万本电子书0元读

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满3件6折 大数据技术与应用基础
大数据技术与应用基础
陈志德 曾燕清 李翔宇
¥25.50
本书在介绍大数据发展背景、特及主要技术层面的基础上,对大数据的数据采集、数据存储、常见计算模式和典型系统工具行了分析介绍。本书同时对各种典型系统工具行了讲解,包括大数据查询分析计算及典型工具(HBase、Hive)、批处理计算及典型工具(MapReduce、Spark)、流式计算及典型工具(Storm、Apex、Flink)、事件流及典型工具(Druid)等。 本书提供了大量的实例和源代码供读者参考,指导读者快速、无障碍地了解和掌握常见大数据分析工具的使用。本书适合作为计算机及相关专业的教学用书,也可以作为大数据初学者的自学教材和参考手册。
满3件6折 PHP基础案例教程
PHP基础案例教程
黑马程序员
¥31.90
本书是面向PHP初学者的一本门教材,作者站在初学者的角度,以通俗易懂的语言、丰富的图解、实用的案例,详细讲解了PHP语言的基础知识。本书基于PHP 7.1版本行讲解,并介绍了PHP 5.4~PHP 7.1版本之间的差别,以确保代码的兼容性。 全书共分为16章,其中有12个章节讲解新知识,4个章节为阶段案例。在知识讲解章节,还配备了动手实践,用于练习和巩固本章所学内容,达到即学即练的目的。当学完一个阶段的知识后,通过阶段案例发功能性强、界面美观、用户体验优秀的项目,如“许愿墙”“在线相册”和“趣PHP网站”等,将所学知识综合运用到实际发中,积累项目发经验。 本书适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材使用,也可作为PHP爱好者的自学参考书,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。
满3件6折 网店运营实务
网店运营实务
宋俊骥 孔华
¥27.50
本教材作为电子商务专业的核心教程,通过十个项目来行展现,本书按照电子商务运营过程中运营流程行全书的架构:店前的准备、网店的通与设置、网店商品信息发布管理、网店装修、网店日常运营与管理、店铺促销活动、平台活动推广、网店运营推广、站外引流和店铺运营优化。全书内容详实,涵盖了电子商务运营的每个环节,通过任务的分解展介绍,引用了大量案例,图文并茂,生动有趣,适合高职学生的特。每个项目有学习目标和技能目标,每个任务有任务导与任务分析,并通过知识的形式详细讲解了每个知识,*后对任务行了总结。每个任务后还有思考题与相应的案例分析。章节*后还有贯穿整个项目知识的项目实训环节及课后练习题,通过对每个项目的学习,学生能够完全掌握电子商务运营的基本知识和实操技能。 本教材主要适用于高职电子商务、高职网络营销、跨境电子商务、电商美工等专业的学生行《网店运营》课程的教学和培训,是电子商务的核心课程,也适合其它专业作为选修课使用。
满3件6折 会计信息系统实用教程——金蝶ERP-K/3(微课版 第2版)
会计信息系统实用教程——金蝶ERP-K/3(微课版 第2版)
何亮
¥24.80
本书以实例操作步骤模式编写,分为10章,内容包括会计信息系统概述,核算账套管理,基础资料设置,总账系统,报表与财务分析系统,应收款、应付款管理系统,固定资产管理系统,工资管理系统,现金管理系统,供应系统。除第1章以外,每一章后面均配有实验题。本书在*后附有3份实操考试题,使读者能够提前熟悉企业实际业务场景,并同步检验读者独立操作会计信息系统的能力。 本书可作为高等院校财经类专业相关课程的教材,也可作为会计人员岗位培训的教材,以及相关财务工作者和经营管理人员的参考用书。
满3件6折 大学生职业规划与就业指导教程
大学生职业规划与就业指导教程
胡楠 郭冬娥
¥20.90
