C++语言程序设计
¥27.90
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理). C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
C#程序设计基础与实践
¥32.30
本书以C# 语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想, 以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C# 程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C# 中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O 流与数据文件的概念及应用。
素描如此简单 零基础手绘风景入门教程
¥22.50
学习风景素描不仅可以训练造型能力、提高绘画水平,还能用学到的绘画方法记录所见的美景和美物,让日常生活变得更有滋味。那么,该从何学起呢?在手绘素描风景的过程中,有哪些重点技法需要掌握呢?本书就来为您一一解答这些疑难问题。 本书主要讲解素描风景技法,全书内容共分为七章。第1章介绍素描风景工具与使用方法;第2章介绍素描风景的光影与构图;第3章介绍云的绘制技法,包括云的结构、云的光影分析、云的种类等;第4章介绍山川的绘制技法,包括石头的结构及大型岩体与山峰的绘制技法;第5章介绍湖、海的绘制技法,包括不同形态的水、海浪的绘制技法,以及山水风景的绘制技法;第6章介绍花草树木的绘制技法;第7章介绍宅院小屋的绘制技法。 本书在经典教程的基础上独辟蹊径,从全新的视角出发,跳脱刻板的静物临摹,从生活中选择有趣的案例,以细腻的线条、灵动的笔触诠释素描风景的美感。本书既强调专业性,又迎合年轻人的学习特点,适合零基础入门的绘画初学者使用,也可作为相关专业的参考教材。
Windows网络编程(第2版)
¥32.30
随着Internet 技术的应用和普及,人类社会已经了信息化的网络时代。大多数应用程序都是运行在网络环境下,这就要求程序员能够在应用广泛的Windows 操作系统上发网络应用程序。本书结合大量的实例,介绍了发Windows 网络应用程序的知识,并完整地讲述了几个Windows 网络应用程序实例的发过程。这些实例包括局域网探测器、基于P2P 技术的BT 下载工具和基于WinPcap 技术的网络数据包捕获、过滤和分析工具等。
信号完整性分析与设计
¥9.00
本书以高速PCB/封装为主要研究对象,辅之以典型的仿真示例,深阐明电路中信号完整性(SI)、电源完整性(PI)和电磁完整性(EMI)三类性能分析技术。内容侧重于引导对高速电路原理的感悟和理解,注重培养工程师们对高速设计的直觉把握。 本书以深浅出的方式,从系统及电路的高速效应出发,对互连设计与完整性分析技术行全方位、多角度的透视;完整论述SI、PI和EMI间的相关机理和本质;着力揭示无源元件的物理及拓扑结构与复杂电气性能之间的内在联系;附录还介绍了高速信令和PI仿真技术。 书中介绍的技术可直指导实际高速电路与系统的设计与分析,具有很强的工程实用性。本书的读者覆盖面广,可以作为研究生学习广义信号完整性的课程教材或参考书,也可以作为高速电路与系统设计师们的研发手册与实践指南。
平面设计经典实例教程(Photoshop+Illustrator)
¥28.60
本书以教授学生平面设计知识和培养学生相关技能为核心,以设计实例为导向,讲解平面设计的方法和技巧。全书共14章,分为上、中、下三篇。上篇是软件技术应用,共7章,包括图形图像数字化的基础知识、Photoshop选区基础、Photoshop图层基础、Photoshop画笔绘图和图案设计、Photoshop通道的用法、图片的修正和颜色调整、Adobe Illustrator绘图基础。中篇是平面设计的基础理论,共3章,包括文字设计与编排、图形图像、线面。下篇是平面设计的综合实践,共4章,包括照片设计、多媒体课件页面版式设计、包装盒设计、画册设计。在每章后面附有小结和课后练习,使读者及时回顾并强化本章的内容。 