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59元6本 生成式AI入门与AWS实战
生成式AI入门与AWS实战
[美] 克里斯·弗雷格利(Chris Fregly),[德] 安特耶·巴特(Antje Barth),[美] 舍尔比·艾根布罗德(Shelbee Eigenbrode) 著
¥63.87
本书是专注于如何在AWS上发和应用生成式AI的实用指南,旨在为技术领导者、机器学习实践者、应用发者等提供深了解和应用生成式AI的策略与方法。本书首先介绍了生成式AI的概念及其在产品和服务中的应用潜力,然后详细阐述了生成式AI项目的完整生命周期。作者探讨了多种模型类型,如大语言模型和多模态模型,并提供了通过提示工程和上下文学习来优化这些模型的实际技巧。此外,本书讨论了如何使用LoRA技术对模型行微调,以及如何通过RLHF使模型与人类价值观对齐。书中还介绍了RAG技术,以及如何利用LangChain和ReAct等发agent。最后,本书介绍了如何使用Amazon Bedrock构建基于生成式AI的应用程序。基于该强大的平台,读者可以实现自己的创新想法。 本书适合对生成式AI感兴趣的学生和研究人员、在AWS上发AI应用程序的软件发人员和数据科学家、寻求利用AI技术优化业务流程的企业决策者以及对技术趋势保持好奇心的科技爱好者阅读。
59元6本 Flutter App开发:从入门到实战
Flutter App开发:从入门到实战
李元静 著
¥63.94
Flutter是谷歌公司推出的跨平台源UI框架,同时支持Android App与iOS App发,使用这一框架可以大大提高发效率。本书共14章,系统讲解Flutter背景、Dart语言的语法基础、Flutter组件、状态管理、事件处理、路由管理、动画、网络编程、数据存储、相机、主题与国际化、混合发等核心内容,并通过多个案例以及“天气预报”App和“我的视频”App两个完整的实战项目,将理论知识与实践结合,提升读者的实战发能力。通过对本书的学习,读者将会对Flutter框架以及跨平台发有全面的认识,并可在实践中使用Flutter大大提高移动发效率。 本书适合正在使用Flutter以及对Flutter感兴趣的发人员阅读和参考。
59元6本 数据科学中的实用统计学(第2版)
数据科学中的实用统计学(第2版)
彼得·布鲁斯(Peter Bruce) [美]安德鲁·布鲁斯(Andrew Bruce) [德] 彼得•格德克(Peter Gedeck) 著
¥45.00
本书解释了数据科学中至关重要的统计学概念,并介绍了如何将各种统计方法应用于数据科学。作者以通俗易懂、分门别类的方式,阐释了统计学中与数据科学相关的关键概念,并解释了各统计学概念在数据科学中的重要性及有用程度。第 2 版在第 1 版的基础上加了更多以Python 和 R 编写的示例,更清楚地阐释了如何将统计方法用于数据科学。
59元6本 华为LiteOS:快速上手物联网应用开发
华为LiteOS:快速上手物联网应用开发
朱有鹏 樊心昊 左新戈 涂小平 著
¥44.74
本书基于华为 LiteOS 编写,循序渐地带领读者利用华为 LiteOS 快速发自己的物联网产品,内容讲解上逐步递。首先讲解物联网的典型案例、物联网的技术架构、产品发流程,以及华为公司全套物联网解决方案的主要产品。然后深浅出地讲述操作系统的原理,以及物联网操作系统的发展历程、特征特。随后始聚焦华为 LiteOS 的软件框架行讲解,分别细致解读了 LiteOS 的内核源代码和外围组件源代码。后在介绍本书所使用的硬件平台和移植技术的基础上, 以温湿度传感器的实战案例讲解了基于 LiteOS 和华为云 IoT 的物联网解决方案的发过程,并在本书后一章介绍了 LiteOS 的后续发展方向。
59元6本 CINEMA 4D R20完全实战技术手册
CINEMA 4D R20完全实战技术手册
李辉
¥69.30
CINEMA 4D软件是目前设计领域使用占比、受欢迎的3D绘图软件。该软件通过完美强大的功能,将设计师天马行空的想法在短的时间内展现得淋漓尽致,CINEMA 4D轻松让你引领设计潮流,由你创造未来设计的新趋势。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》是一本内容十分全面且以实战案例为主的图书,主要讲解CINEMA 4D R20软件的功能指令并兼顾实战应用,以新颖、完整的建模思路,全面介绍CINEMA 4D的各种建模、动画及特效制作。本书的特是案例多、技巧多并以实操为主,特别是对动画、动力学与特效部分的使用技术、技巧和步骤行了详细的讲解。《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》共分17章,通过极具代表性的练习与实战案例,循序渐地介绍了CINEMA 4D在影视动画行业及工业设计行业中的应用。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》读者定位初学者及技能提升者,旨在为三维造型工程师、工业设计师、游戏设计者及影视后期制作人员奠定良好的三维影像设计基础,同时让读者学习到相关专业的基础知识。 《CINEMA 4D R20完全实战技术手册》不仅可作为从事工业设计、建筑设计、游戏角色、影视及动漫等相关行业人员的自学指导用书,也可作为相关职业技能培训班、职业院校、本科及大中专院校相关专业的教材。
