Cocos2d-x 之Lua 核心编程
¥19.50
《Cocos2d-x之Lua核心编程》是触控*门策划出版的图书,众多业界大牛不吝赞誉。全书基于Cocos2d-Luav3.3Final版本撰写,由于Quick框架对接口稳定做所作的贡献,本是与引擎功能模块相关的章节适用于Cocos2d-Lua3.x所有版本。目录结构与环境搭建的相关章节适用于Cocos2d-Luav3.3Final。本书适用于Quick-Cocos2dx-Community的所有版本,Quick-Cocos2dx-Community是众多网络大神基于官方Cocos2d-Luav3.3Final版本改进而来。兼容Cocos2d-Lua3.x所有功能,并在功能和性能上有重大提升。
R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
¥18.99
本书是一本优秀的R语言门读物,旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用 R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。 本书全面介绍了来自统计分析、机器学习、人工智能等领域的多种数据分析算法,在讲解与之相关的 R代码时,还讨论了这些算法的原理、优缺与适用背景。本书按照由易到难的原则组织章节主题,读者将获得好的阅读体验。 通过阅读本书,读者将对 R语言在数据分析领域的应用有一个全面的认识。这种认识不被特定行业所局限,任何行业的读者都能利用本书介绍的数据分析方法解决本行业的数据分析问题。
EDA精品智汇馆:Verilog编程艺术
¥19.99
本书深地探讨了Verilog编程,分为七个部分:设计原则、语言特性、书写文档、高级设计、时钟和复位、验证之路、其他介绍。本书对这些部分做了重的探讨:Verilog编码风格、Verilog-2001的新特性、简洁高效的编程、容易出错的语言元素、可配置设计、时钟生成、复位设计、验证方法等。另外,本书还对SystemVerilog做了简单的介绍。
D3 API详解
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
¥24.50
ARM作为一种嵌入式系统处理器,以高性能、低功耗、低成本等优点占领了大部分市场。目前常见的是ARM7和ARM9两个系列。随着人们对系统功能提出了更高的要求,ARM7在某些应用中已经不能胜任,性能更加强劲的ARM9处理器逐渐占据了高端产品市场。 本书以ARM9处理器和Linux操作系统为平台,结合深圳优龙公司的开发板,详细介绍了嵌入式系统开发的流程,并针对Linux 2.6版本的内核,介绍了Linux设备驱动程序开发方法。 本书是基于ARM+Linux嵌入式系统开发的一本实用指导书籍,着重介绍了嵌入式系统开发的一些概念及开发过程,使读者能快速了解嵌入式开发的步骤。本书内容实用易懂,适合高校相关专业的师生阅读,可作为嵌入式系统开发与应用技术人员和Linux设备驱动开发人员的参考书,也可作为嵌入式培训机构的培训教材。
基于ARM的嵌入式系统开发
¥22.00
本书在比较51单片机与嵌入式系统的基础上,介绍嵌入式系统的开发原理、思路和流程,并对利用汇编语言和C语言进行嵌入式系统开发进行了详细讲解。全书共分9章,内容包含嵌入式系统开发过程中的原理图设计、芯片选择、驱动程序设计、上层应用程序设计、嵌入式系统的体系结构、嵌入式系统的指令集、嵌入式系统的开发工具、嵌入式系统的硬软件开发、嵌入式实时操作系统的移植等,重点介绍了基于S3C44B0嵌入式系统的硬件单元设计和软件模块设计,并在此基础上介绍了实时操作系统C/OS-II在S3C44B0上的移植。对读者而言,只需要具备模拟、数字电路和单片机的基础,就能通过本书熟练掌握嵌入式系统的硬件和软件开发技术。 本书兼顾嵌入式系统开发的原理、关键芯片的使用、嵌入式系统的开发工具、具体项目的硬软件开发,可供通信、电子、控制及计算机专业的工程师参考,也可作为相关专业高等院校本科生和研究生学习嵌入式系统设计和开发的辅助教材。
程序员突击——Ajax原理与系统开发
¥19.90
本书包括认识Ajax、基本功练习、项目实战、富客户端框架应用4 个学习阶段,共15 章。本书尽可能减少了服务端代码实现,力求适合于使用不同服务端开发语言的开发人员学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。
大型网站技术架构:核心原理与案例分析
¥11.99
本书通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。
51单片机应用实例详解
¥19.90
如果不是为了应付考试,那单片机的学习更应该强调系统的应用。本书是《51单片机应用从零开始》的姊妹书,既可作为其“续集”以扩展学习单片机基础知识之后的系统应用,也可独立成册作为单片机从基础学习到系统应用的帮手。51系列单片机不仅是国内用得多的单片机之一,同时也是*上手学习单片机系统开发的一款单片机。本书主要以51系列单片机为核心控制器,从广度和深度上对其系统应用进行了梳理,通过本书的学习和实践,可以顺利完成多任务、多功能单片机系统的设计及开发,能对日常生活、生产中的一些测控系统进行自主设计及实施。书中丰富的实例及全面的应用讲解将能极大地开阔单片机系统设计者的思路,并为其设计提供蓝图和模块。
Java从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《Java从入门到精通(实例版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了进行Java应用程序开发应该掌握的各方面技术。
