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视觉设计基础
¥27.99
本书以形态创造为出发,探求形态语意的多样性和认知性,以及在信息传播中的视觉心理及其运用。书中引符号学和视知觉理论,以形态构成为核心,通过一系列课题将视觉元素、语意、认知、视觉心理和可视化,做了系统化教学设计,有原理,有习题,便于灵活的课堂实践,注重发展学生自主建构能力。本教材适合高等院校视觉传达设计、环境设计、产品设计、工业设计、多媒体艺术等专业作为设计基础教材。
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时装画精品课:服装设计效果图手绘基础教程
¥44.60
本书以服装画的绘制过程为主线,注重服装画基础知识的讲解和运用。从草稿到线稿、到上色、到调整、再到完成,从门到了解、再到参透,教读者正确地绘制服装效果图的方法和技巧。 全书结构清晰,讲解细致,分析深,融了作者多年的绘画与教学经验。读者可以通过本书的学习掌握适合自己的方法,找到属于自己的风格。 本书适合服装设计师、时尚插画师、时尚爱好者和手绘初学者阅读,同时也可以作为服装设计院校和服装培训机构的教学用书。
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色彩设计其实很简单
¥16.15
你是否认为色彩书只能写给专业人士?如果答案是肯定的,那么现在我将告诉你,赶快摆脱这样的观念,只要你喜欢色彩,你也能看色彩书。在本书创作之初,笔者便一扫传统色彩书的编写形式,而是采用了一种生动、形象,并且浅显易懂的写作方式来创作本书,力求让普通人也能看懂色彩书。 “设计手札”与“色彩陷阱”是本书的两大特色,其中“设计手札”主要是围绕着与理论相关的推理性案例配色来编写的,希望读者能够从一步步的色彩推理过程中,掌握色彩搭配的不同技巧;“色彩陷阱”则是着重于寻找日常设计中,可能存在的色彩缺陷,并加以改正,其目的是希望读者能够有效避免踏入这样的色彩陷阱。后,希望广大色彩爱好者能够在阅读本书后,学以致用,让作品产生一种耳目一新之感。
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版式设计就这么简单
¥16.15
《版式设计就这么简单》以版式设计为主题,通过轻松的讲解方式,试图让读者在学习中体会到设计的乐趣。本书列举了大量版式设计作品,并结合不同的知识点,针对某些作品进行了设计思路的解析,旨在使读者更为直观地了解一个版式是如何产生的。同时,本书运用了图形化的写作方式,有趣、直观且生动地表现了某些抽象而晦涩的知识点,使读者能够更加轻松加愉快地完成对本书的阅读,完成对版式设计知识点的了解与记忆,而这也是编者希望通过本书所达到的目的。
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清华大学美术学院学生作品精选.色彩
¥23.99
色彩艺术需要培养感觉与知觉两方面的能力:所谓感觉,是对于自然界色彩的感知能力;而知觉则是对于色彩原理的研究与认知。一幅色彩写生作品是否具有色彩的美感,并符合基本的色彩写生画面要求,除了对色彩的敏锐感觉和个人的色彩修养外,很大程度上还有赖于观察方法的训练以及对色彩规律的理解。本书汇集清华大学美术学院学生作业精品,适于全国艺术院校的师生参考;对于参加美术高考的学生更是一本指导性强的范图集。
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创意库布其:首届及第二届“邦玩文化杯”国际大学生创意设计大赛作品集(2010-2011)
¥40.99
主题为“沙漠·生命·绿洲”的“邦玩文化怀”国际大学生创意设计大赛是沙漠穿越体验活动与艺术创作相结合的首创,本书所汇集的是届和第二届大赛(2010-2011)海内外参赛学校的70余件优秀获奖作品,包括平面设计、影视、动漫、产品设计、创意摄影及文学作品。本书适用于高等院校及普通院校在校生学习及欣赏。
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设计密码:基本色配色完全攻略
¥26.50
随着社会的快速发展,我们周围的生活环境也日益变得多姿多彩。设计不再局限于简单的文字与图片的组合,而是更加追求设计作品的美观与舒适,能够向受众群体传达某种情感。而色彩作为进入人们视线的初印象,在设计中所起来的作用也变得越来越重要,特色鲜明并且能够准确传达情感和意图的配色,就成为设计作品成功与否的重要因素之一。
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新贤维思设计系列——服装品牌设计专辑
¥83.00
新贤维思旨在为每个品牌提供独特的创意以及高质量的设计,以不断创新、追求卓越为目标,坚持原创设计,锐意进取,突破设计界限。
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创意校园黑板报手抄报精粹·知识百科
¥6.98
《创意校园黑板报手抄报精粹》共4册,分别包括:节日庆典、青村时尚、百科知识、思品安全。该套板报是中小学生校园黑板报和手抄报参考图书。图书以完整的板式为主,画面靓丽时尚,富有创意,文字简介,一般绘画能力的学生都能操作。为校园中遇到的所有类型的板报提供了参考,如老师平时布置的手抄报任务、学校的黑板报等。 ?