本书主要内容包括建立职业意识、职业生涯规划、创业准备与创业实务、就业形势与就业能力、求职前的准备、求职实践流程与技巧、就业权益保护、职业适应与发展等,适合作为高等职业院校的“职业生涯规划与就业指导”教材,也可供自行阅读参考。
满3件6折 管理学:思想·案例·实践
管理学:思想·案例·实践
孙世强 胡发刚
¥23.50
本书系统地阐释了管理的基本原理,探讨了市场经济条件下管理的伦理道德,分析了全球化和信息化背景下的管理实践。本书包括管理导论、中外管理思想、管理思想的伦理内涵、决策、计划、组织、领导、控制、创新、企业国际化经营与信息化管理等内容。 本书为视频与文字结合、思想与案例结合、理论与实践结合的富媒体教材,注重意识导向、能力拓展和方法应用。 为方便教师授课和读者学习,本书提供电子课件、习题参考答案、模拟试卷和补充教学案例等,索取方式参见配套资料索取示意图。 本书可作为高校经济管理专业的公共基础课教材,也可作为那些希望提升自身管理能力读者的参考读物。
满3件6折 保险线上成交:新媒体营销实战课
保险线上成交:新媒体营销实战课
勾俊伟
¥27.50
《保险线上成交:新媒体营销实战课》系统阐述了保险代理人通过互联网获取客户并实现成交的策略与方法。 第 1 章重介绍保险代理人的新媒体营销总思路,其中包括新媒体营销在保险行业的价值、思维及细节工作; 第 2 章重介绍新媒体营销的起步策划,通过介绍头像、名字、简介等细节模块的设计方法,引导读者建立起客户沟通的diyi印象; 第 3 章重介绍线上客户的挖掘技巧,包括搜索法、追踪法、提问法和群组法等具体方法; 第 4 章重介绍朋友圈营销的方法,特别是朋友圈选题策划、内容规划及创作技巧; 第 5 章重介绍保险代理人的社群成交技巧,包括团队搭建、运营策划、社群激活和私聊沟通等; 第 6 章重介绍内容营销的具体方法,尤其是保险类文章的创作技巧与推广方法; 第 7 章重介绍视频营销的技巧,包括视频营销平台、短视频平台算法、视频内容选题等; 第 8 章重介绍提升保险成交效率的优质工具,引导读者了解各类软件的使用场景与技巧。 《保险线上成交:新媒体营销实战课》适合保险从业者使用,也可作为本科院校及高职高专院校市场营销类、企业管理类专业营销课程的教学用书。
满3件6折 电子商务基础与应用教程
电子商务基础与应用教程
杨泳波
¥24.80
本书共分为8章,内容涉及电子商务的基础知识(系统介绍了电子商务的基本概念、业务操作流程),网络物、网络旅游与娱乐服务、网络中介与教育服务、网络理财服务、网络创业、跨境电子商务、移动电子商务等。每章设有相应的课后练习,并配备了丰富的教学资源。
满3件6折 新编应用文写作教程
新编应用文写作教程
姜良琴 姚舟 李悦
¥23.50
本书共分为9章,主要内容包括应用文写作基础知识、公文写作、书信类文书写作、发言致辞类文书写作、计划总结类文书写作、调研策划类文书写作、商务应用文书写作、传播应用文书写作、科技学术类文书写作、实验报告等。
满3件6折 网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
网店美工设计——Photoshop CC案例教程(视频指导版)
亦辰
¥27.40
如何通过吸引人的图文设计让店铺商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单,是在行店铺装修时需要重考虑的问题。本书通过讲解如何使用Photoshop CC行网店美工设计,为想要学习装修设计的卖家、美工以及装修爱好者提供网店美工设计及使用Photoshop CC的相关知识。 本书共13章,主要内容包括:网店美工设计快速门,美工图像处理基本操作,选区与移动,路径、图形及文字,绘制图像,蒙版,图层的高级应用,网店图像的修复、修饰,调整图像的色彩与色调,使用通道与滤镜以及3个综合实例——制作*首页、制作*详情页、制作手机端*首页和详情页。 本书既适合网上店的店主学习使用,也可作为高等院校、职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书,还可以作为电子商务培训班的教材。
