67.20
本书内容丰富,阐述清晰详尽,文图结合紧密,可读性好,实用性强,主要介绍了人脸识别中的一些算法与案例,主要包括素描人脸识别与人脸合成的研究与应用、传统特征提取算法在素描人脸识别中的应用、深度学习在素描人脸识别上的研究与应用、传统素描人脸合成方法、基于生成对抗网络的素描人脸合成方法、人脸超分辨率重建方法等内容。本书可作为研究人脸识别技术的参考用书,也可以作为高等院校相关专业的本科生和研究生参考书,还可供人脸识别技术领域工作的工程技术人员阅读。
满3件6折 水彩古风人物插画手绘技法
水彩古风人物插画手绘技法
南栀子
¥47.94
本书为水彩古风人物插画手绘教程。内容涵盖六大部分:绘画准备篇、局部分解篇、人物门篇、人物临摹篇、人物写生篇、人物场景篇。绘画准备部分详细介绍了:绘画工具、古风人像特分析、古风人物调色方法、线稿绘制等内容。案例绘画教学中从五官到人物到插画详细讲解了古风人物插画的绘画过程。本书对于喜欢古风人物的初学者来说,能提供详细的讲解步骤和创作思路。本书中的人物形象是结合当下流行的古风画法来创作的,包括其中的服装、配饰都结合了当下流行的现代审美。随书附有高清线稿等教学资源,使学习更轻松。
满3件6折 珠宝设计iPad绘制技法基础到进阶教程
珠宝设计iPad绘制技法基础到进阶教程
肖雅洁;保鑫
¥59.40
随着软件和硬件的迅速发展,用iPad 绘图已成为记录设计内容的一种新手段。为了让大家能以容易接受的方式掌握数字绘画的基础绘图逻辑,限度地发挥软件的优势,书中每个案例都经过精心挑选,极具实用性和代表性。同时结合法国传统手绘与数字绘画两个领域的特点,打破数字绘画线条死板的弊端,增添手绘笔触的灵动感,创造出一套软件绘制宝石的知识体系。本书是一本关于iPad 数字绘画的零基础入门书籍。在内容编排方面,着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置、创建宝石素材库等。掌握了这些操作技巧,在提升工作效率的同时,还能让后续的设计修改、与工厂对接跟版,以及图像处理等工作环节事半功倍。本书以珠宝设计iPad绘制效果图为核心,从介绍珠宝首饰绘制的的相关知识,结合色彩的运用及各类金属材质表现,宝石绘制表现(不透明宝石 透明 刻面宝石 珠形宝石 玉石)每种宝石的内容包含:宝石学基础知识介绍、宝石图片、绘制步骤;首饰设计包括包括耳饰设计、戒指设计、胸针设计、手链设计、项链设计、头饰设计及设计案例大图赏析,系统地讲解了珠宝设计iPad 绘制的各方面知识。
满3件6折 平面设计师的风格手册
平面设计师的风格手册
善本图书出版公司
¥76.80
本书抓住时下视觉艺术设计的*突出的特征:乱、拙、精、空、恶。对每一个主题都深挖掘其过去的历史足迹,以此重新看待我们眼球习以为常的美学观,更录了当下杰出的平面视觉作品,展现五种心理感受在平面设计中的视觉表达,向读者展示每种视觉心理感受从过去到现在、从艺术到设计的潜移默化的美学影响力。
满3件6折 欧文?琼斯与现代装饰艺术
欧文?琼斯与现代装饰艺术
李敏
¥94.80
本书是现代设计史奠基人之一,英国现代装饰艺术设计理论家欧文?琼斯[Owen Jones,1809-1874]装饰理论及实践。他致力于东方建筑装饰艺术理论研究,现代设计色彩理论研究之风。琼斯的装饰艺术理论和设计实践在现代设计史上占有重要的地位,被西方学界定位成研究伊斯兰建筑装饰艺术的关键人物,同时也是推动南肯辛顿博物馆建立和倡导英国现代设计改革的关键人物。 本书系统论证了琼斯装饰艺术思想理论形成、构建和设计实践发展的全过程,突破了前人研究琼斯的传统思想和方法;归纳了琼斯建筑装饰艺术学术思想和概念的五大范畴及论述;高度概括了琼斯重要学术术语,即"自然原型”、"原始母型”、"母茎分茎”等概念的产生、演变;建构了琼斯色彩风格设计和形式主义设计的一般特征;*终揭示了琼斯装饰原理、风格原理、色彩原理等理论对现代设计、设计师、现代设计理论家及现代设计运动的重要影响。