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创意校园黑板报手抄报精粹·青春时尚
¥6.98
《创意校园黑板报手抄报精粹》共4册,分别包括:节日庆典、青村时尚、百科知识、思品安全。该套板报是中小学生校园黑板报和手抄报参考图书。图书以完整的板式为主,画面靓丽时尚,富有创意,文字简介,一般绘画能力的学生都能操作。为校园中遇到的所有类型的板报提供了参考,如老师平时布置的手抄报任务、学校的黑板报等。 ?
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工业产品设计(Inventor 2012)(含DVD光盘1张)
¥19.92
陈道斌和殷海丽主编的《工业产品设计》以产品设计为基准,从实用角度出发,通过几十个各具特色的实例全面讲解了软件的基本操作。每个实例均有详细的操作过程,并且将操作过程录制了视频,因此该教材可作为初学者的门级教程。本书分为六个部分,涉及单个零件的造型设计、装配设计、自顶向下的多实体设计、表达视图、工程图以及模型的动画与渲染。《工业产品设计》讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合读者自学,和中职学校作为教材和参考书。
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字传——商业书法字体设计与应用
¥31.60
这是一本全面解析商业书法字体设计的教程。本书共分为5章,第1章结合从历史、现状等角度讲述书法字体的演变过程;第2章对书法字体的设计基础进行了讲解;第3章对书法字体的设计技巧进行了讲解;第4章演示了同一文字的不同表达风格;第5章作者精心挑选了大量的商业案例,介绍了书法字体在节日活动设计、影视海报设计、品牌设计、游戏海报设计、包装设计
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平面设计基础与实战——小白的进阶学习之路
¥35.60
本书以工作流程为导向,将理论分析和项目实践相结合,讲解平面设计师必须掌握的设计实操技能。全书共6章:第1章讲解设计前与客户的沟通;第2章讲解设计前应了解的知识;第3章讲解设计过程中的思考;第4章讲解设计完成后的注意事项;第5章讲解如何不断地行自我提升;第6章用案例讲解不同设计项目的设计方法和要。内容编排条理清晰,讲解深浅出、通俗易懂。 本书适合平面设计师、平面设计专业的学生和自学爱好者参考和学习。
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去繁从简 交互设计知识体系精讲
¥31.50
这是一本有关交互设计规范与思维方式的指导用书。本书分为8章:第1章介绍交互设计的基本知识,第2章讲解交互设计的基本原则,第3章讲解iOS 和Material Design 系统的交互设计规范,第4 章是作者结合自身经验梳理总结的一套移动端的设计规范,第5章讲解的是Web 端的设计规范,第6章讲解了交互原型图的设计规范与方法,第7章讲解的是团队产品交互设计的工作流程,第8章是对交互设计的综合分析与讲解。全书涵盖了设计师应该掌握的专业知识,内容结构合理,讲解方式通俗易懂。 本书特别适合初级交互设计师阅读,也可作为中高级交互设计师的参考用书。此外,本书也适合UI设计师和互联网产品经理阅读。
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
日本环境设计史(下 近现代的环境设计)
¥38.00
本书为*人文社会科学研究规划基金项目的研究成果。全书共14万字、300余幅珍贵图像史料和照片,采用了以时间演变为主轴,分类阐述和系统探讨的研究方法。*二章探讨了古代社会环境设计与营造的发展与特征。第三章到第五章对三大都市空间、住宅空间和园林环境行了阐述,并总结了造园的空间与意匠特征。第七章探讨了城市、公园路、校园、街区四个不同尺度和类型的设计经验。第八章对日本环境设计史行了概括与总结。
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
建筑设计手绘线稿表现从入门到精通(第2版)
¥23.60
本书针对建筑设计手绘线稿表现行了系统而翔实的讲解。从手绘坐姿、线条、透视、配景、材质、构图等内容讲起,渐至“根据建筑平面图起建筑平透视图和鸟瞰图”的方法,*后从手绘用途和表达内容的角度出发,对建筑手绘线稿的分类做了系统总结,包括草图型建筑线稿手绘、表现型建筑线稿手绘和精细型建筑线稿手绘。同时,本书采用手绘过程实景拍摄的演示方法,将各种线稿的手绘过程,循序渐、清晰详细地展示给读者,帮助手绘者顺利突破手绘过程的层层羁绊,攀越高峰。 本书不仅详细讲解了建筑设计手绘基础层面的理论和技巧,还加了很多场景难度较大的建筑线稿手绘演示过程和优秀的建筑线稿手绘作品示范,甚至涉猎建筑外观设计的技巧和方法,具有广泛的适用性和应用性,适合建筑设计、城市规划、环境艺术、风景园林等相关专业的高校在校生、设计师和手绘爱好者学习。无论你是手绘初学者,还是已经具有一定手绘基础的读者,均可在阅读本书的过程中有所收获。
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设计中的逻辑(全彩)
¥15.96
