Illustrator CS6中文版从入门到精通
¥13.00
Illustrator CS6是一款专业的矢量绘制、图形设计软件。它拥有先的创意工具,可以让用户在任何媒体中快速、精准地制作出出色的矢量图形。CS6新版本采用了更加直观和现代化的用户界面,全新的图像追踪引擎等新特性,可以让用户熟悉的工作变得更加简单和轻松,提高工作效率。运用强大的性能系统所提供的各种形状、颜色、复杂的效果和丰富的排版,用户可以自由尝试各种创意,并传达您的创作理念。本书内容内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类计算机美术设计人员的参考用书。
新手学Dreamweaver CS6+Flash CS6+Photoshop CS6网页设计(实例版)(全彩)(含DVD光盘1张)
¥14.95
Adobe公司*推出的Dreamweaver CS6、Flash CS6和Photoshop CS6,相互配合,浑然天成,以其强大 的网页设计、动画制作和图像处理功能,已经成为网页设计和网站建设必不可少的利器。《新手学Dreamweaver CS6+Flash CS6+Photoshop CS6网页设计(实例版)》以网页 设计中的具体操作按难易程度行讲解,在理论的学习过程中,以实例练习的形式使读者快速上手, 从而快速掌握网页设计的方法的技巧。
数字图像处理——原理与实现
¥28.50
《数字图像处理——原理与实现》主要介绍数字图像处理的基础知识和基本理论,以MATLAB为实验平台,主要内容包括图像与视觉系统、像素空间关系、空域变换增强、空域滤波增强、图像变换和频域图像增强,以及数字图像处理技术实现的方法和技巧,为原理渗透和工程实践奠定坚实的基础。
Dreamweaver CS5网页制作
¥8.80
本书采用实训教学、模块教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机网页设计、制作从业人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材以及习题答案,详见前言。
Flash CS5二维动画制作案例教程
¥10.40
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等常用、重要的功能和使用方法,并通过后一章的综合能力阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
中文版Flash CC动画制作实用教程
¥30.90
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志于从事网页设计、游戏发和动漫制作等工作的人员使用。本书配套的光盘中提供多媒体视频教程和实例素材文件。
程控交换技术与设备(第3版)
¥11.20
本书介绍了程控交换系统及NGN软交换系统的基本概念和工作原理,也简介了程控数字交换机的维护和管理方法。全书共9章,主要内容包括:交换技术的发展及基本结构; 多路复用与差错控制技术;呼叫处理的基本原理;数字交换网络的基本构成;C&C08程控数字交换机的构造及原理;用户线信令、局间信令及公共信道信令系统的概念与构造原理;程控用户交换机的工程设计及管理维护方法;NGN软交换及移动交换系统等内容。 本书可供高职高专院校通信及电子类专业学生使用,也可作为通信工程技术人员培训教材和参考用书。
Apache源代码全景分析第1卷:体系结构与核心模块
¥35.20
本书是“Apache源代码全景分析”的第1卷。书中详细介绍了Apache的基础体系结构和核心模块的实现机制,包括配置文件、模块化结构、多任务并发,以及网络连和请求读取,其中多任务并发体系结构是本书分析的重,讨论了Prefork、Worker及WinNT三种MPM。本书还着重介绍了Apache 2.0新引的过滤器,包括过滤器的使用、实现,以及其中的数据组织形式——存储段和存储段组,剖析了Apache中常用的过滤器。 本书的目的是深挖掘Apache运行背后的实现机制和模块发的细节,适合Apache模块发者、希望了解内部细节的Apache管理员、Web服务器发者、大规模服务器发者学习和阅读。
网页美工——网页设计与制作(全彩)
¥9.75
本书是一本专门针对网页设计的教材,涵盖了色彩理论、图像设计、动画设计、字体设计及总体版式设计等内容。其中第1章讲述了网站Logo、导航栏、Banner、内容栏、版尾五个方面的内容及所涉及的软件知识,并以案例的形式阐述了按钮的制作方法;第2章讲述了网页版式的设计方法,将网页版式设计原则、版式结构、版式设计方法一一呈现给读者,并以静态网页界面设计案例作为补充;第3章讲述了网页创意与规划设计,从发展的角度阐述了网站的项目规划、内容组织及网站建设的必要性,并以实际案例为主线,从策划、文案、草图、设计等方面一一展,以静态的形式展现网页的设计理念。第4章讲述了网页配色的知识,从艺术的角度阐述了色彩及色彩搭配的原则;第5章则以案例的形式讲述网页制作的全过程,包括前期策划书、网站建站目标及功能定位、网站整体风格、网站的结构和内容。本书涉及的软件有Photoshop、Flash、Dreamweaver等。
Flash CS6动画制作
¥6.00
随着我国职业教育改革的不断深与创新,为了适应模块化课程改革的要求,从企业岗位任务的实际出发,本书遵循由浅深、循序渐的教学原则,根据职业院校学生的特与需求,在介绍Flash CS6基本知识的基础上,强调上机操作,以任务单的形式讲授知识要,这种任务式教程非常适合职业院校学生的学习与理解。 本书共分8章,其中第1章介绍Flash的基本知识;第2章介绍绘画工具;第3章介绍图形对象的编辑;第4章介绍文本工具;第5章第介绍创建元件;第6章介绍动画制作基础;第7章介绍高级动画制作方法;第8章介绍综合商业应用设计项目。 本书不仅适用于数字媒体技术专业、计算机平面设计专业学生使用,还适用于对动画制作有兴趣的初学者参考学习。
PowerPoint 2013精美幻灯片制作(含DVD光盘1张)(全彩)
¥8.45
如何制作出精美的幻灯片?本书将带领您轻松步PowerPoint幻灯片的精彩世界,并指引您快速成长为幻灯片制作高手。本书介绍了有关PowerPoint 2013的基础知识、PPT策划与设计原则、制作文本型幻灯片、图片和图形的应用、表格和图表的应用、制作影音幻灯片、添加动画效果、幻灯片母版及主题、放映幻灯片、包和输出幻灯片等内容。本书知识丰富全面、语言通俗易懂、实例精美实用,配套多媒体自学光盘包含精彩、生动的视频教程,便于读者轻松掌握使用PowerPoint 2013制作幻灯片的知识与技能。
Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)(全彩)
¥8.45
本书全面介绍了photoshop?cc的基础知识和应用技能,主要内容包括photoshop?cc的基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层的使用、路径的使用、在photoshop?cc中输文字、通道和蒙版的应用、滤镜和滤镜库的运用、动作与批处理、图像的印与输出及综合实例等。? 本书语言通俗易懂、内容丰富、结构清晰、操作性强,通过大量的实例配合详细的操作步骤行讲解,让读者在学习photoshop?cc的基本知识后,通过典型案例一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。
面向物联网的嵌入式系统开发——基于CC2530和STM32微处理器
¥22.99
本书基于嵌式系统、物联网系统常用的CC2530、STM32来介绍嵌式系统口发应用技术,由浅深地对两种微处理器的口技术行详细的介绍。全书先行理论学习,然后行案例发,有贴近社会和生活的发场景、详细的软/硬件设计和功能实现过程,*后总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附有完整的发代码和配套PPT,读者可以在源代码的基础上快速地行二次发。
移动通信频谱技术与5G频率部署
¥24.99
无线电频谱是所有无线电业务的稀缺、关键资源。对移动运营商而言,频谱资源是网络建设和竞争的基础,也是展移动通信频率规划、重耕和演的前提。本书重介绍移动通信频谱技术与应用,主要内容包括:IMT频谱标准化组织介绍,无线通信系统频率特性与干扰分析,IMT频率划分、规划、分配、拍卖,系统间干扰的主要解决方案探讨,IMT频率重耕,5G频率及部署探讨,频谱共享,边境(界)频率协调,政策监管等。 本书不仅适合移动通信频谱研究、网络规划和建设等通信从业人员阅读,还适合高等院校电子通信专业的师生阅读和参考。
手把手教你架构3D游戏引擎
¥23.60
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,*后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
¥22.50
张凡等编著的《Photoshop CS6中文版基础与实 例教程》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实 例教程类图书。全书分为基础门、基础 实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括: Photoshop cs6的基本功能,各种工具的使用, 图层、蒙版、路径和各种滤镜的应用以及各种应用实 例演练等。 《Photoshop CS6中文版基础与实例教程》内容 丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为本专科院校相 关专业师生或社会培训班的 教材,也可作为平面设计爱好者的自学参考用书。
如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考、设计与执行
¥23.20
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展讨论游戏的设计,*终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏的价值观和设计理念,把游戏行业置于更宏观的娱乐行业范畴内探讨游戏设计。
新基建大时代——聚焦5G与物联网
¥48.30
新基建已成为经济社会关注的重,2020年是5G基础设施大规模投资建设的局之年,5G成为新基建的核心领域。 本书以新基建为主线,首先探讨了新基建相关的政策、内涵外延,其次,以5G的新基建属性为研究对象,回顾了国内外5G商用的主要事件,并分析了与5G基础设施相关的技术、商业模式、应用、合作竞争、创新等各方面的内容,这些内容大部分都是为实现5G基础设施低成本高效的建设运营,持续为千行百业提供物联网服务的。 本书旨在为物联网从业者、投资机构、市场研究人员、ICT产业爱好者提供一些参考。
Photoshop CC实战从入门到精通(全彩超值版)
¥50.60
本书针对使用Photoshop CC行图像处理和平面设计等工作的特,精心设计了200个实例,循序渐地讲解了使用Photoshop CC处理图像和设计专业平面作品所需要的全部知识。全书共分17章,依次讲解了掌握Photoshop CC软件的基础操作,移动和选择工具的使用,绘图工具的使用,填充、描边与擦除工具的使用,修整工具的使用,路径与图形工具的使用,图层的使用,蒙版与通道的使用,图像色彩的调整,滤镜的使用,文字特效,纹理特效,按钮制作,矢量绘制与实物制作,图像特效,照片修饰与调整,以及平面设计综合应用等内容。本书附带下载资源,包含了书中200个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件,以及适合教学的PPT课件。 全书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及图像处理培训班的教材。
通信网技术基础
¥31.90
本书从通信网的结构、运营、组网、安全和管理等方面介绍了通信网的基础知识和运行原理,涵盖了从芯片到深空范围内的各种通信网络,重介绍了计算机网络、电信网、广播电视网、物联网,从计算机行业和通信行业的不同角度,讲述了通信网融合发展的技术演路线和不同的实现思路。计算机网络重介绍了局域网和互联网,电信网重介绍了传输网和移动通信网,广播电视网重介绍了有线电视网和网,物联网重介绍了关键技术和无线传感器网络,也介绍了各种通信网络共有的安全管理技术和后IP的未来网络。 本书可作为高等院校理工科各专业通信网课程的门教材,重面向通信工程、计算机、物联网工程、电子信息专业的本科生和相关专业技术人员,也可作为其他专业了解通信网整体概况及其关键技术的参考书。

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