C51单片机应用与C语言程序设计(第3版)——基于机器人工程对象的项目实践
¥13.60
本书以两轮小型移动机器人的制作与编程项目为主线,通过循序渐地构建机器人的控制器和传感器电路,并对机器人实现编程和控制,将C51单片机的外围口特性、内部结构原理、综合应用设计和C语言程序设计等知识和技能传授给学生,彻底破了传统的先理论后实验的教学方法和教学体系结构,解决了单片机原理与应用,以及C语言程序设计等核心专业基础课程抽象、枯燥与教学效果差的老大难问题。
计算机应用基础(Windows 7+Office 2010)
¥15.92
本书是中等职业教育课程改革国家规划新教材,根据*"中等职业学校计算机应用基础教学大纲”编写而成,针对中等职业教育教学改革和计算机技术的快速发展的新需求,围绕计算机应用基础课程教学目标,强调实用性和操作性,采用主题引导、任务驱动的编排方式,体现"做中学,做中教”的教学理念,适合计算机机房教学。
经济学基础
¥12.40
这本《经济学基础》,是编写人员吸收各版流行经济学教材和经济学界*理论研究成果后撰写出来的。本书注重适用性,以“基本知识和基本理论够用,掌握思维方式”为原则,详略得当,做到体系简洁,结构合理;注重理论联系实际,力求满足高职应用型人才培养的需要;注重学习效果。全书共有 12个项目,每个项目均有学习目标、课堂讨论和项目小结。项目分别是:项目一、像经济学家一样思考;项目二、学会供求分析;项目三、分析消费者和生产者的行为;项目四、分析市场类型;项目五、分析收分配;项目六、分析市场失灵;项目七、经济系统的绩效衡量;项目八、分析失业和物价;项目九、分析财政政策和货币政策;项目十、分析国际贸易;项目十一、国富论简读(选编);项目十二、通论简读(选编)。
可编程序控制器技术与应用(西门子系列)实验与实训
¥5.00
根据中等职业学校“可编程序控制器技术与应用”课程的大纲要求,本书以西门子s7—200 PLC为背景,从应用的角度,详实、系统地介绍了可编程序控制器技术及应用实验与实训的内容。为适应不同层次不同专业的需要,本书分为PLC基础实验、编程实训及综合实训三个部分,以一些难度适宜的项目为载体编排实验实训课题,这些课题涵盖了PLC的认识与使用、基本指令的使用,PLC程序的基本编程、PLC系统的安装与调试,PLC控制系统的程序设计等内容,充分体现了职业教育能力培养的特。 本书理论联系实际,以实验实训教学为主线,体现了中等职业教育的特色,突出了人才基本技能和应用能力的培养,内容生动丰富、实用性强。本书可供中等职业学校电气自动化专业、机电控制技术专业、电子技术及应用专业、自动化仪表专业使用,也可作为工程技术人员的自学教材和参考书。
信号分析与处理
¥7.25
本书是为应用型本科学生编写的教材。内容包括6章:信号与系统分析基础、连续信号的频域分析与处理、连续信号的复频域分析与处理、离散信号的分析与处理、数字信号处理、信号分析与处理的MATLAB实现。本书概念清晰、简明易懂、突出应用、图文并茂。书中每章配有小结、习题,后还配有3套自测题,以便学生期末复习之用。 本书可作为本科院校的电气工程、自动化、电子科学与技术、计算机、微电子、机械电子、检测与仪器仪表、医学电子等专业的教材,也可供广大科技工作人员参考。
数字电子技术基础教程
¥15.20
学习数字电子技术主要是学习数字电路基本工作原理,学会阅读数字元器件数据手册,读懂数字电路图。本书正是围绕这三方面编写的,目的是使读者具有分析、设计与实践数字电路的能力。本书内容包括数制与编码、逻辑代数、逻辑门电路、组合电路、触发器、时序电路、存储器、可编程逻辑器件、Verilog语言、脉冲整形与产生、数模与模数转换器。与其他教材相比,增加了“数字输与驱动电路”一章。附录中举例介绍了Max+Plus II软件的使用,并给出了30个数字电路大型作业。书中还介绍了大量数字器件的技术参数,给出了大量数字电路例题。 本书可作为电气、信息、仪器仪表类各专业的教材,也可供其他相关工科专业使用,还可作为电子工程师、电子技术爱好者的参考书。
