Java Web编程实战宝典——JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.00
“开发宝典丛书”是由清华大学出版社为软件开发爱好者精心打造的一套软件开发百科全书。丛书强调“全面、新颖、详细、实用、深入、高效”等特色,涵盖常见的编程语言和技术。丛书中的每本书都是由从事软件开发多年、具备丰富的开发经验的老手精心编写,讲解细腻,内容实用,并精心录制了配套教学视频。可以说,这套丛书是编程爱好者系统学习软件开发技术的不二选择,一册在手,万事无忧! 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》全面介绍了如何使用Java Web中的流行技术开发Java EE应用程序,书中对JSP+Servlet+JavaBean和Struts 2+Spring+Hibernate这两种解决方案进行了详细介绍。另外,为了让读者更加直观、高效地学习,作者专门为本书录制了近20小时多媒体教学视频。这些视频与本书涉及的源程序及赠送的进阶学习视频和源代码一起收录于配书DVD光盘中。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》共28章,分为5篇。主要内容包括:搭建Java Web开发环境;掌握Java Web技术基础,重点介绍Web客户端技术和JSP+Servlet+JavaBean解决方案;深入剖析Struts 2框架技术,重点介绍拦截器、类型转换、输入校验、上传和下载文件的各种标签和Struts 2对AJAX的支持等;详细讲解Hibernate框架技术,重点介绍会话、映射、标准查询API、HQL、事务管理和锁等;全面介绍Spring框架技术,重点介绍Ioc容器、装配Java Bean、Jdbc和Hibernate模板、事务管理和Spring AOP等;后详细介绍了两个利用Struts 2+Spring+Hibernate解决方案开发实际项目应用的完整过程。 《Java Web编程实战宝典:JSP+Servlet+Struts 2+Hibernate+Spring+Ajax(配光盘)》适合广大从事Java Web开发工作的技术人员和对SSH开发感兴趣的人员阅读,尤其是具有一定Web开发经验的技术人员,也适合广大大中专院校的学生作为软件开发的实践读物进行阅读。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 19.4小时配套教学视频 15.5小时Struts 2+Hibernate+Spring整合开发教学视频 19个Java Web典型模块源程序及9.2小时教学视频 5个Java Web项目案例源程序及1.3小时教学视频 一分钟了解本书内容 搭建开发环境(23分钟视频) Java Web应用开发基础(14分钟视频) Web开发必会的客户端技术(82分钟视频) Java Web的核心技术——Servlet(79分钟视频) JSP技术(62分钟视频) 用Servlet和JSP实现注册登录系统(28分钟视频) 编写Struts 2的个程序(28分钟视频) Struts 2进阶(72分钟视频) Struts 2的拦截器(32分钟视频) Struts 2的类型转换(48分钟视频) Struts 2的输入校验(39分钟视频) 文件的上传和下载(44分钟视频) 程序的国际化(27分钟视频) Struts 2的标签库(67分钟视频) Struts 2对AJAX的支持(56分钟视频) 用Struts 2实现注册登录系统(26分钟视频) Hibernate的Helloworld程序(33分钟视频) 实现Hibernate基本配置(32分钟视频) Hibernate的会话与O/R映射(61分钟视频) Hibernate的查询与更新技术(43分钟视频) Hibernate的高级技术(40分钟视频) Spring的个Helloworld程序(16分钟视频) 反向控制(Ioc)与装配JavaBean(30分钟视频) Spring中的数据库技术(25分钟视频) Spring的其他高级技术(39分钟视频) Struts 2与Hibernate、Spring的整合(12分钟视频) 网络硬盘(57分钟视频) 论坛系统(50分钟视频)
MATLAB语言与工程数据分析
¥11.20
本书以通俗易懂的文笔,详细讲解了MATLAB的基本知识与各种运算,由浅入深?系统地介绍了MATLAB语言的各种数据类型和基本编程方法,以简练的语言和富有代表性的实例描述了MATLAB的使用方法和操作技巧,为初识MATLAB的用户提供指导,使读者轻松入门?本书还从编程的角度,介绍了使用方差分析?回归分析和正交试验结果分析等数理统计函数,进行工程数据分析的实例,帮助读者进一步掌握MATLAB的二次开发技术?