本书从设计的角度出发,把对平面设计理论的学习以及软件的使用转换成切实可用的实例,实例的设计面向社会需求和教学内容体系。每个实例由效果图展示、实例分析、设计思路、涉及的知识技能、实现步骤等部分组成。软件的讲解围绕着设计实例来行,不求软件各种操作方法的面面俱到,但求通用常用、简洁精炼,关注设计思维的训练,在软件使用中关注设计的相关理论。 本书适合作为高等院校平面设计、平面广告设计、图文设计、数码图片处理等课程的教材,也可以作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还供Photoshop、Illustrator初学者自学使用。
C++程序设计基础教程
¥28.60
《C 程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐地介绍C 程序设计的基础知识与编程方法,将C 程序设计的难、要分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10章,包括:C 简介、C 编程基础、函数及变量的作用域、数组、结构体和简单表、面向对象的程序设计、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板和异常处理、输/输出流。
全栈软件测试实战(基础+方法+应用)(慕课版)
¥30.90
全书共分12章,内容包括:初识软件测试、软件发流程、软件测试计划、代码检查与走查、黑盒测试、白盒测试、软件缺陷与缺陷报告、评审风险分析与测试总结、软件质量度量与评估、软件测试过程与改、软件测试项目与管理。
会计基础实训(第2版)
¥16.20
本书是全国商业职业教育教学指导委员会推荐教材《会计基础与实务》(书号:978-7-115-31372-0)配套用书,是针对会计工作岗位对会计从业人员的职业能力和素质要求,紧扣高职高专院校会计专业人才培养目标,充分吸纳近几年高职会计教学改革的*理念和成果,选用*的票证、单证,将会计的基本技能融单项实训和综合实训之中而发的会计实训教材。 本书内容包括三部分:部分是会计基础实训的目的和要求;第二部分是会计基础单项实训;第三部分是会计基础综合实训。全书突出仿真性,体现真实感。通过来源于真实企业经济业务原始凭证的整合和设计,将学生的实训与实际工作所需的职业能力紧密结合起来,用良好的会计从业规范培养学生,从而使学生更能轻易地跨会计的门槛。 本教材可作为高职高专院校会计及相关专业会计基础课程的配套实训教材,也可作为各类会计人员的岗前培训用书。
国际贸易实务
¥20.70
本书以货物为中心,企业为主体,以国际经贸惯例为指导,以出口业务流程为主线,以出口为例分析了交易前准备工作的主要内容,详细分析了出口交易磋商的基本程序,特别是对发盘和受两个交易磋商的必经环节的工作内容行了深剖析,详细介绍了书面合同的主要内涵、特征与订立的基本规范,并以出口为例分析了出口合同履行的基本程序及主要外贸单证的制作方法。
深度价值投资——上市公司分析精要
¥24.80
随着金融改革的不断深和市场监管的日益完善,我国资本市场中的长线投资者日益增多,价值投资的理念正在被越来越多的人所受。而在实践过程中,要想实现价值 投资,个人投资者需要深分析企业的经营现状,读懂企业的会计报表,找到真正的优质企业,实现长期稳定的投资-回报。 《深度价值投资 上市公司分析精要》基于价值投资的核心理念,从产业分析、战略分析、会计报告分析、财务指标分析、估值分析等方面,系统介绍了寻找具有潜在投资价值的上市公司的方法和技巧,并列举分析了众多国内投资者和上市公司的实践案例,以帮助读者为自己的长期投资筑起宽阔的护城河。
ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)
¥28.60