59元6本 macOS效率手册
macOS效率手册
少数派
¥55.30
想要借助macOS提升自己的效率?想要把macOS变成辅助学习的“利器”?想要用macOS享受生活的乐趣?本书吧,这是一本让你从小白变成“效率达人”的手册。本书以macOS为基础,从基础配置、高效办公、辅助学习、系统维护等方面手,图文并茂地介绍了macOS中各种实用技巧和隐藏功能。本书以实际应用为导向,以提高水平为目标,帮助读者了解macOS的细节,挖掘macOS的潜力,掌握高效使用macOS的窍门,快速成为macOS达人。本书不仅适合希望了解macOS各项功能和各类技巧的学生、职场新人等“小白”用户,也适合希望提升工作效率的发人员。
59元6本 电力营销业务移动作业平台技术及应用
电力营销业务移动作业平台技术及应用
刘敏
¥68.60
本书以电力营销业务为背景,对移动平台的关键技术和应用进行阐述。本书可分为三个部分。部分包括第1章,主要对移动平台的产生背景及对社会改革的作用等进行介绍。第二部分包括第2~7章,主要对移动平台的相关概念和技术进行介绍和描述,包括移动平台架构、微服务、移动端技术、云存储与云计算、移动平台的监控技术、用户体验设计等。第三部分包括第8~9章,主要以电力、通信、电网等行业的国有企业为例,介绍移动平台在其中的应用场景,并重点介绍移动平台在南方电网的应用情况,给出了相关经验。
59元6本 实现领域驱动设计
实现领域驱动设计
(美)Vaughn Vernon(沃恩.弗农)
¥42.90
本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
59元6本 MATLAB R2020a完全自学一本通
MATLAB R2020a完全自学一本通
刘浩,韩晶
¥31.99
本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2020a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者实战练习。 根据内容的侧重不同,全书分为4部分,共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~15章为工程应用部分;第16~20章为高级应用部分,第21~24章为知识拓展部分。由于篇幅受限,第19~24章为赠送电子图书部分。 为了使用户能够更好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,用户可以将相关的目录设置为工作目录,直使用M文件行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。
59元6本 Android App开发入门与实战
Android App开发入门与实战
熊欣
¥27.60
本书基于作者 14 年的发实战经验,详细介绍了 13 套 Android 发规范、3 套热门App 框架、12 个常用功能模块、14 套 App 解决方案,以及高效发工具。*后,本书还以实训方式,展现了 Github 客户端发的前前后后,作为全书知识的总结。本书不仅实例丰富,还提供完整源码,适合刚门 Android 发人员以及技术管理人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教学、自学用书。
大话软件工程——需求分析与软件设计
大话软件工程——需求分析与软件设计
李鸿君
¥139.30
《大话软件工程——需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程——需求分析与软件设计》的重是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程——需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。
59元6本 AutoCAD 2018 中文版标准教程
AutoCAD 2018 中文版标准教程
程绪琦
¥19.99
本书是Autodesk公司力荐的《AutoCAD 2018中文版标准教程》。本书作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排教材内容。在注重工程实践的基础上,本书作者不仅介绍了软件的特和功能,更重要的是讲授了软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特,传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧,力求通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好AutoCAD 2018,并掌握工程设计的基本技能。本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,让读者能够事半功倍地掌握软件功能。另外,本书素材中还配有PowerPoint课件,可方便授课教师教学(供读者网络下载)。
59元6本 人人都应该知道的人工智能
人人都应该知道的人工智能
杰瑞·卡普兰 著,汪婕舒 译
¥39.98
