一本书读懂区块链第2版
¥42.50
本书共六章,全面介绍了区块技术及其应用,内容包括:区块是什么、深理解区块、“玩转”区块—从加密数字货币始、区块 —区块技术的全面应用、区块生态圈—圈、币圈和矿圈、思考区块。本书内容深浅出,区块知识零基础的读者,通过本书也可以轻松地认识和了解区块技术和区块行业生态。 本书适合对区块感兴趣的大众读者阅读,也适合高校和培训机构作为区块技术人才培养的教材或参考书。
MySQL数据库项目化教程
¥15.75
本书以实际的学生竞赛项目管理系统为案例依托,从MySQL数据库的相关概念及理论知识出发,介绍系统需求分析、数据库设计与实施、数据库管理与优化等内容,*终实现学生竞赛项目管理系统的设计、发、部署和运行。全书以项目为单元,共分为9个项目,28个子任务。项目一为数据库的设计,项目二为MySQL数据库,项目三为数据库的管理,项目四为数据表的管理,项目五为数据查询,项目六为数据库编程,项目七为数据库索引与视图,项目八为数据库安全及性能优化,项目九为学生竞赛项目管理系统的发。书中各项目的子任务之间,内容循序渐,逐层深,力求将关系数据库中抽象的问题具体化、图形化,化复杂为简单,适合教学。 本书可作为应用型本科院校、高职高专院校计算机及相关专业数据库课程的教材,也可以作为MySQL数据库初学者及相关发人员的参考书。
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
¥30.90
本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促读者对所学的知识行总结和巩固。全书结构合理,知识全面,讲解详细,重、难突出。
计算机科学概论(Python版)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
Java经典入门指南
¥38.50
本书基于新版的Java 11编写,全面系统地介绍Java程序员必须掌握的核心基础知识,这些内容融合在三大主题中——Java语言基础、面向对象编程以及Java核心类。其中,Java语言基础包括数据类型和运算符、控制结构、数组、类和对象、异常处理、枚举和注解等;面向对象包括封装性、继承性、多态性、口与抽象类、泛型与集合、多线程与并发编程等;Java核心类包括日期时间API、输/输出、JavaFX图形界面、Lambda表达式和Stream的使用、数据库和网络编程。本书还介绍了安全性和Java Web编程基础的相关知识。 本书是为专业级Java程序员造的理想教程,也可作为高等院校计算机相关专业“面向对象编程”和“Java语言程序设计”等课程的教学用书。
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
¥43.30
本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。 本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
SolidEdge ST10中文版标准教程
¥22.50
本书系统地介绍了SolidEdge ST10 中文版草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计等方面的功能. 本书章节的安排顺序采用由浅深、循序渐的原则. 在具体写作上. 前5章介绍软件的基础知识. 后4章利用一系列内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤. 该操作步骤介绍翔实、图文并茂. 能引领读者一步一步完成模型的创建. 使读者快速地理解SolidEdge 软件中的一些抽象的概念和功能.本书可作为广大工程技术人员学习SolidEdge 的自学教程和参考书籍. 也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材. 书中的实例文件、操作视频文件和每章的PPT 文件已放百度云盘.
