软件测试综合技术
¥41.65
本书由黑盒测试技术、Web测试技术、性能测试技术三大部分组成,针对软件测试技术及项目实训中的各类方法制定相应的实验,总共23个实验,涵盖了各类常用的黑盒测试用例设计方法、测试、Cookies测试、安全性测试及性能测试等常用测试技术,对目前主流的LoadRunner、JMeter等常用工具行专题介绍。书中实验均依据所需知识,结合项目实践操作行讲解,使读者能够体会真实项目中各类方法的灵活应用。 本书内容全面、层次清晰、难易适中,所采用的技术和项目均与行业实际紧密结合,可以使读者更好地理解和掌握所学知识,以便在实际工作中灵活、有效地展测试工作。 本书可作为高等院校、示范性软件学院、高职高专院校的计算机和软件工程专业的教材,也可作为各大软件培训机构的培训教程,同时也可供从事软件发及测试工作的人员,以及对软件测试有兴趣的读者参考与学习。
深度学习:从Python到TensorFlow应用实战
¥48.86
《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》全面介绍深度学习中的卷积神经网络结构、学习原理、代码实现、 API调用等基本知识,重介绍发深度学习应用所需要的Python技术基础以及TensorFlow深度学习库,并以文本分 类和语音识别为例说明TensorFlow的应用场景。 《深度学习:从Python到TensorFlow应用实战》可供对TensorFlow比较熟悉并且对机器学习有所了解的发人员、 科技工作者和研究人员参考,也可作为高等院校计算机、软件工程等专业高年级本科生与研究生的教材。
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
互联网下一站:5G与AR/VR的融合
¥68.60
3G改变社交,4G改变生活,5G改变的则是整个世界!电脑带我们数字时代,手机带我们走移动时代,AR/VR则让我们空间互联网时代!那么,5G和AR/VR融合后,将会发生哪些更惊人的变化呢?本书以5G AR/VR的融合产生的下一代互联网为主题,介绍了5G AR/VR的融合方式和相关案例,详细介绍了5G AR/VR在各行业的应用,深度分析了5G AR/VR在全球发展的现状与趋势,并说明企业应当如何应对这场巨大变革。本书深浅出,案例丰富,可以帮助大家了解5G AR/VR的重要意义和价值,明白5G AR/VR具体如何落地,如何与自身所处的行业行结合。
AI生态——人工智能+生态发展战略
¥61.60
本战略研究的主要内容包括三大部分,即战略背景、战略设计和战略保障。战略背景从国内外人工智能发展情况、关键技术及未来发展趋势入手,分析人工智能发展的概况;战略设计提出了人工智能在生态领域应用的总体思路,科学规划“人工智能+生态”发展战略;战略保障设计制定“人工智能+生态”发展战略实施的各项保障措施。
零基础学字体设计
¥41.86
在人们的日常生活中,字体设计无处不在。当我们拿起一零基础学字体设计或者阅读一张报纸,当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告,当我们电视机或者走影院、剧场……无不被眼前赏心悦目的字体设计所吸引。它引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、观赏欲望或欲望,而这种种欲望都与这些字体的设计表现有着直的关系。 零基础学字体设计共分为6章,内容丰富、结构严谨、图文并茂,通过字体设计案例的制作循序渐地讲解字体设计的基础、汉字的结构和表现形式、拉丁文字的结构和表现形式、字体设计要素、字体设计原则与创意和字体设计在商业作品中的应用,使读者能够轻松掌握字体设计的实现方法和技巧,全面提升字体设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学字体设计还提供所有案例的素材、微视频及全书PPT课件,方便读者借鉴和使用。 零基础学字体设计适合准备学习或正在学习字体设计的初中级读者,也可作为各类在职设计人员的理想参考用书。
Illustrator CC中文版基础教程
¥24.50
本书根据作者多年的平面设计工作与设计艺术培训教学经验,通过命令讲解与实例结合的形式系统地介绍了Illustrator CC软件的基本使用方法与技巧,具有较强的实用性和参考价值。为了使读者对每一章的学习内容能够融会贯通,在每章后面都精心安排了练习题,通过案例的练习,读者可以在较短的时间内熟练掌握Illustrator CC软件的使用方法。 为了方便读者学习,本书配有光盘,其中收录了书中操作实例用到的素材、制作结果以及实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,读者可以参照这些动画行对比学习。 本书内容详实,图文并茂,操作性和针对性强,适合从事平面设计的专业人士和计算机图像处理爱好者阅读,还可作为高等院校相关专业师生的参考书。
从零开始——AutoCAD 2015中文版机械制图基础培训教程
¥16.50
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、参数化绘图、书写文字、标注尺寸、绘制典型零件图及装配图的方法和技巧、查询图形信息、图块及外部参照的应用、图形输出及创建三维实体模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。 本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及大学和高等专业学校的学生自学参考。
从零开始——Dreamweaver CS6中文版基础培训教程
¥16.50
本书实用性强,结合实例讲解Dreamweaver CS6应用知识,重培养读者的网页制作技能,提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括创建和管理站、使用文本、使用图像和媒体、创建和设置超级、使用表格、使用CSS样式和Div、使用框架、使用库和模板、使用行为和Spry布局构件、使用表单、创建ASP动态网页、配置IIS和发布站等。 本书可供各类网页设计与制作培训班作为教材使用,也可供相关网页设计与制作人员及大学和高等职业学校的学生自学参考。
看视频学修苹果手机(iPhone)
¥68.60
