万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解
聚光翰华数字科技
¥41.40
3ds max 2009材质灯光渲染案例详解,聚光翰华数字科技,电子工业出版社
59元6本 互联网新技术在媒体传播中的应用
互联网新技术在媒体传播中的应用
张向宏
¥12.80
本文从介绍互联网新技术概念、内涵入手,重点论述互联网新技术在国际主流新闻媒体、商业网站的应用情况,比较完整地介绍了互联网新技术在帮助国际主流新闻媒体、商业网站实现网络传播力,终获得宣传影响力方面发挥的作用,以及互联网新技术在媒体传播中的应用趋势。
59元6本 Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CS5图像处理无师自通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
崔洪斌
¥15.20
本书是《无师自通》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版Photoshop CS5图像处理的相关知识。
59元6本 脚本级网络游戏编程
脚本级网络游戏编程
喻春阳,邹吉滔,陈洪
¥15.60
本书深入浅出地介绍了利用Torque 引擎创建游戏时所涉及的编程环境及脚本系统,书中用了大量笔墨阐述了Torque 的脚本系统和资源使用,同时也概要地介绍了3D 模型的几种不同的使用及创建方式。书中后部分详细地介绍了利用了Torque 创建FPS 游戏的全部过程。书中附录部分收录了大部分Torque 脚本类的属性和方法及数据模块的各种属性,在实际工作中很有实用价值。本书是Torque 初学者不可多得的指导书。
59元6本 网络协议本质论
网络协议本质论
李洋
¥51.00
本书按照经典的OSI七层参考模型,分层详细讲述计算机网络的核心原理、协议以及应用开发要点,兼顾对当前计算机网络的热点问题展开讨论,并为读者介绍相关的网络应用工具。 本书分八篇共31章,具体组织安排如下:篇“计算机网络基础篇”:介绍计算机网络基础知识;第二篇“物理及数据链路层应用精解篇”:介绍计算机网络物理层和数据链路层的相关知识及其应用;第三篇“网络层应用精解篇”:介绍计算机网络核心层——网络层的基础知识、核心协议及其应用;第四篇“传输层应用精解篇”:介绍计算机传输层原理及其应用;第五篇“应用层应用精解篇”:介绍计算机应用层常用协议基本原理、协议分析及应用;第六篇“网络安全篇”:介绍计算机网络常见威胁及其安全防护措施;第七篇“工具篇”:介绍计算机网络抓包和网络协议分析工具的使用;第八篇“计算机网络高级应用篇”:介绍计算机网络高级应用的热门话题,包括无线网络、三网融合、云计算。 本书面向众多的网络技术工作者,包括网络管理员、网络开发人员和网络爱好者。本书可以作为上述读者群在实际工作、学习中的参考手册,亦可作为高等院校计算机专业的参考教材。
59元6本 3ds Max游戏设计师经典课堂
3ds Max游戏设计师经典课堂
上官大堰,索文
¥31.95
  上官大堰、索文编著的《3ds Max游戏设计师经 典课堂》深入揭秘了在游戏公司中口传心授的游戏制 作规则、思路与技巧,使读者的学习过程充满身临其 境的体验感。作者根据多年游戏美术制作经验以及游 戏教学实践经验,准确地把握学习者的需求特点和学 习误区,专门针对游戏制作的学习方法摸索了一套行 之有效的方案,能充分提高学习者的兴趣并轻松入门 ,使3ds Max游戏美术制作的学习更加有的放矢。   本书由7章组成。第1章~第3章内容为游戏制作 基础,通过准确把握初学者的特点,针对游戏美术设 计师应该了解的基础知识、相关规则、技巧以及制作 思路的培养进行了深入浅出的剖析。第4章为游戏场 景制作内容,针对当今游戏制作中所使用的技术,集 中展现了游戏场景制作的规则及方法。第5章为游戏 角色制作内容,通过介绍游戏公司项目开发中常见的 男女主角及怪兽的制作方法,全面解读了在游戏角色 设计中,从建模到分展UV再到贴图绘制等的全过程, 尤其是囊括的怪兽四足、翅膀、尾部等复杂模型结构 的制作过程,更能提高制作水平及适应能力。第6章 为游戏角色动画制作内容,详尽介绍了游戏制作中的 常用理论及骨骼类型,以及正向运动、反向运动的概 念,并通过主角骨骼的搭建、模型绑定到骨骼动作的 调节等内容,使读者顺利掌握骨骼动画的制作方法。   第7章为游戏特效动画制作内容,通过对游戏中特效 的应用领域、制作与设计方法等内容,全面解读了游 戏特效设计 师需要掌握的知识。   本书适合游戏美术制作的初学者和有一定基础的 读者学习,同时也适合作为美术设计类相关院校的教 学参考书。
59元6本 Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨继萍,夏丽华
¥22.69
  本书详细介绍Visio 2013办公绘图软件的使用方法。全书分为15章,内容涉及Visio 2013基础操作、页面设置、使用形状、添加文本、使用图表、设置绘图格式、链接外部数据等基础知识,以及流程图、组织结构图、方块图、网络图、网站图、工程图、建筑设计图及项目管理图等图表的制作思路,还详细讲解制作三维效果网络模型图、创建数据报告和数据透视关系图、Visio 2013与Office协同办公、Visio 2013与AutoCAD绘图软件的整合等知识。书中每章均有课堂练习及思考与练习,配书光盘提供了本书实例中的完整素材文件和全程配音教学视频文件。   本书适合作为普通高校和高职高专院校的教材,也可作为计算机绘图用户与Office爱好者学习Visio 2013的培训书和参考资料。
59元6本 Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《Photoshop CC入门与实战经典》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。其中前18章主要从Photoshop的安装和基础使用方法开始,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作,图像的基本操作,选区的创建和编辑,图像的绘制和调整,文本的输入与编辑,路径与矢量工具的应用,图层、蒙版和通道的应用,滤镜的使用,自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及视觉创意设计这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 216节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 216个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。 ?