《人人都应该知道的人工智能》是斯坦福大学教授杰瑞·卡普兰继其畅销书《人工智能时代》之后的又一部重磅新作,详尽地探讨了人工智能的发展和当下面临的迫切问题。 机器在智能和体能方面的进展正在改变我们生活、工作、娱乐、寻找伴侣、教育子女,甚至照顾老人的方式,它还在颠覆我们的劳动力市场,对社会秩序进行重新洗牌,接下来的几十年里,人工智能还会肆意拉扯我们的社会结构直至被打破,未来会像《星际迷航》中那样空前繁荣与自由,还是会像《终结者》中那样爆发人与机器之间无尽的战争?《人人都应该知道的人工智能》有你想知道的一切答案。
59元6本 大话性能测试:JMeter实战
大话性能测试:JMeter实战
胡通 编著
¥57.54
本书以业界源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深讲解性能测试技能。全书共分为5章和6个附录,第1章讲解性能测试基础知识,包括性能测试的整体知识体系、基础知识和通用标准等;第2章讲解初级性能测试技能,包括JMeter九大核心组件的使用、测试脚本的编写等;第3章讲解中级性能测试技能,包括如何扩展JMeter的功能插件、搭建性能自动化和实时可视化平台等;第4章讲解高级性能测试技能,包括Dubbo的扩展测试、中间件的基准测试、JMeter源码的解析等;第5章通过实例剖析3种典型性能测试场景;附录部分扩展讲解实用性能知识,包括典型性能问题和解决方法、性能参数调优、问题定位和优化建议等。 本书适合对性能测试有门、阶学习需求的测试人员,也适合对性能知识有学习需求的发人员、运维人员等相关技术人员。
59元6本 NetLogo多主体建模入门
NetLogo多主体建模入门
集智俱乐部 著
¥39.90
本书从大量跨学科、跨领域的实际案例手,循序渐地讲解了NetLogo的使用方式、基本语法、设计思想,以及背后的计算机模拟、多主体建模、复杂性科学的基本理念和数理建模的常用方法,包括数值计算、微分方程、动力系统、概率统计等。通过学习,读者可以学会搭建一个人工生命的世界、一个人工经济系统,以及一个人工生态系统;通过计算机模拟,读者可以理解大自然的捕食依存关系、病毒传播和疫情暴发的原理,还能对人类社会财富分布不均衡的起源有新的认识。
59元6本 零基础玩转树莓派
零基础玩转树莓派
周国宏
¥15.00
本书从基础的知识开始,介绍了树莓派的使用,让你可以从零基础逐步学习人工智能的智能,是一本浅显易懂且不失幽默的入门教程。
精通ASP.NET Core MVC (第7版)
精通ASP.NET Core MVC (第7版)
[美]亚当•弗里曼(Adam Freeman) 著
¥108.74
本书详细解释ASP.NET Core MVC的架构、功能和应用,深阐述构建现代可扩展的Web应用程序的工具、技术和方法,揭示如何为.NET Core平台创建轻型的移动端应用程序。本书主要内容包括MVC模式、C#基本特性、Razor、Visual Studio、MVC应用程序的单元测试、实际应用程序的创建、URL路由、高级路由特性、控制器、依赖注、过滤器、API控制器、视图、视图组件、标签助手、模型绑定、模型验证、ASP.NET Core Identity、模型约定和操作约束等。 本书适合.NET发人员和 Web发人员阅读,也可供计算机相关专业的师生阅读。
59元6本 Revit 2021中文版从入门到精通
Revit 2021中文版从入门到精通
胡仁喜 刘昌丽
¥63.87
本书结合具体实例,由浅深、从易到难地讲解了 Revit 2021 的基本知识,并以培训大楼设计为例,介绍了 Revit 2021 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为 17 章,包括 Revit 2021 简介、绘图环境设置、基本绘图工具、概念体量、绘图准备、一层主体建筑绘制、其他层的主体建筑绘制、楼板设计、创建门窗族、布置门窗、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。 本书适合用作从事建筑设计相关行业的工程技术人员的学习参考书,也可用作各类院校和培训机构相关课程的教材和参考书。
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
程东哲 著
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
AI职场应用66问
AI职场应用66问
向安玲
¥52.80
《AI职场应用66问》针对职场人士应用AI的热、弱、痛和难,从不同场景切,DeepSeek 多模态AI场景应用,系统性介绍不同AI工具应用的理论方法、操作技巧和实战案例。全书涵盖文本AI、图像AI、音频AI、视频AI、AI虚拟人等不同应用工具,应用场景涵盖AI写文案、写代码、做简历、做幻灯片、分析数据、写作公文、创作音乐、设计海报、制作视频……通过干货内容输出、逐步推导讲解、通用技能归纳,帮助职场人士把握AI应用的“道”与“术”。
59元6本 深入浅出人工智能——原理、技术与应用
深入浅出人工智能——原理、技术与应用
李烨、韩慧昌、侯鸿志、潘旺 著
¥51.07
本书旨在帮助读者从零始学习人工智能,掌握人工智能的原理、技术和应用。 本书共10章,首先是人工智能概述,着深浅出地讲解人工智能的原理和技术,包括数据预处理、数据可视化、机器学习基础、监督学习模型、无监督学习算法、神经网络基础、训练深度神经网络等内容,最后讲解人工智能的应用,包括智能对话和知识图谱。 本书适合想要学习并掌握人工智能技术和应用的零基础读者阅读,还可以作为高等院校人工智能相关课程的教材或辅导书。