万本电子书0元读

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59元6本 C语言程序设计项目式教程(在线实验+在线自测 )
C语言程序设计项目式教程(在线实验+在线自测 )
匡泰 时允田
¥25.50
本书以图形—动画—游戏为主线,将知识融项目中,较为全面地介绍了C语言基本语法知识和程序设计思想。全书共包括9个项目、20个学习任务和20个实践训练,通过由浅深的介绍,从画图手,先学习和掌握C语言的基本语法知识和程序流程结构,再一步学习图形动画的编程,逐步掌握编程方法和提升编程技巧。在此基础上,始编写极富趣味性的小游戏,全面巩固和提高综合编程水平。
59元6本 Java面向对象程序开发及实战
Java面向对象程序开发及实战
肖睿 崔雪炜
¥22.40
本书从Java语言的学习开始,学习Java,掌握其基础语法是的,从变量、数据类型、运算符、流程控制、数组等基础语法带你入门,渐渐掌握Java精髓的面向对象思想,包括封装、继承、多态、接口等内容。这是一个由浅入深的过程,也是一个收获满满的学习过程。 本书使用Java及面向对象思想进行控制台程序开发,并配以完善的学习资源和支持服务。
59元6本 云计算与大数据技术应用
云计算与大数据技术应用
安俊秀,靳宇昌
¥34.99
本书全面介绍了云计算与大数据的基础知识和主要技术。全书共11章,主要内容包括云计算概述、大数据技术概述、虚拟化技术、数据中心、并行计算与集群技术、云存储技术、OpenStack、Hadoop、Spark、Storm以及云计算仿真,本书注重实用,实验丰富,理论紧密联系实际,使读者可以系统全面地了解云计算与大数据技术。 本书可作为高等院校云计算、大数据相关课程的教材,也可以作为计算机相关专业的专业课或选修课教材,同时也可以作为从事云计算与大数据技术相关工作的人员的参考用书。
59元6本 PTN分组传送设备组网与实训
PTN分组传送设备组网与实训
周鑫,王远洋
¥34.99
《PTN分组传送设备组网与实训》全面介绍了 PTN光网络技术的基本原理、技术特性、技术要求以及业务应用,主要内容包括光纤传输技术的发展历程、分组传送技术所涉及的数据通信基础知识以及 PWE3、MPLS-TP、分组传送网的保护方式、时间同步等技术的基本原理。本书根据高职教育的特,采用“项目导向,任务驱动”的编写模式,按照由浅深的认知规律,以中兴通讯公司的 ZXCTN 6200设备为平台,对分组传送网设备整机及单板的功能、设备的初始化、 PTN网络的构建、电路业务的配置、以太网业务的配置、 ATM业务的配置、时钟和保护的配置以及 PTN设备和网络的基本维护行了介绍,每个实训任务和项目的操作方法和步骤都有详细的说明,并配有实际操作视频。 《PTN分组传送设备组网与实训》可以作为光纤通信、移动通信或其他相关专业的高职高专、应用型本科教学用书和光传输技术的培训教材,也可作为电信、联通、移动传输工程技术人员的参考用书。
59元6本 Web应用开发技术与案例教程
Web应用开发技术与案例教程
赵洪华,许博,张少娴
¥49.99
《Web应用发技术与案例教程》结合多个发案例,详细介绍Web应用发中多层次、多方面的内容,使读者能够真正掌握系统发中规律性的知识。《Web应用发技术与案例教程》分为基础部分、高级部分和案例部分,通过逐步深讲解的方式将整个系统集成,达到总结与升华。基础部分主要介绍一些与Web应用发相关的基础知识,包括:HTML的相关概念、基本语法、网页结构与布局;CSS的基本概念、编写方法、应用方式、基础语法及样式;使用JavaScript行Web应用发的基本内容;新型编程语言C#;Visual Studio 2017的安装及其集成发环境的使用等基础内容及ASP.NET基本控件。高级部分介绍使用ASP.NET行Web应用发的核心内容,包括:ASP.NET高级控件;ASP.NET网站的组织及控制机制;ADO.NET编程和Web数据访问及数据绑定;ASP.NET AJAX;实用编程技巧和高级数据库技术。案例部分综合运用前面所学的各项技术,完整实现一个网上教学与管理的平台——“畅想网络学院”系统。 《Web应用发技术与案例教程》既适合计算机类专业的本、专科学生作为教材使用,也可供广大ASP.NET发人员和计算机软件爱好者学习参考。