可编程序控制器技术及应用项目化教程
¥19.40
《可编程序控制器技术及应用项目化教程》以西门子公司的S7-200PLC为硬件基础,以项目为主线,采用任务驱动法,通过典型应用实例,全面、细致地讲解了可编程序控制器的工作原理,S7-200PLC的硬件结构,STEP7-Micro/WIN编程软件的使用,S7-200PLC的位操作指令、数据处理指令、转换指令、运算指令、程序控制指令、特殊指令的逻辑功能与应用。通过基于PLC的工程实例控制系统设计、典型控制程序实验与实训的介绍,涵盖了可编程序控制器控制系统的设备选型、配线、安装、编程、运行、调试及维护等技能。 《可编程序控制器技术及应用项目化教程》项目下的工作任务具有针对性,与其所承载的知识紧密相连,同时也有较强的实用性,与工程实际密不可分。 《可编程序控制器技术及应用项目化教程》逻辑性强、层次分明、实例丰富,适合作为高职高专院校自动化类相关专业教材,也可供专业技术人员做工程设计时参考。
电子商务法(第2版)
¥11.20
本书从学理上将电子商务法学科体系划分为四大部分,共11章内容,分别为电子商务法基本理论(第1章)、电子商务交易法(第2~4章)、电子商务权益保护法(第5~7章)和电子商务管制法(第8~11章)。本书在吸取*电子商务立法信息的基础上,采用比较分析、案例分析、归纳推理等研究方法,力求做到基本概念和观明确,阐述简明清晰,原理与案例相结合,学理与法理相结合,理论与实践相结合。 本书主要适合作为相关院校电子商务本(专)科专业的教材,也可作为相关法律专业电子商务法课程的参考教材以及法律界和企业界相关人员的参考读本。
汽车保险与理赔
¥8.75
《汽车保险与理赔(汽车类高端技能人才实用教材普通高等教育十二五规划教材)》(作者赵颖悟)从汽车保险概论出发,系统地阐述了汽车保险基础理论知识,对保险原则、保险合同行介绍,对我国现行的主要汽车保险种类、汽车保险条款行了详述,对汽车投保、承保、理赔等有关保险实务给予了介绍,同时专门对现场查勘的程序与方法、事故车辆的损伤评定、消费贷款与分期付款的汽车保险制度行了介绍,加了保险相关法规和保险反欺诈的内容,并有针对性地选择典型案例行分析,重培养读者运用专业基础知识解决实际问题的能力。 《汽车保险与理赔(汽车类高端技能人才实用教材普通高等教育十二五规划教材)》可作为高等学校汽车技术服务与营销专业的核心课程教材,也可作为汽车检测与维修专业、汽车电子技术等专业拓展课程教材,还可以供从事汽车保险的财产保险公司、汽车4S店、汽车维修企业等从业人员参考使用,对汽车保险感兴趣的人士也可阅读参考。
Visual FoxPro实训教程
¥6.75
本书是与《Visual FoxPro程序设计》配套使用的教学参考书。内容包括四大部分:部分是Visual FoxPro上机实训;第二部分是综合实训;第三部分是章节练习;第四部分是模拟真题。并附有章节练习及模拟真题的参考答案。 本书中的实验和习题答案都在Visual FoxPro 6.0环境下运行通过,书中的习题大部分来自历年全国计算机等级考试二级Visual FoxPro的考试真题,实验都是经过精心设计和安排的,具有较强的启发性和代表性。
电路设计与制作实用教程(Altium Designer版)
¥20.25
本书以Altium公司的发软件Altium Designer 15为平台,以本书配套的STM32核心板为实践载体,对电路设计与制作的全过程行讲解。主要包括STM32核心板程序下载与验证、STM32核心板焊、Altium Designer软件介绍、STM32核心板的原理图设计及PCB设计、创建元器件库、输出生产文件以及制作电路板等。本书所有知识均围绕着STM32核心板,希望读者通过对本书的学习,能够快速设计并制作出一块属于自己的电路板,同时掌握电路设计与制作过程中涉及的所有基本技能。本书既可以作为高等院校相关专业的电路设计与制作实践课程教材,也可作为电路设计及相关行业工程技术人员的门培训用书。