本书在介绍元器件、电路图和维修工具使用、手机刷机操作流程等相关知识的基础上,首先以iPhone 7为例讲述了常见故障的排查思路,然后讲解了iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus和iPhone X的维修实例。本书实例中涉及了无服务故障、通话故障、Wi-Fi故障、不机故障、白苹果故障、蓝屏故障、重启故障、不显示故障、触摸功能失灵故障、充电故障、漏电故障、水、摔机、短路、断线、烧伤、刷机报错等。为方便读者学习,对于多数章节,本书录制了配套的视频文件。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
建筑信息模型(BIM)专业技术人员岗位能力评价标准
¥19.90
本书是由国家邮电通信人才交流中心组织的全国 BIM 专业技术等级考试的标准和命题依据,是应试人员的指南。 本书包含术语说明、BIM 专业技术岗位说明和不同岗位的能力评价标准。 本书的读者对象主要是参加全国 BIM 专业技术等级考试的人员,也可供其他相关从业人员参考。
交互的Python:数据分析入门
¥38.50
Python具有强大的应用能力,以及便捷高效的数据分析和可视化扩展包系统。本书重讲解Python数据分析的基础知识,使读者通过Python理解数据分析的逻辑,并掌握基本的Python编程知识和分析实现方法。本书系统全面、循序渐地介绍了Python编程基础、数据导、数据分析和可视化内容,包括条件判断与循环控制、从Excel中导数据、使用Pandas库行数据的转换和计算,以及使用Plotnine库绘制ggplot风格的图形等。此外,本书还涉及Markdown、基本的统计理论和IPython魔术命令等内容。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
AutoCAD 2020中文版室内装潢设计从入门到精通
¥62.86
讲述了利用AutoCAD行室内装潢设计的过程和技巧,全书共分23章,其中第1~6章介绍AutoCAD 2020的基础知识和操作技巧,以及室内设计的基础知识;第7~9章分别介绍办公空间、餐厅和卡拉OK歌舞厅室内设计的过程和技巧;第10~12章分别介绍小户型、中户型和大户型的室内设计过程和技巧;第13~19章详细介绍某别墅和某学院会议中心平面图、立面图、顶棚图、剖面图等室内设计的方法和技巧;第20~23章为电子书部分,详细介绍了某洗浴中心平面图、立面图、顶棚图、剖面图等室内设计的方法和技巧。通过具体实例的设计过程,使读者能够对室内设计
Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通(第二版)
¥69.30
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0进行运动仿真的快速入门、进阶与精通书籍,内容包括Pro/E5.0软件的基本设置与运动仿真基础、机构中的运动连接与机构装配、定义电动机、设置分析条件、定义各种机构分析、传动副及其应用、运动仿真分析与测量以及各种典型运动机构仿真等。 本书附赠学习资源,包含了与本书全程同步的语音视频文件。附赠学习资源还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子以及航空航天等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
Visual C++ 2017网络编程实战
¥75.60
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细地介绍了使用Visual C 2017行网络编程应该掌握的各方面知识,以及网络编程的常见场景和较难技术,快速提高发技能。 全书共分18章,内容包括TCP/IP协议、本机网络信息编程、多线程编程、套字编程、简单网络服务器设计、基于IO模型的网络发、网络性能工具iperf的使用、WinInet发浏览器实例、HTTP编程、Web编程、中国象棋网络对弈实例、winpcap编程、ICE网络编程和IPv6网络编程。 本书适合Visual C 网络编程初学者阅读,可供发人员查阅参考,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书。
轻松玩转Scratch 3.0编程(第2版)
¥31.15
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。 本书共分为五部分,细致微地讲解Scratch 3.0编程,完全不用担心孩子零基础。*部分(第1、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块行实例讲解。第三部分(第17章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(第18~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,*终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。 本书适合完全没有触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
区块链原理与技术应用
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
计算机组装与系统配置
¥22.90
全书分两篇,第1篇为“计算机硬件识别与组装”,第2篇为“系统安装与配置”。 本书采用“项目引领+任务驱动”的方式设计全书内容,在每一个学习情境中设计了一个源自真实工作过程的学习任务。学习任务在相关知识的支撑下,详细介绍了计算机部件识别、计算机组装、计算机操作系统的安装与应用、虚拟机平台的搭建与应用,以及DNS服务器、DHCP服务器和Web服务器的配置方法和过程。 本书内容丰富、重突出、简明易懂,采用任务驱动方式设计,图文并茂、循序渐,并包含丰富的知识拓展和技能拓展内容,具有很强的实用性。 本书主要面向高职院校软件技术、计算机应用技术、数字媒体技术、计算机网络技术等相关专业的学生。读者学完本书后不但能自己独立配置和管理计算机,同时能为学习程序设计课程搭建服务和发环境,为学好软件发和媒体设计奠定基础。
Java高级特性编程及实战
¥22.40
本书针对已经掌握java语言基础的人群,深学习Java高级实用技术,一步强化Java发技能,主要学习Java集合框架、泛型、Java实用类、输输出处理、反射机制、注解、多线程、Socket网络编程、XML解析等知识。通过本书,读者将能够掌握Java常用的API技术,能够实现一些实际发中的功能。

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