设计师在从事设计工作的过程中,被问及较多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而答案集中的是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略,一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的牛人,著名包装设计师、台湾海报设计协会会长王炳南,知名平面设计师、出版人杨林青,华思品牌设计创意总监、深平协第七届主席刘永清,5PLUS学院联合创始人冯铁,原美柚设计总监刘宓,三只松鼠首席设计师李子明,THEGUY品牌创始人袁泽铭,Continuum大中华区总经理温伯华,ARK Group联合创始人兼ARK创新咨询CEO滕磊以及腾讯用户研究与体验设计部(CDC)总经理陈妍。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图用理论与实践相结合的方式解读这种认知产生的原因,以及如何理解与改自我的设计思维。设计不只是视觉上的愉悦,它还可以发挥更大的价值。无论你是设计师、设计爱好者、管理者、大众还是与设计相关的任何人,都希望你可以从本书中了解到一些设计的逻辑,解一些对设计的疑问,引发你对设计的某种思考。
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现代艺术的思潮与运动
¥29.00
目前,我国有各类院校2286所。其中70%的院校都设立了艺术或设计类专业,在校生达到480余万。从这些数字可以看出,我国的艺术和设计教育正处在一个大繁荣时期。很多院校的艺术专业在课程设计上都设置了艺术史和设计史课程,市场对于这类书籍的应用量很大。 本套图书以19世纪中叶至21世纪初150余年间,现代设计和现代艺术的发展脉络为主线,一方面着重介绍各个时期主要的艺术、设计风格、流派及其产生的原因;另一方面介绍各种流派的代表人物和代表性作品。使读者能够对现代艺术和现代设计的发展有一个清晰而明确的了解。该套图书出版以后,如果有可能将参与申报天津社科图书成果奖。
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
游戏UI设计之道(第二版)(全彩) (含DVD光盘1张)
¥44.55
本书是一本使用Photoshop行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop行游戏UI设计制作的方法和技巧。使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。本书共分为6章,全面介绍了游戏UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法,第1章为关于游戏UI设计,第2章为游戏UI设计基本元素,第3章为网页游戏UI设计,第4章为iOS系统游戏UI设计,第5章为Android系统游戏UI设计,第6章为网络游戏UI设计。本书配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。本书适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
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现代设计的风格与流派
¥29.00
现代艺术和现代设计自工业革命始以来至今已走过了200 余年的风雨历程,其不仅从根本上颠覆了18 世纪以前的传统艺术思想,同时也破了古典艺术的创作形式以及感受方式,体现出了与时俱的时代性。伴随着信息媒介以及创作形式的多元化,在此之前任何时代的艺术形式从没有像现在这样如此繁盛。现代艺术在社会变迁以及历史选择的推动之下,几经纷争离合形成了庞杂的风格体系和运动流派。在日趋多样化的风格演过程中,繁冗的风格形式也曾招致许多先驱的严厉谴责,诚如建筑师兼艺术家的勒·柯布西耶曾批评说:“风格不过是骗子,它的存在只能鼓动一个时代所有作品在原则上趋于一致。”但今天由于受社会多元化审美思潮和多样性需求的影响,在艺术和设计领域再也没有一种风格能够压倒其他一切的主流风格,多元并存的格局已是当代艺术的主要趋势。而本书正是可以读者的艺术视野,提高判断能力与审美标准。 本书主要以时间顺序讲解,从19世纪中叶至21世纪初的150年间,现代设计思潮如涌,流派迭兴。千姿百态的设计风格一时间波澜壮阔,蔚为大观。本书共分为五部分,分别为探索艺术与技术的结合、工业化设计的探索、现代主义的确立、国际风格的垄断及没落、多元化风格的设计时代,以时间阶段为线索来梳理艺术设计风格历史演变,后以设计本体的回归来明本书要义,正是因为这些设计风格的存在,才使我们的生活变得多姿多彩,生意盎然。
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
设计师的设计日记(全彩)
¥14.70
《设计师的设计日记》以版式设计为主线,以日记的形式对设计进行了一个由浅入深、理论加实战案例分析的解说和展示。通过一些设计案例的对比,告诉大家怎样得到更美的画面和更好的效果。本书*的特色:书中讲解的都是设计师工作中为实战的内容,比如在设计过程中如何分析、如何设计每个元素、如何形成完整的设计方案等,并附大量设计经验进行讲述。