公司理财学
¥18.99
本书以经典财务理论为基础,紧密结合公司理财实践,从培养学生专业理念和专业技能为出发,对公司理财的基础知识和基本方法行了较为系统的阐述,主要内容包括公司理财的目标和职能、公司理财的价值观念、公司理财的环境、财务分析、财务预算、企业筹资规模和方式、企业筹资决策、项目投资决策、证券投资管理、营运资本管理、股利政策与股利分配、企业资本运营及国际财务管理。本书可作为高等院校金融学、财务管理、会计学及其他经济管理类专业本科生的教学用书,也可作为MBA、MPAcc和会计学等专业研究生的教材,还可供金融从业人士和公司财务人士阅读参考。
计算机网络技术与应用
¥15.75
本书是上海市教育委员会组编的“高等学校‘互联网 ’应用能力培养规划教材”,主要介绍互联网的基本概念、体系结构及应用模式。全书分为7章,内容包括计算机网络基础、互联网协议标准、网络系统构建、网络安全与管理、网络应用系统、Web应用发技术,*后一章为实验,涵盖网络组建、配置、系统安全、应用发和部署等内容。本书重阐述了*的网络技术与标准,涵盖了无线网络、移动通信网络、云平台、物联网等新知识和应用实例。本书内容新颖,反映了网络技术的新发展,配备丰富的教学资源,可作为高等学校计算机及相关专业计算机网络课程教材,也可作为理工科计算机基础教育较高层次课程的教材,或者作为计算机工程技术人员的技术参考书。
电路基础实验教程
¥7.00
本书的各章内容与《电路》、《电路分析基础》等课程的教学内容相对应。本书主要内容包括电路实验综述、常用电子元器件、电气测量仪器仪表及测量方法,还介绍了Multisim 10电路设计中的应用及简单电路的设计方法。实验内容包括电路基本定律的实验研究、基本电气测量技术、动态电路实验、单相和三相交流电路的实验、二端口网络及负阻抗变换器实验等,共给出了各层次实验项目23个。本书的编写力图突破传统的实验教学体系,实验内容分为基础实验、综合设计实验、提高创新实验三个层次,促学生的放自主性学习。本书可作为高等学校电气信息类专业的电路实验课程教材使用,也可作为广大电子行业工作者和电子爱好者的参考书。
数字电子技术
¥7.38
本书内容充分考虑高职高专学生目前的知识层次、学习能力和应用能力的实际情况,突出应用性和延展性,淡化芯片内部结构和工作原理的阐述,浅显易懂,注重培养学生的实际应用能力和创新能力。本书共9章,内容包括绪论、逻辑代数基础、逻辑门电路、组合逻辑电路、集成触发器、时序逻辑电路、555定时器及其应用、半导体存储器、数模和模数转换器等。每个章节都有若干小知识和小经验总结,配有相应的技能训练,将知识融实际的应用当中,学生可以根据数字电子技术在日常生活中的应用,增设相应的创新设计和实验,由浅深,环环相扣,完成理论和实践能力的同时提升。本书既可作为高等职业院校电类专业教材,同时也可以作为电类技术人员及电子爱好者的学习参考书。
C#实用教程(第2版)
¥12.25
本书以Visual Studio2010为平台,系统介绍了C#语言基础知识及其Windows应用系统发过程。全书包含实用教程、习题、实验和综合应用实习四部分,全面覆盖了C#课程的理论基础和实践教学环节。实用教程首先重介绍C#语言基础,然后通过大量实例系统地介绍C#行Windows应用系统发;习题突出基本编程语法和基本概念(附录A提供参考答案);实验主要锻炼编程和应用能力,读者先跟着做,然后自己练习;综合应用实习主要训练Windows应用程序发能力。为了方便教学,本书配有教学课件,所有实例和综合应用实例源文件以及数据库文件,均可在华信教育资源网http://www.hxedu.com.cn免费下载。
计算机导论——以计算思维为导向(第2版)
¥9.75