59元6本 卫生信息技术教程
卫生信息技术教程
黄仲开
¥38.30
本书选取与医药卫生行业密切相关的实际案例,在办公软件应用技术方面有所拓展,专业模块介绍了医学信息系统(HIS 系统、LIS 系统、电子病历系统、体检管理系统、医学影像系统等),旨在让学生在学校既了解并熟悉这些常见系统的操作。本教材既与国家、高校计算机等级(一级)考试密切关联又具有行业特色,注重培养学生自学能力、实践技能、使用计算机的良好习惯和医学信息技术文化素养。
59元6本 大学生创新创业指导(慕课版)
大学生创新创业指导(慕课版)
刘霞 宋卫
¥26.50
本书采用项目驱动式、参与式、案例式的编写方式,紧紧围绕创新创业过程中各阶段任务的完成所需知识和能力来选择和组织课程内容。根据创新创业过程中可能先后遇到的问题,本书分为了启创新创业思维、筛选创业机会、设计商业模式、制定创业计划、建设创业团队、整合创业资源、办新企业、新企业日常管理、初创期的营销推广、管控创业风险、门典型创业方式等11个项目并一步细化为若干个项目任务。 作为《创新创业》在线络课程配套一体化教材,建有全套视频资源、题库等在线教学资源。不仅可作为高职学生学习《创新创业》公共基础课程的教学用书,亦可作为创新创业培训、立志创业人员参考、学习、培训之用。
59元6本 计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础教程上机实践(Windows 7+Office 2010)
俞侃 赵玲玲
¥19.90
本书是根据*高等学校计算机科学与技术教学指导委员会提出的《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见暨计算机基础课程教学基本要求》,同时依据普通高校的实际情况编写而成的。本书是《计算机应用基础教程(Windows 7+Office 2010)》配套的上机实践教程。全书共分3部分,第 一部分是与主教材对应的各项目实践指导,第 二部分为主教材各项目习题参考答案,第三部分为全国计算机等级考试大纲。
59元6本 LabVIEW虚拟仪器实训教程
LabVIEW虚拟仪器实训教程
李江全
¥29.99
本书从实际应用出发,系统地介绍了虚拟仪器软件 LabVIEW 的程序设 计方法及其测控应用技术。全书分为两篇:LabVIEW 程序设计篇介绍了使 用 LabVIEW 编程语言行程序设计的基本知识,包括虚拟仪器的含义和组 成、LabVIEW 数据操作、流程控制、节、图形显示与变量等;LabVIEW 测控应用篇采用 LabVIEW 实现智能仪器、远程 I/O 模块和数据采集卡的串 口通信及测控功能。除第 1 章外,其余各章都安排了相应实训,实训由学习 目标、设计任务等部分组成。 本书内容丰富,讲解深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供应用 型本科及高职高专测控技术、仪器仪表、工业控制、自动化、机电等专业的 学生及工程技术人员学习和参考。
59元6本 数字电子技术项目化教程
数字电子技术项目化教程
李华
¥39.99
本书根据《高职高专电子信息类指导性专业规范(Ⅱ)》和《高等职业学校专业教学标准(试行):电子信息大类》相关要求,结合多年职业教育教学成果编写而成。全书以逻辑测试笔电路、键控编码显示电路、四路智能抢答器电路、30s倒计时电路、触摸式防盗报警电路、数字电压表电路以及可编程逻辑器件实现4位加/减法器7个制作项目为主线,主要介绍了数字电路基础知识、逻辑门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路、D/A转换与A/D转换、存储器和可编程逻辑器件等相关知识,并通过技能训练介绍了仪器仪表的使用方法、电路的仿真调试方法和实物的装配调试方法。本书由任务入手引入理论知识,通过技能训练,将相应的理论知识和技能操作融为一体;通过项目实施,完成电路设计、制作与调试,有效地提升了学生知识和技能的综合应用能力。 7个项目设置了项目概述、项目引导、项目实施、项目考核、项目习题等内容,方便了课程教学和自学。 本书可作为高职高专院校“数字电子技术”课程的教材,也可作为从事电子技术相关工作的工程技术人员的参考用书。
59元6本 PHP动态网站开发项目实战
PHP动态网站开发项目实战
林龙健