你还在为选择哪本MVC入门教程而犹豫不决吗?你还在为枯燥的语法知识而伤透脑筋吗?本书是学习MVC的**之作。本书作者具有多年MVC开发的国家专项项目经验,经总结后倾囊奉献,全书是MVC开发团队的智慧结晶。 1.《ASP.NET MVC程序设计教程(第3版)》内容新,重点介绍移动设备上的Web开发。以目前流行的HTML5、CSS3和ASP.NET MVC为主线,选择自带ASP.NET MVC 5模板的VS2013作为开发工具,系统、全面地介绍ASP.NET Web应用程序开发的方法。 之所以选择VS2013而不是选择VS2012或者更低版本的开发工具,是因为VS2013内置了ASP.NET MVC 5以及HTML5和CSS3正式标准的实现,而早期版本的开发工具是在Web正式标准推出前研制的,其内置的HTML5和CSS3验证功能和智能提示功能当然也无法完全符合新的正式标准。特别是VS2013提供的不同Web开发架构的混编技术,可以让开发人员在同一个项目中同时使用WebForms、MVC、Web API、实时Web以及其他架构或者任选其中的一种或多种架构,这种涉及方方面面的大范围更新和修改是早期版本的开发工具无论如何升级都无法做到的。 2.知识点覆盖全面,信息量大、例子丰富、重点突出。全书基本上涵盖了ASP.NET MVC的各种编程技术。另外,为了让读者易理解、上手快,作者在结构组织、知识点的选择以及如何讲解才能循序渐进并突出重点等方面经过反复推敲、调整、增删、组合,才*终完成了本书的编写,非常适合初级Web编程人员学习。 3.使用同一个项目链接本书的所有示例,让读者不但明白如何单独实现某种功能,而且还能直观地看出如何将这些技术综合到同一个Web应用程序项目中。 4.通过每章的导航页分别演示不同布局页的设计和引用办法,本书基本上是一章一种新的布局。目的是为了让读者通过这些大量的布局页设计思路和具体实现,很快能举一反三,并立即将其应用到实际开发中。 5.力求将晦涩难懂的技术用通俗易懂的语言表达出来,并配有大量的示例来帮助理解。读者按照本教材的顺序学习,入门快、效率高。通过阅读、理解、上机练习和调试运行,能很快掌握用ASP.NET MVC编写Web应用程序项目的各种技术。 6.配套资料完整。本书提供了与本书配套的所有例题、习题、上机练习和综合设计的参考源程序;此外,针对培训与教学,还提供教学大纲、实验大纲、PPT教学课件、习题参考解答。
中级财务会计学习指导书
¥19.00
《<中级财务会计>学习指导书》,作为《中级财务会计》教材的辅助教材,配合财务会计课程的教学本书的主要内容包括:各章内容概要解析、考核知识、考核要求、复习题、参考答案、模拟试卷。
财务分析学习指导与练习
¥14.40
该习题集每一章节均包括知识点回顾、练习题、练习题参考答案,练习题形式多样,覆盖面广,包括单项选择题、多项选择题、名词解释、简答题、计算分析题和案例分析题等。既是对教材内容的总结和提炼,也是知识巩固和延伸学习的好助手。
新编政府会计(微课版)
¥22.50
内 容 提 要 本书根据国家财政部2015年颁布的《政府会计-基本准则》,及以后陆续颁布的《政府会计制度-行政事业单位会计科目和报表》以及有关《政府储备物资》、《存货》、《投资》、《固定资产》等具体准则编写而成。 本书主要分为两大部分,政府财务会计部分主要阐述了行政事业单位会计核算的基本理论和基本方法,内容包括如行政事业单位财务会计核算的基本前提、会计原则、会计要素、复式记账法、主要经济业务及其账务处理、会计报表等。政府预算会计部分主要阐述了行政事业单位预算会计核算的基本理论和基本方法,内容包括如行政事业单位预算会计核算的基本前提、会计原则、会计要素、主要经济业务及其账务处理、会计报表等。 本书可以作为高等院校会计学专业、财务管理专业等相关专业课程的教材,也可以供行政事业单位会计人员学习使用,还可以作为其他专业的参考书籍使用。
软件工程——软件建模与文档写作
¥30.90