本书是国家精品课程“计算机基础”的主教材,也是*大学计算机课程改革项目成果之一。全书以计算机思维为切,重构大学计算机的知识体系,促计算思维能力培养,提升大学生综合素质和创新能力。 本书共7章,从基础理论、实践应用两个层面展内容。基础理论篇以培养计算思维能力为目的,从认识问题、存储问题、解决问题的角度组织内容,认识和理解计算思维的本质,以及通过计算机实现计算思维的基本过程,避免理论体系的大跨度跳跃,包括认识计算机、简单数据在计算机中的表示、复杂问题的存储与处理、规模数据的有效管理。实践应用篇以理解计算思维为目的,从计算机的常用软件手,强化实践,培养学生利用计算机解决实际问题的能力,包括数据的共享与利用、Windows 7操作系统、日常信息处理。
SoC设计方法与实现(第2版)
¥15.96
《soc设计方法与实现(第2版)》是普通高等教育“十一五”*规划教材,并被评为2008年度普通高等教育精品教材。本书结合soc设计的整体流程,对soc设计方法学及如何实现行了全面介绍。全书共分14章,主要内容包括:soc的设计流程、soc的架构设计、电子级系统设计、ip核的设计与选择、rtl代码编写指南、先的验证方法、低功耗设计技术、可测性设计技术及后端设计的挑战。书中不仅融了很多来自于工业界的实践经验,还介绍了soc设计领域的*成果,可以帮助读者掌握工业化的解决方案,使读者能够及时了解soc设计方法的*展。 《soc设计方法与实现(第2版)》可以作为电子、计算机等专业高年级本科生及研究生的教材,也可以作为集成电路设计工程师的技术参考书。
网络营销理论与实践(第4版)
¥14.00
本书前三版以其定位的准确性获得好评,被多所院校采用。作者在此次更新时,补充了大量教学案例,充实了大量实践项目,增补和完善了大量网络营销新理论与新技术,力求能够反映*的网络营销理论与实践成果。在阐述基本概念、基本问题、基本方法的基础上,注重内容实用、适用、够用,结合高职高专教学需要,每章都设计本章要、案例分析、技能训练、知识拓展等内容,图、表有机结合。本书还提供可免费下载的方便教学资料包。
汽车专业英语
¥6.50
本书分为四个部分:汽车总体构造(Unit 1)、汽车主要系统的基本结构与原理(Unit 2~Unit 8)、汽车的维护与修理(Unit 9和Unit 10)、汽车商务英语(Unit 11~Unit 18),内容涵盖汽车结构、汽车原理、汽车维修、汽车商务等领域,可根据需要对教材内容进行选择性的教学。另外,本书针对每个单元添加了大量的习题训练和大量的插图,以便读者更好地理解课文的内容。
三维动画角色造型设计
¥11.80
本书采用理论与实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握三维动画角色造型设计的基本概念和技法,并能够举一反三,创作出需要的动画造型效果。 本书共有7章,分别从以下几个方面行讲解:三维动画造型的流变,通过介绍动画角色造型概念的演化,分析了三维动画造型的特性;三维动画造型设计分类,阐述三维动画发展的状况,以大量内容拓宽读者视野,并从比较中摸索和体会三维动画造型的创作规律;三维动画造型的概念设计,阐述分析动画造型的概念设计,强调在造型设计初阶段的原创思路的梳理;造型的细化,主要讲述如何在造型的概念的基础上继续细化与完善,从而使造型既具有较好的趣味性又能适应特定的三维制作条件;造型设计的系列化,阐述造型设计的系列化处理,强调以一个重要的角色作为突破演绎出相关系列角色造型的技巧;概念造型的效果表现,介绍如何表现各种概念造型;还介绍了三维软件中角色制作的注意,以帮助读者设计出更好的作品。 本书可作为高等院校、职业院校动画、游戏专业的授课教材使用,也可作为数字娱乐、动漫游戏爱好者的参考书籍,同时还可以作为各类培训班的参考教材。

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