满3件6折 会计电算化与ERP应用——金蝶K/3版(附微课视频 第3版)
会计电算化与ERP应用——金蝶K/3版(附微课视频 第3版)
洑建红
¥23.50
本书本着理论够用、强化应用、培养技能的原则,“培养技能,重在应用”,以金蝶K 3V WISE V14.0软件为平台,以企业经济业务活动为主线,系统讲解会计电算化软件的基本工作原理、会计电算化操作方法和工作流程。本书既有用于各模块的任务驱动实务案例,又有提高学生综合应用能力的综合案例,案例设计科学合理,针对性和可操作性强,并且附有案例利用和教学组织的规划设计。
满3件6折 大学摄影与摄像教程
大学摄影与摄像教程
刘勇
¥32.90
本书全面细致地讲解了数码单反摄影的方法和技巧,内容包括数码单反相机使用要、摄影基本技巧、摄影创作思路、摄影美学与构图、光线和色彩在摄影中的应用、摄像、手机摄影与摄像等,以及如何使用软件行图象处理,另外还选用大量摄影专业的师生摄影作品加以分析与评。
满3件6折 Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
黄新荣
¥21.90
本书详细介绍了如何应用Excel电子表格软件解决企业会计核算和财务管理的问题,内容涵盖应用Excel电子表格软件在账务处理、报表编制、工资管理、固定资产管理、销存管理、财务分析、筹资管理及投资管理等方面的应用。
满3件6折 物流信息技术实用教程(第2版)
物流信息技术实用教程(第2版)
侯安才 张强华
¥19.50
信息技术是现代物流的灵魂,它决定了物流的效率、可靠性和准确性。 本书理论精练、内容实用,充分重视案例在教学中的作用,侧重于实用性和可操作性,由理论论述、综合实训、课后习题、案例分析等部分组成,主要内容包括物流信息技术概述、物流信息基础技术、技术核心(条码、RFID、EDI、GIS、GPS)、物流管理信息系统、电子商务物流以及物联网与智慧物流等。本书力求结合行业实际,面向应用,资源立体化,培养读者的综合分析和实际操作能力,以满足案例教学、研讨式教学、翻转课堂等教学改革需要。 本书可以作为高等院校物流管理、电子商务、物联网等专业的教材,也可以作为培训机构和自学者的参考书。
满3件6折 财政学(第2版)
财政学(第2版)
唐祥来 康锋莉
¥30.80
本书致力于培养专业基础知识扎实和综合能力强的复合型经济管理类专业人才,以市场在资源配置中起决定性作用为基,分析政府、市场、社会之间的关系以及各级政府之间的财政关系。 全书秉承现代经济学研究方法和我国财政学理论分析规范,构建“基础理论—支出—收—收支平衡—政府间财政关系—财政治理”的课程框架。基础理论包括公共产品理论、公共选择理论和外部性理论,结合中国经济发展实际行分析;公共支出部分重分析性支出和转移性支出,对我国公共支出的现状及其改革趋势做了重研讨;财政收部分包括税收原理、中国税制和政府非税收管理;收支平衡部分主要介绍政府债务管理和政府预算管理,并关注地方政府公债问题;政府间财政关系、财政政策部分,对我国现行财政体制及财政政策行分析,探讨现行体制存在的问题及未来的改革方向。 本书采用问题导向型教学模式,以问题为核心设计教学内容,串联教学过程。运用多工具、多手段、多视角分析财政理论,解读财政制度、政策,激发学习者的问题意识,培养其观察、分析和解决问题的能力。 为方便教师授课和学生学习,本书提供电子课件、电子教案、习题答案、视频案例和模拟试卷等资料,索取方式见本书*后一页。 本书适合于经管类专业本、专科生使用,也可以满足财经实践工作者的学习需要,还可供研究人员参考。
满3件6折 上海市食品从业人员食品安全知识培训教程网络食品与贮运分册
上海市食品从业人员食品安全知识培训教程网络食品与贮运分册
上海市食品安全工作联合会
¥98.00
