Maya角色动画完全攻略(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.60
整体制作流程的详细计划和实施安排,是角色动画的创建工作的纲领。本章从动画影片出发介绍角色动画工作的基本流程,旨在为读者开阔思路,了解工作的步骤方法,更多的内容需要从各自的实际工作中灵活掌握。
超写实:VRay商业场景及单体模型库(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥35.60
本书正是基于此理念为广大效果图制作人员整理、制作的超值效果图模型库资料集,本书由一本光盘手册及6张高容量DVD光盘组成。光盘含有大量高品质3ds Max格式商业场景文件及贴图,这些场景模型经过简单的修改即可用于商业工作中。
ASP.NET典型模块与项目实战大全(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥35.60
本书以实战开发为原则,以ASP.NET网络应用开发典型模块和项目开发为主线,通过25个典型模块和5个项目案例,向读者展示了ASP.NET网络开发的各种热门技术与应用。本书附带1张DVD,内容是作者为本书录制的全程多媒体语音教学视频及本书所涉及的源代码。
盗梦空间:Flash CS5动画与特效完美剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.60
本书知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌握制作要领,达到熟练操作的目的。
ZBrush超写实角色技法(无赠送光盘)
¥33.53
近几年,我一直在关注国内外各大书店CG方面的丛书,在3D工具的演变过程中,随着ZBrush在行业内广泛的应用,行业经历了一次革命,原因在于ZBrush在CG创作领域更贴近艺术家的需求。市场上能有更多高水准的ZBrush的教程工具书是目前CG人所盼望的。
Illustrator CS5平面设计与制作标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
Adobe Illustrator CS5是印刷出版线稿设计师、专业插画家、多媒体图像艺术家和Internet网页及在线内容制作者不可或缺的工具之一。Illustrator CS5版本不仅增加了很多新的功能,而且还优化了其中的部分功能与面板,使绘制过程更加方便。
UI群英汇:用户体验·交互·视觉设计方法论(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥34.34
无论是技术上,还是功能上,电子邮件服务都出现了严重的同质化。2004年,Google似乎成了这个领域*影响力的搅局者。高达1GB容量的Gmail一经推出,便吸引了众多用户的眼球,再加上邀请制的饥饿营销,全球不计其数的用户被Google吊足了胃口。
电脑急救专家之七种武器:“修、用”电脑的七套宝贵经验(无赠送光盘)
¥11.99
市面上常见的“电脑常见问题以及解决方法”类图书虽然列举了几百个常见问题,但根本不适用于非专业的电脑用户,因为那都是一个个孤立的问题,对于非专业人士,基本上不适用。本书分成几个专题来详细、连续地讲解如何解决问题。
Maya 2012高手成长之路(无赠送光盘)
¥35.20
本书定位于Maya 2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,力求深入浅出的将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者。
突破平面Illustrator CS5设计与制作深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
本书通过大量精彩实例,详细解读Illustrator CS5在特效字、纹理表现、特效背景、包装设计、插画、相片级写真效果表现、名片设计、吉祥物设计、POP设计、封面设计、海报设计、UI设计、包装设计、动漫设计、插画设计等领域的应用。
绘造老房子
¥3.84
我对建筑的兴趣始于小时候看过的一本彩色科普小画册,书名是《你的房子,我的房子》,由国内出版社根据一本日本童书译编而成。全书不过薄薄的二十几页,书中的图画生动可爱,文字简洁而富有启发性。书本开篇向小读者们提出了这样一个问题:如果我们没有房子会怎样?作者用简单明了的图画作出了回答:如果没有房子,下雨时会被淋湿,天晴时会被太阳晒,我们需要一个可以遮阳避雨的顶棚;光有顶棚,一刮风就不行了,于是又有了御寒挡风的墙壁;要在墙上开洞,设置供人出入的大门和透气采光的窗户;房子除了用来干活、休息、睡觉,还要有可以烧水煮饭、大小便及满足其他各种生活需求的地方,于是厨房、厕所、娱乐室等各种功能房间便应运而生了。房屋使我们的生活更方便、更舒适。对一个每天向爸爸提着各式“为什么”问题的小孩子来说,这本书正合我的心意。我对它爱不释手,看了一遍又一遍。
Oracle数据库管理之道
¥59.90
本书以Oracle数据库高阶技术为主,版本跨越9i 10g 11g,详细讲解了各种重要概念以及相关知识点,使得读者从新的层面和角度理解Oracle技术内涵,其中原理架构的讲解更侧重数据库管理和优化的内容,从系统层面看待架构的组成以及各类组件的作用。本书讲解了当前Oracle的主流技术,如基于SOA理念的RAC,用于灾备的DG,以及优化技术,内容覆盖Oracle几乎所有重要的知识点,用于全面系统地学习Oracle、获得技术提升以及知识拓展,书中穿插了作者(OCM)学习Oracle的心得,以及作为DBA经常思考的问题,以期望与读者共鸣。对于准备OCM考试的读者,Oracle DBA,以及打算系统深入学习Oracle的读者,本书都是很好的书籍和手头工具书。