本书根据现有软件工程教学和项目发中存在的问题,结合软件工程的*发展,以及目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素——过程、方法和工具,以软件过程为引领,介绍软件发工具和方法在不同软件发阶段的建模和文档撰写。通过案例,以对比的方式,介绍结构化思想和面向对象思想在各个发阶段中模型的体现,并在其中贯穿介绍了*的软件工程应用技术。本书内容包括软件发过程、软件建模工具、项目前期、需求分析、总体设计、详细设计与实现、软件测试、结构化发案例、面向对象发案例、综合实验等。在本书后,介绍了安全设计、设计模式和UML语言等内容。 本书强调软件工程的理论与实践相结合,以软件发过程为引导,介绍软件发工具的使用和发方法的应用。全书语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养软件项目实际建模能力和文档的写作能力,具有很强的实用性和可操作性。书中例题与习题丰富,便于教学和自学。 本书可作为高等院校计算机专业或信息类相关专业本科生软件工程相关课程的教材,也可作为高等职业技术学校信息类专业软件工程教材,也可供软件项目发人员阅读参考。
飞秒激光生物光子学
¥34.99
本书主要介绍了基于飞秒激光技术的生物光子学领域的部分研究工作,特别是基于飞秒激光的成像方法、精密手术和刺激方法、分子调控方法等,并简要介绍了飞秒激光在实际临床医学中的应用。在尽量涵盖基本技术原理、研究领域的基础上,本书较为深入地探讨了飞秒激光作为一种物理方法,对细胞和生命系统在测量、刺激过程中所带来的变化和机制。由于任何测量手段对被观测系统都是一种扰动,因此本书从物理、生物和分子的不同角度探讨了飞秒激光在研究过程中与生命系统相互作用的物理与生物过程,希望引起读者对这个本质问题的重视。特别是生命系统,它是一种非常精密而脆弱的、易受到扰动而变化的复杂系统,对这个系统的观测、调控都比对客观世界的研究复杂、艰难很多。本书介绍了飞秒激光一系列技术思路和研究进展,希望能以此为基础,提炼整理出背后的研究思路,为此领域的初学者提供参考。本书适合生物光子学领域的学生、教师参考,可作为生命科学、生物医学工程、光学工程等学科的高年级本科生和研究生教学参考书。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
¥34.90
本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。 本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。 本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
通信工程管理 第3版
¥24.90
本书介绍了通信工程项目分类、建设程序、定额、工程识图、工程量计算、费用标准、概预算文件的编制、施工规范以及工程监理等内容。全书共分7章:第1章主要讲解通信工程的建设程序、定额的使用方法以及工程价款的结算方式。第2章主要介绍通信工程管理的基础知识。通过讲解通信光缆、电缆、管道、工程制图和工程图例等内容,使读者能够绘制和分析通信工程施工图。第3章讲解通信工程勘察和线路工程量的计算方法。结合具体的工程实例,使读者能够根据施工图计算出通信工程的工程量。第4章讲解通信工程的费用构成及其标准。根据通信工程的工程量计算工程所需的人工工日、机械台班和材料消耗等项目,并统计各个项目所需的费用,为编制工程预算文件和造价控制下基础。第5章主要讲解电缆工程、光缆工程、移动通信基站工程、通信电源安装工程的施工规范。第6章主要讲解通信工程质量、度和投资控制等监理内容。第7章是通信工程概预算文件编写的综合实训,通过通信管道穿光缆、直埋和移动基站设备等工程实例,讲解概预算文件的编写程序和编写方法。
电路基础与实践 第2版
¥24.90
本书是从高等职业技术院校培养应用型技术人才目标出发,结合了编者多年来在教学、课程建设等方面的经验编写的。主要内容包括:电路的基本概念与基本定律、直流电路的分析、正弦稳态电路分析、互感与磁路、三相交流电路、一阶动态电路的分析、动态电路的复频域分析、非正弦周期电流电路稳态分析、等内容;每部分都有实践项目与理论有机结合,实践项目包括实际操作和电路仿真等;每章后附有小结、习题及参考答案,便于自学。本书可作为高职高专类院校、成人高等学校及本科院校举办的二级职业技术学院和民办高校电子、电气等电类专业的教材,也可供工程技术人员参考。

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