《上海市食品从业人员食品安全知识培训教程(网络食品与贮运分册)》主要介绍食品安全相关法律、法规、标准,共分为四篇:首篇食品安全法律法规,含食品安全法律法规体系基础知识、网络食品经营和食品贮运一般规定、网络食品经营的食品安全要求、食品贮运服务经营者的食品安全要求、食品的标签、说明书、广告、食品安全事故处置、食品安全监督管理、食品安全法律责任;第二篇食品安全标准,含食品安全标准基础知识、食品安全国家标准、食品安全地方标准、企业标准;第三篇食品安全基础知识,含食品安全危害与风险的基本知识、食品的生物性危害、食品的化学性危害、食品的物理性危害、食源性疾病与食物中毒、食品相关产品的基础知识、食品添加剂的基础知识;第四篇网络食品与食品贮运服务经营者的职业道德,含网络食品与食品贮运服务经营者职业道德概述、网络食品与食品贮运服务经营者职业道德主要内容、行为准则、网络食品与食品贮运服务经营者的诚信体系建设等。
满3件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满3件6折 计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
俞侃 赵玲玲
¥19.90
本书是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》,同时依据普通高校的实际情况编写而成的。本书是《计算机应用基础教程(Windows 7+Office 2010)》配套的上机实践教程。全书共分3部分,第 一部分是与主教材对应的各项目实践指导,第 二部分为主教材各项目习题参考答案,第三部分为全国计算机等级考试大纲。
满3件6折 2019年华北五省(市、自治区)大学生机器人大赛——人工智能与机器人创意设计赛论文集
2019年华北五省(市、自治区)大学生机器人大赛——人工智能与机器人创意设计赛论文集
北京信息科技大学
¥149.00
人工智能与机器人创意设计赛为大学生提供一个创新创意展示平台,旨在培养和锻炼学生的自主学习能力、创新能力、工程实践能力、团队合作能力等四个能力,为培养新一代卓越工程师提供平台。该项比赛鼓励新思路、新理论、新技术在机器人设计和人工智能应用中的探索与创新,鼓励学生进行自己动手设计制作人工智能与机器人系统,提交论文到竞赛组委会。 本论文集是经过专家组评审,评选出的人工智能与机器人创意设计赛优秀论文汇编而成。所收集的论文主要面向解决社会需求和热点问题,提出人工智能与机器人创新设计方案,并完成人工智能与机器人系统设计工作,有着很强的理论意义和实际应用价值。论文集的出版将进一步促进大学生在人工智能与机器人领域的技术合作与学术交流。
满3件6折 Photoshop建筑与室内效果图后期制作
Photoshop建筑与室内效果图后期制作
袁懿磊 邓楚君
¥31.90
本书全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及在室内设计与建筑设计领域的应用技巧。 全书内容共15章,前11章以软件功能的解析为主,通过与案例的有机结合,使学生在快速熟悉软件功能的同时,掌握在实际工作中的应用技巧;第12章到第15章以案例实训为主,通过Photoshop在室内设计与建筑设计领域的应用,提高学生的实际工作能力和艺术创意思维;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,阔设计视野。
满3件6折 大学信息技术项目化教程
大学信息技术项目化教程
莫新平 吕学芳 姚晓艳
¥29.50
全书共分7个项目,项目1未来已来,内容包括智能时代的到来、人工智能之分门别类、人工智能之文本分析与主题挖掘、人工智能之图像识别;项目2计算机系统组成;项目3至项目5主要讲解Office的相关应用,具体为Word2013文字处理、Excel2013电子表格制作、项目5powerpoint2013演示文稿制作;项目6多媒体技术应用;项目7互联网应用技术,内容包括大数据技术、移动互联应用等。