满3件6折 建筑设计的背后逻辑(全彩)
建筑设计的背后逻辑(全彩)
ASRI;倪丕洋;等
¥76.80
随着ASRI的不断成长,它有了越来越多的优秀学员和新颖作品。但是不少学生在刚触海外高校作品集的制作过程时,都经历了一个迷茫的求知过程。由于建筑设计体量的增大和建筑问题的复杂多样,一些传统的建筑设计方法已经不能满足当今建筑设计公司和国外院校的需要。随着中国学生对建筑学求知欲望的增强,越来越多的学生选择出国留学,来一步扩展视野与提高设计能力。为了让更多怀揣梦想的学子可以申请并理想的大学,也为了传播先的建筑教育理念,我们将对一些在工作中发现的有规律、有代表性的作品行整理,为之后的教学和方法的普及提供一个便捷的通道。 本书主要讲述的是作品集制作的工作方法和分类,集合了建筑学学生制作作品集或者行建筑创作的经验,并没有固定的模式。大都是在理论的指导下,在思考与讨论的过程中逐渐生成的。 这本书的编写经历了一系列的修改,特此感谢ASRI所有优秀的学生们,感谢在公司成长过程中给予合作和帮助的研究机构和事务所!
满3件6折 平面设计制作标准教程( 微课版 第2版)
平面设计制作标准教程( 微课版 第2版)
张华威 周展锋 主编
¥32.90
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为高等院校“数字媒体艺术”专业课程的教材,也可供Photoshop和Illustrator的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读。
满3件6折 从零开始做短视频——视频策划、拍摄与剪辑
从零开始做短视频——视频策划、拍摄与剪辑
李远博
¥53.40
本书是一本以影视理论为基础,以短视频前期、后期制作为主线的专业书籍, 主要面向零基础的短视频制作人员。本书旨在向普通读者介绍一种新的思考和实践 方式— 尝试运用专业影视基础知识制作优秀、传播面广的短视频作品。零基础的 读者通过阅读本书可以突破制作短视频门的困境,具备上手制作短视频的能力; 具有一定操作基础的读者能够更系统、更专业地制作出有价值的优秀短视频作品。
AIGC与视觉创意设计(微课版)
AIGC与视觉创意设计(微课版)
张俊竹 谢甜甜 秦贇 主编
¥41.90
本书将理论与实践相结合,系统讲解应用AIGC进行视觉设计的基础知识和方法。其中,项目1细致讲解AIGC视觉设计的基础知识,项目2至项目4聚焦于如何运用AIGC辅助进行色彩、图形图像、字体与版式设计,项目5至项目9则侧重于如何运用AIGC进行品牌、包装、UI、动画和广告等领域的作品设计。全书内容涵盖视觉设计的核心要素和主流设计类型,并在任务实践中融入音频设计内容,帮助读者掌握运用AIGC设计视听作品的技能。 本书知识*、案例丰富、体例新颖,除在正文介绍理论知识外,还设置“技能提升”“知识补充”“AIGC赋能设计”“设计素养”栏目,既能帮助读者夯实视觉设计与AIGC应用的理论基础,又能在实战演练中及时解答技术困惑,使读者实现设计能力与职业素养的双重提升。 本书可作为普通高等院校、职业本科院校、高等职业院校。设计类专业的教材和教学参考书,也可作为设计初学者和爱好者的参考书。
满3件6折 时装设计快速学
时装设计快速学
袁良
¥22.80
随着我国加入WTO和世界经济全球化的发展,时装业正面临着新的机遇和挑战。在现代服装业中,广大时装爱好者非常需要有一套简明扼要的综合性设计教材,以便快速掌握设计基础技法,培养设计思维,从而使自己快速进入时装行业,迅速踏上设计岗位。
满3件6折 创意库布其:首届及第二届“邦玩文化杯”国际大学生创意设计大赛作品集(2010-2011)
创意库布其:首届及第二届“邦玩文化杯”国际大学生创意设计大赛作品集(2010-2011)