¥34.99
本书为PHP动态网站发的实践教材,以一个完整的动态网站项目的设计与发贯穿其中。本书项目分解后的任务包括分析网站需求、设计网站前台版面、网站前台版面“切图”、设计网站数据库、搭建PHP发环境、发网站后台(包括登录验证模块、框架模块、网站基本配置模块、管理员管理模块、关于花公子管理模块、新闻动态管理模块、产品中心管理模块、留言管理模块、友情管理模块、联系我们管理模块、退出后台模块)、网站前后台整合、网站测试与发布,所涉及的知识包括软件工程、网站UI设计、HTML、CSS、网页布局、JavaScript、MySQL数据库、PHP程序设计、计算机网络基础等知识。 本书可作为高职高专、高职本科、应用型本科院校相关专业教材,也可作为相关培训教材,还可作为网页设计师、网站程序员、PHP动态网站发爱好者的参考书。
59元6本 Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
Photoshop CS6建筑效果图表现后期处理案例教程(微课版)
周晓成 康英
¥25.50
内容提要 本书主要介绍Photoshop CS6在建筑效果图后期处理时的运用方法,通过由浅深、由理论到实践的教学方式,带领读者全面、深度地掌握建筑与室内效果图的后期处理技法。 本书从Photoshop CS6在效果图后期的基本操作手,结合案例和章节练习,全面深地阐述了Photoshop CS6的基本操作方法、图像的修饰和调整、蒙版和通道应用、滤镜应用等方面内容。 本书的*特就是讲解与练习相结合,使读者学以致用。全书共有12章,其中第1章主要介绍建筑效果图表现的概念、方法,以及Photoshop后期的重要性;第2~8章是本书的基础,汇集了Photoshop CS6在效果图后期的基本操作;第9~10章是Photoshop CS6在效果图后期的一些使用技法;第11~12章是综合实例应用,以实际案例操作为主,每个案例都是笔者从工作中精心挑选出来的,具有较强的代表性,通过对每个案例的详细讲解使读者对同类型的项目有一个透彻的理解。 本书适合高职院校建筑设计、园林设计等专业使用,也可以作为上述行业的从业人员和爱好者阅读参考。
59元6本 电气控制与PLC应用(第3版)
电气控制与PLC应用(第3版)
郭艳萍 张海红 冯凯
¥28.70
本书以中高级维修电工和可编程序控制系统设计师等职业标准所要求的知识技能为载体,以训练学生的电气控制及PLC编程技能为目标,选取了基本电气控制电路、常见电气控制电路、PLC基本指令的应用、PLC应用指令的应用、特殊功能模块和数据通信、PLC控制系统设计案例等6个模块34项任务,以岗位为导向、任务为载体,将工作内容与理论知识紧密结合。
59元6本 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
59元6本 保险线上成交:新媒体营销实战课
保险线上成交:新媒体营销实战课
勾俊伟
¥27.50
《保险线上成交:新媒体营销实战课》系统阐述了保险代理人通过互联网获取客户并实现成交的策略与方法。 第 1 章重介绍保险代理人的新媒体营销总思路,其中包括新媒体营销在保险行业的价值、思维及细节工作; 第 2 章重介绍新媒体营销的起步策划,通过介绍头像、名字、简介等细节模块的设计方法,引导读者建立起客户沟通的diyi印象; 第 3 章重介绍线上客户的挖掘技巧,包括搜索法、追踪法、提问法和群组法等具体方法; 第 4 章重介绍朋友圈营销的方法,特别是朋友圈选题策划、内容规划及创作技巧; 第 5 章重介绍保险代理人的社群成交技巧,包括团队搭建、运营策划、社群激活和私聊沟通等; 第 6 章重介绍内容营销的具体方法,尤其是保险类文章的创作技巧与推广方法; 第 7 章重介绍视频营销的技巧,包括视频营销平台、短视频平台算法、视频内容选题等; 第 8 章重介绍提升保险成交效率的优质工具,引导读者了解各类软件的使用场景与技巧。 《保险线上成交:新媒体营销实战课》适合保险从业者使用,也可作为本科院校及高职高专院校市场营销类、企业管理类专业营销课程的教学用书。
59元6本 新编应用文写作教程
新编应用文写作教程
姜良琴 姚舟 李悦
¥23.50
本书共分为9章,主要内容包括应用文写作基础知识、公文写作、书信类文书写作、发言致辞类文书写作、计划总结类文书写作、调研策划类文书写作、商务应用文书写作、传播应用文书写作、科技学术类文书写作、实验报告等。