AutoCAD机械设计入门与提高(2018中文版)
¥34.95
本书是从零始学习AutoCAD 2018机械设计,直至精通软件应用的指导用书,全书分为两篇:第1篇为AutoCAD 2018基础知识,内容包括AutoCAD导、基本绘图、精确高效地绘图、高级绘图、图形的编辑、图块及其属性、创建文字与表格、标注图形尺寸、用图层组织图形、使用辅助工具和命令、参数化设计、图形的输/输出以及Internet连;第2篇为AutoCAD 2018机械设计应用,内容包括样板文件及应用综合实例、零件图的绘制、装配图的绘制、三维实体的绘制与编辑以及轴测图的绘制等。 本书附带一张多媒体DVD学习光盘,包含了多个AutoCAD应用技巧和具有针对性实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件,以及AutoCAD 2018软件的配置、模板文件。本书在内容安排上,为了使读者更快、更深地理解软件中的概念、命令和功能,运用了大量的例子行讲解,并在主要章后都安排了思考与练习;在写作方式上,紧贴AutoCAD 2018中文版的实际操作界面行讲解,使初学者能够尽快地上手。 本书可作为机械工程技术人员的AutoCAD自学用书和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的AutoCAD课程上机练习教材。
SolidEdge ST10工程图教程
¥27.90
本书全面、系统地介绍了Solid Edge ST10工程图设计的过程、方法和技巧,包括工程图的概念及发展、Solid Edge ST10工程图的特、Solid Edge ST10工程图环境、Solid Edge ST10图纸的创建、工程图视图、装配工程图视图、钣金工程图、工程图中的二维视图、工程图的标注、工程图的表格、Solid Edge ST10工程图实际应用范例,以及Solid Edge ST10工程图高级功能等。 本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外不同行业的公司的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge工程图设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握Solid Edge ST10软件的工程图功能,书中结合大量的范例对Solid Edge ST10软件中的工程图概念、命令和功能行讲解,同时结合范例讲述了一些实际产品的工程图设计过程和技巧,这样安排能使读者较快地工程图设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员的Solid Edge工程图自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Solid Edge课程上课或上机练习的教材。
UG NX 12.0钣金设计教程
¥34.95
本书全面、系统地介绍了使用UG NX 12.0行钣金设计的过程、方法和技巧,主要内容包括钣金设计门、钣金模块导、基础钣金特征、钣金的折弯与展、钣金拐角的处理方法、高级钣金特征、创建钣金工程图,以及典型钣金设计综合范例。 本书在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX的钣金功能,书中结合大量的钣金设计范例,对软件中一些抽象的钣金概念、命令和功能行讲解,同时结合范例讲述了一些生产一线钣金产品的设计过程,使读者能较快地钣金设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的UG钣金自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的UG 课程上课或上机练习教材。书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附有1张多媒体DVD学习光盘,盘中包含大量UG钣金设计技巧和具有针对性实例的教学视频,并行了详细的语音讲解,盘中还包含本书所有的模型文件、范例文件和练习素材文件。 本书可作为UG专业技能认证考试的培训用书。读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中其他书籍。
UG NX 12.0产品设计实例精解
¥29.95
本书是一步学习UG NX 12.0产品设计的高级实例类书籍,全书共介绍了32个产品的设计全过程。书中的实例涉及各个行业和领域,而且都是生产一线实际应用中的产品,经典而实用,具有广泛的适用性。 本书在内容上,先针对每一个实例行概述,说明该实例的特,使读者对其有一个整体的认识,学习也更有针对性,下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步步地完成设计,这种讲解方法能使读者更快、更深地理解UG 产品设计中一些抽象的概念、重要的设计技巧和复杂的命令及功能,还能使读者较快地产品设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,从而尽快上手应用,提高学习效率。本书附赠学习资源,含有大量UG产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并行了详细的语音讲解。此外,学习资源还包含本书所有的实例源文件以及已完成的实例文件。 本书内容全面,条理清晰,讲解详细,图文并茂,可作为广大工程技术人员和设计工程师学习UG 产品设计的自学教程和参考书,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的CAD/CAM课程上课及上机练习的教材。 本书是“UG NX 12.0工程应用精解丛书”中的一本,读者在阅读本书后,可根据自己工作和专业的需要,抑或为了一步提高UG技能、增加职场竞争力,再丛书中的其他书籍。