Java、Java 3D与计算机几何设计
¥20.00
本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
Visual C#.NET Web应用程序设计
¥16.00
本书根据B/S模式程序设计技术和软件开发职业的任职要求,参照相关的职业资格标准,坚持能力本位的职业教育思想,采用项目驱动方式进行编写。全书共分为11章,主要内容为:构建ASRNET开发环境、Web窗体、服务器控件、主题与母版页、ADO.NET、数据绑定控件、成员资格角色管理与登录控件、ASENET应用程序状态管理与配置、XML技术、Web服务和教务管理系统开发案例等。本书根据职业技能培养的要求,结合“教务管理系统”案例,给出100多个例题和习题,以便于读者更好地学习和掌握Web开发的基础知识与基本技术。尤其是书中的程序范例“教务管理系统”,有助于将所学的知识融会贯通,使读者可以更好地领会ASENET语法和编程技巧,对读者开发Web实际应用程序起到指导作用。 本书阐述力求准确、简练,强调知识的层次性和技能培养的渐进性,例题和习题设计讲究、丰富,强调程序开发技能培养。在内容安排上遵循“循序渐进”与“难点分解”的原则,合理安排各章内容。本书既可作为计算机及其相关专业的本、专科学生教材,也可以作为Web开发工作者,尤其是企业级应用系统开发初学者的参考书。
Visual C++简明教程
¥14.00
本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口、对话框和通用控件编程,文档/视图结构,数据库编程,以及Visual C++的程序调试方法。本书配套资源丰富,包括习题答案、程序源代码、实验指导、电子教案、视频课件等,均为免费资源。通过本书的学习,完成实验及实训,读者可以具备用Visual C++开发小型应用系统的能力。 本书可作为大学本科、高职高专院校工科各专业的程序设计教材,也可作为Visual C++的培训教材或读者自学的参考用书。
BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.06
本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,本书也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。
C/C++程序设计教程(面向过程分册)
¥14.00
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册,适合分两个学期讲授。本书为面向过程分册。 本书系统地阐述了C++语言中过程化程序设计的思想、语法、方法,主要内容包括C++程序设计的基础知识、基本数据类型和表达式、C++的程序控制语句、数组与函数、指针和引用、用户定义数据类型、文件等。书中内容讲解清晰、实例丰富、力避代码复杂冗长,注重算法设计和程序设计思想。简短的实例有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速地掌握程序设计的基本方法。 本书的特点是实例丰富,重点突出,叙述深入浅出,分析问题透彻,既有完整的语法,又有大量的实例,突出程序设计的算法、方法,将C语言程序设计和C++程序设计有机地进行统一。本书适合作为计算机学科各应用型本科、专科的C语言程序设计和C++程序设计教材,也可作为其他理工科各专业的教材和相关技术人员的自学参考书。
Visual Basic.NET实用教程——基于Visual Studio 2005
¥18.00
本书以当前*的、完全支持NET Framework 2.O技术的Visual Studio 2005为平台,详细介绍了Visual Basic.NET编程基础知识、面向对象的编程方法、ADO.NET数据库访问技术,以及开发企业规模的Windows应用程序、Web应用程序和Web服务程序等方法和技术。本书简明、通俗易懂,对主要知识点设计了大量例题,每一章给出了主要设计技术和设计技巧的设计范例,后一章为综合应用实例。本书特别注重实际的应用,为此,每章安排了3个相关的上机实验。 本书适合作为高职高专院校相关专业、计算机培训班的教材,也可作为软件爱好者的自学参考书。
单片机原理与应用设计
¥17.00
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材,详细介绍了与MCS.51单片机兼容的89C51单片机的硬件结构、指令系统及工作原理,并从应用设计的角度介绍89C51单片机的各种硬件接口设计、汇编语言接口驱动程序设计和89C51单片机应用系统设计。本书紧紧抓住接口设计这一主线,突出了选取内容的实用性、典型性,同时对89C51单片机应用系统设计中用到的各种新器件也做了介绍。本教材在附录中还给出了部分思考题和习题参考答案、l0个基础实验和23个课程设计题目,还为任课教师免费提供电子课件。 本书可作为各类工科院校、职业技术学院电子技术、计算机、工业自动化、自动控制、智能仪器仪表、电气工程、机电一体化等专业单片机课程教材,也可供从事单片机应用设计的工程技术人员参考。