UML基础、建模与设计实战
¥19.90
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中常用的是建立软件系统的模型。本书全面讲解了UML的基本概念和建模方法。全书分为13章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、协作图、状态图、活动图、组件图与部署图等,并介绍了RUP过程开发模型。后安排了4个案例,汽车租赁系统、BBS系统、新闻管理系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地进行建模说明。本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员及其他IT人员,同时本书也适合高等院校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
Power Designer 15 系统分析与建模实战
¥22.00
PowerDesigner是一个功能强大的计算机辅助软件、工程工具集。本书采用理论结合经典实例的方法,按照软件设计开发过程逐一进行描述。从PowerDesigner建模基础知识入手,到需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、XML模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。第10章给出1个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。第11章还提供了详细的实践操作练习,供读者操作演练。每章后给出了习题,供读者更好地了解和掌握PowerDesigner建模方法。本书结构清晰,从易到难,案例丰富,并合理安排各个章节的有机衔接,无论是对高校计算机及相关专业师生,还是对软件设计开发人员,都是一本值得学习和参考的书籍。
iOS5编程揭秘:iPhone与iPad应用开发入门
¥36.00
iOS是苹果公司为iPhone、iPad等移动设备量身打造的轻量级操作系统。本书围绕苹果公司*的开发平台iOS SDK5,使用*的开发工具Xcode,手把手地引导读者开发iPhone及iPad应用程序。本书共21章,分别讲述了开发环境搭建、Objective-C语言基础、Objective-C类、继承和协议、内存管理和ARC、iOS开发模式、视图和绘图、视图控制器和模态视图、导航控制器和标签栏控制器、滚动视图和表视图、iPad应用和拆分视图、视图上的控件、音频和视频编程、照片和网络编程、GPS/地图/日历/通讯录编程、图层、动画、触摸和手势编程、游戏和设备间通信、iOS数据的存储和读取以及有关应用开发的高级内容等。
Maya骨骼绑定专业技法大揭秘(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥33.53
完美的设置才能更好的让动画师发挥。设置相对于流程中的其他环节更加偏向于技术,从事这项工作需要掌握的不仅是计算机软件的操作,同时还有数学方面的知识。
超写实3ds Max材质技术精粹(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥26.50
材质是体现设计思想的物质基础。任何完美的设计构思、技艺手段以及审美追求,离开了材质的利用和承载,都无法体现出来。材质的优劣是设计优劣的物质保障。只有适宜的材质,并以此作为基础,才能具备优良的功能,产生良好的设计表现,因此,设计都是建立在与之匹配的材质基础之上的。
Flash CS5中文版标准教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥15.90
随着计算机技术的发展,越来越多的动画开始以计算机为主要设计工具,应用贝塞尔曲线绘制矢量图形,并使用编程语言来控制动画,增强了动画元素的可复用性。
Moldflow模流分析从入门到精通
¥27.32
为了让读者快速学习掌握Moldflow2010的知识,帮助读者掌握Moldflow基础知识和应用技巧,可通过实例练习具备一定的开发能力,开发低成本、高效率的产品。
技艺非凡Photoshop+Painter绘画创作大揭秘(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥60.96
本书内容丰富,结构清晰,从基础的人物绘制到构图和场景空间的表现,都通过范例进行了细致讲解,让您快速上手。令人爱不释手的精彩作品展示,犹如一本精美的画册,不仅可以进行学习,更具收藏价值。
SPSS统计分析实用宝典(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥23.90
本书全面、系统、深入浅出地介绍SPSS18.0软件在统计分析方面的知识。书中每个章节都有相应的实例操作及结果分析,对于学习和使用有很高的参考价值。本书附带1张光盘,内容为本书重点内容的教学视频和本书涉及的源数据。

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