“邦玩文化杯”国际大学生创意设计大赛组委会
¥40.99
主题为“沙漠·生命·绿洲”的“邦玩文化怀”国际大学生创意设计大赛是沙漠穿越体验活动与艺术创作相结合的首创,本书所汇集的是届和第二届大赛(2010-2011)海内外参赛学校的70余件优秀获奖作品,包括平面设计、影视、动漫、产品设计、创意摄影及文学作品。本书适用于高等院校及普通院校在校生学习及欣赏。
满3件6折 新贤维思设计系列——服装品牌设计专辑
新贤维思设计系列——服装品牌设计专辑
徐宾宾
¥83.00
新贤维思旨在为每个品牌提供独特的创意以及高质量的设计,以不断创新、追求卓越为目标,坚持原创设计,锐意进取,突破设计界限。
满3件6折 网站建设与网页设计从入门到精通
网站建设与网页设计从入门到精通
何新起
¥31.36
网络技术的日益成熟,给人们带来了诸多方便。如今,网络正在各个领域发挥着巨大的作用,是人们日常生活中不可或缺的部分。
满3件6折 手绘效果图快速表现
手绘效果图快速表现
陈路石,陈利亚
¥22.69
  本书共分7章,内容包括手绘效果表现的历史、发展、前景、手绘表现的学习方法、手绘常用的透视原理、手绘效果图的绘制方法和技巧、手绘效果图单体绘制方法、手绘效果图组合绘制方法以及室内和景观手绘优秀作品欣赏。   本书可以作为国内各高校、高职高专院校的环境艺术、建筑设计、园林规划、室内设计、产品设计等相关专业学生的专业教材,也可以作为广大设计师、设计行业从业者学习马克笔手绘技法的参考书籍。
满3件6折 原画人之路 游戏原画设计教程(修订版)
原画人之路 游戏原画设计教程(修订版)
张琛
¥39.60
本书的重心是如何设计原画,注重教授读者一些实用的设计思路。同时,作者根据多年的行业经验,把对整个游戏原画行业的理解融入整本书中。全书分为6章和两个专题。1章普及原画知识,让读者先了解传统艺术与商业艺术的区别,明确自己选择的艺术方向,然后正确认识商业艺术中从概念设计到原画设计,再到插画、漫画绘制等不同艺术类型的形式和重点,回归到原画设计这门学科,让读者明确原画的概念和价值。2章讲解设计前的基础训练和技法问题,通过学习本章,读者能全面提升作为设计师的专业绘画基础能力。第3章讲解设计的概念、角色和场景设计中全面概括性的思维方式,讲解如何有效地设计出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章结合行业与案例,分别讲解了角色和场景设计的设计思路。第6章单独讲解了游戏美术宣传插画设计、美术宣传图与商业插图的区别。书中的两个专题分别详细介绍了游戏行业的现状和游戏美术设计的完整工作流程。本书适合希望进入游戏行业或刚进入游戏行业不久且有一定绘画和软件基础的新人阅读,也可作为游戏公司新人内部培训的教程。
满3件6折 培训设计艺术
培训设计艺术
王海波,满昆仑
¥15.99
《培训设计艺术》让读者以培训学习部门负责人的视角来看待培训工作。作者结合销售的方法,用 “做客户”的思路来“做培训”,不仅介绍了制订学习类解决方案的方式方法,还对非学习 类解决方案——绩效改做了说明。在重论述了游戏化的培训项目设计、情境化的课程 发、培训项目的管理之后,作者详细分享了行动学习以及引导技术的方法。《培训设计艺术》是作者多年 工作以及培训学习项目的经验总结,其中包含大量的真实案例、模板、工具和方法。 其主要的亮是来源于一线实践,地气。内容上的特有:*,作者将自己在销 售技术、互联网培训、游戏培训等方面的众多经历融培训管理的工作之中,真正做到了 跨界融合与跨界思考;第二,培训项目的整体设计一直是“老大难”问题,作者将自己多 年的项目经验结合游戏化做了充分的说明,读者可以直借鉴;第三,敏捷化的情境课程 发方法能有效提高培训业绩;第四,混合学习和行动学习正在逐渐普及的过程中,作者 将这两部分的经验总结出来,希望能对大家有所帮助!