J2ME游戏开发
¥12.99
近年来,随着无线移动设备特别是手机的广泛应用,基于这些设备的游戏也得到了迅速的发展。对于广大游戏爱好者来说,这些移动设备上的游戏是很有吸引力的。因此,J2ME 手机游戏有着良好的发展前景。本书正是本着全面、系统介绍这些相关知识的目的,从J2ME 手机游戏的各个层面来介绍相关知识的。本书分为如下几个部分:①概述,在这个部分中笔者从手机游戏的分类开始讲到手机游戏开发的特点,后介绍了手机游戏的历史和发展趋势;②手机游戏项目开发介绍,在这部分阐述的是手机游戏策划的相关内容和美工制作的技巧,并讲述了手机游戏的开发流程、游戏提案、游戏的设计与实现等;③游戏开发平台介绍,主要介绍了智能手机的概念,并深入到几个主流的手机操作系统及手机游戏常用开发平台;④J2ME 手机游戏编程,介绍了J2ME 手机游戏开发环境的安装及配置、游戏动画实现和人工智能、图像处理及MIDP 数据存储等内容;⑤案例分析,在本书中以一个Bomber 游戏为案例来使读者对手机游戏开发整体有一个较清晰的认识。
单片机原理与应用及上机指导
¥15.20
本书作为高等职业院校或相应层次的教学教材,在内容编排上针对高职教学的特点,从基础入手,深入浅出,循序渐进。在叙述上重点突出,条理清晰,语言精练,通而不俗,便于知识点的理解和掌握。
Java Script开发技术详解
¥14.80
JavaScript 是Web 上的一种功能强大的编程语言,用于开发交互式的Web 页面。本书共分为12 章,分别介绍Web 脚本编写和JavaScript 语言的概念、JavaScript 的基础知识、文档对象模型、JavaScript 的高级功能,使用JavaScript 创建多媒体应用程序、创建复杂脚本的技巧等知识。其中,每章内容均以前一章内容为基础。书中提供了简单直接的操作方法,读者能够从基础知识开始领会JavaScript 编程的精髓。除了基础内容外,书中还提供了大量解决问题的说明、解决方案和提示信息等内容。另外,在每一章的后面还附有课后练习,以使读者加深对基本概念的理解。
搜索引擎零距离——基于Ruby+Java搜索引擎原理与实现(仅适用PC阅读)
¥15.90
随着网络信息资源的急剧增长,人们越来越多地关注如何快速有效地从海量的网络信息中,抽取出潜在的、有价值的信息,使之有效地在管理和决策中发挥作用。搜索引擎技术解决了用户检索网络信息的困难,目前搜索引擎技术正成为计算机科学界和信息产业界争相研究、开发的对象。
Web前端技术
¥19.99
本书全面、系统地介绍了网页设计的核心技术——HTML、CSS和JavaScript,侧重于基础理论和实际运用,并结合技术的*前沿知识。主要内容包括:网页设计基础知识;HTML的使用及HTML5新标签的介绍;CSS基础和应用、CSS3.0新特征的使用; JavaScript脚本编程;本书的后1章介绍Web前端设计的新技术——响应式网页及目前流行的用于实现响应式网页设计的Bootstrap前端框架的使用,通过案例详叙了基于Bootstrap框架的响应式网站的设计与开发的完整实现过程。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅着重介绍每个技术点的语法,更侧重通过具体小实例来达到学以致用的目的。其作者结合多年讲授这门课程的教学经验,合理地组织教材内容,做到内容紧凑、实践性强并结合技术的前沿知识。
Spring 3.x企业应用开发实战
¥55.55
Spring 3.0是Spring在积蓄了3年之久后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域源平台的翘楚地位。 Spring 3.0引了众多Java发者翘首以盼的新功能和新特性,如OXM、校验及格式化框架、REST风格的Web编程模型等。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。 《Spring3.x企业应用发实战》是在《精通Spring 2.x——企业应用发详解》的基础上,经过历时一年的重大调整改版而成的,本书延续了上一版本追求深度,注重原理,不停留在技术表面的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时,还能透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书“从实际项目中来,到实际项目中去”。
Selenium WebDriver实战宝典