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Photoshop CC数码照片处理入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥76.39
  《PhotoshopCC数码照片处理入门与实战经典》一书共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章,以小实例的形式介绍了数码照片处理中的常见问题及解决方法、抠图和合成技术的应用、CameraRaw在RAW照片处理中的应用。后4章以综合实例的形式介绍了Photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。   本书适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1.215节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2.215个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3.会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4.专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5.千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;15类经常用到的设计素材,总计700多个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
复制互联网之二——2011年全球最值得模仿的100个网站
文飞翔,刘伟
¥3.86
本书从行业的整体发展趋势中,收录了国内外值得关注的互联网商业模式,为初创网站设计者提供了诸多可供借鉴的*有启发价值的商业案例。此外,本书对前沿互联网产品的介绍和思考,也值得网站开发人员、产品设计人员及公司管理人员在产品和运营的创新上借鉴与参考。作者是网易科技频道的编辑,长期致力于对互联网的研究和报道,他们从浩瀚的国际互联网上挖掘有价值的新型模式,通过网易科技频道的“每日一站”栏目分享传播,本书的内容正是其精华内容的沉淀。
59元6本 3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
3ds Max/After Effects电视包装经典特效演绎
宋继中,王晓亮,郭志红,王豪
¥29.20
本书是一本介绍如何利用3ds Max和After Effects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。
59元6本 透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
黄亮,郭彦君
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
59元6本 Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Maya/Mental Ray材质与渲染大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
陈路石
¥33.94
本书是由石头动画工作室策划的一本专门介绍Maya的Mental Ray渲染器表现技术的书籍,特邀国内一流的CG专家进行编写,本书秉承着实用的理念,融入作者多年的制作经验与技巧,让读者快速掌握CG制作的关键技术,迅速提升CG创作水平。
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
H3C以太网交换机典型配置指导(仅适用PC阅读)
杭州华三通信技术有限公司
¥2.00
本书从简到难,通过贴近实际应用的场景,给出大量的交换机配置实例,包括交换机基本配置、以太网接口配置、以太网交换配置、生成树协议配置、堆叠技术配置、IP业务配置、IP路由配置、IPv6配置、IP组播配置、ACL与QoS配置、安全特性配置、可靠性配置、网络管理与监控配置、MPLS与MCE配置、EPON-OLT配置等。
59元6本 jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
jQuery网页开发实例精解(无赠送光盘)
黄格力等
¥38.43
“工欲善其事,必先利其器”。作为一名从事Web开发多年的工作者,我对每一种新技术的出现与应用都充满了渴望与期待,渴望它能解决现存疑难,进一步提高程序开发的效率;期待它能超越旧俗,引领技术未来的发展方向。
59元6本 网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
网页设计与制作实战手记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
史艳艳等
¥19.92
本篇简单介绍了网页设计与制作基础知识,让读者对网页设计与制作有个感性的认识,了解一些相关的背景知识。涉及的主要内容有网页基本概念、网页制作的工具、HTML、CSS、DIV、网页维护等。
59元6本 100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
100%彻底掌握After Effects CS5(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥27.90
After Effects CS5是Adobe公司*推出的影视编辑软件,是Adobe公司开发的一个视频剪辑及特效制作软件。其功能非常强大,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,涵盖影片、广告、多媒体以及网页等合成制作。
59元6本 网页制作与网站建设完全学习手册
网页制作与网站建设完全学习手册
徐曦
¥46.14
随着网络信息技术的广泛应用,互联网作为重要的媒体使全球信息共享成为现实,它正逐渐改变着人们的生活和工作方式。面对扑面而来的网络浪潮,个人、企业等纷纷建立自己的网站,利用网站来宣传自己,提高知名度,寻找新的商机。同时,网页设计行业也迎来了更大的机遇,需要大量设计人才。
59元6本 After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CS 5.5动漫、影视特效后期合成秘技(光盘内容另行下载,地址见书封底)
王红卫
¥31.60
本书是一本专门为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实用性强,通过精选常用、实用的动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解。
59元6本 互联网进化论
互联网进化论
刘锋
¥13.43
通过互联网进化论的提出,作者将云计算、物联网、移动互联网与传统互联网有机地结合在一起。本书全方位地介绍了互联网的技术要点和商业模式,深入探讨了互联网的未来发展趋势。本书中提出互联网将沿着九条规律进化成与人类大脑相似的组织结构,同时互联网也将导致神经学在21世纪获得重大突破。本书作者详细阐述了人脑中也存在Goolge、IP地址、微博、维基百科、路由系统的实证案例和实验设计方法。
59元6本 中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS5高手成长之路(光盘内容另行下载,地址见书封底)
罗雅文
¥39.50
在很多人眼里的Flash软件都是很狭义的,有的人认为是用来绘图的,有的人认为是制作动画的。其实Flash软件所涉及的领域很广,权威的解释是:Flash是一个创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、演示文稿、应用程序及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为“应用程序”,即使它们可能只是很简单的动画,您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。