59元6本 Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
Excel 2010在会计与财务管理中的应用(附微课视频 第4版)
黄新荣
¥21.90
本书详细介绍了如何应用Excel电子表格软件解决企业会计核算和财务管理的问题,内容涵盖应用Excel电子表格软件在账务处理、报表编制、工资管理、固定资产管理、销存管理、财务分析、筹资管理及投资管理等方面的应用。
59元6本 车联网技术与应用
车联网技术与应用
行云新能科技(深圳)有限公司
¥49.00
本教材分为“对车联网技术的认知”“对车联网系统架构的认知”“对车联网通信关键技术的认知”“对车联网数据采集与处理技术的认知”“对车联网安全与隐私保护的认知”和“对车联网场景建模与仿真的认知”6个能力模块,下设共19个任务,以“做中学”为主线,以渐式知识体系框架为主体,添加引导问题与拓展阅读板块,补充车联网体系的陈述性知识和策略性知识,以任务为驱动,在学习过程中引导读者“边做边学”,在学习中实践,在实践中加深对新兴技术的理解。同时,本教材将“课程思政”融课程的培养目标,帮助学生在知识学习和动手操作中了解行业发展,领会团结合作的重要性,培养执着专注、精益求精、一丝不苟的工匠精神,锻炼学生独立思考、将理论运用于实践的能力,成为从事新能源汽车相关工作的高素质技能型专门人才。 本教材语言通俗易懂,可作为高等学校智能网联汽车技术、智能交通技术、新能源汽车技术、汽车检测与维修等汽车专业的教材,也可供从事相关专业工作的工程技术人员参考。
59元6本 新能源汽车安全作业规范与维护保养(彩色版配实训工单)
新能源汽车安全作业规范与维护保养(彩色版配实训工单)
吴海东;周广春;樊永强
¥41.00
本书是“岗课赛证”模式下的典型工作任务式教材,包含5 个项目、16 个学习任务。本书系统介绍了电动汽车的高压电安全防护、检测仪器设备的使用、动力电池系统检查与维护、驱动电机系统检查与维护、高压附件系统检查与维护等内容;随书配有“实训工单”分册。 本书配套课程资源包括课程标准、教案、教学课件PPT、全套电子版实训工单、微课视频资源。由于篇幅有限,书中提供了5 份典型实训工单,同时提供工单对应的微课二维码供读者参考,其余资源详见网址:http://jxxt.qcgjgz.com。 本书可作为高职高专新能源汽车专业及汽车“1 X”证书培训教材,也可供学习电动汽车保养、维修及 诊断等知识和技能的汽车从业人员参考。
59元6本 数据驱动的脑卒中防治管理研究
数据驱动的脑卒中防治管理研究
刘创;贾如春
¥34.86
由于慢性病再院风险预警和防控对患者健康促、医院管理以及"健康中国”建设有着举足轻重的作用,本书以脑卒中为研究对象,综合运用统计学、生存分析、机器学习、数学规划、排队博弈等相关理论方法,从医保大数据手,提出数据驱动的脑卒中患者再院风险预警与防控策略,以期完善慢性病再院防控的医疗服务运作体系和丰富慢性病再院防控的决策支持理论和方法,主要从以下四个方面展:(1)数据驱动的脑卒中患者再院风险分析;(2)数据驱动的脑卒中患者再院风险预测研究;(3)基于脑卒中患者再院风险分层的随访策略研究;(4)再院惩罚成本对脑卒中患者下转策略影响研究。
儿童脊髓损伤康复治疗
儿童脊髓损伤康复治疗
张琦;杜青
¥75.60
脊髓损伤是一种严重的致残性疾病,临床上尚无有效的治疗方法。近年来,儿童脊髓损伤的发病率有明显上升趋势,交通事故、体育运动损伤(如跳舞时练习下腰动作)、非外伤性损伤等为儿童脊髓损伤*常见的致病因素。康复治疗是目前儿童脊髓损伤恢复期较为有效的治疗方法之一,本书将着重介绍关于儿童脊髓损伤的各种康复治疗技术和手法。康复治疗是一个综合性概念,包含了物理治疗、作业治疗、言语和吞咽治疗、心理治疗和社会治疗等几大专业方向,结合临床、护理、康复工程等专业,共同为患者提供*、高质量的康复医疗服务。本书编写遵循"三基”(基本理论、基本知识、基本技能)和"五性”(科学性、思想性、先进性、启发性、适应性)原则,着重介绍了关于儿童脊髓损伤的各种康复治疗技术和手法,内容上涵盖了各专业康复治疗技术及其在临床中的应用。内容丰富详实,辅以部分图片,是康复治疗专业学生和各级康复医生的*备案头参考用书。