¥29.50
本书是一本从门到精通模式的Selenium WebDriver实战经验分享书籍。全书共分为四个部分:第1部分基础篇主要讲解自动化测试相关的基础理论、WebDriver 环境安装、单元测试工具的使用方法以及 WebDrvier的门使用实例,第2部分实战应用篇基于丰富的实战案例讲解页面元素的定位方法以及 WebDriver 的*常用API使用方法,第3部分自动化测试框架搭建篇深讲解了页面对象的设计模式以及分布式并发执行测试框架、数据驱动测试框架、行为驱动测试框架和关键字驱动测试框架的实例源码。第4部分为常见问题和姐解决办法,讲解了WebDriver使用过程中的常见疑难问题和解决办法。
SEO深度解析:全面挖掘搜索引擎优化的核心秘密(第2版)
¥19.99
本书以SEO从业人员普遍存在的疑问、经常讨论的问题、容易被忽视的细节以及常见的错误理论为基础,对SEO行业所包含的各方面内容行了深的讨论,使读者更加清晰地了解SEO及操作思路。本书内容分为两类:一类为作者根据自己真实、丰富的SEO经验对SEO所涉及的各种问题行详细的讨论,主要包括SEO基础原理剖析、SEO实操思路方法、常用工具数据剖析、竞争对手分析案例实操、网站数据分析思路指导、SEO知识思路综合运用、SEO团队建设、常见SEO问题解读以及对SEO行业的一些思考等;另一类为作者邀请行业内一线从业人员行各方面的干货分享,以多角度、多思维、多经验的形式全方面地为读者剖析百度SEO及与网站运营相关的那些事儿。
深度解析Java游戏服务器开发
¥46.30
为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
SaltStack运维实战
¥19.50
SaltStack(简称 Salt)是由 Thomas Hatch 于 2011 年创建的一个源项目,初衷只是想构建一个快速的远程执行系统。后来经过快速发展和新功能的不断加,演变成了现在的 Salt,如今 Salt 已经成为了一套强大的自动化运维管理平台。本书力求用简洁易懂的方式给读者展示 Salt 的核心功能和使用思想,系统地介绍 Salt 的主要功能,从安装和基本的远程执行始,循序渐地讲解 Salt 的方方面面,涉及 Salt 的模块代码编写、状态系统编写、架构扩展和 Salt 的高级应用等主题。书中实例丰富,希望读者可以通过本书掌握 Salt 的本质和思想,在自己的工作中应用 Salt 来提高运维效率。
C++多线程编程实战
¥12.49
《C 多线程编程实战》共8章。第1章介绍了C 编程语言的概念和特性。第2~5章介绍了程、线程、同步、并发的相关知识。其中,第2章介绍程和线程的基本概念,详细介绍了程和线程对象。第3章讲解线程管理方面的知识,以及程和线程背后的逻辑,简要介绍了线程同步、同步对象和同步技术。第4章重介绍了消息传递技术、窗口处理器、消息队列和管道通信。第5章介绍了线程同步和并发操作,讲解了并行、优先级、分发器对象和调度技术,解释了同步对象(如互斥量、信号量、事件和临界区)。第6章介绍.NET框架中的线程,概述了C /CLI .NET线程对象。简要介绍了托管方法、.NET同步要素、.NET线程安全、基于事件的异步模式和BackgroundWorker对象,以及其他主题。第7~8章为水平较高的读者准备了一些高级知识,概述了并发设计和高级线程管理。其中,第7章讲解理解并发代码设计,涵盖了诸如性能因素、正确性问题、活跃性问题的特性。第8章讲解高级线程管理,重介绍更高级的线程管理知识。详细介绍了线程池的抽象、定制分发对象,以及死锁的解决方案。附录涵盖了MySQL Connector C和WinDDK的具体安装步骤,介绍了如何为驱动程序编译和OpenMP编译设置Visual Studio。另外,还介绍了DebugView应用程序的安装步骤,并演示了它的使用步骤。《C 多线程编程实战》主要面向中高级读者,可作为用C 行Windows多线程编程的参考读物。本书介绍的同步概念非常基础,因此也可作为对这方面技术感兴趣的读者和发人员的参考书籍。
网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通
¥10.99
本书全面、详实地介绍了网站设计、发、维护、推广的具体方法和步骤。其中不仅包括静态网页的制作、动态网站的发、网站的推广与宣传等内容,还包括综合性的整站建设案例。此外,附录中还包括“网页制作常见问题精解”等有助于读者速学、速查的内容。全书共分为19章,以“门篇→网页设计与制作篇→动态网站发篇→网站发布与维护篇→综合案例篇”为线索具体展,涵盖了网站设计、发、维护、推广方面的内容。书中涉及大量的实例,难度由低到高、循序渐,并注重技巧的归纳和总结。

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