Visual C# 2008控件使用范例详解
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.99
《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书
Java改错学习法
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
跟我学C语言
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
HTML5+ CSS3+JavaScript 网页设计实战
¥31.03
本书由浅深,系统、详尽地介绍了HTML5、CSS3和JavaScript相关技术及其在Web前端及移动应用发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,从基本原理到实战应用,几乎涉及了Web前端及移动应用发的绝大部分内容。 本书分为四篇,共17章。*篇为HTML和HTML5技术,涵盖的内容包括HTML网页基础、页面元素、文字与排版、网页图像、超、表格与表单和HTML5新特性等方面的内容;第二篇为CSS3技术,主要介绍了CSS与CSS3基础、CSS样式、CSS选择器、表格与列表美化等方面的内容;第三篇为JavaScript技术,详细讲解了JavaScript语言基础、JavaScript语法、JavaScript文档对象模型(DOM)和JavaScript事件编程等方面的内容;第四篇为项目实战,通过自适应Web主页和用户管理系统这两个实战项目,帮助读者掌握基于HTML5 CSS3 JavaScript技术发Web前端应用的方法。 本书适合所有想全面深学习HTML5、CSS3和JavaScript前端发技术的人员阅读,也适合正在应用HTML5做移动项目发的人员阅读,对于高等院校和培训机构相关专业的师生也是一本不可多得的参考书。
算法竞赛入门经典——习题与解答
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
GitHub入门与实践
¥18.50
《GitHub门与实践》从Git的基本知识和操作方法手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的发流程以及如何将GitHub引到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者行Pull Request并共同维护。 《GitHub门与实践》旨在指导各位读者如何在发现场使用GitHub行高效发,适合所有想要使用GitHub行发的程序员或团队阅读。
人工智能之Mixly趣味编程
¥9.99
本书面向小学二年级/三年级以上学生,采用流行的Mixly编程软件,带领学生完成进入机器人的世界、安装MIXLY、机器人交通指挥、机器人的听觉、机器人的视觉、避障机器人、声控彩灯机器人、廊道智能灯、循线机器人制作、会停站的循线机器防碰撞循线机器人、循线机器人竞赛、家庭服务机器人、创意家居机器人共14个项目的制作。让学生在快乐学习中掌握编程方法。
基于Eclipse平台的JSP应用教程(第2版)
¥31.85
"本书是一本应用教程,以大量实例介绍Java Web发的基本思想、方法和技术,同时配备相应实践环节巩固Java Web发的方法和技术,力图达到“做中学,学中做”。 全书共分12章,内容包括Web前端基础、发环境的构建、JSP语法、内置对象、JSP与JavaBean、Java Servlet、过滤器、监听器、EL与JSTL、文件的上传与下载、JSP访问数据库以及电子商务平台的设计与实现等重要内容。书中实例侧重实用性和启发性、趣味性强、分部合理、通俗易懂,使读者能够快速掌握Java Web应用的基础知识、编程技巧以及完整的发体系,为适应实战应用下坚实基础。 本书可作为大学计算机及相关专业的教材或教学参考书,也适合作为Java Web发人员的参考用书。 " 本书在内容选取、章节安排、难易程度等方面充分考虑教学的需要,力求使概念准确清晰、重明确、内容广泛、便于取舍。可作为本科计算机专业、软件学院、高职软件专业及相关专业的教材,也适合Oracle爱好者及初、中级Web程序发人员参考使用。
数据结构与算法——理论与实践
¥13.00
本书以数据的逻辑结构为线索,介绍数据结构及其建立在数据结构之上的操作和算法,内容涉及数据结构与算法的基本概念、顺序存储结构的线性表、式存储结构的线性表、串、数组、特殊矩阵与广义表、树与二叉树、图及其应用、查找与搜索引擎、排序等。 本书既强调“算法”与“数据结构”之间紧密的依赖关系,也注重算法描述的简洁与干练;既有完整的理论体系,也有很好的应用案例。为了增强可理解性,本书案例与生活实践相联系。 本书以知识单元为基本构件,既可拆卸也可重组,内容丰富,表述详尽,可读性强,适合不同类型的本科院校按照不同的培养规格组织教学。
单片机应用技术项目式教程(C语言版)
¥9.40
本书为了全面地培养学生从事单片机应用系统的调试和设计工作的基本技能,以就业岗位所需的职业技能和知识为依据,通过对典型项目行分解而形成学习任务的设计过程来编排内容,学生可以在“做中学,学中做”,既突出了实用性也增强了递性,从而将单片机系统软硬件的有关知识有机地融合;另外,又在各个任务实施中增加“提高部分”和每个项目后增加知识拓展以提高本课程的完整性与先性。具体内容包括:单片机的结构和原理、中断及定时、计数器、串行口、系统扩展、测控口、C51语言程序设计等。

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