乐高机器人——Scratch与WeDo编程基础实战应用
¥47.50
这本介绍Scratch 3.0 WeDo 2.0的书是源于我在机器人教育和少儿编程的教学实践中获得的经验和灵感。 Scratch 3.0目前是少儿编程课程里主流的编程语言。 Scratch 3.0简单易用,可以让小学生像写作文一样地去写程序。在Scratch 3.0里,我们能编写游戏和动画故事,还可以跟WeDo 2.0硬件连,使用WeDo 2.0的硬件传感器制作互动游戏。 使用WeDo 2.0的传感器控制Scratch 3.0里的角色,可以让Scratch 3.0的编程实体化,在现实中可触摸,可遥控,以此提高小学生学习编程的积极性,让他们在娱乐中掌握编程知识,理解编程逻辑。 Scratch 3.0丰富了WeDo 2.0的编程语言,增加了WeDo 2.0的可玩性,能让学生们在WeDo 2.0编程的基础上掌握更多的编程方法。
SolidWorks2014机械设计从基础到实训
¥27.50
本书针对SolidWorks 2014中文版通过具体实例详尽地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计和仿真分析的功能和使用方法。每个实例操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步建立模型,使读者能够既快又深地理解SolidWorks软件中的抽象概念和功能。 本书适合作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也适合作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。本书附光盘一张,包含本书的模型实例文件、操作屏幕录像和PPT演示文件。
中文版CINEMA 4D R20 实用教程
¥28.50
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章始,每章*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
深入解析CSS
¥68.50
本书旨在达成两个目标:帮读者深度掌握CSS语言,并快速了解CSS 的新展和新特性。本书分为以下四部分。*部分回顾基础知识,并重关注几个很容易被忽视的细节,包括层叠和继承、相对单位、盒模型等;第二部分介绍网页布局的各种关键工具,如浮动布局、Flexbox、网格布局、定位、响应式设计等;第三部分介绍*的*实践,主要包括如何用模块化的方式组织CSS,以及如何构建一个模式库;第四部分介绍与设计师共事时需要考虑哪些重要因素,以及自己如何做一设计工作。
HTML5游戏开发案例教程
¥21.70
本书是HTML5游戏发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
大数据隐私保护技术与治理机制研究
¥26.60
全书共分为六章:*章为绪论,介绍了大数据时代隐私内涵的构成要素以及发展变迁历史,并从技术层面、社会层面、个人层面列举了大数据环境下隐私安全的表现形式,总结了当前个人隐私被侵害的类型以及呈现的特征;第二章为隐私泄露风险评估与度量方法,针对常用的隐私保护方法,详细介绍了当前隐私量化模型与度量标准的相关研究,并分析了主流的隐私度量方法的性能优劣以及评价指标;第三章为位置服务中隐私保护技术,并介绍了P2P结构与独立架构两种模式下位置隐私保护技术方案。第四章为深度学习训练数据集隐私保护技术,提出了两种差分?
思科软件定义访问:实现基于业务意图的园区网络
¥48.00
本书介绍了目前业界炙手可热的意图网络和思科在企业网络解决方案中实现意图网络所采用的全数字化网络架构。本书以图文并茂的方式,力图通过简单易懂的语言展示思科意图网络的理念和在园区网中的具体的实现方法,希望读者可以通过本书系统地了解思科软件定义访问的全貌,而把握行业趋势,拓展知识面。 本书适合希望了解意图网络概念和实现方法论的读者作为门材料阅读,同样适合网络建设、运维和管理人员借鉴并帮助他们阔思路,还可供高等院校相关专业的师生参考。
DevOps 精要:业务视角
¥61.60
《DevOps 精要:业务视角》从基本面出发,通过结构化的方式,提纲挈领地阐述了 DevOps 的全貌,实事求是地阐述了如何以有效的方式将 DevOps 引管理领域。书中讨论了 DevOps 的起源,DevOps 涌现和兴起的必然性,关键的先决条件及其在实践中的反映,实践本身及其背后所遵循的原则。 《DevOps 精要:业务视角》适合 IT 专业人士、IT 经理和 IT 管理层阅读,可以帮助他们从一始就认清 DevOps 的来龙去脉、它的优势与不足以及如何才能高效地用好DevOps。
人工智能学院本硕博培养体系
¥62.30
西安电子科技大学人工智能学院面向国家重大战略发展和国际前沿发展需求,深贯彻十九大报告精神和《新一代人工智能发展规划》,践行“互联网 ”“一带一路”和创新型国家建设、军民融合发展等一系列国家战略,着力造人工智能领域高端人才培养基地、创新成果研发中心和高层次团队培育平台。本书汇总了学院十余年科教结合探索和实践,采取“国际化 西电特色”本硕博一体化人才培养、“国际学术前沿 国家重大需求”科学研究 创新实践协同育人和“高水平平台 高层次人才”服务人才培养的具有西电特色的本硕博一体化育人体系,全面阐述学院的本硕博培养体系以及平台建设和人才培养成效,梳理了相关的特色课程大纲。并将双语教育和全英专业培养采用双语论著,便于与国内外同行交流。 本书可供高等院校计算机类和信息类学科特别是人工智能专业以及智能科学与技术专业的本科生、硕士生和博士生,教学管理人员,教育研究人员以及国内外教育界相关人士参考。
Photoshop CS6平面设计教程
¥30.90
本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。

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